15 Armes sont disponibles dans Opération Destruction + 8 Dispositifs qui vous aident au combat ! Le fameux groovitron fait partie des 8 ! :)
Disponible à partir de : Sargasso
Prix : Gratuit
Munitions max à la V1 : 4
Munitions par caisse : 1
Prix de la munition : 250 boulons
Puissance à la V1 : 4300 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Alpha Canon
Une arme franchement puissante qui ne vous coûtera pas un seul Boulon ! Miraculeux ? Non, pas tant que ça. Vous pouvez trouver l'Alpha Dérangeur sur Sargasso, non loin de l'usine Kerchu. Produisant un rayon d'énergie surpuissant, l'arme destructrice a tout de même un point faible, son nombre de munitions.
Disponible à partir de : Ardolis
Prix : 40,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 200
Munitions par caisse : 20
Prix de la munition : 8 boulons
Puissance à la V1 : 45 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Disques Ravageurs
Encore une mitrailleuse me direz-vous, oui mais un peu particulière. Cette mitrailleuse lance des salves d'énormes étoiles métalliques capable de couper vos adversaires en deux. Mais la magie ne s'arrête pas là ! Les projectiles rebondissent contre les murs et les ennemis pour frapper encore et encore...
Disponible à partir de : Dès le début du jeu
Prix : Gratuit
Munitions max à la V1 : 100
Munitions par caisse : 5
Prix de la munition : 1 boulons
Puissance à la V1 : 36 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Combustor Magma
Bien qu'efficace à vos débuts, cette mitrailleuse à la puissance relativement limitée deviendra vite un objet obsolète qu'on laissera au fond de l'inventaire ! Eh oui, même en l'évoluant à son maximum, le Combustor ne provoque que peu de dégâts chez les adversaires à l'armure renforcée.
Disponible à partir de : Dès le début du jeu
Prix : Gratuit
Munitions max à la V1 : 8
Munitions par caisse : 2
Prix de la munition : 50 boulons
Puissance à la V1 : 150 (+15% par niveau)
Upgrade V5 : Fusio-bombe
Vous voulez faire le ménage sans vous fatiguez ? Aucun problème, le Fusio-Grenade est là ! Cette arme provoque des dégâts dans un rayon d'action assez élargi et c'est pourquoi vous allez pouvoir détruire les tas d'ennemis qui se massent à vos portes ! N'hésitez pas, ce gant esthétique est tout aussi dévastateur qu'un lance missile si on l'utilise dans les endroits appropriés !
Disponible à partir de : Kortog
Prix : Gratuit
Munitions max à la V1 : 30
Munitions par caisse : 11
Prix de la munition : 2 boulons
Puissance à la V1 : 138 (+15% par niveau)
Upgrade V5 : Ravageur Foudroyant
Arme surprenante aux premiers abords, ce fouet futuriste utilise l'énergie quantique pour produire des vagues d'énergie électrique pour attaquer vos ennemis. Le ravageur porte bien son nom et c'est pourquoi vous n'aurez aucun mal à attaquer des ennemis avec des boucliers, malgré tout, vous serez souvent "à découvert" du fait que cette arme est assez "bourrin".
Disponible à partir de : Cobalia
Prix : 15,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 8
Munitions par caisse : 2
Prix de la munition : 75 boulons
Puissance à la V1 : 240 (+15% par niveau)
Upgrade V5 : Monstres Plasma Creuseurs
Après les Agents Ravageurs dans Ratchet et Clank 1 et 3, on retrouve le même type "d'armes" dans cet opus ! Cette fois-ci, vos amis kamikazes sont des bêtes organiques formées de plasma. Leurs attaques généralement mortelles sont kamikazes. Ainsi les monstres compactés dans des capsules, une fois relâchés, se suicident pour vous aider à combattre vos ennemis.
Disponible à partir de : Kortog
Prix : 25,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 25
Munitions par caisse : 6
Prix de la munition : 30 boulons
Puissance à la V1 : 144 (+15% par niveau)
Upgrade V5 : Roquettes Rapaces
Copie quasi conforme de l'Arme Chercheuse de Ratchet et Clank 2, le Lance-Prédateurs verrouille les ennemis à l'aide de mines chercheuses qui iront, quoi qu'il arrive, exploser à la face de vos ennemis. Pouvant cibler jusqu'à 8 points en même temps lorsque que l'arme est boostée à son maximum, le Lance-Prédateurs se révèle être une arme très puissante et efficace. Son action rapide et sans possibilité de raté est un moyen sur d'éliminer les ennemis les plus faibles comme les plus coriaces !
Disponible à partir de : Mukow
Prix : 35,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 30
Munitions par caisse : 6
Prix de la munition : 40 boulons
Puissance à la V1 : 166 (+15% par niveau)
Upgrade V5 : Nitro Faucheur
Tel un fusil à pompe, cette arme délivre une charge de pics surpuissantes lorsqu'elle est à bout portant. Si ce n'est pas le cas et que donc l'arme est éloigné de l'adversaire, n'esperez même pas égratigner celui-ci, vous êtes inefficace à longue portée. Eh oui vous l'aurez compris, plus vous êtes proche de la cible, plus ça va faire mal. Les pics se dispersant dans quasiment toutes les directions les chances de toucher l'ennemi sont plus grandes si on est plus proche et c'est donc pourquoi le Picapic peut nous rappeler un certain Canon Bombardeur de RetC2.
Disponible à partir de : Cobalia
Prix : 40,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 5
Munitions par caisse : 1
Prix de la munition : 100 boulons
Puissance à la V1 : 373 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Monstres Plasma Creuseurs
Le Lance-Tornades est une arme vraiment sympa. On contrôle grâce à celle-ci des tornades avec les fonctions de la Sixaxis. Ainsi, vous pouvez diriger vos cataclysmes partout où vous le souhaitez simplement avec un petit coup de poignet ! Très utile lorsque l'ennemi se fait nombreux, cela vous permettra de disperser ou encore de stopper les hordes Kerchus, Cragmites ou encore Pirates !
Disponible à partir de : Comète Kreeli
Prix : 100,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 30
Munitions par caisse : 10
Prix de la munition : 50 boulons
Puissance à la V1 : 516 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Incinérateur
Le pyrofoudroyeur nous ramène aux origines de Ratchet et Clank. Rappelez-vous, la 2e arme du premier opus de la série, le Pyrolanceur. Eh bien, aujourd'hui voici le Pyrofoudroyeur et sachez que si le préfixe est le même pour ces deux armes c'est qu'il y a un point commun xD : le feu !! Cette force de la nature est à nouveau concentré dans les mains du Lombax et c'est à vous de répandre les flammes de l'enfer ! (j'en fais peut être un peu trop mais bon... :p)
Disponible à partir de : Passage Ublik
Prix : 15,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 12
Munitions par caisse : 3
Prix de la munition : 250 boulons
Puissance à la V1 : 892 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Magnéto-Canon
Marre d'esquiver les tirs adverses ? Marre de devoir supporter les cris de rage des Kerchus ? Marre de voir les Cragmites se téléporter ? Mais pas assez de Groovitron en stock ? Plus aucun problème ! Le Magnéto-Filet emprisonne vos ennemis dans une cage électrique immobilisant chacun de leurs muscles et provoquant de graves dégâts et ce dans le plus grand silence. Vous pouvez alors profiter du calme retrouvé pour anéantir vos ennemis qui ne peuvent plus qu'assister à leur fin inéductable.
Disponible à partir de : Ardolis
Prix : 65,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 4
Munitions par caisse : 2
Prix de la munition : 150 boulons
Puissance à la V1 : 143 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Nuée Toxique
La Nuée de Nanos est un nid de minuscules créatures s'attaquant à quiqconque oserait pénétrer leur territoire. Placé en des points stratégiques, la Nuée de Nanos peut considérablement ralentir l'avancé adverse voir même la stopper totalement.
Disponible à partir de : Viceron
Prix : 200,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 12
Munitions par caisse : 2
Prix de la munition : 150 boulons
Puissance à la V1 : 1548 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Judiciator
On se demandait où il était passé ! Eh bien le voilà le Lance-Missile de Opération Destruction. Le Négociateur ne fait en effet pas dans le détail. A coup de missiles, il détruit les adversaires les plus coriaces sans aucun problème.
Disponible à partir de : Jasindu
Prix : 125,000 Boulons
Munitions max à la V1 : 30
Munitions par caisse : 6
Prix de la munition : 25 boulons
Puissance à la V1 : 892 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : Déchiqueteurs
Cet outil de destruction est une véritable merveille. Les griffeurs rasoirs se fixent à vos poignets pour vous transformer en un digne Eviscerator (voir Ratchet : Gladiator). Ainsi, tranchez vos ennemis à l'aide de ces fines lames surpuissantes. Si bous enchaînez les coups et que vous ne vous faites pas toucher vous obtiendrez un bonus de puissance, signalé par la couleur rouge se dégagant de l'arme.
Disponible à partir de : Avoir tous les holoplans et aller voir le contrebandier sur Sargasso
Prix : Gratuit
Munitions max à la V1 : 300
Munitions par caisse : 60
Prix de la munition : 20 boulons
Puissance à la V1 : 678 (+20% par niveau)
Upgrade V5 : T.E.L.T. IV
Le TELT est de retour, toujours plus fort. Cette fois il envoie des multitudes de tirs lasers à peu près sur tout ce qui se trouve devant vous.
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