Sujet : [R&C PS4] Vos avis

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Mais en soit ce n'est pas trop dérangeant qu'on ne puisse pas revenir à l'hélipack. En terme de mécanique de gameplay il ne dérange pas sur les hauteurs et distances de saut pour accéder à telle ou telle zone.

Certes, le gameplay et les fonctionnalités restent les même, mais en terme de goûts, certains joueurs, dont moi, préfère l'hélipack, pour son bruit, son design, ses animations ou autre. C'est un peu une régression dans le sens ou tout les autre jeux le proposaient, même Operation Destruction qui permettait de porter les ailorobots h24 alors que ce n'était qu'un skin pour le propulsopack.

Pareil pour l'armure, ils auraient du inclure la tenue de base de Ratchet dans les cheats aux côtés des autres peinture de l'armure de ranger.

Ça peut paraître bête mais imposer certaines choses qui ne sont pas essentielles au joueur peuvent le frustrer voir même, en exagérant, le dégoûter. (ce qui fut mon cas quand j'ai appris qu'on ne pouvait pas repasser à l'hélipack…encore heureux que les ailes de Clank soient cachés quand on ne l'utilise pas)

(Oui, je sais, pour l'armure ça peut être justifié par le scénario, mais justement un cheat déblocable avec les boulons en or aurait été la bienvenue)

Pareil pour l'armure, ils auraient du inclure la tenue de base de Ratchet dans les cheats aux côtés des autres peinture de l'armure de ranger.

Ça peut paraître bête mais imposer certaines choses qui ne sont pas essentielles au joueur peuvent le frustrer voir même, en exagérant, le dégoûter. (ce qui fut mon cas quand j'ai appris qu'on ne pouvait pas repasser à l'hélipack…encore heureux que les ailes de Clank soient cachés quand on ne l'utilise pas)


J'ai pas encore jouer au jeu, mais je suis déçu de lire ça… L'hélipack, c'est la base quoi ! :o

T'auras qu'à faire Quartu avant Pokitaru comme ça t'auras l'Hélipack un peu plus longtempsemoji

Membre supprimé

Ça ne change pas le fait que l'hélipack soit irrécupérable par la suite.

Surtout que sur Quartu, on passe son temps en jetpack, on n'utilise jamais l'hélipack/propulsopack sur cette planète.

bon j'ai pas grand chose a dire a propos de ce jeu vu que, étant pas un fan de la première heure de la saga (ne regarde pas la moindre info, se moque de qui double qui……emoji

je sais pas si ce jeu est un remake du premier opus sur ps2, a priori oui (que j'ai pas du tout connu), il est très bien fait

j'ai découverts le passé de certains persos, certaines origines, l’acquisition de certains items……..un bon moment de divertissement

graphiquement euh, comparé a la version ps3, il est juste un peu mieux certes mais ca reste super bien fait (très animé en arrière plan, du détail a gogo…emoji

bref pour moi c'est un bon jeu et j'dis, vivement la suite, si yen a une

Ça ne change pas le fait que l'hélipack soit irrécupérable par la suite.

Surtout que sur Quartu, on passe son temps en jetpack, on n'utilise jamais l'hélipack/propulsopack sur cette planète.


Surtout que excuse moi mais le propulsopack sert un peu a rien. à part pouvoir accéder à quelques zones.

Aridia, Pokitaru, Kalebo III et le déplanétizeur il me semble


Et puis j'ai l'impression qu'il est plus rigide et va moins haut.

Perso pour avoir au paquet d'holocartes se trouvant dans le batîment avec un Qwuark bleu sur le côté (celui là) sur Kerwan, j'ai un peu galérer. Avec le propuslopak je n'ai pas réussi même au bout de 10 tentatives (je me cognais toujours sur le haut de la caisse et donc ne passait pas, alors qu'avec l'hélipack ça à marché du premier coup. Et pourtant dans les 2 cas j'ai fais exactement la même chose que cette soluce.
(oui parce que j'ai refais le jeu juste pour ce paquet emoji ).

Malgré les mises à jours on peux toujours pas reprendre l'hélipack ?

Malgré les mises à jours on peux toujours pas reprendre l'hélipack ?

Tu peux je crois en allant dans le menu il me semble que j'avais tester dernièrement tu as testé?

Bonjour à tous !

J'ai enfin fini R&C PS4, après environ une dizaine d'heures je dirais, et mon dieu j'ai des choses à dire ! Je trouve d'ailleurs un peu curieux que l'on n'en ait pas parlé plus, que ce soit sur RG ou sur les sites spécialisés. A croire que la saga est condamnée à tomber dans l'oubli (en même temps que son site ?), ou du moins à faire un break, ce qui me semblerait, non pas bénéfique, mais désormais nécessaire.

Bon vous l'avez sans doute compris, cela a été pour moi, malgré tout, une déception et pourtant, Dieu sait que je me considère comme un gamer enthousiaste. Il faut dire que j'attendais beaucoup de cet épisode PS4. Après tout, c'est R&C sur PS4 ! Nexus avait un peu laissé un goût amer à tous lors de son annonce parce qu'il ne faisait pas partie des jeux PS4 au lancement (et au vu de son succès sur PS3 et de son potentiel succès sur PS4 avec le faible line-up de lancement exclusif de Sony, il aurait largement pu en profiter). Cependant, j'étais de moins en moins hypé au fur et à mesure que je voyais les trailers : je m'explique.

J'en veux un peu à Insomniac Games de nous avoir border avec cette histoire de "reboot", de "reimagination" etc. On ne va pas faire la fine bouche : clairement, c'est un remake du premier. Ce sont les mêmes planètes, la même histoire, les mêmes ennemis, et souvent le même level-design (les boulons en or sont souvent au même endroit qu'en 2002) ! Pendant longtemps en jouant, je me suis dit : "les mecs, si je veux refaire le premier R&C, je refais le premier R&C qui est tout beau sur PS3". Vous allez me dire "c'est le principe du remake". Certes. Il est certain que les bons retours, rien que sur le sondage RG me donne tort sur le fait que personne n'avait demandé ce remake. Et la fibre nostalgique marche très très bien. J'ai véritablement adoré revenir sur Solana et le redécouvrir avec un nouveau "filtre" 1080p avec des ennemis tout beaux et tout et tout. Mais enfin, j'aurais vraiment préféré qu'Insomniac se lance véritablement dans un nouvel opus tout nouveau. Et c'est la chose un peu curieuse avec cet opus : c'est un remake sans trop l'être.

Tout d'abord, il a le problème de la fidélité à l'opus d'origine. C'est bien simple, il manque des choses. Ah et je précise que je vais parler plutôt librement donc attention aux éventuels spoilers !

Il manque des planètes, il manque des phases de gameplay (dire que le dernière fois qu'on a vu le Clank Geant, c'était dans SAC sur PSP, opus que je suis certainement bien le seul à défendre malgré ses gros soucis), il manque des ennemis, il manque des objets, il manque des cinématiques … En fait, le jeu a un peu le cul entre 2 chaises et c'est ça qui est terrible. D'un côté, il se dit remake sans trop l'être et de l'autre, il se dit reboot sans trop l'être. Et j'en viens au second problème : le manque de nouveautés.

C'est un best-of de la saga, très clairement. Beaucoup de choses font très plaisir à vous en temps que fan de la saga. Enfin on retrouve les phases sous-marines ! Enfin le piratage fait son retour (et est même plutôt difficile par moment) ! Enfin un vrai glisso-rail ! L'arsenal est franchement cool, mais c'est comme tout le jeu en fait. Il manque clairement d'identité. On ne retiendra pas ce R&C pour quelque chose en particulier. On retenait R&C 3 pour les rangers, ACIT pour les hoverbottes, Nexus pour la gravité … Qu'est-ce que R&C PS4 a de particulier ? Rien. La bande-son à la limite qui est vraiment tip top. De très jolis thèmes qui, à mon avis, resteront en mémoire pour peu que qu'on ait beaucoup joué au jeu.

Les graphismes aussi très clairement, et j'aimerais insister sur ce point. On a vraiment passé une étape. C'est tout simplement somptueux. Tout est vraiment finement détaillé, entre le Ratchet qui devient un peu flou quand on rapproche la caméra, les reflets sur Clank de lumière (je suis bien resté 5min à tout regarder lors du passage à la station G34), les armes qui apparaissent après un petit fléau bleu que le film justifie, les vaisseaux au loin toujours en animation, les particules des armes, la laine des moutons etc. Vraiment bravo IG pour ce défi PS4 que vous avez relevé avec brio !

M'enfin il n'empêche que je suis largement attristé du fait que cet opus ne propose rien de nouveau aux fans de la saga. C'est d'ailleurs pour ça que les niveaux plus originaux, moins remakés sont clairement les meilleurs. Je pense à Gaspar bien sûr mais surtout à Quartu, avec ses opérations au sol puis en l'air et un superbe combat de boss qui fait sourir ! Mais pas de vrais nouveautés dignes de ce nom. Les nouveautés ? 2 armes. Alors oui, le pixelisseur est grave cool (malgré une V5 moyenne) mais c'est bien maigre. On connait déjà le Jetpack et les phases en vaisseau. Où est le vrai reboot de la saga enfin ? Seule l'histoire change et là, je suis scandalisé.

C'était la raison pour laquelle j'avais été énervé contre Nexus, alors qu'en soit, Nexus est très bon au niveau de son gameplay, de sa musique et de ses environnements (en étant parfois excellent) mais le vide au niveau du scénario avait été le douche froide pour moi. Et là avec cet opus PS4 … C'est incompréhensible.

Où sont R&C ? On ne les voit pas et rien ne se dégage d'eux. Rien. C'est là qu'on se rend compte que, malgré les faiblesses scénaristiques des opus PS2, c'étaient les mieux écrits de la saga. Chaque scène faisait mouche et était presque un sketch en soi. Prenez n'importe quelle scène de ce remake et comparez-la à celle sur PS2, mon dieu ça fait mal. N'importe laquelle ! La rencontre avec Skidd tiens. Enorme le coup de la cheville sur PS2 avec ce Skidd lâche et presque snob ! Là, sur PS4, avec Ratchet qui regarde on sait pas trop où, ça met limite mal à l'aise. Pareil avec la rencontre avec la nana de l'hoverboard, pareil avec la rencontre du président sur Novalis etc. Et la scène du TELT … le "t'éclater la tronche" est même pas drôle (j'ai adoré par contre le selfie en mode défi attention). Et puis tous les problèmes avec le film … Je ne vais pas répéter ce que Skrunch et zywuxo ont dit mais on comprend rien. Même l'enchainement des plans n'est pas logique. Prenez la scène après le combat contre Qwark : on voit d'abord Nefarious tirer sur Ratchet, Clank et Qwark et au plan suivant dans le déplanétiseur, ils sont sur une autre plate-forme en train de tomber. On ne comprend même pas que Clank est une erreur, on ne comprend pas les motivations des personnes. Rien. C'est presque un nanar au niveau de son histoire, même une merde quoi. Le JDG pourrait vraiment faire une vidéo de ce R&C PS4 sur l'histoire si le reste ne suivait pas. C'est scandaleux. Personne ne s'est dit à IG "Attendez les mecs, y a qui que les 5 premières minutes de cinématiques qui sont réussies, logiques, fluides et après, ça part en couilles, on doit arranger ça". Et puis Nefarious à la fin, on le reconnait même pas. Et puis ce qui lui arrive … Hallucinant, c'est le mot.

Et puis il y a tellement d'autres choses qui sont incompréhensibles … Où sont les points de compétence ? Pourquoi ne peut-on pas choisir l'hélipack une fois le propulsaut pack récupéré ? Pourquoi les ailes du propulsaut pack ne sont-t-elles pas visibles ? Pourquoi ne voit-t-on pas le vaisseau durant les temps de chargement ? Où sont les cinématiques pour les armes ? Qu'est-ce-que c'est que ce musée insomniac où il n'y a rien ? Pourquoi Ratchet ne prend-t-il pas sa clé quand on appuie sur carré et que l'on ait équipé du sniper ? Où sont les triches classiques comme les ennemis ont la grosse tête ? Où est le dan des neiges ? Je pourrais encore continuer longtemps vraiment.

Après oui le gameplay est bon, bien que j'ai beaucoup de mal avec ce mode de visée, qu'on a vu apparaître dans Gladiator puis repris dans QF puis Nexus. Okay, c'est justifié pour le jetpack oui et met l'accent sur l'action. Dans Gladiator, il était très important de viser au bon endroit avec la bonne arme. Mais enfin, je reste convaincu qu'il aurait été possible d'avoir un mode de visée plus classique durant les phases au sol comme dans OD ou ACIT est une visée semi-automatique. Cela donnait pour moi un aspect "noble" au gameplay et à l'action, de même que je n'aime pas vraiment le fait de pouvoir de déplacer latéralement lorsque l'on saute. C'est plus agréable certes, mais c'est tellement plus arcade … J'ai même plus l'envie de le faire en mode défi …

Et le fait que peu de monde parle de ce R&C et de ces problèmes me fait vraiment peur. J'ai l'impression qu'il a obtenu des bonnes notes "par défault", parce que c'est R&C et que c'est beau. On ne parle même plus du jeu alors qu'il est sorti il y a 2 mois … C'est pour ça que je souhaiterais vraiment que la série fasse une pause. Une VRAIE pause. Pas juste 1 an ou 2 ans mais plus, pour nous faire un VRAI reboot. C'est ce que fait God of War maintenant et tout le monde en ait très heureux. R&C doit faire autre chose, car le dernier n'est ni un remake, ni un reboot qui marquera. Je ne suis pas sûr que, dans 10 ans, des gamins qui ont connu le jeu fantasmeront encore sur des répliques du jeu comme on le fait encore avec les opus PS2. Attendez IG pour faire un reboot, et un vrai, avec un monde ouvert à la No Man Sky, avec un gameplay revu, un Ratchet qui peut escalader, qui peut faire des roulades, bref un opus vraiment nouveau et marquant.

Je peux paraître dur certainement, mais j'avais tellement aimé le film, malgré quelques soucis, que voir ce jeu si peu novateur, si peu marquant et si peu logique me rend fou. J'y retournerai sans doute pour le platine mais cela sera bien tout. Difficile pour moi de le considérer comme excellent. Il y a de bonnes choses mais tellement de points me fachent que je ne peux retenir ma déception.

Tellement d'accord ! Qu'ils mettent la saga en pause, voir même, qu'ils s'en arrêtent là définitivement. On rêve tous du R&C ultime, mais en fin de compte, peut-on vraiment espérer le voir surgir un jour ? J'ai du mal à croire que Sony fournirait à IG le budget nécessaire pour. Puis, Ratchet a fait son temps je pense. La saga tourne en rond depuis un bon moment et manque d'innovation aussi.

Perso, je me suis contenté de regarder un let's play du jeu… et ce sera tout. Il ne me donne pas envie du tout. (une première pour un Ratchet) L'effet remake me dérange beaucoup. C'est là que j'ai l'impression qu'IG s'est quand même un peu foutu de notre gueule. Le studio avait quand même bien clarifié qu'il ne s'agirait pas d'un remake.

Ce ReC m'a pas déçu ^^
Mais l'absence de certaine phase nuit au jeu final ui^^"

Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.

2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.

3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.

4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.emoji(emoji(

5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.

6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.

7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).

8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.

9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.

10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.

11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.

Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.

Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.

2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.

3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.

4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.emoji(emoji(

5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.

6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.

7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).

8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.

9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.

10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.

11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.

Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.


Salut emoji

J'avoue que Ratchet & Clank n'est pas le meilleur, mais pas le pire, tu as raison sur certain point, surtout sur le caractère de Ratchet. C'est vrai que, à la base, il ne veut pas servir la galaxie, il reste plutôt dans des objectifs personnels. Après il y a beaucoup de changement, je pense que Insomniac tente d'inover, ce qui est normal, il ne va pas rester sur la même histoire tous le temps. Mais je suis en désaccord avec la musique, que je trouve assez bien organiser, surtout à l'écran principal. Après, au niveau du film, même en oubliant l'histoire et les voix, je suis déroutée… J'ai réussi à relever deux à trois anomalie dont une qui est ultra basique. C'est tous simple, quand il y a pour la premire fois le texte sur Quartu, le son est décalé du texte, ce qui donne un effet très moche.


Tu as raison Insominac tente d'inover mais justement dans ce Ratchet je ne l'ai pas vue l'inovation.