Sujet : La saga Call Of Duty

On ne sait pas ce que sera le futur donc on ne sait pas s'il n'y aura plus d'éoliennes …

Attends le futur pour polémiquer emoji


Il n'y a pas de polémique c'est juste pour rire. emoji Ahala c'est l'humour de duke nukem forever qui t'a rendu comme ça ? emoji

On ne sait pas ce que sera le futur donc on ne sait pas s'il n'y aura plus d'éoliennes …

Attends le futur pour polémiquer emoji


Il n'y a pas de polémique c'est juste pour rire. emoji Ahala c'est l'humour de duke nukem forever qui t'a rendu comme ça ? emoji


Non mais je crois qu'il faisait lui même de l'ironie X)

Mieux vaut en rire qu'en pleurer emoji

Premier trailer de Black Ops 2

Mon dieu que c'est vilain esthétiquement parlant.. toute la patte visuelle du premier totalement envolée au profit d'un espèce de pot pourri futuriste qui ressemble à tout et à rien.

Mouais. Enfin bon, je ferai le solo gratuitement, comme toujours emoji

Mine de rien je me dis qu'avec le futur ils ont encore trouvé un nouveau filon pour appâter tout le monde…

Que c'est laid ! Plus on avance, plus ça devient dégueulasse, et pourtant je me contente des graphismes de R&C2 sur PS2.

Un mode zombies ? Déjà ? Ça sera encore la même sauce répétitive. Et je vois déjà les commentaires Youtube disant "merci Treyarch de nous proposer des innovations"… les prévisions étaient justes, comme les gens ont été déçus par MW3, ils vont se réfugier vers ce BO2. Activision gagne encore sur tous les tableaux, félicitations ! Non franchement un domaine d'innovation qui me paraît évident chez Activision c'est le marketing emoji applausi !

Et je suis sûr que grâce à ce semblant d'innovation qu'est le futurisme dans un CoD, ils pourront relancer la machine en balançant un MW4, et ça pourrait encore marcher. S'ils balancent des véhicules dans CoD (ils sont moches, on se croirait dans Red Faction 1 ^^) et des maps légèrement plus grosses, alors là on sera bon pour une nouvelle vague CoDienne avec une nouvelle sauce et donc des jeux à la chaîne reprenant cette même gastronomie. Si ça se passe vraiment comme ça, alors là je dis bravo, on aura atteint le summum du pigeonnage et de la prévision par Acti emoji

Que c'est laid ! Plus on avance, plus ça devient dégueulasse, et pourtant je me contente des graphismes de R&C2 sur PS2.

Un mode zombies ? Déjà ? Ça sera encore la même sauce répétitive. Et je vois déjà les commentaires Youtube disant "merci Treyarch de nous proposer des innovations"… les prévisions étaient justes, comme les gens ont été déçus par MW3, ils vont se réfugier vers ce BO2. Activision gagne encore sur tous les tableaux, félicitations ! Non franchement un domaine d'innovation qui me paraît évident chez Activision c'est le marketing emoji applausi !

Et je suis sûr que grâce à ce semblant d'innovation qu'est le futurisme dans un CoD, ils pourront relancer la machine en balançant un MW4, et ça pourrait encore marcher. S'ils balancent des véhicules dans CoD (ils sont moches, on se croirait dans Red Faction 1 ^^) et des maps légèrement plus grosses, alors là on sera bon pour une nouvelle vague CoDienne avec une nouvelle sauce et donc des jeux à la chaîne reprenant cette même gastronomie. Si ça se passe vraiment comme ça, alors là je dis bravo, on aura atteint le summum du pigeonnage et de la prévision par Acti emoji

Boh tant que y a des gens assez cons pour tomber dans l'engrenage, pourquoi pas… Perso, j'ai toujours acheté les COD (depuis MW2) parce que c'est fun, universel et que le solo est très dynamique. Pour le zombie, je vois pas en quoi c'est un problème. Certes c'est toujours la même chose, mais c'est tellement jouissif, et mine de rien ça a pas été quelque chose de tant exploité que ça. Qui irait reprocher à un Doodle Jump d'être répétitif? Et bien ni plus ni moins une personne qui veut casser du jeu mais qui est en manque d'arguments. Quant aux graphismes c'est exactement la même, certes le moteur commence drastiquement à vieillir, mais qui irait lyncher Valve là-dessus? Personne, cependant à en comparer le trailer de Black Ops 2 (ou même MW3), COD n'a rien à envier à Source, même optimisé pour Counter Strike Global Offensive qui est, très loin d'être un killer graphique.

J'avoue que d'habitude j'aime bien troller Call of, mais la bande-annonce envoie quand même du steak et promet un peu plus que les épisodes précédents. Par contre c'est clair que ça pique un peu les yeux quand même par moment et que les textures s'annoncent déjà bien hideuses mais au delà de ça objectivement c'est un bon trailer !
Pour une fois que je dis que j'aime bien…

J'avoue que j'accroche plus à COD avec ce côté futuriste qu'autre chose. Alors je dis, comme Banane, BIEN JOUE ! emoji

Oh et je viens de voir quelques infos et ça me donne presque envie de le faire … gratuitement. :oui:

Premier trailer de Black Ops 2

Mon dieu que c'est vilain esthétiquement parlant.. toute la patte visuelle du premier totalement envolée au profit d'un espèce de pot pourri futuriste qui ressemble à tout et à rien.

Mouais. Enfin bon, je ferai le solo gratuitement, comme toujours emoji


tien donc… alors comme sa ils méttent en place les véhicules? ha bha c'est pas trop tot…

Pleins d'infos:

L’histoire

- Les développeurs de Treyarch tentent de créer le monde tel qu’il serait en 2025.
- L’histoire tournera autour de la Chine. Les développeurs sont partis de l’idée que la Chine aurait la mainmise sur les principaux matériaux rares de la Terre permettant de construire des périphériques modernes, allant des Iphones, aux les batteries de voitures hybrides jusqu’aux produits militaires.
- La majorité de la campagne se déroulera en 2025, l’autre partie quelque part dans les années 80 où des visages familiers feront leur retour.
Il s’agira d’une guerre froide entre les USA et la Chine.
- La majeure partie de Black Ops 2 nous mettra dans la peau de David Mason, fils d’Alex Mason, star du précédent opus.
Le jeune Mason est la recherche d’un méchant du nom de Raoul Menendez, qui a commencé à semer le trouble quand Reagan était au pouvoir.

Gameplay et phases de jeu

- Comme vu dans le trailer, des drones seront présents sur le champ de bataille.
- Un niveau dans le centre-ville de Los Angeles a été présenté, c’est dans celui-ci qu’on voit un gros robot avec une tourelle montée sur son dos.
- Il sera possible de déployer des quadcopters avec des miniguns montés dessus. On pourra apparemment les commander.
- On pourra lancer des grenades via un canon monté sur le bras.
A tous ceux qui criaient au jeu ultra-scripté : la campagne comportera parfois des embranchements différents avec des résultats différents eux aussi, ou du moins des nuances pour un résultat similaire. Un exemple : lors d’une mission à Los Angeles, on pourra choisir de faire du rappel à partir d’une autoroute détruite pour couvrir le président en contrebas ou bien de rester sur l’autoroute pour couvrir ce beau monde avec un sniper. Le sniper sera d’ailleurs capable de voir les cibles à travers les murs.
Une fois la campagne terminée, le jeu donnera des indications sur les évènements qui ont conduit à cette fin. Ceci afin de donner envie aux joueurs de recommencer le jeu d’une façon différente.

Graphismes et technique

- Le jeu a l’air beaucoup plus agréable dit Giantbomb. Selon eux Treyarch a beaucoup travaillé sur le rendu et le jeu a l’air plus détaillé.
- Le jeu tourne toujours à 60 images par seconde.
- Les animations faciales seraient aussi mieux rendues grâce à la motion capture. Ceci incluant les mouvements des chevaux dans le niveau en Afghanistan (ndlr : qu’on voit dans le trailer).

Les missions Strike Force

- Il s’agit d’une nouveauté du jeu : des missions intégrées à la campagne (et non pas un mode de jeu à part).
- Plutôt que de contrôler un personnage unique, il s’agira plus ou moins de contrôler l’équipe entière, un peu comme dans Ghost Recon Advanced Warfighter.
- Les missions se jouent dans des niveaux du genre « bac à sable », et il faudra penser un peu plus à la tactique cette fois-ci.
- Des objectifs seront donnés au joueur par une voix off au fur et à mesure du déroulement des missions.
- Le joueur pourra basculer en vue drone, tank ou encore via un membre de son équipe. Une autre vue permettra de regarder via une caméra mobile placée en direction du champ de bataille.
- Les objectifs d’une mission seront toujours les mêmes, mais il peut y avoir plusieurs façons de les réaliser.

Multijoueurs

Treyarch reste très discret quant au mode multi du jeu mais on sait qu’il se passera entièrement en 2025.
Les développeurs veulent aussi bien contenter les joueurs qui veulent faire quelques parties rapides que ceux qui souhaitent entrer dans la compétition.
Le Combat Training sera de retour.
Le mode Zombie sera lui aussi de retour en tant que mode à part entière.
L’eSports aura une influence sur le jeu. Les développeur souhaitent que Black Ops 2 soit aussi fun à jouer qu’à regarder.


le jeu est déjà en precommande sur internet (:
Pleins d'infos:

L’histoire

- Les développeurs de Treyarch tentent de créer le monde tel qu’il serait en 2025.
- L’histoire tournera autour de la Chine. Les développeurs sont partis de l’idée que la Chine aurait la mainmise sur les principaux matériaux rares de la Terre permettant de construire des périphériques modernes, allant des Iphones, aux les batteries de voitures hybrides jusqu’aux produits militaires.
- La majorité de la campagne se déroulera en 2025, l’autre partie quelque part dans les années 80 où des visages familiers feront leur retour.
Il s’agira d’une guerre froide entre les USA et la Chine.
- La majeure partie de Black Ops 2 nous mettra dans la peau de David Mason, fils d’Alex Mason, star du précédent opus.
Le jeune Mason est la recherche d’un méchant du nom de Raoul Menendez, qui a commencé à semer le trouble quand Reagan était au pouvoir.

Gameplay et phases de jeu

- Comme vu dans le trailer, des drones seront présents sur le champ de bataille.
- Un niveau dans le centre-ville de Los Angeles a été présenté, c’est dans celui-ci qu’on voit un gros robot avec une tourelle montée sur son dos.
- Il sera possible de déployer des quadcopters avec des miniguns montés dessus. On pourra apparemment les commander.
- On pourra lancer des grenades via un canon monté sur le bras.
A tous ceux qui criaient au jeu ultra-scripté : la campagne comportera parfois des embranchements différents avec des résultats différents eux aussi, ou du moins des nuances pour un résultat similaire. Un exemple : lors d’une mission à Los Angeles, on pourra choisir de faire du rappel à partir d’une autoroute détruite pour couvrir le président en contrebas ou bien de rester sur l’autoroute pour couvrir ce beau monde avec un sniper. Le sniper sera d’ailleurs capable de voir les cibles à travers les murs.
Une fois la campagne terminée, le jeu donnera des indications sur les évènements qui ont conduit à cette fin. Ceci afin de donner envie aux joueurs de recommencer le jeu d’une façon différente.

Graphismes et technique

- Le jeu a l’air beaucoup plus agréable dit Giantbomb. Selon eux Treyarch a beaucoup travaillé sur le rendu et le jeu a l’air plus détaillé.
- Le jeu tourne toujours à 60 images par seconde.
- Les animations faciales seraient aussi mieux rendues grâce à la motion capture. Ceci incluant les mouvements des chevaux dans le niveau en Afghanistan (ndlr : qu’on voit dans le trailer).

Les missions Strike Force

- Il s’agit d’une nouveauté du jeu : des missions intégrées à la campagne (et non pas un mode de jeu à part).
- Plutôt que de contrôler un personnage unique, il s’agira plus ou moins de contrôler l’équipe entière, un peu comme dans Ghost Recon Advanced Warfighter.
- Les missions se jouent dans des niveaux du genre « bac à sable », et il faudra penser un peu plus à la tactique cette fois-ci.
- Des objectifs seront donnés au joueur par une voix off au fur et à mesure du déroulement des missions.
- Le joueur pourra basculer en vue drone, tank ou encore via un membre de son équipe. Une autre vue permettra de regarder via une caméra mobile placée en direction du champ de bataille.
- Les objectifs d’une mission seront toujours les mêmes, mais il peut y avoir plusieurs façons de les réaliser.

Multijoueurs

Treyarch reste très discret quant au mode multi du jeu mais on sait qu’il se passera entièrement en 2025.
Les développeurs veulent aussi bien contenter les joueurs qui veulent faire quelques parties rapides que ceux qui souhaitent entrer dans la compétition.
Le Combat Training sera de retour.
Le mode Zombie sera lui aussi de retour en tant que mode à part entière.
L’eSports aura une influence sur le jeu. Les développeur souhaitent que Black Ops 2 soit aussi fun à jouer qu’à regarder.


le jeu est déjà en precommande sur internet (:


Un sniper capable de voire les cibles a travers le murs ? Gros plagiat sur Resistance !

Pleins d'infos:

L’histoire

- Les développeurs de Treyarch tentent de créer le monde tel qu’il serait en 2025.
- L’histoire tournera autour de la Chine. Les développeurs sont partis de l’idée que la Chine aurait la mainmise sur les principaux matériaux rares de la Terre permettant de construire des périphériques modernes, allant des Iphones, aux les batteries de voitures hybrides jusqu’aux produits militaires.
- La majorité de la campagne se déroulera en 2025, l’autre partie quelque part dans les années 80 où des visages familiers feront leur retour.
Il s’agira d’une guerre froide entre les USA et la Chine.
- La majeure partie de Black Ops 2 nous mettra dans la peau de David Mason, fils d’Alex Mason, star du précédent opus.
Le jeune Mason est la recherche d’un méchant du nom de Raoul Menendez, qui a commencé à semer le trouble quand Reagan était au pouvoir.

Gameplay et phases de jeu

- Comme vu dans le trailer, des drones seront présents sur le champ de bataille.
- Un niveau dans le centre-ville de Los Angeles a été présenté, c’est dans celui-ci qu’on voit un gros robot avec une tourelle montée sur son dos.
- Il sera possible de déployer des quadcopters avec des miniguns montés dessus. On pourra apparemment les commander.
- On pourra lancer des grenades via un canon monté sur le bras.
A tous ceux qui criaient au jeu ultra-scripté : la campagne comportera parfois des embranchements différents avec des résultats différents eux aussi, ou du moins des nuances pour un résultat similaire. Un exemple : lors d’une mission à Los Angeles, on pourra choisir de faire du rappel à partir d’une autoroute détruite pour couvrir le président en contrebas ou bien de rester sur l’autoroute pour couvrir ce beau monde avec un sniper. Le sniper sera d’ailleurs capable de voir les cibles à travers les murs.
Une fois la campagne terminée, le jeu donnera des indications sur les évènements qui ont conduit à cette fin. Ceci afin de donner envie aux joueurs de recommencer le jeu d’une façon différente.

Graphismes et technique

- Le jeu a l’air beaucoup plus agréable dit Giantbomb. Selon eux Treyarch a beaucoup travaillé sur le rendu et le jeu a l’air plus détaillé.
- Le jeu tourne toujours à 60 images par seconde.
- Les animations faciales seraient aussi mieux rendues grâce à la motion capture. Ceci incluant les mouvements des chevaux dans le niveau en Afghanistan (ndlr : qu’on voit dans le trailer).

Les missions Strike Force

- Il s’agit d’une nouveauté du jeu : des missions intégrées à la campagne (et non pas un mode de jeu à part).
- Plutôt que de contrôler un personnage unique, il s’agira plus ou moins de contrôler l’équipe entière, un peu comme dans Ghost Recon Advanced Warfighter.
- Les missions se jouent dans des niveaux du genre « bac à sable », et il faudra penser un peu plus à la tactique cette fois-ci.
- Des objectifs seront donnés au joueur par une voix off au fur et à mesure du déroulement des missions.
- Le joueur pourra basculer en vue drone, tank ou encore via un membre de son équipe. Une autre vue permettra de regarder via une caméra mobile placée en direction du champ de bataille.
- Les objectifs d’une mission seront toujours les mêmes, mais il peut y avoir plusieurs façons de les réaliser.

Multijoueurs

Treyarch reste très discret quant au mode multi du jeu mais on sait qu’il se passera entièrement en 2025.
Les développeurs veulent aussi bien contenter les joueurs qui veulent faire quelques parties rapides que ceux qui souhaitent entrer dans la compétition.
Le Combat Training sera de retour.
Le mode Zombie sera lui aussi de retour en tant que mode à part entière.
L’eSports aura une influence sur le jeu. Les développeur souhaitent que Black Ops 2 soit aussi fun à jouer qu’à regarder.


le jeu est déjà en precommande sur internet (:


Un sniper capable de voire les cibles a travers le murs ? Gros plagiat sur Resistance !


Attends, le sniper capable de voir à travers les murs n'est pas né avec Resistance. On en trouve sur beaucoup de jeux, même sur PS2. Bientôt on pourra dire que tout le monde a plagié sur tout le monde XD.