Attention, aujourd'hui, une news particulièrement massive ! Faites chauffer vos rétines, voici plusieurs minutes de lecture et de visionnage à endurer :mort:
Let the show begin…
Une émission RG inédite !
Nous sommes fiers de vous présenter cette émission vidéo inédite, montée par notre camarade Ratchetlombax, dans laquelle vous découvrirez un sacré contenu… dont une surprise que nous avons teasée depuis un petit moment !
Plusieurs membres de la team se sont réunis à Paris à l'occasion de ce tournage, et nous espérons pouvoir vous offrir davantage d'émissions exclusives à l'avenir. Il faudra toutefois se contenter de cette émission et des reportages au Festival du Jeu Vidéo pour cette année, ce qui en soi, vous en conviendrez, représente déjà un joli programme :)
Je n'en dis point davantage, et vous laisse ainsi visionner cette vidéo, découpée en 3 parties, d'une durée totale de 40 minutes environ.
Enjoy ! :^^:
>> Voir l'émission RG <<
Une fois la première vidéo lancée, vous pouvez activer la lecture automatique en cliquant sur le bouton prévu à cet effet à droite de la barre grise en bas de l'écran!
N'hésitez pas à vous abonner à la chaine Youtube du site, et à nous faire part de vos remarques, suggestions et questions dans les commentaires de cette news.
A noter également qu'un making-of/bêtisier de cette émission est en cours de réalisation, et sera diffusé dans les semaines qui viennent… :-p
Quoi d'neuf du côté du site ?
Du nouveau contenu
> La catégorie Jeux s'enrichit avec la rubrique Autres jeux, qui, par un survol, vous permettra d'accéder aux jeux liés à l'univers Ratchet & Clank sans pour autant faire partie de la saga développée par Insomniac Games. Parmi ces titres, Ratchet & Clank Going Mobile et Heroes On The Move.
> Le dossier Interviews est désormais accessible depuis la rubrique Dossiers. Ce dossier contient, rappelons le, les interviews exclusives de Marc Saez et Martial Le Minoux, respectivement doubleurs français de Ratchet et Clank. Les questions de ces interviews ont été posées par des membres de la communauté, avant d'être choisies par l'équipe.
> La rubrique Tableaux d'Honneur a été mise à jour.
> De nouveaux artworks sont disponibles pour Opération Destruction, Secret Agent Clank et La Taille Ça Compte.
> De nouveaux wallpapers dans différents formats sont disponibles pour A Crack In Time.
De nouvelles améliorations
> Vous pouvez désormais compléter votre fiche de profil avec des données de contact telles que votre page facebook, votre page twitter ou encore votre page Youtube.
Selon les informations complétées, des icônes ( ) apparaîtront en dessous de votre avatar.
> L'icône est désormais affichée en dessous de l'avatar de chaque membre au sein du forum. Elle vous permet de créer une discussion privée avec le membre souhaité sans avoir à passer au préalable par sa fiche de profil.
> Un nouvel onglet est disponible sur la page de votre messagerie privée. Ce troisième onglet, portant le titre de la discussion dans laquelle vous vous trouvez, vous permet de passer d'une discussion à une autre facilement, sans avoir à revenir à la page principale de votre messagerie.
> L'anniversaire des membres présent dans votre liste d'amis vous sera désormais signalé par un message de notification automatique.
Départ de Thomas90
En effet, l'un de nos camarades a décidé de se retirer de l'équipe du site, et voici son texte d'adieu.
C'est avec un grand regret que je vous annonce mon départ de la team du site. Mon évolution me fait prendre de nouvelles voies et ne me permet plus d'être actif comme un modérateur se doit de l'être. J'ai été très fier de participer à la construction de ce bel édifice qu'est Ratchet Galaxy. Vous êtes une belle communauté, et c'est avant tout grâce à vous que le site est là où il est aujourd'hui. Bravo à vous, et bon jeu à tous !
Tout à vous, votre Mister Ratchet Galaxy, Thomas.
Toute l'équipe te souhaite une excellente continuation Thomas ;)
Extras et divers
> Nouvelles images de la 2ème série de figurines R&C !
- Le Contrebandier et Rusty Pete
- Alister et Orvus
- Ratchet et le Contrebandier
> Les visuels des sackboys officiels de Ratchet & Clank dans LittleBigPlanet 2 ont été dévoilés, et seront disponibles en précommandant le jeu sur Amazon.com. Ils seront sûrement disponibles à la vente sur le PlayStation Store par la suite.
> L'absence d'Insomniac à l'E3 nous avait tous/toutes fortement déçue, mais l'attente ne saura durer car le studio Californien dévoilera son prochain jeu courant Août.
A noter que la GamesCom 2010, le deuxième plus grand salon mondial de jeux vidéo, se tiendra du 18 au 22 Août, et que Sony y tiendra une conférence. On peut donc espérer que le nouveau bébé d'Insomniac fera partie des grosses exclusivités mises en avant lors de ce salon. Hypothèse à prendre avec des pincettes, cela va de soi.
J'ai oublié de mentionner le cadrage de l'émission (qui fait vraiment très professionnel). C'est un excellent travail !
On espère bien retrouver une émission ou même, le reportage du FJV rapidement
au revoir Thomas bonne continuation
chouette l émission
Que de nouvelles, je me demande même si il y en a pas plus quand il n'y a pas de jeu Rztchet de prévu.^^
Le rythme est tout de même moins soutenu ^^ Mais on essaye de maintenir une certain régularité pour la publication des news
quoi Paris et personne n'est venu me chercher XD?
ingrat va^^ vous les homme tous des matchos lol
enfin bref j'adore le petit sackboy et d'ailleur j'en avais parler sur le topic blabla.
Génial pour votre émission l'équipe chapeau
Vous pouvez comptez sur nous (membres) pour vous encouragez, tout au long de votre projet
Bonne continuation à mon cher Mister 2010 Thomas90 pour la suite
Pour le FJV je pense que vous aurez des t-shirt où se sera écrit "Ratchet-Galaxy"
Un jour je viendrai vous voir
Pourquoi ne pas montrer votre "projet rpg" à Insomniac une fois terminer ?
Mmm. ils pourraient être jaloux, déjà qu'ils ne sont pas foutu d'avoir un système de fanfic !
Sinon, programmez (ou programmerez) vous le jeu avec un programme adapté (Gamemaker par exemple) ou utilisez-vous un langage pour programmer de a à z ? Je suis curieux…
Pour ceux qui n'auraient pas encore compris, le jeu se jouera avec un simple navigateur web…
Du coup, à l'heure actuelle on utiliserait en théorie uniquement du PHP et du Javascript pour faire tourner le jeu. Bien sur, Flash serait aussi un outil performant pour coder le jeu mais les jeux en javascript se multipliant et ma maîtrise de ce langage étant plus poussé que celle de Flash (je ne connais rien à l'actionScript disons le tout de suite xP), nous nous sommes décidés à rester sur ce mode de fonctionnement.
Cela dit, à ce niveau nous ne sommes pas encore tout à fait fixer…
Youhou ! Je suis de retour de Biarritz, les enfants. Quelque peu nerveux au sujet de quelque chose vu sur deviantart, mais à part ça, la forme ! Chouette de voir une bonne surprise et j'éspère que Thomas suivra sa voie pour l'accomplir parfaitement !
PS : Merci de m'avoir cité !