Les aventures des lombax - Chapitre 1

(Chapitre 1) Les pongistes lombax

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Auteur : exterminator5280

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La famille lombax


Dans une galaxie lointaine, d'innombrables guerres ont fait rage pendant des millénaires, il y a plus de 8 ans un lombax appelé Ratchet a rétabli la paix dans toutes la galaxie de Polaris, après avoir miraculeusement débarrassé les Nethers de cette autre monde, Vendra Prog et Neftin Prog se sont rendus aux force défensives pour se rendre afin d'avouer leurs crimes.

Depuis quelques années Ratchet et Clank n'ont plus jamais combattu le moindre méchant, même jusqu'à ce jour le Dr Néfarious reste toujours introuvable depuis tout ce temps, et n'a plus jamais fait parler de lui, Ratchet qui avait longtemps défendu la galaxie a dû s'habituer à sa nouvelle vie de citoyen, pendant toutes ses année il mena une vie totalement normal sans avoir eu besoins de se battre contre des méchants, avec la paix qui règne Ratchet a décidé de fonder une famille avec Talwyn et de se consacrer à ses 3 trois enfants chérie, en cette année de Janvier 2013 Ratchet et Talwyn ont eu leur premier enfant nés en Mars 2003, nommer Axel, ce grand garçons âgé maintenant de 9 ans est le plus timide de la famille, puis nous avons aussi Evann et Théo qui sont deux frères jumeaux inséparables nés en Mai 2005 qui sont maintenant âgée de 7 ans, et qui vivent dans une maison chaleureuse entourée de neige sur la planète Zanifar.


En ce matin d'hiver, le soleil se lève doucement, inondant leur chambre de lumière étincelante. Axel, l'aîné, est le premier à ouvrir les yeux. Il étire ses bras en un grand bâillement, réveillant ainsi Théo, qui se retourne en grognant légèrement.


-Tu pourrais faire un peu moins de bruit, tu m'a réveiller, je vais le dire à maman !!!

-j'ai le droit de bailler non ?!

-Tu pouvais éviter de faire ça, tu es insupportable Axel !!!


Après s'être préparés, les garçons descendent pour le petit déjeuner dans la cuisine où une délicieuse odeur de pain grillé les accueille. Talwyn leur mère a préparé un petit-déjeuner copieux : croissants, jus d'orange fraîchement pressé, et une variété de confitures maison. Evann et Théo s'installent à table, échangeant des sourires complices tandis qu'ils savourent leur repas.

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Une fois le petit-déjeuner terminé, Evann propose de construire un château avec leurs blocs de construction dans le salon. Théo, enthousiaste, accepte immédiatement. Ensemble, ils imaginent des histoires fantastiques où Evann est le roi et Théo son fidèle chevalier. Ils rient aux éclats à chaque fois que leur château s'effondre, ne se lassant jamais de le reconstruire.

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Après plusieurs heures de jeu, il est temps de faire une pause. Les trois frères décident de s'installer confortablement sur le canapé pour lire un livre. Evann choisit une aventure de pirates tandis que Axel préfère une histoire de dinosaures, Théo lui préfère lire un roman sur les zombies. Le salon est silencieux, seulement interrompu par le bruit des pages qui tournent.

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Revigorés par leur pause lecture, Axel, Evann et Théo se dirigent vers le bureau de leur chambre pour une séance de peinture. Chacun choisit ses couleurs préférées et laisse libre cours à son imagination. Les pinceaux dansent sur les toiles, créant des œuvres d'art uniques. Lorsqu'ils ont terminé, ils affichent fièrement leurs créations sur le mur de la chambre pour que toute la famille puisse les admirer.

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Dans l’après-midi par une belle journée ensoleiller, les deux plus jeune garçons qui ont sept ans, pleins de vie et toujours en quête de nouvelles aventures, partage un lien unique qui les pousse à explorer le monde ensemble, même dans les endroits les plus inattendus les enfants, décidèrent d'aller dehors pour s’amuser pour faire une bataille de boule de neige.

La neige scintillantes les émerveilla. Le doux bruit des grêles formaient une symphonie naturelle.

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Après la bataille de boule neige, les enfants décidèrent de faire un grand bonhomme de neige qu'ils n'avaient jamais fait auparavant. Axel, qui est le plus créatif des trois, proposa de le décorer avec les boutons de son mentaux. Evann, lui, est aller chercher une carotte dans le placard de la maison pour le nez du bonhomme de neige, puis Théo, toujours prêt à relever les défis retire carément son blouson ainsi que son pantalon pour habiller l'homme des neiges. Après plusieurs heures de jeux et de rires, les enfants regarda le coucher du soleil. Leurs visages étaient illuminés par un sourire de satisfaction.

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Après une journée bien remplie, le retour à la maison se fit dans un calme apaisant, le cœur léger et l’esprit plein de souvenirs inoubliables, un moment magique rempli de découvertes et de rires partagés, les liant encore plus fort les uns aux autres, mais emplie de bonheur et de complicité, une journée qu'ils n’oublieront jamais.

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La journée touche à sa fin, ce soir, alors que la lune éclairait doucement le ciel à travers la fenêtre de la salle de bain, Théo et Evann décidèrent de transformer leur routine habituelle en une aventure extraordinaire. Armés de leurs jouets préférés, ils remplirent la baignoire d'une mousse généreuse et d'eau chaude. Pour eux, ce n'était pas simplement un bain ; c'était un océan de possibilités, les trois frères se dévêtissent et se précipitèrent dans la baignoire, Axel, bien qu'un peu nerveux dans l'eau, finit par se laisser convaincre de participer, et tous trois éclatèrent de rire en tentant les sauts les plus inventifs, en plongeant dans l'eau, Axel, l'aîné, déclara solennellement en criant de joie : « Aujourd'hui, nous sommes des pirates d'Ardolis à la recherche d'un trésor caché ! » Evann, les yeux brillants d'excitation, acquiesça avec enthousiasme. Ils s'imaginèrent naviguer sur un navire, luttant contre des tempêtes et explorant des îles mystérieuses. Théo, avec un bonnet de bain en guise de chapeau de capitaine, dirigeait le navire imaginaire, tandis qu'Evann, armé de son canard en plastique, jouait le rôle de l'équipage loyal avec Axel en tant que guerrier de l'équipage. Ensemble, ils affrontaient des vagues d'écume, représentant les mers tumultueuses de l'océan.


« Attention, capitaine, une tempête approche ! » s'exclama Evann, éclaboussant l'eau autour de lui pour simuler des vagues gigantesques. Théo, concentré, manœuvrait avec agilité, évitant les obstacles imaginaires tandis que Axel cria, trésor en vue. Les jeunes pirates aperçurent donc le trésor scintillant au fond de la baignoire. Il s'agissait simplement de jouets colorés, mais aux yeux des garçons, c'était un butin inestimable. Les gamins émerveillés plongèrent ensemble, riant aux éclats, pour récupérer leur récompense.

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En sortant de la baignoire, enveloppés dans des serviettes moelleuses, ils se remémoraient déjà leurs exploits héroïques et c'est ainsi que chaque bain devint une occasion pour les enfants de laisser libre cours à leur imagination débordante. Arriver à l'heure du dîner. Autour de la table, ils discutent joyeusement des moments forts de leur journée. Ratchet leur père les rejoint, partageant avec eux des anecdotes amusantes de son ancienne vie de héro en tant que bouseux.

-?

Après le dîner terminé, les enfants aident à débarrasser la table avant de monter se préparer pour la nuit, avant de se coucher, Evann et Théo s'installent dans leurs chambre pour un moment de câlins avec leur grand frère Axel. Puis, Talwyn leur mère vient leur lire une histoire pour conclure la journée. En écoutant sa voix douce, les trois garçons s'endorment paisiblement, rêvant déjà des aventures qui les attendent le lendemain. Ainsi se termine une journée remplie de rires, et de moments partagés entre frères.


Le lendemain matin dès que le soleil se pointe à l'horizon, Axel s'éveille avec une idée dans la tête. il enfile ses vêtement puis ses chaussures, et sort de la maison pendant que ses petits frères dorment encore, Axel adore vagabonder autour de la maison, toujours à la recherche de quelque chose d'extraordinaire, il tomba nez à nez avec un papillon dorée. Fasciné, il l'observa pendant des heures, notant chaque détail dans son petit carnet.


Pendant ce temps sur la planète Igliak, Ratchet est aller rendre visite au capitaine Qwark pour l'ouverture de son nouveau club de tennis de table qui va permettre à tout les citoyen de s’amuser dans la ville,


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Evann et Théo qui partagent une passion commune pour les jeux vidéos se retrouvent pour une après-midi de jeu bien installés confortablement sur le canapé. Les deux garçons étaient plongés dans une partie jusqu’au moment où...


« Qu'est-ce qui se passe ? » demanda Théo, les yeux rivés sur l'écran.

« Je ne sais pas, » répondit Evann, intrigué.

« Mais pourquoi j'ai plus de connexion ?, cria Théo !!!


-Mais comment allons-nous faire pour continuer la partit ? » s'inquiéta Evann.


Les garçons assez perplexe se retourne en voyant leur frère aînés avec un sourire jusqu'au lèvre et un regard d'innocent qui ne demande que de l'attention, Axel qui était sortit seul dehors la veille prendre l'air se tenais là en plein milieu du salon, à cette instant les garçons comprennent que c'est leur grand frère qui a couper la connexion, sont visage est devenu tout rouge, Axel, est un rayon de soleil. Il est prêt à tout pour que ses frères lui donne de l'attention, il fait donc signe de la main à ses frères de venir avec lui dehors, en arrivant Axel montra immédiatement le magnifique papillon dorée.

-Regarder comme il est magnifique !

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ils échangèrent un regard avant de se mettre à rire


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Ratchet, le plus sportive du groupe, avait proposé cette activité après l'avoir essayée avec sa famille. Il expliqua à Evann et Théo les règles de base du jeu. "Le but est de faire passer la balle au-dessus du filet de la table sans qu'il touche le sol," disait-il avec enthousiasme. Evann, toujours prêt à relever un défi, sourit et répondit, "Ça a l'air facile, voyons voir si c'est vrai !"


Les enfants commencèrent par un match en simple. Evann affronte Théo pendant que Axel compte les points. Leurs premières tentatives furent maladroites, mais très vite, ils prirent le coup de main. Les rires fusent à chaque coup manqué, mais aussi à chaque point marqué. "Je vais devenir le champion de ping-pong !" s'exclama Evann après un smash spectaculaire.


Axel, bien qu'un peu moins à l'aise au début, observait attentivement ses frères. Il remarqua que l'important était de garder son calme et de bien se positionner. Lorsqu'il fut temps pour lui de jouer, il appliqua ses observations et surprit tout le monde par sa rapidité et sa précision. "Je crois que tu as trouvé ta vocation," plaisante Evann, impressionné par ses progrès.


Après plusieurs matchs, les garçons décidèrent de jouer en double avec Ratchet, formant une équipe imbattable contre d'autres enfants. Ensemble, ils mirent en pratique tout ce qu'ils avaient appris, développant des stratégies et des tactiques. Leur complicité et leur joie de jouer ensemble les rendaient presque invincibles.


La journée passa à une vitesse fulgurante, et le soleil commençait à se coucher. Fatigués mais heureux, Evann, Axel et Théo s'assirent pour reprendre leur souffle. Ainsi, le ping-pong devint leur passe-temps favori, renforçant leur amitié et leur offrant des souvenirs inoubliables.






Autres textes

Durant 8 ans après avoir fondé une famille Ratchet s'est également consacrer dans le sport du tennis de table pour maintenir sa forme physique, le capitaine Qwark autre fois un héros de la galaxie de Solana a eu l'idée en 2013 de créer un club de tennis de table appelée "l'ASNTT QForce" sur la planète Fastoon dans la galaxie de Polaris, le club de tennis de table est l'endroit préféré des jeunes passionnés de tennis de table. Ce club, bien que modeste, a la réputation de former certains des meilleurs joueurs de la région.

En ce jour de Novembre 2017 Ratchet à fait beaucoup de progrès dans le domaine du ping-pong, et que va nous apprendre le reste de ses exploits en tant que pongiste...

C'est en fin de soirée que Ratchet et Clank se rendirent à la salle pour leurs entraînements habituels mais une rencontre inattendu va changer le destin de notre cher lombax...

En arrivant Ratchet arriva dans les vestiaires pour se changer, il commença par retirer le haut de ses vêtements puis fini par déboutonné son pantalon, ses chaussures gravitationnelles pour une durabilité correct jusqu'à ce que Qwark débarque dans le vestiaire en criant...

Salut Ratchet prêt pour l'entraînement !!!

Ratchet rumine il ne peut pas rester 2 minutes dans le vestiaire sans que Qwark vienne pour le déranger, Ratchet le regarde puis lui dit...

- Oui j'arrive, je n'en ai plus pour longtemps, je mets mon short Qforce ainsi que mes chaussures gravitationnelles, et je vous rejoins.

Une fois terminé de se changer Ratchet enfile son short puis ses chaussures, puis rejoignit dans la grande salle du gymnase le capitaine Qwark et ses coéquipiers pour l'entraînement.

En quelques instants Qwark se précipita sur Ratchet pour lui annoncer qu'un nouveau pongiste est arrivé dans le club et qu'il va devoir s'en occuper.

Après un bref silence, Ratchet très surpris regarda avec de grands yeux le capitaine Qwark, ne voulant pas le décevoir, il lui répondit avec timidité...

-Heu oui bien sûr... mais qui va jouer avec Clank en attendant je lui avais promis de jouer avec lui ?

Qwark lâcha un soupir. Il n'avait pas le choix… Il répondit...

-je sais que tu es très attacher à Clank mais tu dois aussi t'occuper de la venu des nouveaux joueurs !

Après cette discussion avec le capitaine Qwark, Ratchet se dirige vers la table de ping-pong pour faire les présentations avec le nouveau pongiste âgé de 10 ans, ce jeune garçon qui n'a jamais fait de tennis de table va pour la première fois taper dans une balle.

- Ratchet vient ici, je te présente Thomas Croizier le nouveau petit pongiste.

-Salut petit enchanter de te rencontrer, je m'appelle Ratchet, j'espère que tu vas te plaire dans ce club.

-Tout le plaisir est pour moi monsieur, je m'appelle Thomas Croizier !

-Content de te rencontrer Thomas, n'hésite pas à me tutoyer !

À ce moment précis Ratchet et Thomas Croizier vont devenir les meilleurs amis du club et vont connaître des moments agréables, plusieurs mois plus tard en Septembre 2018 Ratchet a décidé de se lancer dans les championnats par équipe de tennis de table afin de mettre en valeur ses capacités avec Thomas Croizier.

Le club de tennis de table était l'endroit préféré des jeunes passionnés de tennis de table. Ce club, bien que modeste, avait la réputation de former certains des meilleurs joueurs de la région.


Un jour, un nouvel élève nommé Thomas Croizier arriva au club en Septembre 2017. Timide mais déterminé, Thomas avait toujours admiré le tennis de table de loin. Il était fasciné par la rapidité et la précision avec lesquelles les joueurs manipulaient la balle. Bien qu'il ne fût jamais monté à une table auparavant, il souhaitait apprendre et s'améliorer.

Thomas Croizier fut accueilli par les membres du club avec enthousiasme. Il y avait Clank, le capitaine de l'équipe, connue pour sa stratégie impeccable et son esprit d'équipe. Estebane, le joueur le plus rapide, avait un service redoutable qui laissait souvent ses adversaires stupéfaits. Clément, quant à lui, était le meilleur défenseur, capable de renvoyer les balles les plus difficiles avec une aisance déconcertante.

Chaque membre avait une histoire unique et une raison particulière d'aimer le tennis de table, mais tous partageaient la même passion et le désir de s'améliorer.

L'entraîneur du club, le capitaine Qwark, était une légende en tant que héros mais aussi dans le domaine du tennis de table. Bien qu'il fût à la retraite depuis plusieurs années, Le tennis de table est un art, et chaque joueur est un artiste."


Avec patience, Qwark enseigna à Lucas les bases du jeu, en mettant l'accent sur la technique et la discipline. Il encourageait chacun de ses élèves à développer son propre style tout en respectant l'esprit sportif.

Avec le temps, Thomas s'améliora et se sentit de plus en plus à l'aise au sein du club. Les membres devinrent plus que des coéquipiers ; ils étaient une véritable famille. Ensemble, ils participèrent à de nombreuses compétitions locales, partageant des victoires éclatantes et des défaites enrichissantes.

Chacune de ces expériences renforça leur amitié et leur détermination. Le club de tennis de table n'était pas seulement un lieu d'entraînement, mais un espace où chaque membre pouvait s'épanouir personnellement et collectivement.

Le point culminant de leur aventure fut un grand tournoi régional où Ratchet, Thomas, Clank et Clément se retrouvèrent en finale. Grâce à leur travail d'équipe et à leur esprit de camaraderie, ils réussirent à remporter la victoire. Ce fut une journée mémorable, non seulement pour le trophée qu'ils rapportèrent, mais pour les liens indéfectibles qu'ils avaient tissés.

Ainsi, le Club de tennis de table continua d'être un phare de passion et d'amitié, inspirant de nombreuses générations à venir.

Dans un petit village pittoresque de France, vivait un jeune homme du nom de Thomas Croizier. Thomas était connu pour sa passion pour le sport, en particulier le ping-pong. Un jour, il fit la rencontre d'un adversaire inattendu, un robot au nom curieux de Ratchet.


La Rencontre

Thomas avait l'habitude de s'entraîner dans le centre communautaire local, où il passait des heures à perfectionner son coup droit. Un après-midi, alors qu'il s'apprêtait à commencer sa séance d'entraînement habituelle, il remarqua un étrange appareil métallique se déplacer dans la salle. C'était Ratchet, un robot conçu pour jouer au ping-pong.


Le Défi

Intrigué par ce partenaire de jeu peu conventionnel, Thomas s'approcha de Ratchet. Il était accompagné de son créateur, le professeur Dupont, qui expliqua à Thomas que Ratchet était programmé pour défier les meilleurs joueurs de la région. Thomas, toujours partant pour un défi, accepta de jouer un match contre le robot.


Le Match

Le match commença avec Thomas servant la balle avec sa précision habituelle. Ratchet, avec ses capteurs sophistiqués, renvoya la balle avec une vitesse et une précision impressionnantes. Thomas réalisa rapidement que ce match serait plus difficile que prévu.


Moments Clés du Match

Premier set : Thomas prit l'avantage en utilisant sa stratégie habituelle, mais il fut vite rattrapé par l'adaptabilité de Ratchet.


Deuxième set : Ratchet surprit Thomas avec des coups imprévisibles, utilisant ses algorithmes pour analyser et contrer chaque mouvement.


Troisième set : Thomas, déterminé à ne pas se laisser battre, fit appel à toute son expérience et à sa créativité pour trouver des angles de tir inattendus.


L'Épilogue

Le match se termina par un score serré, mais c'est finalement Thomas qui l'emporta grâce à sa capacité humaine à improviser et à s'adapter. Ratchet, bien que vaincu, avait gagné un nouvel ami en la personne de Thomas.

Le professeur Dupont félicita Thomas pour sa victoire et lui proposa de collaborer sur de futurs projets pour améliorer les capacités de Ratchet. Thomas, ravi par cette expérience enrichissante, accepta avec enthousiasme.

Ainsi, une amitié improbable s'était formée entre un jeune passionné de ping-pong et un robot ingénieux, prouvant que le sport peut rapprocher même les êtres les plus différents.


Et ainsi, la journée reprit son cours normal, mais avec un souvenir inoubliable gravé dans leurs esprits.

Par une belle après-midi ensoleillée sur la planète Veldin, Ratchet, le Lombax courageux et intrépide, décida de s'accorder une pause bien méritée après ses nombreuses aventures. Alors qu'il se promenait dans le parc, il fut surpris de tomber sur une scène inhabituelle : un tournoi de tennis de table se déroulait sous l'œil attentif des spectateurs locaux.


Au centre de l'attention se trouvait le capitaine Qwark, célèbre pour ses exploits héroïques – bien que souvent exagérés – et son flair pour la théâtralité. Ratchet, amusé et intrigué par le spectacle, s'approcha pour observer de plus près.


Le Défi

Qwark, toujours avide de démonstrations de ses talents, remarqua Ratchet dans la foule. Avec un sourire éclatant, il s'approcha de lui.


"Ratchet! Mon vieil ami!" s'exclama Qwark, en lui tapant amicalement sur l'épaule. "Que dirais-tu de me défier dans une partie de tennis de table? Je suis certain que nos fans adoreront ça!"


Ratchet, amusé par l'idée de jouer contre Qwark, accepta le défi. Il savait que cela pourrait être un moment divertissant, et il était curieux de voir comment le capitaine se débrouillait dans un sport aussi précis.


Le Match

Le match commença dans une ambiance électrique. La foule était en délire, encourageant les deux compétiteurs. Qwark, avec son style flamboyant, faisait de grands gestes et lançait des répliques humoristiques à chaque point marqué.


Ratchet, de son côté, adoptait une approche plus concentrée et stratégique. Sa rapidité et son agilité naturelles lui donnaient un avantage, mais il était déterminé à ne pas sous-estimer Qwark.


Le score était serré, chaque joueur remportant tour à tour des points avec des échanges intenses et spectaculaires. La tension montait alors que le jeu approchait de son dénouement.


La Victoire de l’Amitié

Finalement, Ratchet remporta la partie avec un coup magistral qui laissa Qwark ébahi. Le capitaine, loin d'être abattu, éclata de rire et serra chaleureusement la main de Ratchet.


"Bien joué, Ratchet! Tu es un adversaire redoutable," admit Qwark avec un clin d'œil complice. "Mais la prochaine fois, je te battrai, c'est sûr!"


La foule les applaudit tous les deux, appréciant le spectacle et l'esprit sportif. Ratchet et Qwark, en bons amis, passèrent le reste de la journée à plaisanter et à partager des histoires de leurs aventures.


Ainsi, cette partie de tennis de table ne fit que renforcer leur amitié, prouvant une fois de plus que même dans la compétition, l'amitié et le respect sont toujours les véritables gagnants.

Clank et Thomas étaient deux amis inséparables qui partageaient une passion pour le tennis de table. Chaque week-end, ils se retrouvaient dans le garage de Thomas, transformé en salle de sport improvisée, pour des matchs épiques qui duraient souvent des heures. Leur amitié était aussi forte que leur compétitivité sur le terrain.


La Préparation

Avant chaque match, ils prenaient le temps de s'échauffer ensemble, échangeant des conseils sur la meilleure façon de manier la raquette ou de perfectionner leur service. Clank, avec sa rapidité et son agilité, avait un style de jeu offensif, tandis que Thomas, connu pour son calme et sa précision, préférait une approche plus stratégique.


Le Match

Un samedi après-midi, alors que le soleil brillait à l'extérieur, Clank et Thomas se retrouvèrent pour un match particulièrement attendu. Les deux amis avaient décidé que ce serait le match décisif pour déterminer qui serait le champion de leur petit tournoi amical. Le score était serré dès le début. Clank, avec ses frappes puissantes, prenait souvent l'avantage, mais Thomas, avec sa défense impeccable, parvenait toujours à rattraper le score.


Les moments clés du match incluaient :


Un service magistral de Clank qui fit tourner la balle de manière imprévisible.


Une défense incroyable de Thomas, renvoyant chaque coup avec une précision chirurgicale.


Des échanges intenses où la balle volait à travers la table à une vitesse fulgurante.


La Victoire

Après une heure de jeu intense, le score était de 10-10. La tension était palpable. Clank, déterminé à gagner, envoya un smash fulgurant que Thomas, avec une concentration absolue, parvint à retourner d'un coup parfait. Clank, surpris mais impressionné, fit un dernier effort mais manqua la balle de peu. Thomas venait de remporter le match.


L'Après-Match

Clank et Thomas se serrèrent la main, les sourires aux lèvres, prouvant que l'esprit sportif l'emportait toujours sur la rivalité. Ils décidèrent de célébrer cette compétition amicale autour d'une limonade bien méritée, discutant des moments forts du match et planifiant déjà leur prochaine rencontre.


En fin de compte, ce n'était pas la victoire qui comptait, mais le plaisir partagé et les souvenirs créés entre deux amis passionnés de tennis de table.

Dans une petite ville pittoresque nichée entre des collines verdoyantes, vivaient deux amis inséparables : Ratchet et Thomas. Leur amitié était aussi solide que l'acier et leur passion pour le tennis de table était légendaire dans toute la région.


Une Rencontre Inattendue

Ratchet, un jeune homme aux cheveux ébouriffés et à l'énergie débordante, avait découvert le tennis de table par hasard. Un après-midi pluvieux, alors qu'il cherchait un abri, il entra dans un club local. C'est là qu'il rencontra Thomas, un joueur talentueux connu pour son coup droit fulgurant. Dès leur première rencontre, une amitié naturelle s'est nouée entre eux.


Une Passion Commune

Chaque jour après l'école, Ratchet et Thomas se retrouvaient dans le garage de ce dernier, transformé en salle de tennis de table improvisée. Leurs matchs étaient intenses, remplis de rires, de cris de joie, et parfois de compétitions acharnées. Ils passaient des heures à perfectionner leurs techniques, s'inspirant mutuellement pour s'améliorer.


Le Tournoi Local

L'événement le plus attendu de l'année approchait : le tournoi de tennis de table de la ville. Ratchet et Thomas, déterminés à prouver leur valeur, s'inscrivirent avec enthousiasme. Ils savaient que la concurrence serait rude, mais leur confiance en leurs compétences et leur amitié les motivaient à donner le meilleur d'eux-mêmes.


Préparation Intense

Les semaines qui précédèrent le tournoi furent marquées par un entraînement rigoureux. Ils étudièrent les styles de jeu de leurs adversaires, développèrent de nouvelles stratégies, et se soutinrent mutuellement à chaque étape. Leur complicité était évidente, et leur détermination à réussir était palpable.


Le Jour du Tournoi

Le jour tant attendu arriva enfin. Le gymnase était rempli de spectateurs enthousiastes, tous impatients de voir les talents locaux s'affronter. Ratchet et Thomas étaient nerveux, mais prêts à affronter chaque défi.


Les Premiers Matchs

Leurs premiers matchs se déroulèrent sans accroc. Ratchet, avec son service précis, et Thomas, avec son retour rapide, dominèrent leurs adversaires. Leur synchronisation était parfaite, et leur passion pour le jeu était évidente à chaque échange.


La Finale

La finale approcha rapidement, et l'excitation dans la salle était à son comble. Ratchet et Thomas faisaient face à une paire redoutable, les champions en titre. Le match fut intense, chaque point disputé avec une férocité et une concentration inégalées.


La Victoire

Après un combat acharné, Ratchet et Thomas remportèrent la victoire. Leurs efforts avaient porté leurs fruits, et leur rêve était devenu réalité. Ils levèrent leurs trophées en souriant, reconnaissants pour leur amitié et pour les souvenirs inoubliables qu'ils avaient créés ensemble.


Une Amitié Éternelle

Après le tournoi, Ratchet et Thomas continuèrent de jouer ensemble, toujours animés par la même passion pour le tennis de table. Leur histoire devint une légende locale, inspirant d'autres jeunes à suivre leurs rêves et à croire en la puissance de l'amitié.


Ainsi, dans cette petite ville, Ratchet et Thomas ne furent pas seulement des champions de tennis de table, mais aussi des symboles d'amitié et de détermination.

- (Kaden) Alister aide-moi à détruire ses abominables tas de ferraille.
- (Alister) T'inquiète j'arrive mon ami, et prends par la droite moi je vais prendre le chemin de gauche !!!
- (Kaden) Attends ils sont tous sur moi !!

À suivre dans l'épisode 2

______________Auteur______________

exterminator5280 = Compositeur du texte

_____________Fan-fiction____________

Commencé le 26 Septembre 2015 à 22h37
Terminé le 24 Décembre 2015


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C'était une fan-fiction crée par exterminator5280.

Fin



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