Sujet : Spéculations

Désolé, mais on est là pour dire nos impression et spéculez ( avec ce qu'on a déjà vu ). les avants-goûts servent à ça.


Pas la peine de rabaché la même chose tout les quatre messages…

Membre supprimé

En même temps c'est vous qui me dîtes toujours " Jugez pas, jugez pas". Je dis que mon avis, ce n'est pas l'Evangile.

Bref, stop HS

En même temps c'est vous qui me dîtes toujours " Jugez pas, jugez pas". Je dis que mon avis, ce n'est pas l'Evangile.

Bref, stop HS

Je ne vois pas le r'apport…

STOP Hs

Perso, j'aimerais qu'il n'y ait que des doublages en anglais. Sony a foutu en l'air ACIT. emoji

Oui, Bastien, le scénario de ce jeu ne va pas être terrible du tout, c'est vrai, et c'est même sûr. Il sera sûrement très basique et servira de prétexte à l'action, un peu comme RC1, ou même (autre comparaison), les premiers Tomb Raider (je prends cet exemple car ce sont mes jeux préférés).

Mais enfin, je préfère ça, et le fait que ça soit assumé, plutôt qu'un scénar faussement bien mais très décevant au final (je vise ici ACIT et Tomb Raider Underworld, dernier TR en date.

Oui car bon, je n'aime pas le scénario de ACIT que je trouve faussement "compliqué" alors qu'il est très bateau, qu'il a une construction linéaire basique, enchaine des trucs tirés par les cheveux, et ne va pas au bout de ses idées - comme les Valkyries par exemple. Elles servent à rien à part rajouter de l'action, c'est stupide. Et en plus, le scénario ne dévoile pas tous les mystères, et oublie des éléments, genre Talwyn et son père, Max Apogée, et même les lombaxs. Sans compter qu'il enchaine les gros wtf, genre dans ToD tout le monde est over choqué qu'un lombax soit en vie, et dans ACIT tout le monde sait que Alister vivait… Idem pour les zonis, dans ToD personne ne les connait, dans ACIT leur existence est une écvidence… et les deux jeux se passent dans la même galaxie ! (mais pas dans le même système, mais ça n'excuse rien). Et beaucoup de choses sont sous exploitées, genre Vorselon, et même Néfarious ! Il est juste là parce que c'était le meilleur méchant de la saga, mais ça aurait pu être n'importe quel autre méchant ça aurait été pareil ! Il n'a même pas la splendeur qu'il avait dans le 3. Oui bon bref, je déteste le scénar de ACIT.)


Donc je préfère un jeu possédant un petit scénar, mais le fait que ce petit scénar soit assumé. Je veux dire que les développeurs n'ont pas fait le jeu pour son scénar, et le gamer, dès le début, en est conscient ! (ce qui n'est pas le cas pour ACIT, et pour TRU - qui est mille fois pire que ACIT, worst scenar ever)

Ici ce jeu est un peu conceptuel. Ils se tentent à un nouveau genre, un nouveau style, et donne beaucoup de fraicheur à la saga.
On trouve un design haut en couleur, très beau, très soigné, tout simplement merveilleux. Des scènes de plate forme à priori sublime, misant sur de la 2D, ce qui va être totu simplement excellent. Et puis de la coop pour jouer ensemble, et se faire plaisir.
Ce n'est pas une suite à ACIT, ce n'est même pas vraiment un Ratchet à proprement parler, c'est un nouveau jeu. Tout simplement. Dans l'univers que nous connaissons.

Mais ça va être là, très très intéressant.

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Voilà, merci de résumer parfaitement ce que je pense d'ACIT. Ils auraient pu faire un jeu beaucoup plus long avec ce scénario, mais tout est bousculé par des phases de gunfights terriblement longs (je suis en train de faire le mode défi à Extrême ^^).

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ça vous inspire quoi ? Des cragmites ? ( les petits et les grands ).
Pensez-vous a un éventuel retour des cragmites ( même si ça n'a aucun rapport avec la trilogie Futur )

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heu ouais peut etre que les cramitte en était aussi banni dans ce monde :oui:

Je doute qu'il aura des Cragmites. Mais dans le fond, il y a des ressemblances.

Ca m'étonnerait qu'il soit de retour. Il est sûrement coincé dans une dimension vide et ennuyeuse ; Peut être même est-il mort.

Oui, Bastien, le scénario de ce jeu ne va pas être terrible du tout, c'est vrai, et c'est même sûr. Il sera sûrement très basique et servira de prétexte à l'action, un peu comme RC1, ou même (autre comparaison), les premiers Tomb Raider (je prends cet exemple car ce sont mes jeux préférés).

Mais enfin, je préfère ça, et le fait que ça soit assumé, plutôt qu'un scénar faussement bien mais très décevant au final (je vise ici ACIT et Tomb Raider Underworld, dernier TR en date.

Oui car bon, je n'aime pas le scénario de ACIT que je trouve faussement "compliqué" alors qu'il est très bateau, qu'il a une construction linéaire basique, enchaine des trucs tirés par les cheveux, et ne va pas au bout de ses idées - comme les Valkyries par exemple. Elles servent à rien à part rajouter de l'action, c'est stupide. Et en plus, le scénario ne dévoile pas tous les mystères, et oublie des éléments, genre Talwyn et son père, Max Apogée, et même les lombaxs. Sans compter qu'il enchaine les gros wtf, genre dans ToD tout le monde est over choqué qu'un lombax soit en vie, et dans ACIT tout le monde sait que Alister vivait… Idem pour les zonis, dans ToD personne ne les connait, dans ACIT leur existence est une écvidence… et les deux jeux se passent dans la même galaxie ! (mais pas dans le même système, mais ça n'excuse rien). Et beaucoup de choses sont sous exploitées, genre Vorselon, et même Néfarious ! Il est juste là parce que c'était le meilleur méchant de la saga, mais ça aurait pu être n'importe quel autre méchant ça aurait été pareil ! Il n'a même pas la splendeur qu'il avait dans le 3. Oui bon bref, je déteste le scénar de ACIT.)


Donc je préfère un jeu possédant un petit scénar, mais le fait que ce petit scénar soit assumé. Je veux dire que les développeurs n'ont pas fait le jeu pour son scénar, et le gamer, dès le début, en est conscient ! (ce qui n'est pas le cas pour ACIT, et pour TRU - qui est mille fois pire que ACIT, worst scenar ever)

Ici ce jeu est un peu conceptuel. Ils se tentent à un nouveau genre, un nouveau style, et donne beaucoup de fraicheur à la saga.
On trouve un design haut en couleur, très beau, très soigné, tout simplement merveilleux. Des scènes de plate forme à priori sublime, misant sur de la 2D, ce qui va être totu simplement excellent. Et puis de la coop pour jouer ensemble, et se faire plaisir.
Ce n'est pas une suite à ACIT, ce n'est même pas vraiment un Ratchet à proprement parler, c'est un nouveau jeu. Tout simplement. Dans l'univers que nous connaissons.

Mais ça va être là, très très intéressant.


Je suis entierement d'acord sur ton spoiler

Et bien je suis ravi qu'on partage mon avis ^^

moi aussi mais les gars et les fill avouez le le meilleur RC c'est le 2 avec des environnements tres variés et vaste meme extremement vastes pour certain un tre bonscénario et des graphism trés avançés pour l'epoque ! J'esper un jour un ratchet un pe similaire mai biensur je parle de l'ambiance apres le rest doit etre nouveau !

Oh non mon préféré est de loin le 3 ^^