Ratchet & Clank (11)
Ratchet & Clank 2 (4) Dans toute la saga, c'est ce jeu qui a fait le meilleur usage des boulons en or/platinum/titane/osef. Le fait qu'ils servent de monnaie pour des modifications d'armes encourage vraiment à revisiter les planètes en milieu de jeu et à les explorer dans ses moindre recoins pour améliorer son arsenal. Cet usage est bien au-dessus de celui de R&C premier du nom, où l'interêt de collecter les boulons en or ne se présente qu'au début du mode Défi, tandis que les points de compétence pourraient aussi bien servir à débloquer des "cheats" comme des skins, pour ce qui est de R&C3, OD ou ACIT.
Ratchet & Clank 3 (1) En plus d'être en nombre restreint, les gadgets sont trop peu exploités. Je crois bien avoir compté et le Refracteur ne s'utilise que sur cinq planètes en tout (Marcadia, Lunes d'Obani, Kerwan, Ceinture d'Astéroïdes de Thran et Mylon) pour des énigmes qui ne volent pas bien haut. 10 niveaux séparent les deux seuls où on porte le Tyraguisement, pourtant fort sympathique et qui laisse place à des dialogues bien décalés. Il arrive même que des poignées de niveaux séparent les fois où on utilise le Pirateur. Le Tele-Pad, quant à lui, ne s'utilise que par deux fois sur une seule et même planète puis disparait pour le reste du jeu. Autant dire qu'en terme de gadget, les deux opus précédents faisaient mieux, R&C3 étant au final davantage axé vers le shoot. Ensuite, il est compréhensible qu'il soit difficile de toujours se renouveler en gadgets mais voilà, ça n'en reste pas moins un des points noirs du jeu… =/
Ratchet Gladiator (13)
Ratchet & Clank : Opération Destruction (13)
Ratchet & Clank : Quest For Booty (12)
Ratchet & Clank : A Crack In Time (13)
Ratchet & Clank : All 4 One (12)
Ratchet & Clank : Nexus (12)