Oui, dans le sens où ils ont eu 10 mois de ce qu'on appelle "full production", suivi de plusieurs mois d'optimisation/peaufinage durant lesquels le contenu du jeu n'a toutefois pas bougé. Une fois un jeu bouclé, terminé, rajouter du contenu peut poser de gros soucis, il faut revoir le code, faire face à de nouveaux bugs, etc.
Cela demande à la fois plus de temps et de budget. Seuls quelques développeurs ont été chargés de continuer à travailler sur le projet, et ce dans l'optique d'optimiser, peaufiner certains détails, mais rien de bouleversant non plus.
Bref, en soi, 10 mois pour produire un tel contenu avec une telle qualité technique a de quoi forcer l'admiration…








) donc j'ai trouvé le jeu pour 45 € à Carrefour (ce qui est tout à fait "normal" ici). 

