Hello, ça fait un moment que je parcours ce forum super cool mais jusqu'à aujourd'hui je ne faisais que lire. Ce topic m'a donné envie de répondre pour une fois Retour en 2002, en plein milieu d'une partie de Ratchet et Clank 1. Je trouvais le boss de fin vraiment difficile, il a tellement de vie... je me suis dit "purée ce serait bien d'avoir le T.E.L.T. !" j'ai donc pensé, 20 ans avant l'écriture de ce sujet, au même défi. Ni une ni deux je m'y lance, mais du haut de mes 13 ans, de mes quelques rares points de compétence et de la petite dizaine de boulons en or je n'avais pas assez de connaissances sur le jeu pour y parvenir. J'ai tout de même atteint le score honorable de 95.000 boulons avant d'être découragé par la lente vitesse de gains de boulons quand on a déjà visité chaque planète, pas si mal à une époque sans internet ni Youtube qui donne toutes les réponses.
Deux décénies plus tard quel bonheur de racheter une playstation et replonger dans cet ancien jeu et de redécouvrir des sensations. Tout est léger, la musique, l'environnement, l'histoire est rafraichissante. Après avoir fini le jeu à 100% en mode défi j'ai pu me réattaquer cet ancien objectif que j'avais laissé tomber dans le passé. Mon parcours est un peu différent de l'auteur du post: je n'ai acheté aucune arme à part le dévastateur nécessaire pour passer Oltanis sans glitch, en profitant de la réduc au passage. L'aspiro canon fait le taff c'est incroyable, je suis un grand fan ce cette arme très originale (l'inventivité brillante d'Insomniac, chapeau pour l'idée). On est obligés d'utiliser la clef plus souvent et c'est un régal d'exploiter cette arme-outil de base au maximum de son potentiel. Au début les boulons ne vont pas vite et plus on avance dans le jeu plus les caisses de munitions deviennent rares. A partir d'Orxon on arrive vite à un dilemme, soit esquiver les ennemis les plus difficiles soit les faire pour gagner des boulons dessus mais si on meurt on a vite un problème de munitions. C'est une façon de refaire le jeu autrement, plus technique, on travaille nos skills.
A l'époque je n'avais jamais compris à quoi servait le décodeur qu'on obtient à la flotte de Drek et quelle fut ma surprise de découvrir le boulon en or à Quartu joliment accompagné d'une tonne de caisses La fin du jeu est difficile surtout Veldin, 4 points de vie, pas dé déplacement latéral. Heureusement qu'on peut utiliser la sauvegarde, pas comme dans le remake sur PS4 ! On peut tuer les tireurs d'élite de Drek avec la clef, ça coûte 0 munitions et ça prend le point de compétence en passant. J'ai poussé le jeu au maximum, cette fois je suis arrivé au boss avec 130.000 boulons, je crois que c'est impossible d'atteindre les 150 000 sans devoir farm un peu. A ce stade il suffit de refaire les planètes qui nous ont le plus plu. Les courses d'overboard peuvent être faites plusieurs fois en rapportant 1000 boulons à chaque fois. Quel aboutissement d'avoir réaliser cet objectif de gamin tout ce temps après !
L'épisode 2 me parait nettement plus abordable et je ne sais pas si ça vaut la peine de se lancer ce défi. Défi impossible + les 2 déserts ça fait déjà dans les 600.000 boulons. Quand on évolue l'arme on a le plein de munitions, je suppose que ça pourra beaucoup aider non?