Le blog MTV Multiplayer a pu s'entretenir récemment avec le directeur et fondateur d'Insomniac, Ted Price, et ce dernier révèle des informations pour le moins intéressantes. Voici la traduction des deux moments clés de cette interview :)
"Multiplayer: Les Sony-fans ont paniqué en voyant que le jeu [R&C OD] ne s'était vendu qu'à quelques dizaines de milliers d'exemplaires selon les chiffres officiels de la NPD.
T.Price: Le jeu a dépassé le million d'exemplaires vendus à présent, donc il est en fait en accord avec les autres jeux de la série. Il s'est vendu à autant d'exemplaires que les autres opus dans une même période de temps.
Nous étions aussi vraiment inquiets car nous pensions, "Wow, il n'y a pas tellement de véritables hits sur PS3 pour ce Noël, et Ratchet devrait clairement en faire partie". Mais après coup, nous avons réalisé que la PS3 n'était pour le moment que dans une majorité de mains de non-connaisseurs de la franchise. Ces joueurs étaient surtout des anciens consommateurs de la marque PlayStation intéressés par des jeux aux thèmes plus sombres et matures. Le jeu n'a pas encore fait son chemin vers les familles. Et c'est le genre [jeux familiaux] auquel Ratchet appartient. Donc, désormais, ce que nous attendons, et ce que nous avons pu constater avec les opus précédents, c'est qu'il continue à se vendre sur le long terme. Ce qui est plutôt rassurant pour nous, c'est qu'il n'y a encore que très peu de jeux familiaux sur PS3, et donc, presque aucune compétition de taille pour Ratchet.
Multiplayer: Du temps de la PS2, vous développiez un Ratchet par an. Maintenant, il semblerait que ce rythme soit entrecroisé avec Resistance, chaque année. Est-ce le nouveau rythme de production que vous avez adopté, et auquel les joueurs devraient s'attendre de votre part ?
T.Price: Et bien, nous continuerons à développer de nouvelles licences, aucun doute là dessus. Cela implique donc que le rythme dont vous parlez ne sera pas forcémment celui que nous adopterons pour le reste de cette génération de consoles. En effet, Resistance 2 sort bel et bien cette année. Une chose qui est agréable pour nous c'est que désormais au lieu d'avoir des cycles de un an pour la production de nos jeux, nous avons des cycles de deux ans, ce qui nous permet d'avoir une pré-production très solide et d'offrir un break à l'ensemble de l'équipe - ainsi qu'aux joueurs. Nous avons connu une certaine lassitude du temps de la PS2 avec Ratchet, tout comme les joueurs."
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- Rédigé par RatchetBlaster
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- Tags : R&C : Opération Destruction
Insomniac games à toujour de grand succés il faut toujour patienter, en tout cas y a rien à dire ce sont les meilleur