Nous vous annoncions il y a quelques temps la préparation en interne chez Insomniac d'une mise à jour qui permettrait à Ratchet & Clank de profiter de la puissance additionnelle de la PS4 Pro. Soit une conversion en résolution UHD (Ultra HD) 4K, et la prise en charge du HDR (High Dynamic Range) désormais supporté par la plupart des téléviseurs modernes.
C'est désormais officiellement confirmé, avec l'arrivée du patch 1.06 qui ravira absolument tous les fans. Et on dit bien TOUS les fans. En effet, la bonne surprise de ce patch réside dans le fait qu'une bonne partie des améliorations techniques apportées au moteur du jeu, en vue du passage à la 4K, se répercutent également sur la version PS4 standard.
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Autrement dit, ce patch profite à tous les joueurs et dope les performances techniques du jeu sur toutes les versions de la console : Standard, Slim et Pro. Parmi ces améliorations, une solution anti-aliasing plus efficace, l'ajout d'un flou de mouvement (motion blur), et de nouveaux effets de profondeur de champ. À noter que quelle que soit sa version, Ratchet & Clank PS4 tourne en 30 images/seconde.
Bien entendu, ne profiteront de la 4K que les joueurs possédant un écran UHD et une PS4 Pro. Le HDR reste quant à lui compatible avee n'importe quel modèle PS4, du moment que votre téléviseur supporte cette norme.
Pour rappel, le HDR est une norme d'affichage moderne décuplant la précision et la richesse des contrastes, aussi bien dans les couleurs que les effets de lumière. En résulte une image plus profonde, plus fine et tout simplement plus belle.
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Si vous souhaitez un aperçu en vidéo, voici de quoi vous satisfaire, même si toutefois le résultat apparent ne pourra jamais reproduire la fidélité visuelle, manette en mains et ce devant un écran 4K/HDR.
À très bientôt pour nos compte-rendu et montage vidéo de la Paris Games Week !
Déjà que le jeu de base est beau, là ça va exploser nos mirettes.
Pour le moment, ce que je vois, c'est que R&C utilise mieux le HDR que les autres. Est-ce vrai ?
@Ryno
"Hum ma télé n'est ni en 4K ni compatible HDR, je doute qu'il y'ait peu de changement de mon côté."
Pour avoir testé le jeu sur ma tv 1080p (non HDR), je peux confirmer que ce patch fait du bien. Comme mentionné dans la news, le nouvel anti-aliasing + les nouveaux effets de profondeur de champ + le motion blur contribuent à rendre le jeu plus fin, plus cinématique
@RatchetBlaster
"@Ryno
"Hum ma télé n'est ni en 4K ni compatible HDR, je doute qu'il y'ait peu de changement de mon côté."
Pour avoir testé le jeu sur ma tv 1080p (non HDR), je peux confirmer que ce patch fait du bien. Comme mentionné dans la news, le nouvel anti-aliasing + les nouveaux effets de profondeur de champ + le motion blur contribuent à rendre le jeu plus fin, plus cinématique "
Ah nice ! Je vais pouvoir le constater prochainement alors. Merci !
L'anti-aliasing était vraiment nécessaire sur ce jeu (cc Metropolis). Je salue le geste des développeurs. Le mode HDR c'est vraiment sympa, mais pas de téléviseur compatible chez moi :/
Sympa, on va bien voir ce que ça donne. Si ça peut booster les graphismes, bien qu'ils soient déjà formidables, on ne peut pas dire non
Le jeu était déjà beau ! noelshack.com/…952004-drek.png
C'est moi ou j'ai vu une 1.7 passer entre temps?
Oui, mais on ignore encore les changements qu'elle apporte. Probablement un hotfix pour corriger des soucis amenés avec la 1.06.
Peut-être que c'était… un des mystères de dame nature!
mais moi je vois pas la différence de la ps4 pro, mais je lit le commentaire publier par RatchetBlaster et très bien expliquer comment ça marche sur 4k et HDR et le gameplay un peut changer mais ça reste très beau pour une ps4 pro "et le jeu ratchet et clank aussi" .
mais chui d'accord avec HaykoLombax pour la ps4 pro