Le Saviez-vous ? Recueil d'anecdotes autour de Ratchet & Clank

Anecdotes recueillies par RatchetBlaster

Insomniac Games

  • Insomniac Games a été nommé à plusieurs reprises comme l'une des 10 meilleurs petites compagnies où il fait bon travailler en Amérique du Nord.
  • Insomniac consomme plus de 2500 muffins par an.
  • Insomniac étant un studio 2nd party 100% indépendant, ils peuvent choisir de développer sur n'importe quelle console ; toutefois, les licences Ratchet & Clank et Resistance appartiennent à Sony.
  • Le studio principal Insomniac Games est situé à Burbank, une bourgade de Los Angeles, en Californie, tandis que le second studio s'est installé en Caroline du Nord.
  • Insomniac entretient une relation amicale avec Naughty Dog, un studio interne de Sony à l'origine de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted ou encore The Last of Us, ainsi que Sucker Punch, un autre studio interne de Sony à qui l'on doit la série des Sly et inFamous.
  • Insomniac et Naughty Dog se sont faits divers clins d'oeil dans certains de leurs jeux. Ainsi, dans R&C 2, on peut observer une courte vidéo de gameplay de Jak II à l'écran titre, ainsi qu'une affiche géante de Jak & Daxter sur la planète Damosel, tandis que dans Jak II on a droit également à une affiche géante, de Ratchet & Clank cette fois, située dans le quartier riche et moderne de Haven City. Ratchet est aussi un pilote débloquable (à condition de posséder une sauvegarde de Ratchet : Gladiator sur sa carte mémoire) dans Jak X : Combat Racing.
  • Le tout premier jeu développé par Insomniac était un FPS sur PS1 nommé Disruptor.
  • Microsoft a déjà tenté de racheter Insomniac Games, ce à quoi le studio s'est opposé.
  • En 2003, plusieurs employés d'Insomniac quittèrent le studio afin de fonder High Impact Games.
  • Les projets d'Insomniac ont pour nom de code I-1, I-2, I-3, etc; par exemple, Resistance : Fall Of Man portait pour nom de code I-8.
  • Overstrike marque le départ de la première franchise Insomniac à être développée sur une plateforme autre qu'une console Sony.

Au sein des jeux

  • Il existe dans plusieurs jeux R&C, notamment R&C 2 et 3, un musée Insomniac, et dans R&C : LTCC un musée High Impact, tous deux permettant d'en apprendre davantage sur le développement du jeu et certains des concepts refoulés.
  • Le personnage jouable (sous forme d'apparence, dans R&C : OD) nommé Dan Johnson, est le modèle 3D caricaturé d'un développeur d'Insomniac décédé en 2005.
  • L'Aspiro-canon fut la toute première arme designée pour l'ébauche du concept du premier R&C.
  • Le morceau "Stayin Alive" aurait pu être le morceau joué par le Groovitron dans OD, le prix de sa licence étant excessivement haut, Insomniac a du se résoudre à abandonner l'idée.
  • La bande musicale de A Crack In Time a nécessité un orchestre de 80 musiciens, pour un enregistrement total d'une durée supérieure à 4 heures.
  • Ted Price est à l'origine de l'idée des armes évolutives/upgradables.
  • Dans l'univers Ratchet & Clank, une année galactique se compose de 18 mois.

Autour des jeux

  • La bande musicale des Spyro sur PlayStation a été composée par Stewart Copeland, le batteur du groupe mythique The Police.
  • Ratchet & Clank fut le premier jeu occidental à être commercialisé en bundle avec la PS2 et à percer le top 100 software au Japon.
  • L'ancien compositeur attitré du studio, David Bergeaud, est un compositeur français, né à Paris.
  • Un sac à dos Clank est débloquable dans Resistance : Fall Of Man en obtenant suffisamment de points de compétence, et utilisable dans le mode multijoueurs du jeu.
  • Ratchet fait une apparition dans Everybody's Golf sur PS2, aux côtés de Jak en tant que personnages jouables additionnels, tandis que Clank et Daxter font office... de caddies.
  • L'histoire des comics R&C se situe entre A Crack In Time et All 4 One, et ramène d'anciens personnages de la série sur le devant de la scène.
  • Avant d'imaginer l'univers R&C, Insomniac travaillait sur un projet PS2 nommé "Girl with a stick", qui fut abandonné par la suite faute à un manque de motivation de l'équipe.
  • La série R&C est l'objet de nombreux produits dérivés : figurines, comics, mangas, peluches, calendriers, et même... kits d'anniversaire.
  • La saga Ratchet & Clank représente plus de 30 millions de jeux vendus dans le monde à l'heure qu'il est.
  • Dans "Plus Belle La Vie" épisode 980, Nathan joue à Ratchet & Clank : Opération Destruction.