Sujet : The Last Guardian

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La Team Ico et ses jeux

Bonjour à toutes et à tous !

Avec l'autorisation de RatchetBlaster, j'ouvre un sujet concernant la Team Ico (dirigée par Fumito Ueda).
Ce studio est à l'origine de trois grands jeux :

- Ico (2001)
- Shadow of the Colossus (2005)
- The Last Guardian (En développement).

Les jeux de la Team Ico sont connus pour leur beauté et leur qualité.

N'hésitez pas à en discuter ici-même emoji




User image ICO (PS2, 2001)

Un jeune garçon, nommé Ico, est banni de son village, suite à une malédiction : cet enfant est né avec des cornes, signe de malheur et de désespoir pour le village. Un triste sort est réservé aux enfants à corne, et Ico n'y échappe pas. Il est emmené au sein d'une immense forteresse, et enfermé vivant dans un tombeau, parmi tant d'autres. Un hasard va néanmoins lui permettre de s'en extraire, et il va alors chercher à s'échapper de cette gigantesque prison. Sur son chemin, Ico croise une jeune fille du nom de Yorda, au visage livide et parlant une langue inconnue.
Deux êtres, deux destinées entrecroisées… et l'espoir de fuir une sombre réalité.


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User image Shadow Of the Colossus (PS2, 2006)

Dans l'espoir de ramener sa bien aimée à la vie, un jeune garçon nommé Wanda, va s'aventurer sur des terres sacrées afin de briser le triste sort l'accablant. Faisant allégeance devant une divinité, il se voit contraint d'affronter des créatures colossales : un acte de folie qui, le prévient-on, risque de lui coûter cher. Peu importe les conséquences, Wanda, aveuglé par son amour, ira jusqu'au bout…

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User image The Last Guardian (PS3, 2011)

Un jeune garçon prisonnier au sein d'une immense construction se lie d'affection envers une étrange créature, qui représente alors son seul échappatoire…

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Bon, autant l'avouer franchement : je suis un immense fanboy de la Team Ico, et de leurs jeux.

Ico et Shadow Of the Colossus représentent à mes yeux deux chefs d'oeuvre, deux expériences véritablement uniques, qui m'ont profondément marqué, et non pas simplement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'être humain.

La marque des grandes oeuvres d'art, en somme.

Shadow Of the Colossus est un peu ce que je pourrais appeler mon "jeu culte", l'expérience vidéoludique qui a bouleversé ma vision du jeu vidéo, et de ce que ce medium pouvait apporter en tant qu'expérience narrative et émotionnelle.

Bref, un grand merci à Ueda-san et son équipe emoji
Heureusement, il existe encore des équipes telles que la Team Ico, qui prennent de réels risques et font progresser le medium jeu vidéo comme aucun jeu de guerre, par exemple, ne saura jamais le faire.

Moi j'ai vraiment aimer shadow of the colossus avec ses boss enormes qui faulait chercher pendant cher pas combient de temps la solution pour les tuer emoji

Bref sinon j'ai jamais jouer a ICO tu fais quoi dans ce jeux ?

J'ai jamais joué à un de leurs jeux mais j'ai fait deux,trop le cherches sur le 2eme jeu après que RB nous dise que c'était un jeu culte et bon, maintenant sorti en 2005 sur la PS2, je l'ai trouvé bof mais si j'avais vu ça en 2005, ça aurait été autre chose. emoji

Shadow of The Colossus est probablement le plus grand exploit technique accompli sur PS2.

Les développeurs ont réussi à utiliser des techniques que la PS2 n'était même pas censée pouvoir gérer, et qui allaient arriver deux ans après, avec la venue des nouvelles consoles.

Univers ouvert, chargement complet en streaming (= aucun temps de chargement entre les différentes zones de la carte, comme dans RDR), les plus grands personnages qui aient été animés sur PS2, animation semi-procédurale (comme dans RDR), pixel-shading (technique proche du fur-shading utilisé pour ACIT), self-shadowing (il a fallu attendre ACIT pour qu'Insomniac utilise cette technique), simulation HDR (HDR = High Dynamic Range > technique permettant un éclairage plus contrasté, avec une plus grande palette de nuances), etc… et j'en passe.

Un exploit d'autant plus important, que l'équipe n'était alors constituée que d'une quarantaine de personnes.

D'autre part, encore aujourd'hui, l'animation d'Agro (le cheval) demeure l'animation la plus réaliste et la plus fluide d'un cheval dans un jeu vidéo. Ne parlons même pas des chevaux dans Oblivion ou Assassin's Creed 1 et 2, et de leur balai calé là où je pense emoji
Seul RDR peut prétendre lui arriver à la cheville, et il est sorti 5 ans après Shadow of The Colossus.

Bref. C'est une petite équipe, mais constituée uniquement de génies dans leurs domaines respectifs emoji

Moi j'ai vraiment aimer shadow of the colossus avec ses boss enormes qui faulait chercher pendant cher pas combient de temps la solution pour les tuer emoji

Bref sinon j'ai jamais jouer a ICO tu fais quoi dans ce jeux ?


Je n'ai jamais joué à ICO, j'ai trouvé le synopsis sur Wikipédia :

Ico est un jeune garçon né avec des cornes.Convaincus d'une malédiction, les villageois font alors appel aux services de chevaliers sans visages. Après un long voyage, ces chevaliers l'enferment vivant parmi un grand nombre de sarcophages d'une forteresse abandonnée. Il échappe à son funeste destin et fait la rencontre de Yorda, une entité féminine à la nature indéterminée. Les deux protagonistes s'entraident alors pour s'échapper du château, Ico veillant sans relâche sur la frêle Yorda, que des hordes de chimères tentent d'empêcher de fuir.


J'ai jamais joué à un de leurs jeux mais j'ai fait deux,trois recherches sur le 2eme jeu après que RB nous dise que c'était un jeu culte et bon, maintenant sorti en 2005 sur la PS2, je l'ai trouvé bof mais si j'avais vu ça en 2005, ça aurait été autre chose. emoji


Tu devrais essayer de trouver Shadow of the Colossus. Bien qu'il soit de 2005 et sur PS2, c'est un excellent jeu qui dépasse un grand nombre de jeux sur PS3 ou XBOX 360… Les graphismes sont réussis (C'était la fin de la PS2). C'est sans doute l'un des meilleurs jeux de la console. De plus, tu peux le trouver avec un petit prix en occasion (même en neuf, je l'ai acheté quand Sony a fait la catégorie "Collection" à 9€99 (Dans cette catégorie, il y avait les God of War, Ico, Shadow of the Colossus, et bien d'autres…emoji. Je pense que ça serait dommage de s'en priver emoji

Pour ma part, je ne possède que Shadow of the Colossus. Je trouve que c'est vraiment un chef-d'œuvre. Il est vraiment très bien réalisé, à tous les points de vue. Je compte acheter ICO dès que je le trouverais. J'attends surtout d'avoir des nouvelles de "The Last Guardian" pour voir ce que Ueda nous prépare emoji



J'ai oublié de dire que la Team Ico prépare "Team Ico Collection", un jeu qui réunit Ico et Shadow of the Colossus dans des versions remastérisées et Full HD et qui, bien entendu, sortira sur PS3. "The Team Ico Collection" devrait normalement sortir au 1er trimestre 2011.

Ah et bien je prendrai plutot ce truc sur PS3. emoji

Oui j'ai effectivement vu que le cheval qui bougeait dans tous les sens était vraiment incroyable mais j'avais vraiment l'impression dans les vidéos que c'était un mon désert et sans vie … emoji

C'est le cas. Le jeu impose volontairement ce contraste entre séquences de bataille furieuses contre les colosses, et séquences de calme dans des environnements vastes, mais presque sans vie. Il y a quelques animaux (lézards, tortues, poissons, oiseaux, etc) mais clairement, il ne faut pas avoir peur de la solitude.

C'est de ce constat là que commence à se construire un réel attachement pour Agro, car il est notre unique compagnon durant le jeu.
L'univers peut paraître "vide", mais c'est justement l'imaginaire du joueur qui va le rendre vivant.
J'ai passé des heures à me balader, car il y a un bon nombre de zones qui restent inexplorées si l'on se contente de suivre la progression imposée par le jeu.

C'est vraiment une expérience à part. 16 colosses, et entre chaque, des séquences de promenade et de contemplation. C'est en cela que ce jeu divise les joueurs : on aime, ou on aime pas.

J'ai joué a aucun des deux mais franchement j'attends avec impatience le remake sur PS3 histoire de rattraper mon retard.
Pour ce que j'en ai vu c'est un très bon exemple de jeu de PS2 supérieur graphiquement aux je de consoles next-gen. Alors pour ce qui est des jeux du même niveau artistique…

Pour ce qui est de The Last Guardian, même si je trouve la bête un peu moche, la qualité graphique est époustouflante. Si le remake de ICO et de Shadow of the Colossus sont de même qualité…

Toujours pour the last guardian j'ai rien pigée au gameplay mais vu le peu d'info dispo ça parait normal. Ce qui est étrange c'est que j'ai l'impression que le personnage principal est en cell-shadding (effet dessin ex: the legend of zelda : the wind waker) alors que tous le reste a un rendu très réaliste. Ça donne un étrange contraste entre un monde un peu gris et vert et un personnage plus coloré.

[EDIT]

Les remakes de jeu PS3 en HD ont été confirmé par Sony. Donc c'est presque certain que The Team ICO Collection sortira… Quand à une date de sortie selon jeuvidéo.com c'est pour le premier trimestre 2011

Aaaaa enfin un topic qui parle de la Team Ico avec leur jeux mythique. emoji

Moi je dis vivement que The Last Guardien et La Team Ico Collection arrive. emoji

EDIT: Oui c'est vrai RB mais vivement qu'ils l'officialisent. ^^

La Team Ico Collection n'a pas été encore officialisée… J'aimerais bien que ce soit le cas, mais bon, patience emoji

J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres emoji

J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres emoji


Je pense que ça sera assez semblable. Sony va faire pareil pour GOW Collection que pour Team Ico Collection ou encore Sly Collection…

Je me demande cependant, à quel prix ils vont vendre ça …

Ventus: Surement dans les 40 euros comme God of war.

J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres emoji

Refaire les jeux avec des moteurs graphiques PS3 demanderait beaucoup de travail, et serait moins rentable. L'adaptation en résolution HD est déjà en soi un sacré boulot, toutes les textures et tous les effets doivent être revus à la hausse. D'autre part, le jeu est locké à 60 images/seconde, avec un meilleur anti-aliasing que sur PS2.

Bref, il ne faut pas s'attendre à mieux pour les prochaines Collections HD.