Le multi d'Uncharted 3 fonctionne plus que correctement. J'y ai encore rejoué hier, aucun réel souci à noter. Les défauts que tu reproches au jeu sont des choix de game design, pas des problèmes de conception pure.
Les quelques problèmes de connexions inter-joueurs semblent provenir de l'incompatibilité entre types NAT. Chose que certains jeux parviennent à éviter, et dont d'autres en souffrent.
Le travail sur les DLC est un travail purement esthétique, et qui demande plus que de changer une simple lumière. C'est loin d'être aussi simple que ça. Éclairer un niveau de manière aussi soignée qu'ils le font chez ND, cela demande plusieurs jours de boulot.
Néanmoins, je ne soutiens pas du tout cette idée de devoir repayer des maps présentes dans le 2, refonte esthétique ou non.
Les développeurs ont plus ou moins leur mot à dire, mais concernant des studios 1st et 2nd party, qui sont donc sous contrat avec l'éditeur, c'est d'autant plus délicat à gérer. Les prix sont imposés par Sony et correspondent à des normes qu'ils ont instaurées. Les jeux Sony disposant d'un mode en ligne partagent ces normes.
Le prix des packs DLC est le même sur un Uncharted 3 qu'un Resistance 3 (~8€).
C'est la loi du business, et un développeur tel que ND ne va pas briser son contrat 1st party avec un constructeur tel que Sony pour une simple histoire de DLC, en comparaison du soutien marketing et financier qu'ils ont reçu depuis leur affiliation. Ils doivent leur succès en grande partie à Sony, après tout.