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C'est dingue comme avec Hammer on peut difficilement lui donner tort. x)
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C'est dingue comme avec Hammer on peut difficilement lui donner tort. x)
Ca devient chiant ! Maintenant il y a presque plus personne en ligne, 5 minutes d'attentes parfois…
WHAT ?! Ah ouais quand même ! Bah là, c'est sûr, c'est un bide.
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Et c'est surtout là qu'on comprend pourquoi ils balancent le jeu à 25 euros. Ils veulent remonter les chiffres de ventes parce-que le jeu se vend pas assez, donc on brade. Et toc.
Et le pire c'est que ça se tient. XD
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Hammer tu t'est trompé je n'ai pas parlé de UK
SuperBot se sépare de 20 développeurs… soit :
a) le jeu ne s'est pas assez vendu, et le studio doit donc licencier des employés pour survivre
b) l'équipe avait recruté 20 membres supplémentaires en CDD durant la période de full production du jeu, et revient donc sa taille de base (chose assez courante dans cette industrie)
Le jeu a bidé. On l'a vu nul part dans les top ventes d'aucun semaine, même de sa sortie et même de la Vita. Surement parce que la presse n'était pas emballée, ça a eu un effet domino. :/
Sur vgchartz, je vois 510 000 exemplaires vendues pour les 2 versions. Trop peu pour un triple A qui a reçu de tout même un certain marketing … Dommage.
C'est marrant parce-que sur vos deux posts, on voit clairement que vous cherchez une excuse au fait que le jeu ait bidé. RB avec les CDD et superclank avec la presse. Eh si le jeu a bidé ça peut tout simplement parce-qu'il est pas suffisamment attirant pour le grand public. Même moi qui joue à la playstation depuis sa création, j'ai pas envie de me le prendre pour l'instant.
Moi ça m'étonne pas ce bide, mais pas du tout.
Par une "excuse" moi je vois plus une raison de ce bide. Y avait quand même pas mal de mondes qui étaient intéressés voir emballés par le jeu, par rapport à toutes les réactions, les millions de vues pour les pubs sur youtube rapidement, les attirances sur les salons (PGW en faisant partie mais pas que) etc …
Alors oui le jeu a pas attiré, bien sûr sinon il se serait vendu mais j'ai été étonné tout de même. On était bien parti au début lors de l'annonce, des premières previews, publicités … d'autant que les reviews sont d'avis qu'il s'agit au moins d'un bon jeu. Un peu triste tout de même qu'un genre populaire comme ça avec des persos populaires qui vendent (Drake, R&C, Kratos etc …. Alors forcément, il y a bien des raisons, des excuses comme tu dis, à cet échec commercial, si le jeu est bon, et il l'est assurément.
SuperBot se sépare de 20 développeurs… soit :
a) le jeu ne s'est pas assez vendu, et le studio doit donc licencier des employés pour survivre
b) l'équipe avait recruté 20 membres supplémentaires en CDD durant la période de full production du jeu, et revient donc sa taille de base (chose assez courante dans cette industrie)
Le jeu a bidé. On l'a vu nul part dans les top ventes d'aucun semaine, même de sa sortie et même de la Vita. Surement parce que la presse n'était pas emballée, ça a eu un effet domino. :/
Sur vgchartz, je vois 510 000 exemplaires vendues pour les 2 versions. Trop peu pour un triple A qui a reçu de tout même un certain marketing … Dommage.
C'est marrant parce-que sur vos deux posts, on voit clairement que vous cherchez une excuse au fait que le jeu ait bidé. RB avec les CDD et superclank avec la presse. Eh si le jeu a bidé ça peut tout simplement parce-qu'il est pas suffisamment attirant pour le grand public. Même moi qui joue à la playstation depuis sa création, j'ai pas envie de me le prendre pour l'instant.
Moi ça m'étonne pas ce bide, mais pas du tout.
Par une "excuse" moi je vois plus une raison de ce bide. Y avait quand même pas mal de mondes qui étaient intéressés voir emballés par le jeu, par rapport à toutes les réactions, les millions de vues pour les pubs sur youtube rapidement, les attirances sur les salons (PGW en faisant partie mais pas que) etc …
Alors oui le jeu a pas attiré, bien sûr sinon il se serait vendu mais j'ai été étonné tout de même. On était bien parti au début lors de l'annonce, des premières previews, publicités … d'autant que les reviews sont d'avis qu'il s'agit au moins d'un bon jeu. Un peu triste tout de même qu'un genre populaire comme ça avec des persos populaires qui vendent (Drake, R&C, Kratos etc …. Alors forcément, il y a bien des raisons, des excuses comme tu dis, à cet échec commercial, si le jeu est bon, et il l'est assurément.
Bah les raisons c'est pour moi que c'est un bon jeu, mais que déjà ça manque cruellement de contenu solo pour un jeu qui se veux jouable sur le canapé entre pote principalement. Et puis j'ai pas l'impression que la pub ait marché tant que ça, y'avait pas une attente tellement énorme sur ce jeu. Certes il est sympa, mais il a rien de spécial, et je trouve le concept moins bon qu'un Super Smash Bros. Enfin après c'est mon avis, mais le jeu bide c'est certain, et c'est pour ça qu'ils le bradent, les raisons on peut en trouver 50.
Hammer tu t'est trompé je n'ai pas parlé de UK
Pardon, c'était pour bsaugues, vous aviez poster côte à côte.
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Sinon y a peut-être pas ZE fait qui explique tout - détenteurs de vérité absolue et irrévocable que vous êtes - juste une accumulation. On a le droit de chercher des hypothèses à un bide sans tout de suite cracher dessus et se dire vouloir chercher des excuses, c'est fin chiant ça, on peut rien dire.
Oui le jeu a bidé, mais maintenant on va pas mener des études sociologiques pour savoir qui a raison.
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La banane à raison! … Ah zut!
Je ne cherche pas d'"excuse", j'ai juste proposé les deux raisons principales qui peuvent entraîner un layoff dans l'industrie du jeu vidéo.
Le jeu n'a pas bidé, non. Un bide dans cette industrie, pour un jeu AAA, c'est moins de 500 000 ventes en moyenne, juste pour info. Sony a annoncé qu'il avait atteint leur objectif, et qu'ils en étaient satisfaits. D'autre part, le studio lui-même s'est dit content des chiffres de ventes et a teasé la mise en place d'une possible suite. Enfin, le studio recrute et a lancé des offres d'emploi pas plus tard que le mois dernier, ce qui tend à valider la raison b) évoquée dans mon post précédent.
Les layoffs sont ultra-courants dans cette industrie, les studios s'agrandissent durant les périodes de production intense, puis réduisent leurs effectifs une fois le cycle de production revenu à un état plus posé. Souvent, les personnes en question sont sous CDD et sont mises au courant rapidement que leur poste n'est que temporaire.
Elles seront parfois amenées à être recontactées par le studio pour de nouveau travailler chez eux s'ils ont fait du bon travail.
Bref, avant de dire n'importe quoi, on prend la peine de se renseigner un minimum
Bon je change un peu de sujet ^^. Il y a un nouveau trophée ou il faut utilisé le niveau 3 de Nariko dans le niveau "Sans peur", mais ce niveau n'existe pas ?!
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Mise à jour des trophées en vue du prochain DLC. Tu pourras l'obtenir sans l'acheter une fois que le pack sera dispo mais uniquement en matchs classés.
Ah ok merci.
Je ne cherche pas d'"excuse", j'ai juste proposé les deux raisons principales qui peuvent entraîner un layoff dans l'industrie du jeu vidéo.
Le jeu n'a pas bidé, non. Un bide dans cette industrie, pour un jeu AAA, c'est moins de 500 000 ventes en moyenne, juste pour info. Sony a annoncé qu'il avait atteint leur objectif, et qu'ils en étaient satisfaits. D'autre part, le studio lui-même s'est dit content des chiffres de ventes et a teasé la mise en place d'une possible suite. Enfin, le studio recrute et a lancé des offres d'emploi pas plus tard que le mois dernier, ce qui tend à valider la raison b) évoquée dans mon post précédent.
Les layoffs sont ultra-courants dans cette industrie, les studios s'agrandissent durant les périodes de production intense, puis réduisent leurs effectifs une fois le cycle de production revenu à un état plus posé. Souvent, les personnes en question sont sous CDD et sont mises au courant rapidement que leur poste n'est que temporaire.
Elles seront parfois amenées à être recontactées par le studio pour de nouveau travailler chez eux s'ils ont fait du bon travail.
Bref, avant de dire n'importe quoi, on prend la peine de se renseigner un minimum
Excusez-moi monsieur l'expert