Je suis revenue.
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On a tout de même des armes très efficaces oui, certaines sont inattendues je trouve :
- M. Zurkon par exemple, arme/allié toujours aussi fun et charismatique mais qui a réussi à me convaincre dans cet opus par sa puissance de feu
- Le cryolanceur (je crois que c'est ça) qui gèle les ennemis très rapidement et inflige beaucoup de dégâts en multi.
- Les doubles infernaux : remarquablement pratiques.
- Le lance-flammes qui donne la sensation de faire baisser la jauge d'un blindage très vite.
…
Je n'ai pas trouvé d'armes qui soient au contraire inutiles, seul le multi rend certaines armes plus ou moins obsolètes, notamment contre les autres joueurs (le pyrolanceur par exemple qui n'inflige pas grand chose en V1).
Le crylancer est vraiment très efficace contre les "mini-tourelle" 1 tir et il gèle il te reste plus qu'a prendre le noeu
Les doules j'ai tandance à les laisser près des générateur quand j'attaque le camp adverse.
M.Zurkon Inséparable <3
Le lance flame,Bouclier+ générateur ^^(je défend peux la base sauf si nécessaire en général je suis plutot à percer les bouclier et les générateurs ^^"