Sujet : L'histoire de Clank

Pour l'histoire de Ratchet, c'est en suivant ce lien


Clank est le compagnon métallique de Ratchet. Né dans une usine de robot avec une âme, dans la galaxie de Solana, suite à un disfonctionnement. Mais qu'en est-il vraiment ?

Passé :

Nefarious ! Ah ce cher bon vieux Nefarious. Tout commence avec lui ! Souvenez vous, nos deux compères l'ont vaincu et forcé à se téléporté à la hâte vers un point de l'univers pas des plus confortable (cinématique de victoire sur Nefarious, dans R&C 3). Le voilà de retour et il va vous jouez un drôle de tour.
Mais nous allons voir tout cela en détail…


Après leur défaite, Nefarious et Lawrence se retrouvent coincé sur un astéroïde dans la galaxie de Solana. Du temps passe … Beaucoup de temps, quand leur astéroïde se crache sur une planète Fongoïdes. Après des mois et diverses rétrospections, Nefarious entendit parler de la Grande Horloge, sur Quantos. Grâce à elle, il pourrait remonter le temps afin de donner une seconde chance à tous les méchants qui ont échoués et d'inverser le triomphe de tout les protagonistes. Ce qui finira par créer un présent qui met en échec les héros. Il pourrait aussi faire tous le mal qu'il veut (Nefarious lors de l'infiltration de sa station, dans ACIT).

Le seul problème est que pour remonter le temps, Nefarious doit accéder à la chambre d'Orvus, située au centre de la Grande Horloge (GH). Malheureusement pour lui, cette chambre restait un mystère. Pour palier à ce problème, il captura Orvus, il y a 2 ans.
Orvus avait créé la Grande Horloge, il y longtemps, et Nefarious espérait pouvoir le forcer à dévoiler comment entrer dans la chambre. Cependant Orvus, n'était pas très coopératif et réussi à s'échapper en se téléportant avant que le docteur et son sbire n'aient pu lui faire cracher le morceau. Néanmoins, sous l'effet d'un brouilleur de cervelle hypersonique, Orvus laissa échapper une information. Selon lui, un seul être pourra entrer dans sa chambre, et il est en sécurité très loin de Nefarious.
Il n'en fallait pas plus pour que le sbire du docteur réussisse à scanner ses banques de données avant qu'il disparaisse. Une image résiduelle est ainsi récupérer. Cette image n'est autre que Clank (Orvus lors de sa capture par le Dr. Nefarious à Zanifar il y a 2 ans, dans ACIT).
En effet, Clank à été créer dans la galaxie de Polaris par Orvus, un zoni, et porte le nom de XJ-0461 (Orvus dans le subconscient de Clank quand il est dans la station mnémonique Bêta, dans ACIT). Mais Orvus l'a envoyé dans la galaxie de Solana pour le protéger de ceux qui voudrait altérer le temps.

Il s'allie donc aux zonis, pour des raisons encore incertaine, et ramène Clank dans la galaxie de Polaris, afin d'accéder au cerveau et à la mémoire de ce petit robot. N'y arrivant pas, le docteur met fin à leur partenariat via un brouilleur de cervelle hypersonique, qui fait sauter les plombs au secteur. Alors que les plombs sautent, Clank se réveille et s'échappe (Nefarious dans la cinématique de début d'ACIT). Sigmund, qui l'aide à s'échappé, nous apprends que Nefarious a passé 1 an à essayer d'accéder au compartiment secret, de la mémoire de Clank, où Orvus est verrouillé (Sigmund à la station mnémonique Beta de la GH, dans ACIT).

Présent :

Clank doit se rendre à la chambre d'Orvus pour 2 raisons : empêcher Nefarious d'y accéder et en savoir plus sur lui.
Alister vaincu, Clank doit faire son choix entre rester gardien de la GH et l'envie de rejoindre Ratchet. Bien que Clank comprends le danger que représente la GH, retrouver sa famille lui a fais comprendre qu'il ne peut pas laisser Ratchet. Il le rejoint donc … enfin pour le moment (cinématique de fin sur la GH, dans ACIT).

Version Chronologique pour Clank : (pour ceux qui aiment bien)
A la fin de R&C 3 : on voit Nefarious et Lawrence atterrir sur un astéroïde après leur défaite (cinématique de fin de R&C3). D'âpres Lawrence, il devrait être à porté de planète dans 5 à 10 000 ans.

A la fin de R&C G : Nefarious et Lawrence sont toujours sur l'astéroïde (cinématique de fin après le générique de R&CG).


Il y a 2 ans :


Pendant R&C OD :
L'astéroïde sur lequel était Nefy et Lawrence se cracha sur la planète des Fongoïdes (ce qui explique leur enthousiasme à aider Nefy). Il entendit parler de la Grande Horloge. Depuis ce moment, il élabora un plan afin de pouvoir remonter le temps et donc dans le même temps, de se venger des "bouseux" et de permettre à tous les méchants de triompher. Un zoni du nom d'Orvus, le créateur de la Grande Horloge, se fais enlevé par Nefy.

A la fin de R&C OD : on voit Clank se faire enlever par les Zoni (cinématique de fin de OD).

Il y a 1 an :


Pendant R&C QFB : Nefy essaye d'accéder au compartiment secret, où se trouve Orvus, et donc, espère t-il, le secret de la GH dans la mémoire de Clank.

Pendant ACIT : on voit le docteur Nefarious qui essaye d'empêcher Ratchet d'accéder à l'Horloge et qui tente de rattraper Clank.

A la fin d'ACIT : Clank ne peux pas rester et rejoins donc Ratchet … enfin pour le moment (cinématique de fin sur la GH, dans ACIT).


Texte en jaune : Hypothèses de l'auteur du topic
Gras : références au glossaire (voir plus bas
(Texte entre parenthèses) : sources dans les jeux
Texte en gras et souligné : Planètes importantes (voir plus bas)



Glossaire :
Grande horloge (GH) :
Il y a des lustrions, les zonis ont fais un don très spécial au peuple fongoïde. Le don de voyager dans le temps. Comme ce fut le cas pour les zonis, ils espéraient que cela enrichirait leur vie. Mais malheureusement ils s'en sont servis avec bien trop de zèle. Et après seulement trois millénaires d'utilisation du voyage dans le temps, les Fongoïdes ont épuisé le continuum espace-temps. Par conséquent, les paradoxes se sont succédé, de même que les incohérences se sont accumulées, jusqu'au jour où une minuscule déchirure du continuum a détruit 83 entités célestes. On croyait alors toutes formes de vie anéanti. Pour survivre, l'univers allait devoir subir une véritable greffe du cœur ! Et c'est ainsi qu'Orvus a conçu quelque chose de spécial pour réparer les dégâts : la GH. Construite au centre même de l'univers … enfin ce n'est pas une science exacte. La GH répare la faille et redonne à l'univers sa normalité temporelle !
Le fonctionnement de la GH ne répond qu'a 2 règles seulement :

  • Règle n°1 : elle ne doit, en aucun cas, être utilisée comme une machine à remonter le temps. L'horloge n'a pas été conçue pour modifier le temps, mais pour le préserver.
  • Règle n°2 : si vous envisagez d'utiliser l'horloge comme une machine à remonter le temps, reportez-vous à la règle n°1.

(Orvus lors de la présentation de la Grande Horloge, dans ACIT).

Cette explosion à créer des failles dimensionnelles appelées "Netheverse" (Pollyx avant de rejoindre l'orphelinat sur la planète Yerek, dans NEXUS).

Lawrence :
Majordome cynique accompagnant le docteur Nefarious. C'est l'exécutant à l'ordre du docteur. Lawrence sert de défouloir au docteur qui n'arrête pas de le malmener. Pourtant, le plus souvent, c'est grâce à lui si Nefarious arrive à s'échapper. Il apparaît sur toutes les cinématiques mettant en scène Nefarious (tout au long de R&C 3, à la fin de gladiateur et tout au long ACIT).

Nefarious :
Ennemi principal de "Ratchet and Clank 3". Il avait voulu transformer tous les êtres organiques en robot sous prétexte qu'ils sont moins libres et égaux que leurs congénères. Étant lui même un robot, il entend gouverner tout les robots sous sa bienveillante "main de fer" (Nefarious dans son discours lors de l'appel à l'aide du président sur le phénix, dans R&C 3).
Pourtant il n'a pas toujours été un robot. Il fut même dans la même classe que Qwark quand il était sous sa forme organique. C'est sans doute parce que Qwark lui as fais des misères que Nefarious veux se venger.
Mais Qwark, en voulant lui faire une petite démonstration en souvenir du bon vieux temps, l'a fait tomber, du haut d'une passerelle, dans des tas de rouages (cinématique de fin du vidéo fun n°3 - "l'ombre du robot", R&C 3).
Du coup, on ignore comment mais le docteur à survécu et reviens sous forme robotique (cinématique de début du vidéo fun n°4 - "on prend les mêmes et on recommence !", dans R&C 3).

Zoni :
Créatures très douces capables de manipuler le temps et l'espace à volonté. Elles se trouvent dans la nébuleuse de Bregus ("journal de bord de Darkwater - Troisième jour d'août" sur l'ile d'Oulefar : première partie, dans QFB).

Planète importante :


Quantos : planète recouvertes de jungles sauvages et de vastes océans. Son environnement n'est pas hostile mais peut être dangereux, et les seuls êtres civilisés qui l'habitent sont les fongoïdes. Certains pensent qu'il s'agirait de leur planète d'origine, car on y trouve un nombre impressionnant de vieux temples dédiés aux Zonis. Quantos tire sans doute son nom de cette culture locale et des anomalies temporelles qui la détraquent parfois.