Ouais, le mode difficile tu joues dans le jeu avec la tenue du début. Perso je suis pas fan, autant la tenue de chevalier est super classe, autant la tenue de départ je la trouve moyenne.
Bon moi j'ai pas beaucoup avancer dans Skyward (4 heures de jeu, je suis un peu avant le premier temple), mais j'ai craqué… J'ai pris la nouvelle 3ds en édition limité de Zelda OOT 3D. Payable en 4 fois à micromania avec une garantie assez interessante, je suis pas trop perdant ça va.
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Tu oublies que dans The Wind Waker c'est la même choses sauf que tu gardes la Boite à Image DX et les figurines que tu as fait dans le précèdent (la quêtes des figurines… mon dieu c'est un truc de malade. ) et que tu pouvais savoir se que disais les dieux.
Ok bon pour Zelda Skyward Sword début 2012.
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Ouais, le mode difficile tu joues dans le jeu avec la tenue du début. Perso je suis pas fan, autant la tenue de chevalier est super classe, autant la tenue de départ je la trouve moyenne.
Non tu gardes quand même la tenue verte c'est juste que le mode Héroïque c'est le mode normal mais en plus compliqué.
Alors ce que j'ai compris du site "Palais de Zelda"
D'abord les avantages:
-> Ingrédients et insecte récolté durant la partie précédente sont gardé! vous pourrez donc facilement modifié vos arme dès le début du jeu!
-> L'éclat céleste reste à son paroxysme: Il reste rapide à charger et à une longue portée
-> Vous avez la possibilité de passez toutes les cinématiques (vu que vous les avez déjà regarder)
Ensuite les inconvénients:
-> Dégât des ennemis x2.
-> Vous ne pourrez trouver aucun cœur sur les monstres, dans les herbes et les jarres, et les fleur cœur auront disparu! (fée, régénération en s'asseyant et potion toujours présent)
-> Quand vous passez en mode héroïque, la partie en cours est TOTALEMENT EFFACE SANS RETOUR EN ARRIÈRE!! (Faites un double de sauvegarde)
Différentes notes:
- Certain dialogue ont été modifié histoire que vous compreniez mieux ce qui se passe en mode héroïque
- Le "LevelDesign" n'a pas été modifié dans les donjons
- La pierre Sheikah vous donne accès à toutes ses visions dès le début du jeu.
Bref moi je rejouerai bien a ce jeu mais j'ai d'autre qui m'attende.
Bon, je sais que mes propos vont m'attirer les foudres de certains mais j'ai eu l'occasion récemment de jouer à Zelda Skyward Sword, environ 3 heures, et de voir un ami jouer sur des phases plus avancées, et sincèrement, j'espère qu'il s'agit du dernier Zelda dans ce style.
Aussi bien techniquement, qu'au niveau du game design, j'ai rarement vu un jeu aussi archaïque en 2011, sur une Wii. Le jeu affiche des textures franchement laides, baveuses à souhait et parées du filtre aquarelle Photoshop. Je n'exagère pas… Certains jeux PS2 sont encore supérieurs à ce Zelda, techniquement et graphiquement.
A vrai dire, Twilight Princess était plus fin à son époque, et Super Mario Galaxy 2 est nettement plus avancé.
Bon, les graphismes ne font pas un jeu, certes, mais ils contribuent à sa qualité immersive. Là, non seulement on a toujours le droit à ces animations complètement arriérées, mais aussi ces phases de dialogue que l'on retrouve dans certains vieux RPG.
Les premières heures de jeu m'ont paru incroyablement lentes et sans intérêt, mais heureusement le rythme se rattrape par la suite.
Enfin, il y a ce HUD (interface graphique) qui est tout simplement une pure aberration casual, recouvrant pas loin d'1/3 de l'écran, avec la manette Wii figurant en transparence sur le côté droit de l'écran… Mon dieu quoi.
Bref, le jeu a sûrement des qualités propres à tout Zelda digne de ce nom, mais il faut vraiment que Nintendo arrête de vivre autant dans le passé et se penche sur l'avenir de sa recette Zelda.
Malheureusement, ces quelques heures de jeu me laissent le même goût ressenti sur bon nombre de productions japonaises de cette génération : un conservatisme et un manque d'ouverture d'esprit affligeants, qui sont en train de causer le déclin du jeu vidéo japonais.
Pas étonnant que de plus en plus d'éditeurs japonais se tournent désormais vers l'Occident. Aussi bien techniquement qu'idéologiquement, le marché japonais est à la ramasse et se doit de réagir rapidement !
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Certains jeux PS2 sont encore supérieurs à ce Zelda, techniquement et graphiquement.
Je me trompe peut-être mais la PS2 n'offrirait pas des plus beau graphisme à la base que la Wii, et puis c'est peut-être faux ce que j'ai dit vu que j'ai pas trop joué à la Wii.
Euh, la wiimote tu peux la virée hein ! Moi j'ai rien d'afficher à l'écran.
Et au contraire, je trouve que pour un jeu wii ça se démerde bien. Attends, la wii c'est une gamecube, elle a que dalle dans le ventre. C'est juste triste qu'elle ait une génération de retard, parce-que regarde les screens HD de ce Zelda, et c'est vraiment magnifique, ils ont été obligés de réduire la résolution.
Et puis j'aovue par contre que Link a un gros balais dans le cul, et qu'il est droitier, c'est les trucs marrants.
Mais après, normal qu'ils restent dans le même esprit, ça marche toujours. Regarde Ocarina of Time, je l'ai acheté sur 3ds, et je peux te dire que la sauce prend toujours, le jeu aurait pu sortir de nos jours sur 3ds sans le passage par la n64 et ça aurait été une tuerie.
Ils sont plus capables de faire ça aujourd'hui j'ai l'impression.
Certains jeux PS2 sont encore supérieurs à ce Zelda, techniquement et graphiquement.
Je me trompe peut-être mais la PS2 n'offrirait pas des plus beau graphisme à la base que la Wii, et puis c'est peut-être faux ce que j'ai dit vu que j'ai pas trop joué à la Wii.
Nan mais les graphismes d'un jeu ne se résument pas non plus à sa console. ça dépend de la manière dont la console est exploitée.
Mais c'est normal que le Zelda ne soit pas super graphiquement, parce-que la wii a une génération de retard et reste une gamecube, soit une console SD. Et la gamecube a toujours été sous exploité au niveau des jeux multi plateformes, et même en général, les jeux exclu ps2 exploitent bien mieux leur console respective.
Même la première xbox était bien supérieur à tout ça, et je parle pas de la défunte dreamcast qui n'a malheureusement pas trouvé son public alors qu'elle surpassait de loin la ps2 et est sortie bien avant.
Ah, tant mieux pour le HUD ! Mon pote n'avait pas l'air d'être au courant du fait qu'on puisse le retirer, car quand je lui ai demandé il m'a fait un "non" de la tête…
Certes, la Wii est une console limitée mais sincèrement j'ai vu bien mieux sur cette machine que Skyward Sword. Je reprends l'exemple de Super Mario Galaxy 2 qui, en terme de rendu, est nettement plus fin et joli que ce Zelda.
La recette fonctionne toujours, mais il est temps pour les développeurs de libérer cette saga de certaines contraintes qu'elle se traîne depuis des années. Il y a 10 ans, c'était compréhensible, aujourd'hui ça l'est beaucoup moins.
Les musiques orchestrales sont déjà un grand pas pour cette saga, mais bon sang, il aura fallu attendre 2011 ! Alors oui, certains diront qu'ils conservaient l'aspect 8bits pour le côté retro, old-school… mais à partir du moment où le visuel évolue et cherche à immerger davantage le joueur dans un univers, l'audio se doit de le soutenir à fond.
Zelda gagnerait beaucoup à ouvrir son gameplay à certaines améliorations qui ont été effectuées ces dernières années, aussi bien en terme de game design que d'ergonomie. C'est pour cela que j'espère vraiment qu'ils vont profiter de la Wii U pour lui offrir un coup de jeune.
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Perso… The Wind Waker était quand même un bon jeu, il a de bonne musique qui sont pas des musiques 8-bits… mais ce qui m'a déçu dans Zelda… c'est Twilight Princess… désolé je m'attendais a beaucoup pour ce Zelda surtout niveau musique… j'attendais du orchestrale mais non… alors pour moi ce Zelda a mis de l'avant et comme j'ai dit c'est pas le Zelda qui révolutionne.
je suis en train de me refaire ocarina of time, j'ai pas pu resister, ce jeux totalement remaquer qui m'attendait a micromania.
franchement ils ont fait un offort pas possible avec les graphisme, rien avoir avec celui sortit sur nintendo 64.
vous voulez visitez un super site ?
Rejoins le coté obscur, on a des cookies.
"L'avantage d'être intelligent, c'est qu'on peut faire l'imbecile alors que le contraire est impossible"
chuk morris <reactor999<nicob2000<Psy
Si vous voulez jouer avec moi a all 4 one, mp moi, je suis dispo une semaine sur deux les jours où le nombre de lettre sont impaire et où l'addition de leur place dans l'alphabet est égale a la racine carré de pi multiplié par le tour de taille de la reine Elisabeth.
"Rien n'est vrai, tout est permis"
http://www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0
"caca"est vrai, tout est permis
je suis en train de me refaire ocarina of time, j'ai pas pu resister, ce jeux totalement remaquer qui m'attendait a micromania.
franchement ils ont fait un offort pas possible avec les graphisme, rien avoir avec celui sortit sur nintendo 64.
Un effort pas possible, je n'irais pas jusque là. ça reste qu'un banal remake. Certes c'est plus joli, mais c'est qu'un remake, moi j'aurais aucun problème à jouer sur ma n64.
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Bande de casu!
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je suis en train de me refaire ocarina of time, j'ai pas pu resister, ce jeux totalement remaquer qui m'attendait a micromania.
franchement ils ont fait un offort pas possible avec les graphisme, rien avoir avec celui sortit sur nintendo 64.
Un effort pas possible, je n'irais pas jusque là. ça reste qu'un banal remake. Certes c'est plus joli, mais c'est qu'un remake, moi j'aurais aucun problème à jouer sur ma n64.
moi j'y jou en ce moment sur 64 … version original > remake
au passage j'ai fini donkey kong return ^^
"« CLANK », « CLANK », « CLANK », « CLANK »" _Alister.