Sujet : [Nexus] Vos avis

oui moi aussi je vous aile aussi emoji
EDIT : ah le fumier il a modifié son message !

J'adore le jeu mais ce que je lui reproche c'est d'être si court et pour le coup comme c'est ( corriger moi si je me trompe ) le dernier des R&C ils aurait pu mettre le feu !! ( simple expressions ) :
- Revoir néfarious
- Avoir des nouvelles de toute la bande du Phénix 1
- Retrouver les zonis et Sigmund
- Pouvoir piloter nous-même notre vaisseau
- Retourner sur Kerwan à Metropolis

Mais comme je vous le disais (écrivais) ci-dessus si il s'avère que ça ne soit pas le dernier des R&C je comprendrais.
Il y a néanmoins le musée à Meridian City qui m'a beaucoup plus.
Je voulais aussi ajouter certaines choses à propos de la fin mais par rescpect pour ceux qui ne l'ont pas terminé je n'y ferais aucun commentaire. Sinon joyeuses fêtes à vous et gavez vous de chocolat tant qu'il en est encore temps !!

Non merci pour Neffy et Métropolis,ont les as vu assez. Il faut du nouveau maintenant.

Pour Nefarious je suis d'accord mais pour Metropolis je ne serais pas vraiment contre personnellement, bien qu'en effet cela fera une apparition de trop. Mais vraiment j'adore cette planète. =D

Je ne serais pas contre voir Métropolis sur PS4 mais dans Nexus ça sert strictement à rien.

Bon il est temps que j'écrive mon avis sur le jeux ( avec plein de tiret comme je les aime ) Bon sa va spoiler a un moment donc je met sous balise spoiler

Qualités

  • Un véritable retours au sources au niveaux Gameplay
  • Graphiquement super jolie et vachement colorées
  • L'humour omniprésent
  • Un scénario correcte
  • Les armes toujours aussi fun

Défauts

  • Un peu court ( enfin pour 30 € c'est une très bonne affaire )
  • Les ennemis qui se répète un peu


Bon et maintenant voici des qualités et défaut purement personnel
Qualités : le Winterizer. C'est mon arme favorite tout jeux vidéo confondu. Il y auassi Zurkon Junior qui est trop chou emoji
Défauts : la mort de Cronk et Zephir. J'aime ces personnage et les faire mourir j'ai vraiment pas apprécié du tout.

J'adore le jeu mais ce que je lui reproche c'est d'être si court et pour le coup comme c'est ( corriger moi si je me trompe ) le dernier des R&C ils aurait pu mettre le feu !!

Non, il n'a jamais été question que ce soit le dernier des R&C. Ils n'auraient d'ailleurs pas raisonnablement pu en faire plus pour le moment.

J'adore le jeu mais ce que je lui reproche c'est d'être si court et pour le coup comme c'est ( corriger moi si je me trompe ) le dernier des R&C ils aurait pu mettre le feu !!

Non, il n'a jamais été question que ce soit le dernier des R&C. Ils n'auraient d'ailleurs pas raisonnablement pu en faire plus pour le moment.


Je trouve déjà que dans Nexus ils ont bien mis le paquet,notamment niveau mise en scène et au niveau technique c'est vraiment impressionnant tout les progrès qui ont étaient fait depuis QForce.

Bref c'est sur il est court vu sont temps de développement mais pour moi ce jeu est une vrais lettre d'amour au fans.

Coucou. En tant que fan refoulé je me suis seulement procuré Nexus, et maintenant que je l'ai bien torché je donne mon avis. Même si personne le lit ça me permet de mettre mon avis par écrit en pouvant spoiler en même temps. ;D
C'est très détaillé et très spoilant partout alors ne lisez pas si vous n'avez pas fini le jeu à au moins 90%. :noel:


Les + :

  • Du très bon Ratchet dans l'ensemble
  • QFB offert
  • Le moteur graphique et physique toujours au top
  • Du fan-service du début à la fin, presque dans l'excès parfois (le Musée quoi loul. + la statue de Dan : si ça c'est pas du fan-service de psychopathe je sais pas trop ce que c'est !)
  • Beaucoup, beaucoup de références aux anciens opus, et donc beaucoup de cohérence dans l'univers (cf. Mr Œil qui apparaît à Vendra à cause de la création de failles temporelles à la Grande Horloge, très très intéressant au niveau du background)
  • Le personnage de Vendra et sa profondeur, typique d'un méchant réussi
  • De très bonnes idées de gameplay : rampes gravitationnelles, Lévitateur
  • Un concentré des éléments à succès : arène + hub à cristaux
  • L'humour qui a réussi à me faire décrocher des sourires
  • Le passage à l'orphelinat de Yerek avec les journaux de Vendra : le passage qui m'a le plus séduit, et au niveau de l'immersion un des plus réussis de la saga. Le tourniquet, les panneaux qui se soulèvent, la marelle, le manège, tout j'ai surkiffé, tip top au niveau de l'ambiance.
  • Les passages avec Clank un peu en God-mode ( Marcher ? Je sais pas ce que c'est, moi j'inverse la gravité pour avancer emoji )
  • L'arène, et je dirais même LES arènes de test pour acheter une arme. Presque incompréhensible qu'ils aient intégré ça alors que des trucs plus essentiels ont été supprimés mais why not.
  • Un peu d'exploration (cf. le PC "Vandale" et la recherche d'holoplans / Gold bolts)
  • La profondeur de champ dans l'arrière-plan de Yerek (ENFIN un arrière-plan lointain qui n'est pas du vide !)


Les - :

  • Un gameplay simplifié, sans que ce soit justifié : pas de position accroupie, pas de vue subjective
  • Les commandes ont ENCORE changé et même régressé en fait (avec l'habitude on confond O et R1 pour utiliser un gadget)
  • Le chara-design a ENCORE changé
  • La maniabilité du sniper (impossible de se déplacer latéralement avec)
  • Pas de Select Prompt. + Un menu moins complet que d'habitude (cf. "Points de compétence", "Triches" et "Cinématiques" qui étaient regroupées dans un seul item "Extras" avant)
  • Manque de background : qu'est-ce que les Thugs foutent dans la galaxie de Polaris ? Pourquoi Vendra peut utiliser de la magie (1er personnage de la saga à ma connaissance à pouvoir faire de la magie juste avec ses mains) ?
  • La mort de Cronk et Zéphyr un peu rapide
  • Des chargements inter-planètes un peu fades (les mêmes qu'ACIT en fait, et j'aime toujours pas, je préfère voir mon vaisseau passer dans un trou noir…emoji
  • Des chargements un peu longuets après les morts : peut-être dû à ma vieille PS3 mais des fois je me tape genre 10 secondes de black screen après une mort
  • Le gameplay de la clé Millenium a disparu (Remember Carré + R2) alors que la clé n'a pas changé
  • Un gameplay + approximatif de manière générale ? Les hyper-sauts sont + chiants à placer qu'avants, 'faut vraiment être à l'arrêt
  • Pas de putain de Propulsopack bordel
  • Toujours cette impression de déjà-vu pour la quasi-totalité des armes, y compris le TELT 7 qui est un remake du 5 (mais diablement efficace quand même).
  • Le jeu d'acteurs parfois too much. Ratchet qui dit à Neftin : "Bon je vous aide mais après vous allez en prison d'accord ? :hap: " NON MAIS ONCHE ONCHE. + Talwyn qui passe encore son temps à se morfondre OMG.
  • L'arène casse pas 3 pattes à un canard, pas de grosse surprise (Remember l'arène magnétique de RC2). Mention spéciale au défi marathon qui n'a rien de marathon (Remember le défi Qwarktastique ou le défi impossible…emoji
  • Les cinématiques qui sont pas toutes zappables. Quand elles le sont, il faut appuyer ensuite sur O pour confirmer qu'on veut vraiment pas la voir. Quand elles le sont pas, la vidéo se met en pause mais dafuq j'ai mis 5 minutes à piger que c'était pas ma PS3 qui freezait mais que j'avais juste mis la cinématique en pause…
  • DEUX cinématiques à l'arrivée d'une planète qu'on doit zapper avec Start + O, ce qui devient vite très relou
  • La rapidité dans les menus (quand on est dans un sous-menu et qu'on retourne au menu, il faut genre 2 secondes avant que ça réagisse, alors oui c'est pour l'animation et tout et tout mais c'est chiant)
  • Des téléporteurs qui n'ont pas de label (Je suis resté bloqué 1 heure à un endroit parce que j'avais pas vu un téléporteur)
  • Obligé de quitter la partie pour activer une triche "Effets" alors que c'était instantané dans Deadlocked sur PS2
  • Fin vraiment facile. "Ratchet a dit qu'on doit aller en prison donc on y va !" + "Oooh le Dimensionateur est encore cassé, c'est vraiment pas de bol hein ? :hap: On peut encore aller se brosser pour voir un autre Lombax"
  • Pas de munitions dans les caisses pour le TELT 7
  • Encore une OST moisie. Désolé du terme mais on nous a vendu un orchestre. Moi ce que je vois, c'est que j'ai retenu AUCUN thème à part le thème du menu principal. A un moment je me suis arrêté en me disant "Tiens j'entends rien", bah oui y'avait même pas de musique de fond… Beaucoup de thèmes "fantômes", de musique de fond juste pour remplir, je retiens absolument rien de cette OST. Zou.
  • La voix du contrebandier bordel de merde, ils m'ont tué mon contrebandier !
  • Le système de sauvegarde : même en quittant la partie, on réapparaît au dernier checkpoint validé, et ça a failli me bloquer 2 fois.


Donc au final y'a plein plein de trucs qui m'énervent, mais c'est un très bon Ratchet et l'un de mes préférés sur PS3.
Sur ce on se revoit pour le prochain épisode. :p

Je l'ai lu ton avis emoji

J'ai également lu ton avis et désolé mais les 3/4 de tes arguments dans la section "négative" m'agace vraiment.

Non mais sérieux quoi,dire que le gameplay est "simplifié" alors que c'est le meilleur de la série,le plus punchy,le plus complet. Si il y a pas de position accroupie c'est par ce que ça sert à rien et si il y a pas de vu subjective c'est parce que il y a une caméra à l'épaule qui est bien plus sympathique et agréable qu'une vue subjective. Ah oui et ton argument sur la bande son m'a laissé un gout amer,la bande son de Nexus est pour la meilleur de la série. Pleins de thèmes sont mémorables et surtout bordel il y a un thème principale ! Chose qu'il n'y avaient jamais eu dans les R&C de la PS2. Je pourrais continué encore longtemps mais j'en ai pas envie.

Bref je crois que tu fais surtout un peu beaucoup trop ton difficile,si Nexus avait eu 3 ans de devs et serait sortie sur PS4 j'aurais un peu plus comprit tes arguments,sauf que là ont a affaire à un jeu à 30 euros développé en 1 an par une équipe réduit,donc en se sens tes arguments sont invalides et très injustifié pour la plupart à un point que je sens une once de blazitude dans l'air. Après je ne t'attaque pas hein mais c'est juste pour dire que je suis pas d'accord avec toi sur de nombreux points.^^

Et bien ma foi, désolé, je voulais pas t'agacer. J'ai juste fait l'inventaire de tout ce qui m'a pas plu. :p

J'ai critiqué l'absence de position accroupie parce que j'en ai ressentie le besoin très vite dans le jeu. Je voulais faire une cométo-frappe plus bas que la normale. J'aurais pu viser aussi, mais j'aime bien ne pas être limité.
Pareil pour la vue subjective. Je parle d'une vraie vue subjective, et pas d'une vue à l'épaule qui cache la moitié de l'écran. J'ai pas aimé non plus la caméra épaule d'ACIT. A de nombreuses reprises je voulais mettre un perso ou un décor en gros plan et j'ai pas pu.

Bref c'est vraiment des détails minimes hein, je chipote. C'est juste que sur le coup, ça me dérange, parce que je sais qu'à une époque c'était faisable. Et ça demande pas un temps fou puisque ça existe déjà quelque part…

Pour en revenir à l'OST, je pense que y'a un problème de mix, parce que je me suis encore fait le jeu et j'ai encore pas entendu une seule musique. Et j'ai le volume des musiques à fond, et je joue avec une chaîne Hi-fi. Ah si ouais, là pour le test j'ai essayé d'écouter une musique : je l'entends quand y'a pas d'ennemi, quand je tire pas, et quand y'a pas de dialogue. C'est-à-dire jamais, effectivement. ^^
( Btw je trouve que la musique que je viens d'entendre pour mon petit test reste très passe-partout quand même, ça m'émeut pas plus que ça… )

Je rajoute d'ailleurs que les R&C PS2 n'avaient pas besoin de "Main Theme" pour avoir une OST épique. A l'époque, chaque musique de planète était un Main Theme à elle seule. emoji

ET DONC tout ça pour dire que oui, quand je critique un Ratchet & Clank, je fais mon "difficile". Je pointe les défauts que les autres n'ont pas forcément fait remarquer, parce que c'est ce que moi j'ai ressenti. Je m'en fous après qu'ils n'aient eu " qu'un an " pour développer ça, je n'ai pas critiqué la durée de vie. Je juge un produit fini, c'est pas parce les conditions de développement ont été compliquées que je dois mentir sur mon expérience de jeu. ^^

Et d'ailleurs maintenant que j'ai fini le jeu à 100%, je peux même rajouter comme défaut la qualité des triches. Parce que ça fait un peu "Bon on doit faire un menu de Triches rapidement. Allez zou un Grosse tête ça coûte rien, le temps qui ralentit, qui accélère, c'est quoi ? Une constante dans le code ? Ca se change en deux deux, voilà c'est bouclé"… :noel:
Je suis méchant mais c'est ce que je me suis dit. :p


Mais on s'en fout au final, tout ça c'est juste des petits détails sur lesquels j'ai tilté à un moment donné, et puis au final je m'en fous ça change pas grand-chose. Je dis juste que j'aurais préféré autrement mais j'attendais rien d'autre de ce Ratchet que du fun. Et j'ai eu mon fun, donc voilà. Je m'étends pas sur les points positifs parce qu'on sait déjà tous que c'est un bon jeu, moi j'explique juste clairement pourquoi je trouve pas ce jeu parfait pour les prochaines fois… emoji

J'ai également lu ton avis et désolé mais les 3/4 de tes arguments dans la section "négative" m'agace vraiment.

Non mais sérieux quoi,dire que le gameplay est "simplifié" alors que c'est le meilleur de la série,le plus punchy,le plus complet. Si il y a pas de position accroupie c'est par ce que ça sert à rien et si il y a pas de vu subjective c'est parce que il y a une caméra à l'épaule qui est bien plus sympathique et agréable qu'une vue subjective. Ah oui et ton argument sur la bande son m'a laissé un gout amer,la bande son de Nexus est pour la meilleur de la série. Pleins de thèmes sont mémorables et surtout bordel il y a un thème principale ! Chose qu'il n'y avaient jamais eu dans les R&C de la PS2. Je pourrais continué encore longtemps mais j'en ai pas envie

Oh, un fanboy sauvage ! =P Va donc écouter l'OST des opus PS2, on en reparlera des thèmes mémorables. emoji

Mon OST préféré restera toujours Ratchet and clank 2

J'ai dit que les thèmes PS2 étaient mauvais ? Non ils sont excellent mais je considère bel et bien que les musiques de Nexus sont les meilleurs de la série,elles n'auraient pas pus mieux collé au jeu. Ça n'engage que moi bien sure hein.

PS : Non je suis pas un Fanboy,et je ne l'est jamais étais.:p


@Turboblaster: Voila,enfin je voulais dire que tu chipoté un peu trop à mon gout mais c'est ton avis et je le respecte.^^