Acquisition
- Disponibilité : Studio 42, Studios Holostar
- Prix : 180 000 boulons
- Prix V6 : 780 000 boulons
Infos :
V1
- Puissance : 600
- Munitions : 8
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
- Puissance : 1 300 (+700)
- Munitions : 8 (+0)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
Ajouts : Les trous noirs peuvent se combiner pour devenir plus puissants.
- Puissance : 1 500 (+200)
- Munitions : 10 (+2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
Ajouts : Modification verrouillage
- Puissance : 1 700 (+200)
- Munitions : 10 (+0)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
Ajouts : Le pouvoir d'aspiration des trous noirs est plus important.
- Puissance : 2 000 (+300)
- Munitions : 12 (+2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
Ajouts : Le trou noir génère des arcs électriques pouvant provoquer des dégâts chez les ennemis proches.
- Puissance : 4 000 (+2000)
- Munitions : 12 (+0)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
- Puissance : 5 000 (+1000)
- Munitions : 14 (+2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
- Puissance : 6 000 (+1000)
- Munitions : 16 (+2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix munition : 100 boulons
Cette arme ouvre un trou noir qui aspire les ennemis durant un temps donné. À partir de la V2, vous pourrez combiner plusieurs trous noirs pour n'en former qu'un seul afin d'aspirer de plus gros ennemis ! Enfin, elle pourra donner des décharges aux ennemis proches pour qu'ils soient aspirés plus facilement une fois pleinement évoluée.