Points de Compétence

Armes et gadgets

  • Ça s'améliore : Achète ta première amélioration d'arme.
  • Novice du Combustor : Bats 50 ennemis avec le Combustor.
  • Pro du Combustor : Bats 100 ennemis avec le Combustor.
  • Légende du Combustor : Bats 200 ennemis avec le Combustor.
  • Novice de l'Arcofouet : Étourdis 5 ennemis avec l'Arcofouet pour qu'un autre héros le batte.
  • Pro de l'Arcofouet : Étourdis 10 ennemis avec l'Arcofouet pour qu'un autre héros le batte.
  • Légende de l'Arcofouet : Étourdis 15 ennemis avec l'Arcofouet pour qu'un autre héros le batte.
  • Novice du Lance-Foudre : Bats 25 ennemis avec le Lance-Foudre.
  • Pro du Lance-Foudre : Bats 75 ennemis avec le Lance-Foudre.
  • Légende du Lance-Foudre : Bats 150 ennemis avec le Lance-Foudre.
  • Novice du Va-T-En-Guerre : Bats 5 ennemis avec le Va-T-En-Guerre.
  • Pro du Va-T-En-Guerre : Bats 15 ennemis avec le Va-T-En-Guerre.
  • Légende du Va-T-En-Guerre : Bats 30 ennemis avec le Va-T-En-Guerre.
  • Novice du Bombardeur Plasma : Bats 20 ennemis avec le Bombardeur Plasma.
  • Pro du Bombardeur Plasma : Bats 75 ennemis avec le Bombardeur Plasma.
  • Légende du Bombardeur Plasma : Bats 200 ennemis avec le Bombardeur Plasma.
  • Novice du Pyro-Foudroyeur : Bats 30 ennemis avec le Pyro-Foudroyeur.
  • Pro du Pyro-Foudroyeur : Bats 60 ennemis avec le Pyro-Foudroyeur.
  • Légende du Pyro-Foudroyeur : Bats 120 ennemis avec le Pyro-Foudroyeur.
  • Novice du Destructeur : Bats 10 ennemis avec le Destructeur.
  • Pro du Destructeur : Bats 20 ennemis avec le Destructeur.
  • Légende du Destructeur : Bats 30 ennemis avec le Destructeur.
  • Novice du Canon Givré : Gèle 25 ennemis puis détruis-les.
  • Pro du Canon Givré : Gèle 50 ennemis puis détruis-les.
  • Légende du Canon Givré : Gèle 75 ennemis puis détruis-les.
  • Novice du Pacificateur : Transforme 25 ennemis en créatures avec le Pacificateur.
  • Pro du Pacificateur : Transforme 50 ennemis en créatures avec le Pacificateur.
  • Légende du Pacificateur : Transforme 100 ennemis en créatures avec le Pacificateur.
  • Novice du T.E.L.T. : Bats 25 ennemis avec le T.E.L.T.
  • Pro du T.E.L.T. : Bats 50 ennemis avec le T.E.L.T.
  • Légende du T.E.L.T. : Bats 100 ennemis avec le T.E.L.T.
  • Novice de la Longe à Fission : Bats 30 ennemis avec la Longe à Fission.
  • Pro de la Longe à Fission : Bats 75 ennemis avec la Longe à Fission.
  • Légende de la Longe à Fission : Bats 200 ennemis avec la Longe à Fission.
  • Zurkon le novice : Bats 25 ennemis avec Mr. Zurkon.
  • Zurkon le pro : Bats 50 ennemis avec Mr. Zurkon.
  • Novice du Double Infernal : Détruis 10 ennemis distraits par le Double Infernal.
  • Pro du Double Infernal : Détruis 20 ennemis distraits par le Double Infernal.
  • Novice du Déflecteur Quantique : Absorbe 75 tirs avec le Déflecteur Quantique.
  • Pro du Déflecteur Quantique : Absorbe 200 tirs avec le Déflecteur Quantique.
  • Novice Zoni : Bats 5 ennemis ralentis par le Plasmo-Mitrail Zoni.
  • Pro Zoni : Bats 10 ennemis ralentis par le Plasmo-Mitrail Zoni.
  • Novice du camouflage sournois : Bats 5 ennemis en utilisant le Camoufleur.
  • Pro du camouflage sournois : Bats 10 ennemis en utilisant le Camoufleur.
  • Novice de l'Aspipropulseur : Bats 10 ennemis avec l'Aspipropulseur 4000.
  • Pro de l'Aspipropulseur : Bats 25 ennemis avec l'Aspipropulseur 4000.
  • Novice du Mortier : Touche 10 ennemis avec un tir de mortier.
  • Pro du Mortier : Touche 30 ennemis avec un tir de mortier.

Compétence

  • Novice de la mêlée : Bats 50 ennemis en mêlée.
  • Pro de la mêlée : Bats 100 ennemis en mêlée.
  • Éclaireur galactique : Bats 100 ennemis.
  • Aventurier galactique : Bats 200 ennemis.
  • Collection de boulons : Accumule 25 000 boulons.
  • Solitaire à jamais : Termine le jeu aux côtés du robot.
  • Proposition incidente : Termine le jeu en mode Incident.
  • Fils de Kaden : Termine le jeu avec Ratchet.
  • Fils d'Orvus : Termine le jeu avec Clank.
  • Maître maléfique : Termine le jeu avec le Dr. Nefarious.
  • Gloire au chef : Termine le jeu avec Qwark.
  • Novice de la Force Qwark : Bats 10 ennemis d'affilée en mêlée sans te faire toucher.
  • Pro de la Force Qwark : Bats 25 ennemis d'affilée en mêlée sans te faire toucher.

Coopération

  • Piétineur de rêves : Obtiens deux fois plus de boulons que le 2ème joueur. (2j +)
  • Motif de jalousie : Sois Pro du boulon sur 4 avis de recherche d'affilée. (2j +)
  • Prix Qwark d'honneur : Obtiens la récompense nOOb sur 4 avis de recherche d'affilée. (2j +)
  • Novice de la surcharge : Bats 15 ennemis avec la surcharge co-op.
  • Pro de la surcharge : Bats 30 ennemis avec la surcharge co-op.
  • Toubib : Ranime 5 fois un autre équipier. (2j +)
  • Infirmière : Ranime 10 fois un autre équipier. (2j +)
  • Docteur : Ranime 15 fois un autre équipier. (2j +)
  • Ange gardien : Ranime le même coéquipier deux fois d'affilée. (2j +)

Luminopolis

  • Les espèces de zinzins : Traverse Luminopolis sans qu'un seul héros ne meure.
  • Danger public : Détruis tous les robots consommateurs.

Plaines d'Aldaros

  • Chargé à bloc mais coincé : Élimine tous les ennemis de l'arène des plaines d'Aldaros avec tes armes de mêlée. (2j +)
  • Ça ira mieux la prochaine fois : Élimine une brute gravoïde sans te faire toucher par un missile.
  • Jour du Jugement dernier : Lance Clank ou Nefarious dans l'incinérateur.
  • Un bon point pour tout le monde : Jette toutes les boules de déchets dans le premier incinérateur en sept secondes.
  • Les pieds sur terre : Ne laisse pas les Gravoïdes prendre plus de 5 morceaux du sol.

Le Bosquet Mort

  • Vous vous connaissez ? : Fais en sorte qu'une tourelle à protons en détruise une autre. (2j +)
  • Chasse au trésor : Utilise le Fracasseur partout sur le sol du Bosquet Mort.
  • Au boulot maintenant : Détruis la fontaine à eau fraîche.
  • Vitesse limite : N'utilise pas le réacteur dorsal pendant 30 secondes.
  • Caissophobe : Casse toutes les caisses flottantes du Bosquet Mort.
  • Pro du réacteur dorsal : Ne touche aucun obstacle en utilisant le réacteur dorsal.
  • Ça brûle au toucher : Ne touche pas la lave au sol.

N.E.S.T.

  • Pro en infiltration : Traverse l'établissement de dénomination sans te faire repérer par les larbins-sentinelles. (2j +)
  • Concentré d'adrénaline : Parviens à la soufflerie en 20 secondes.
  • Maître du rail : Glisse sur le rail final du N.E.S.T. sans heurter le moindre obstacle.
  • On demande Mr. Perkins : Ne te fais pas toucher par Mr. Perkins.
  • Pauvre Mr. Perkins : Passe Mr. Perkins au Pacificateur.

Octonok

  • La pêche aux films : Retrouve toutes les chouettes bobines.
  • Chef d'orchestre : Ne subis pas de dégâts sur les panneaux conducteurs.
  • Pete le Rouillé serait fier : Navigue sur les eaux d'Octonok sans endommager les canots.

Forêt Terawatt

  • Esprit d'équipe : Sauve un héros du projecteur.
  • Sur la planète Magnus, les légumes te mangent : Ne te fais pas manger par une Venixx.

Lune Phonica

  • Pilote émérite : Arrive sur la Lune Phonica sans subir de dégâts.
  • Bon bilan carbone : Économise un réservoir de carburant durant le vol pour la Lune Phonica.

Mer Polaire

  • La douleur, même pas mal : Bats le Grungoth de la Mer Polaire uniquement avec tes armes de mêlée. (2j +)
  • Sans-coeur : Pulvérise tous les stalagmites.
  • Expert en démolition : Détruis tous les générateurs de pyromites de la Mer Polaire.

Uzo City

  • Pacifiste : Passe devant les larbins-sentinelles d'Uzo City sans les tuer ni être tué. (2j +)