Paris Games Week 2011 : Impressions

Événement tenu du 21 au 25 Oct. 2011 au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, Paris

Sommaire

RatchetBlaster

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Dépassant toutes mes espérances, aussi bien en terme de jeux que de synergie communautaire, cette édition 2011 du PGW m'aura plus que comblé. Un contenu impressionnant, un dynamisme fou et une ambiance du tonnerre : un contrat largement remplit.

Comme toujours, c'est un régal de pouvoir s'essayer aux nouveautés, surtout quand elles se nomment Uncharted 3, Battlefield 3 ou encore Starhawk. Toutefois, c'est bel et bien la rencontre communautaire qui m'aura principalement marquée, et pour cause : pas moins d'une trentaine de membres présents, qu'il aura fallu regrouper à certains moments clés et ce à force de sueur et de galopades aux quatres coins du salon. Des efforts éreintants mais que je ne regrette absolument pas, tant il était formidable de voir tout ce joli monde rassemblé dans la bonne humeur, en train de partager de bons moments ensemble. Plus que jamais, la communauté RG a démontré son existence et son bien-être, et ça, quand on en est le gérant, ça n'a pas de prix

Une réussite totale, à bien des niveaux, que je compte reproduire sans hésiter l'an prochain afin d'exploser encore une fois des records de fumisterie à grande échelle !

Ratchetlombax

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Ayant été présent à la fois au Festival du Jeu Vidéo 2009 et au Paris Games Week 2010, je suis retourné de bon cœur au Paris Games Week de cette année... et pour plusieurs jours, vu qu'on avait réussi à dégoter une accréditation presse à une partie de l'équipe, dont moi-même! Du coup, on peut carrément dire que j'ai pu profiter de l'ambiance du salon qui était vraiment électrique cette année, avec une tonne de jeux sur 1000 bornes (nan, pas de jeu de mots avec un certain jeu de société), mais aussi bien sûr avec une tonne de kiko... membres du site, avec à la fois de nouvelles têtes et d'autres déjà bien connues! Du coup, c'était un bon moment passé avec eux, même si la foule nous séparait encore une fois malgré nous. Malheureusement, même si je n'ai pu toucher qu'à trois-quatre jeux (notamment Rayman Origins, Uncharted 3 et Soul Calibur V), j'ai quand même pu regarder la tête des autres en jetant un coup d’œil par-ci, par-là! J'ai aussi eu le privilège de tester le casque de réalité augmentée de Sony (ressemblant étrangement aux lunettes de Cyclops des X-men) qui nous permettait d'avoir affiché un large écran de cinéma fixe, ainsi que des oreillettes plutôt confortables. Le tout était ajustable au goût du joueur, ce qui est quand même pas mal, mais on regrettera le fait qu'on ne puisse plus vraiment faire profiter le jeu aux autres...

Ayant été accrédité par la presse (outre le fait que j'ai pas eu à faire la queue), j'ai eu aussi droit de me rendre à la soirée VIP à la veille de l'ouverture officielle du salon, et c'est ce qui m'a permis de faire des rencontres assez particulières! J'ai ainsi pu apercevoir quelques journalistes d'un grand site du milieu (qui ne sont étrangement pas restés les jours ouverts au public), mais aussi ceux de GameBlog en pleine interview de Christophe Balestra, co-président de Naughty Dog. Sauf que moi aussi j'ai eu droit à ma propre interview (à voir sur la chaîne du NayShow), et avec Michel Ancel, le français derrière la franchise de Rayman et de Beyond Good & Evil! Bon, après, j'ai dû attendre plusieurs heures avant de l'avoir puisque le bougre avait décidé de dédicacer proprement tous les goodies de fans qui passaient par là! Mais bon, au final, l'interview s'est bien déroulée puisqu'il était accompagné de son producteur et d'un de ses animateurs, et j'ai eu droit aussi à une jolie dédicace sur mon exemplaire de Beyond Good & Evil!

Du coup, pour clôturer ces impressions, je peux sans problème affirmer que le salon était génial et plein de surprises pour ma part, plein de rencontres, plein de délires, plein de jeux, et des musiques plein la tête (non non, je ne vise pas les thèmes de Zelda et de Mario Kart). Ça sera donc avec plaisir de retrouver de nouveau cette belle brochette de membres du site, qui, je l'éspère, seront plus nombreux!

JaKhris

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Le Paris Games Week est toujours l'événement annuel à ne pas rater pour partager une passion commune avec ses amis. Je n'ai pas été très impliqué au niveau de la communauté cette année, je vous l'accorde, mais d'un autre côté, RB a géré ça comme un chef, donc ça compense J'ai quand même pu rencontrer quelques membres et le contact est toujours sympa. Malgré les sons incessants et le niveau de décibels sûrement au-dessus de la limite légale, et aussi les couloirs du salon qui étaient surchargés (bien que le salon était de grande envergure), j'ai réussi à me frayer un chemin parmi la foule pour tester les choses qui m'intéressaient. J'ai donc pu passer de bons moments pendant ce week-end, à tester ce qui me plaisait, le tout dans la bonne ambiance... et dans le bruit. Voilà mon gros reproche, c'est vraiment le bruit incessant qui nous attaque de tous les côtés, à tous les stands qui essaient d'être plus entendus l'un que l'autre. Ensuite, j'aurais apprécié plus de place pour circuler, mais il y a forcément toujours beaucoup de monde... Je garde tout de même un bon souvenir - surtout quand on rentre le soir, tout paraît si calme et reposant

Mon jeu coup de coeur est Starhawk (j'avais déjà joué à Uncharted 3, donc je ne le mets pas ici), car Assassin's Creed, bien qu'il ait été présenté en 3D, n'a pas provoqué une si grande réaction dû au fait qu'il ressemble beaucoup au précédent. Donc Starhawk! On peut élaborer ses stratégies en temps réel ainsi qu'ajouter des éléments tactiques. Il est possible d'avoir un exo-squelette qui devient un jet, à la Transformers. Qu'y a-t-il à ne pas aimer? Il y a un vrai fun derrière, et encore ce n'était qu'un aperçu de ce que la version finale nous proposera!

ratchetandyann

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La plus grosse rencontre communautaire que le site ait jamais connu et ce pour un salon de jeux-vidéo. Quoi de mieux pour tous nous rassembler dans la joie et la bonne humeur à travers des parties pour s'éclater la tronche entre amis. De belles rencontres et pleins de nouveaux visages, c'est ce que je retiendrai avant tout de ce salon. La bonne ambiance était vraiment là et le groupe a réussi à se connaître et à s'apprécier sans trop de soucis finalement. Nous avons usé nos voix, nos pieds, nos mains, et d'autres trucs dont vous ignorez sûrement l'existence pour faire de cette rencontre un événement fort qui aura sûrement fait plaisir à tout le monde. Ce n'est non pas sans une certaine larme à l’œil, la musique déprimante en fond (ouais 150 fois la musique de Mario dans la journée à la fin c'est déprimant) et le sourire aux lèvres que nous nous sommes quittés le dimanche soir, le jour précédent pour d'autres. Vous aurez donc compris que cet événement a été plus qu'une simple rencontre, ce fut une soudure totale de la communauté du site et de formidables rencontres qui me font encore sourire aujourd'hui. Pour le salon, c'était... Grand. Oui vraiment très grand avec beaucoup de stands et de jeux à tester. Mais c'était avant tout une foule incroyable dans laquelle on se perdait facilement. Même si ce n'est que sa deuxième année, le PGW a su prendre en compte l'intérêt de tous les joueurs pour leur offrir une véritable expérience de grand salon. Même si, personnellement, je regrettais l'absence de certains développeurs phares, on a vraiment été gâté tout au long de ce week-end. Tous les genres, pour tout le monde, on y trouvait tous notre compte. Certains stands multijoueurs offraient même la possibilité de castagner joyeusement ses amis dans une partie en local. C'est un grand pas franchi par rapport à l'année dernière et on s'attend à un nouveau pas l'an prochain. Je rajouterai quand même qu'il faudrait quand même baisser le son par moment car on a vraiment douillé parfois. Le repos se trouvait à la fin de la journée après que l'on soit tous crevé. N'hésitez pas à venir/revenir, l'ambiance est toujours au rendez-vous. Merci pour tous ces bons moments et ces belles rencontres. Et pour foutre un peu la rage quand même j'ai envie de dire "I was there" !

Malier313

Je suis venu à 9h à l'ouverture le vendredi, pas beaucoup de monde ce jour là, les bornes étaient toutes rapidement disponibles ! Le lundi, tout le contraire, un paquet de monde... En espérant qu'ils mettent 2 halls la prochaine fois !

Akima Senoo

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Super bien organisé le Salon du Jeu vidéo ! La file d'attente était rapide comme à la Japan Expo ! Quand on a nos tickets déjà achetés c'est sans problème pour passer

Je n'ai pas eu de mal à retrouver certains membres, près des consoles Ratchet & Clank. J'ai pu faire une partie avec mon frère et j'en suis heureuse, car franchement il déchire cet opus Comme tous les autres d'ailleurs ! Vivement que j'ai une PS3 (un jour...)

Il y a d'autres jeux auxquels je n'ai pas pu jouer, mais qui par contre m'ont déjà plu à travers les yeux : Rayman (j'ai envie d'y rejouer ), Uncharted 3, un chef-d'oeuvre, Guild Wars 2 aussi, etc...

Mais ce qui m'a fait surtout plaisir c'est de rencontrer la communauté de RG.

Ça fait un autre effet de voir les gens en face, plutôt que devant l'écran. J'ai pu discuter avec quelqu'un(e)s et c'était sympa ! Dommage que ce fut trop court pour moi, je n'ai pas pu rester trop longtemps, mais j'ai hâte des prochaines rencontres avec le site.

Un grand bravo à RatchetBlaster, pour avoir si bien organisé les rassemblements car c'était pas du gâteau ! Comme chef il y a pas mieux !

Crustace

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C'étaient deux journées absolument géniales. L'ambiance était au rendez-vous ainsi que la bonne humeur. J'ai rencontré de nouveaux membres bien sympas et revu quelques anciens de la rencontre à Lille, grâce à eux, l'amusement fut bien présent !

Les jeux présentés étaient nombreux, autant de choses dans un salon... Peut-être un peu bruyant.

J'ai eu l'occasion de tester Uncharted 3, voir la démo de AC:R, essayer Rayman Origins dans un niveau endiablé, jeter un coin d'oeil à Skyrim, MW3, BF3, Zelda Skyward Sword, etc...

Le seul point négatif pour moi, c'étaient les longues heures d'attentes. C'était parfois agaçant, mais quoi de plus normal dans un salon avec des dizaines de milliers de visiteurs

Bref, une expérience inoubliable, saupoudrée d'une couche de folie, ça donne un résultat impressionnant... L'année prochaine, le Crustacé sera à nouveau présent

Eleanor

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Le week-end du 22 octobre, j’ai assisté, comme un bon nombre de membres de la communauté RG, au Paris Games Week, lieu de rendez-vous par excellence pour tout bon geek qui se respecte… Et on peut dire que le déplacement en valait la peine !

Je n’ai pas testé beaucoup de jeux : Uncharted 3, en multi (plus de deux heures d’attente, tout de même… mais quelle déconnade !), Rayman, ainsi que le fameux… Pong ! Entre autres.

J’ai également assisté à la conférence de U3 et à la présentation de Assassin’s creed Revelations.

Même si la liste est assez courte, ça n’a pas d’importance puisque j’étais venue principalement pour rencontrer les membres de Ratchet-Galaxy… et à ce niveau, j’en ressors vraiment ravie ! Bien sûr, je n’ai pas pu discuter avec tout le monde, nous étions trop nombreux et je suis assez timide, donc…

Le salon était bondé et j’ai trouvé ça assez dingue. Niveau communauté, c’était aussi pas mal : environ 30 membres, il me semble. C’est à midi, lorsque nous étions tous réunis que je me suis rendu compte que, mine de rien, ça fait beaucoup de fumiers au même endroit !

Enfin, je ne vais pas m’éterniser plus longtemps : c’était un week-end franchement excellent avec des rencontres, des rires, des délires et des jeux à gogos. Je peux donc assurer que je reviendrai sans hésiter l’année prochaine !

Mon seul regret est d'avoir du partir avant la fermeture du salon, le dimanche, mais dans l'ensemble, j'ai passé deux jours inoubliables !

HammerHead

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Le salon était gigantesque, très bien, mais ce sont les défauts qui intéressent le plus. Trop de jeux de danses et par conséquent, trop de bruits inutiles. On s'entendait plus jouer à cause de leur bazar, et Uncharted 3 sans son, ça perd forcément beaucoup de sa saveur. Aussi, bien trop de gens agglutinés sur les mêmes jeux, MW3, BF3, ou même AC:R, il y'avait des queues immenses, faut pas abuser non plus quoi. Ce qui m'a fait le plus rire quelque part c'est pour Halo Anniversary, je ne sais pas si les mecs ont compris que c'était juste Halo 1 :o)) Hormis cela, les animations étaient cools, par exemple il y'avait Harley et un sbire du Joker pour présenter Arkham City; bon, certes, la Harley était naze, mais l'effort était cool. J'aurais peut-être aimé voir plus de cosplay, il y'avait 50 Ezio partout, j'en pouvais plus !

Au niveau des jeux, je me suis surtout éclaté sur Rayman, aucun souci, ce sera un super jeu. Je pense que ma plus grosse surprise reste Starhawk, car je ne suis pas du tout fan de Warhawk, mais j'ai trouvé Starhawk vraiment sympa. Bon, je jouais très mal, mais la partie juste après moi, je pouvais observer les affrontements entre Yann et Gag, et c'était juste épique, Yann maitrisait vraiment le truc et c'était super à regarder. Le robot-avion de chasse façon Transformers, c'est juste excellent !

Après j'ai aussi testé pas mal de jeux à droite à gauche, Disney Universe, bien pour les enfants, mais qui se fait manger par d'autres jeux bien plus intéressants (Ratchet A4O, notamment, mais également les jeux Lego), Mario et Sonic aux J.O sur 3Ds qui est comme d'habitude un joli étron. Soul Calibur 5 qui est sympa, mais qui reste classique dans ce qui était proposé (un simple versus avec quelques nouveaux personnages). Le dernier Zelda a l'air cool mais la démo nous lâche directement dans le truc, et je n'ai pas compris les bases du maniement car il n'y avait aucun tuto.

Après, si je venais, c'était aussi évidemment pour la communauté et passer un moment tous ensemble, ce qui était ma foi fort sympathique. Je pense que c'est à peu près tout, on a été aussi hyper bien servi en goodies :p) Surtout l'anneau de Drake, ça c'était cool !

ratchet the best

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J'ai trouvé ça très bien, c'était ma première rencontre communautaire et tout s'est très bien déroulé, on a pu tester les plus gros hits de l'année et il y en avait certains incroyables !

C'était super d'enfin tous vous rencontrer et c'était vraiment un moment amusant. J'ai découvert que j'étais le plus jeune membre présent, ça fait bizarre !


Ratchet_110

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Enfin, j'ai pu venir au PGW, j'étais super content car l'année dernière, grosse déception, les trains étaient en grève, je n'avais donc pas pu être présent !

Sinon, je retiens de ce Paris Games Week une superbe journée, avec des jeux à foisons, des goodies... et sans oublier les petits fumiers

C'était mon premier salon de jeu, je suis venu le samedi et j'ai pu voir de nombreuses têtes (une trentaine !) telles que : RB, NOTAK, superclank, rerelien, ténébro lombax, soraya, Mazurka, etc... et malheureusement j'ai raté quelques personnes absentes : soldat-Megacorp (le samedi), ratchet50, Dracozork, r/k, Talwyn, Lana, etc...

Sinon, côté contenu c'était énorme : U3, BF3, Starhawk, PS Vita... même si je n'ai pas pu tout tester en une journée. Il y eut aussi la conférence de U3 avec Christophe Balestra, assez sympa mais un contenu déjà présenté.

Voilà, je pense avoir tout dit et à l'année prochaine les potes !

Superclank

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Ces quelques jours passés à la Porte de Versailles ont été encore plus merveilleux et inoubliables que les précédentes rencontres. C'est bien simple: c'était la meilleure rencontre communautaire que j'ai jamais faite avec les membres de Ratchet Galaxy. Bien sûr, plus de 30 membres avec des amis déjà bien connus et beaucoup de nouvelles (et belles) rencontres qui auront contribué à ce fabuleux week-end. En ce qui concerne le salon, très sympa, magnifiques stands quoique encore trop petits bien sûr, mais très bien décorés et avec des animateurs toujours plein d'énergie, mettant une superbe ambiance dans ce Paris Games Week. Pas mal de nouveaux jeux et même si beaucoup m'intéressaient, je n'étais pas si motivé que cela pour les tester. A vrai dire, je me suis rendu compte que c'était bien mieux de profiter du temps avec les personnes que j'apprécie le plus sur ce site. Même si nous étions très souvent dispersés, les quelques groupes qu'on a formés m'ont suffit à passer assez de temps avec les membres avec qui je m'entends énormément. La présence de quelques développeurs étaient sympathiques bien que moins importante que l'année dernière. Goodies aussi très sympathiques et faciles à avoir lorsqu'on sait être sociable avec certains animateurs. Enfin, la soirée passée avec les 5 kikoos que j'ai pu loger était aussi inoubliable qu'on ait pu l'espérer.

ténébro lombax

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Ce Paris Games Week 2011 fut la première édition du salon pour moi et je ne suis pas déçu d’être sorti de mon antre de geek pour cela ! Avec un départ en fanfare à la gare pour trouver RAY et NOTAK et ensuite découvrir l’horreur des métros parisiens bondés... Nous pûmes ensuite aller à l’assaut du salon avec un petit groupe qui s’était formé…jusqu’à ce qu’on se perde tous de vue ce qui me fit rester seul avec RAY…ça commençait bien, je crois

Nous allions ensuite retrouver le groupe, après quelques escales et rencontres fort sympathiques, pour aller tester Uncharted 3, ce fut 2 des plus longues heures de ma vie, j’ai bien failli devenir fou à cause du Playstation Experience et de son boucan incessant ! Mais ce fut l’occasion de faire connaissance et de prendre des photos que je qualifierais d’épiques !

Nous nous sommes de nouveau séparés puis retrouvés à midi pour le déjeuner. Après de nouvelles photos et rencontres, c’était repartit pour bien des jeux encore !

Après que nous soyons allés boire un petit coup, je suis donc aller dormir chez mon ami superclank et ce fut la nuit la plus délirantes de ma vie jusqu’alors, il est évident que nous ne sommes pas allés dormir à des heures raisonnables

Le lendemain, c’était reparti, de nouvelles rencontres, de nouveaux jeux, de nouvelles crampes, de nouvelles photos et de nouveaux délires complètement fou

Hélas, la journée fut vite passée…et il fallait déjà passé aux au revoir… et à croire que je voulais rester dans une ville pleine d’horribles frenchys, j’ai réussi à rater mon train…deux fois !

En bref, ce fut un superbe week-end, je serai probablement là l’an prochain et à d’autres rencontres autres que celle-là, que ce soit en Belgique ou à Lille ou n’importe où ailleurs, rien que pour voir mes fumiers adorés !

zywuxo

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Mon avis sur le Paris Games Week...? Eh bien globalement je dois dire que mon week-end a été réussi. Très crevant mais réussi. J'ai fait le PGW, comme la plupart des autres membres, à la fois avec la communauté et dans mon coin. Au niveau de l'organisation j'ai trouvé que c'était bien pensé, les points de rendez-vous dispatchés dans la journée permettaient à chacun de se balader librement sans être confronté à un choix forcé du groupe.

Je suis venu samedi et dimanche avec deux potes (dont el général) et mon frère (à qui on a laissé prendre la photo de groupe du dimanche: énorme risque!). On est allé sur les gros jeux, forcément. Venu avant l'ouverture et utilisant des stratagèmes hautement sophistiqués, on a réussi à tester Modern Warfare3 avant que les quatre heures de queue ne se forment sur le stand. J'ai pu attraper un pass pour tester en V.I.P Uncharted 3. J'ai joué au mode multi-joueurs et j'ai kiffé! Toujours avec mes potes et mon frère, on a assisté à une conférence vidéo d'Assassins Creed Revelation, on a joué à Battlefield 3, Assassin's Creed, Starhawk, etc..

En ce qui concerne l'ambiance du salon j'ai été déçu : moins de goodies que l'année dernière (pour ceux qui ne le savent pas j'ai un problème avec cette addiction ) et il y avait un effet de masse énorme. Cela était sans doute du au monde présent et à la faible largeur des allées. Dès qu'on voulait tester un jeu c'était bondé. Au passage je remercie RB et RL qui nous ont permis, à el général, dreadzone-fighter et moi même de bénéficier de leur pass dimanche après-midi.

Pour ce qui est de la rencontre communautaire je dois dire chapeau! C'était la première fois que je voyais autant de membres avec quelques têtes inconnues au bataillon. RB dans sa grande générosité a distribué des badges du site (dont le nouveau au design de Gladiator me permettant de compléter ma collection) et apparemment il y aurait un projet de T-shirt pour les contributeurs... En parlant de cela, j'en profite pour déclarer qu'il est immorale de se ramener en convention avec un T-shirt exclusif R&C A4O juste pour faire rager les membres présents et créer une envie pour en gagner un dans un futur éventuel concours. Bref, freestyle à part, je dis merci au mec qui a eu l'idée d'organiser un pot après le salon samedi soir avec d'autres membres de la communauté. On était 16 je crois, dont 14 à une même table...

Je crois avoir fait tout le tour de cette convention. Comme déjà dit avant, je me suis bien éclaté que ce soit dans mon coin ou avec cette magnifique bande de fumiers que constitue notre belle communauté de RG. J'aurais deux petites anecdotes en plus:

  • Avec mes potes et mon frère on est allé faire un tour samedi soir autour du hall du PGW et on a vu deux mecs embarquer une grande affiche (1x3m?) du jeu Saint Row The Third (merci d-f);

  • J'ai revu dimanche T.E.L.T et ténébro lombax à la gare du Nord vers 22H; ils étaient en retard pour leur train. Je n'ai jamais vraiment su s'ils l'avaient eu.

96ratchet

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Ce Paris Games Week m'a beaucoup plu ! C'est ma deuxième rencontre et la première fois que je viens au PGW, je dois dire que c'était impressionnant de voir autant de monde de Ratchet Galaxy !

Pour tout dire il y'en a beaucoup que je n'ai pas su identifier...

Sinon, j'ai pu faire la connaissance de quelques uns que je ne connaissais pas et c'était ma foi vraiment agréable !

Au niveau des jeux, il y en avait pour tous les goûts, malheureusement il y avait aussi pour certains jeux beaucoup de temps d'attente !

Enfin bref, c'était vraiment un excellent week-end et je compte bien revenir !