Sujet : [SPOILERS] Solution complète d'ACIT

Vaisseau de guerre de Vorselon:

Infiltre le vaisseau de Vorselon :

Vous voici sur le vaisseau de Vorselon,précisément sur le propulseur tribord. Ce niveau va vous apprendre à utiliser la longe synétique de votre clé.

Commencez par avancer et franchissez la première grille sans être touché par le feu du réacteur puis utilisez la longe synétique de votre clé en appuyant sur R2 et carré dans la direction de la prochaine grille en tirant avec le joystick analogique droit. Traverser la grille baissée sans vous faire toucher par le feu du réacteur.
Au prochain réacteur, vous devrez d'abord enlever la batterie du réactor située a droite, puis ensuite baisser la grille. Vous arriverez devant une rampe métallique aussi appellée rampe grave. Vous devrez pouvoir la monter grâce à vos bottes gravitationnelles seulement en marchant dessus. Vous pénétrez donc dans le vaisseau.

Localise l'aile de détention :

Vous ne tarderez pas à rencontrer quelques petits robots que vous éliminerez avec votre clé. Vous arriverez dans un espèce de tunnel en rampes graves avec des lasers. Franchissez les sans vous faire toucher puis viser le cranko-boulon pour dévérouiller le dernier laser. Un ascenseur arrivera avec un robot ingénieur que vous tuerez avec votre clé ou votre consctucto pistolet de loin. Prenez l'ascenseur pour aller dans une assez grande salle. Cassez les caissez à gauche puis prenez le droite. Frappez le robot avec un votre clé pour l'envouayé dans les caisses explosifs. Montez ensuite sur la rampe grave. Traversez la grille laser et liberez une espèce de grosse caisse avec votre clé. Sautez par dessus les lasers suivants ou évitez les.
Petite astuce : Au moment ou votre traverserez les trois petis lasers, prenez juste à gauche et quittez la rampe grave pour arriver devant la prochaine porte. Dans le prochain couloir, vous verrez que trois petits robots quand ils sont verts, peuvent se transformer en un gros robot. Tuez donc celui la à la clé et désactivez les lasers.

Vous arriverez dans une grande salle remplie d'ennemis. Prenez votre pistolet et tuez le robot devant vous. Face aux petits robots qui arrivent, prenez votre érupteur sonic pour le détruire et détruisez les deux robots qui sortiront des portes avec vos bombes. Allez ensuite au vendeur à gauche de l'entré. Vous aurez l'arme Mr Zurkon en stock mais vous ne pourrez peut-être pas l'acheter sans la réduction. Prenez donc vos munitions et si possible votre nouveau compagnon. Caissez les quelques caisses du coin puis sautez dans le petit fossé. Vous verrez trois ennemis battables avec le pistolet. Vissez ensuite le boulon puis lancez des bombes sur les deux robots apparaissants puis sur les petits robots arrivants.N'oubliez pas de cassez les grosses caisses puis prenez ensuite les marches pour revenir au début de la salle. Surgiront alors des tas de petits robots par le porte que vous écarterez avec votre érupteur sonic. Sautez ensuite sur les plates-formes en mouvements pour parvenir à l'autre bout de la salle. Tuez les quelques ennemis avec votre pistolet. Prenez ensuite vos bombes pour acceuillir tous les ennemis qui surgiront des portes. Il est fort possible que votre niveau de nanotechs augmente pour passer à 15. N'oubliez pas de prendre les quelques munitions avant de passer dans le couloir.

Vous arriverez à la plate-forme centrale et prendrez à gauche pour les caisses à droite pour obtenir le premier holoplan de TELT V. Vous rencontrerez de l'autre côté du couloir un robot plus résistant que les autres qui vous lancera des lignes élecrtiques au sol.Evitez les en sautant et éliminez le avec vos bombes. Désativez la porte de droite remplie de munitions avant de continuer votre chemin. Désactivez les lasers du couloir, tuez les dix petits robots arrivants avec votre clé et prenez votre Mr Zurkon pour arriver dans une salle pleine n'ennemis. Prenez vos bombes et visez les tubes de plasma pour les faire exploser et détruire vos ennemis. Prenez ensuite votre pistol et visez les tubes de plasma en mode subjectif avec le touche L1. Visez ensuite le cranko-boulon pour activer un pont et bombardez vos ennemis avec votre pistolet et détruisez le plus gros robots avec vos bombes. Cassez les caisses puis prenez la rampe grave à droite. Désactivez les grosses caisses, évitez les lasers et éliminez les ennemis avec votre pistolet. Vous arriverez à nouveau dans un tunnel ou vous devrez souvent viser les boulons. Un ascenseur vous emmenera ensuite à l'aile de détention avec un vendeur ou vous reprendrez vos munitions et éventuellement Mr Zurkon. Vous retrouverez Qwark et deux foigoides, désactivez les champs énergitiques pour que Qwark vous ouvre le porte.

Aide les prisonniers à s'enfuir !

L'alarme déclenchée, des tas de robots arriveront dans la prochaine salle. Sortez vos bombes et votre Mr Zurkon pour mitrailler les ennemis puis arriver jusqu'au pont. Battez les ennemis au pistolet et activer le pont avec votre clé. Reprenez vos puissantes armes pour le reste de la salle en n'oubliant pas les caisses de santé et de munitions. Qwark vous ouvrira la porte qui vous emmenera à l'autre endroit ou sont prisonniés les foigoides. Battez les ennemis, désactivez les boucliers, reprenez vos munitions et allez viser le boulon sur la rampe grave pour faire partir le vaisseau des foigoides.

Enfuis-toi du vaisseau de Lord Vorselon !

Eliminez les prochains ennemis avec votre pistolet. Vous reviendrez à la plate-forme principale ou surgirons dix petits robots. Allez au centre de la salle et tuez le robot au laser. Reprenez vos munitions et sautez en bas pour découvrir le premier boss du jeu bien décidé à vous faire disparaître.

Combat Lord Vorselon :


Vous aurez besoin d'au moins deux armes pour le battre même si avoir toutes les armes est fortement conseillé. Il vous enverra souvent une pluie de missiles en l'air puis des missiles dans la sens ou vous allez, il lui arrivera de disparaître et aussi de lancer un gros laser vers la fin du combat. Prenez d'abord votre pistolet et Mr Zurkon. Vous lui enlevez la moitié de sa vie. Utiliser ensuite votre érupteur sonic puis achevez le à la bombe. N'oubliez pas les caisses de munitions.

Une fois le combat terminé, regagnez votre vaisseau juste au bout du couloir devant vous.


Voila enfin!


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Bah alors?

Personne n'a remarqué? emoji

Tu peux passer RL.La suite arrivera Mercredi avec un peu de chance. emoji

Si j'ai remarqué!^^

Bon voila enfin le secteur de Phylax:


Secteur de Phylax: 1 planète,5 lunes,3 quêtes spatiales,6 Zonis,1 holoplan du TELT V,4 PC,3 satellites espions,6 boulons en or.

Explore les lunes ET trouve les habitants ayant des missions à te confier :

Ce paragraphe concerne toutes les quêtes annexes du secteur. Notez que ces actions sont totalement optionnelles mais fortement conseillées pour obtenir:
-de l'expérience pour vos armes et nanotechs
-de l'argent par les caisses et les missions
-des boulons en or,améliorations constrocto,des Zonis.
Il est donc préférable de faire ceci d'autant plus que vous aurez besoin d'au minimum 21 Zonis pour finir le jeu.


A votre sortie du vaisseau de Vorselon,celui-ci quittera le secteur. Vous devrez vous diriger dans le secteur de Vela par votre carte galactique pour continuer l'histoire avec votre touche SELECT mais tout d'abord, allons découvrir les secrets du secteur.

Quand vous serez dans votre vaisseau, le vaisseau de Contrebandier d'Opération Destruction et de Quest For Booty se trouvera non long de là. Allez lui parlez et posez lui les deux choix possibles en commençant par celui concernant les holoplans puis si il a besoin d'aide. Il vous lancera sur votre première quête spatiale.

Détruis les vaisseaux de Nefarious(récompense:1000 boulons):

Un satellite espion de Nefarious apparaittra non loin de sa position. Votre objecctif sera de le détruire. Les satellites espions sont des satellites qui indiquent la position ou doivent venir les vaisseaux de Nefarious. S'il vous détecte, il enverra ses vaisseaux et activera un bouclier. Pour désactiver son bouclier, vous devrez détruire 20 vaisseaux. Il vous faudra ensuite le détruire vous même. Il sera inofenssif sans son bouclier. Comme pour le vaisseau de Lord Vorselon, détruisez le vaisseau puis le satellite. Vous ne devriez pas avoir trop de mal. Veillez à ne pas trop vous éloignez du satellite ou vous devrez recommencez à détruire les 20 vaisseaux. Une fois le satellite détruit, le Contrebandier vous donnera vos 1000 boulons.

Dirigez vous maintenant vers la lune la plus proche qui devrait être Phylax Tau.

Phylax Sigma(1 boulon en or):

Votre première lune sera une lune explorable sur toute sa surface mais remplie de 50 robots de Vorselon. Pour les battre, utilisez seulement votre Mr Zurkon et votre clé. Vous ne devriez avoir aucun problème si ce n'est de tous les trouver. Faites attention aux conteneurs plasmas et cassez souvent les caisses de munitions et de santé éparpillées sur la lune. Une fois les ennemis vaincus, vous obtiendrez un boulon en or et repatirez sur votre vaisseau.

Une fois dans l'espace, vous aurez surement un sattellite espion non loin de là. Sachez que vous n'êtes pas obligé de le détruire mais vous pouvez vous faire un petit plaisir. Dirigez vous maintenant vers une lune plus au Sud appelée Phylax Alpha.

Phylax Alpha(1 Zoni):

Toute comme Phylax Sigma, cette lune est explorable sur toute la surface. Votre objectif sera de prendre le Zoni situé dans la bâtiment au pôle sud de la lune. Vous devriez rencontrer quelques Tétrapodes sur la route que vous batterez avec votre clé ou Mr Zurkon. Près du bâtiment se trouveront des robots de Nefarious. Le mieux est d'utiliser votre érupteur sonic car les deux autres armes ne sont pas très faciles à manier sur les lunes à petites gravités. Une fois les soldats détruits, cherchez la porte pour l'ouvrir avec un cranko-boulon devant elle. Récupérez le Zoni à l'intérieur et revenez à votre vaisseau.

Note: Dans un des cratères de cette lune se trouve un boulon en or.

Dirigez vous maintenant vers le Terminal de Phylax. Reprenez-y vos munitions et parlez au Vulard qui vous donnera un quête spatiale.

Détruis les astéroides irrédiés(récompense:1000 boulons):

Vous devriez pour réussir cette quête détruire les 15 astéroides irradiés qui sont situés près de la lune Phylax Bêta. Vous devrez les détruire en utilisant vos armes. Veillez à ne pas leurs rentrez dedans ou de les approcher de trop près ou vous subirez des dégâts.Ceci-fait, le Vullard vous remettra vos 1000 boulons. Puisque vous êtes dans le coin, atterrisser sur Phylax Bêta.

Phylax Bêta(1 Zoni):

Cette lune est remplie de sable mouvant! Veillez donc à ne pas tomber dedans et déplacez vous sur les rochers et les plate-formes de la lune. Vous commencez à parcourir les rochers jusqu'à une plate-forme avec des Tétrapodes. Vous les éliminerez avec la clé puis sautez par dessus les plate-formes ou vous allez apprendre à utiliser votre swingeur. Utilisez la touche analogique du haut pour vous dottez de votre swingueur puis sautez et activer sur la touche cercle pour vous accrochez à l'orbe swingueur et lâchez la pour arrêter de vous accrochez. Vous attirez une nouvelle plate-forme avec des Tétrapodes à éliminer. Détruisez les, continuez votre chemin jusqu'à une catapule que vous activerez. Continuez votre chemin jusqu'au Zoni placé sur un plate-forme avec des Tétrapodes. Utilisez la plate-forme météore non loin de là pour regagner votre vaisseau.

Non loin de la lune se trouvera un vaisseau Térachnoide en panne. Appellez le et faîtes sa quête.

Remorque le vaisseau Térachnoide jusqu'au terminal de Phylax(récompense:1000 boulons):

Le titre explique assez bien la quête: vous devrez remorquez le vaisseau jusqu'au terminal de Phylax. Notez que vous aurez besoin d'une longe synétique que vous ne pourrez avoir que dans le secteur de Vela avec 12 Zonis. Trouvez donc le temps de revenir pour quelques 1000 boulons qu'il vous donnera une fois que vous l'aurez déposer.

Dirigez vous ensuite vers une lune près d'un satellite espion.

Phylax Tau(1 amélioration constrocto):

Cette lune sera exactement comme Phylax Sigma mais avec des robots lasers. Utilisez donc votre Mr.Zurkon et votre clé pour venir à bout des 50 robots lasers. Votre niveau de nanotechs augmentera sur cette lune pour passer à 19. Vous remportez l'amélioration constrocto "Faisceau".

Une fois dans l'espace, dirigez vous vers la lune la dernière et la plus dure du secteur.

Phylax Gamma(1 Zoni):

Cette lune est remplie de lave. Veillez donc à ne pas tomber dedans. Utilisez Mr.Zurkon et votre pistolet. Sautez de plates-formes en plates-formes éliminant les robots lasers et les grosses créatures volantes rouges que vous verrez souvent sur les lunes. Vous devrez souvent sautez sur des plates-formes en mouvement. Faîtes donc attention! Vers la fin, vous vicerez un boulon pour ensuite prendre le Zoni placé sur des rochers. Prenez ensuite la plate-forme météore pour revenir au vaisseau.

Maintenant que vous avez 6 Zonis, vous aurez un nouveau superpropulseur 500 pour parcourir plus vite l'espace.

Rends-toi dans le secteur de Vela :

Rendez vous maintenant au secteur de Vela avec la carte galactique avec la touche SELECT.

OUF! ENFIN!! emoji

Voici:

La Grande Horloge secteur 2:

Pars avec Sigmund à la rencontre d'Orvus :

Pendant que Ratchet traversera le secteur, vous contrôlerez Clank. Après une courte cinématique ou le robot appélé Sigmund deviendra votre allié, vous redeviendrez Clank et reprendrez à l'endroit ou vous avez arrêté. Vous verrez que l'Horloge est totalament vide mais il y reste encore deux robots de Nefarious.
Avancez jusqu'à la plate-forme météore en détruisant les caisses. La plate-forme vous enverra plus loin et vous verrez encore et toujours le brouilleur de cervelles hypersonique que Nefarious a laissé ici. Sautez jusqu'à la plate-forme suivante et cassez les caisses.

Note: Sur l'extremité de la plate-forme à droite se trouve un boulon en or caché.

Escaladez les plates-formes pour arriver dans une salle avec une espèce d'énigme. Sigmund vous a en effet installé un sytème vous permettant de créer des doubles de vous sur des chronoplateformes. Allez sur la bleu et maintenant le touche triangle enfoncée. Vous pourrez choisir de lancer l'enregistrement temporel en haut, de ne rien faire ne bas, de tout effacé à droite, d'avoir un indice en bas à droite ou si vous avez déjà fait ce puzzle, de la passer en bas à gauche. Choisissez celle du haut et dirigez vous vers l'interrupteur puis appuyez sur la touche triangle. Placez vous ensuite sur le vert puis relancez l'enregistrement temporel. Votre double activera l'interrupteur et vous pourrez passer la porte.

Dans la prochaine salle, cassez les caisses puis voyez ce que Sigmund fait. Il faudra faire la même chose que lui. Utilisez le vert pour ouvrir la porte de l'interrupteur puis le bleu pour ouvrir la porte. Répétez ensuite l'opération du vert pour ensuite passer la porte.

Utilisez la plate-forme météore pour arriver à la station mnémonique bêta. Cassez les caisses de la salle. Sigmund vous apprend qu'il va vous envoyer dans le subconscient de Clank pour voir Orvus. Placer vous dans la station et appuyer sur triangle.

Déverouille les blocs de mémoire de Clank :

Apres une cinématique ou vous apprendrez qu'Orvus est le père de Clank, il vous remettera un chronospectre. Utilisez votre hélipack jusqu'à la plate-forme suivante. Vous allez apprendre que vous pouvez utiliser dse bombes temporelles en appuyant sur le touche O ou R1. Balancez en une pour passer de l'aute côté. Vous ne pourrez lancer qu'une seule bombe temporelle à la fois mais elle durera un peu près 15 secondes. Continuez pour arriver à une plate-forme ou vous devez réparer des objets. Utilisez votre chronosceptre avec la touche carré sur eux pour les réparer. Continuez jusqu'à ce que vous arriviez à une plate-forme ou vous affronterez…. DES QWARKS!
Utilisez votre chronosceptre en sautant et appuyer sur carré. Vous pouvez aussi leurs lancer une bombe temporelle. N'oubliez pas que vous avez deux casses de santé. Un Qwark mourra à trois coups au sol et un coup en l'air. Continuez pour enfin sortir du subconscient.

Note:Quand vous aurez fini ce secteur de la Grande Horloge, revenez à la station mnémonique. Réussissez le puzzle pour gagner un boulon en or.

Visite la Grande Horloge avec Sigmund :

Sigmund vous remettera un vrai chronosceptre. Désormais, réparez tout ce que vous pouvez pour récolter des boulons.Vous sortirez de la salle pour arriver à un endroit ou vous affronterez des Tétrapodes. Tuez les et avancer jusqu'à la prochaine salle. C'est un autre puzzle.

Utilisez le vert pour aller sur l'interrupteur, lancez une bombe temporelle sur les ennemis et arrêter l'enregistrement. Votre double peut aussi lancer des bombes temporelles. Utilisez le bleu pour avancer et tuez les Tétrapodes puis passer la porte.

Franchisez les espèces de roues pour arriver à un autre puzzle. Utilisez le vert pour appuyez sur l'interrupteur puis retirez vous de l'interrupteur après 5 secondes. Utilisez le bleu pour aller sur la plate-forme pour arriver plus haut et tuez les Tétrapodes. Continuez jusqu'à la prochaine salle avec un puzzle.

Prenez le bleu pour attendre 5 secondes pour ensuite activer l'interrupteur puis arrêter l'enregistrement. Utilisez le vert pour aller sur la plate-forme pour arriver plsu en haut et allez sur l'interrupteur plus loin. Refaîtes l'opération du bleu et dirigez vous vers la porte. Preparez vous à affronter le broyeur de cervelles hypersonique.

Détruis le broyeur de cervelle hypersonique :

Voici la premier et vrai boss de Clank avec IG! Evitez ses tirs et lancez lui une bombe temporelle pour lui mettre un coup de chronosceptre en l'air. Répétez cette opération au moins deux fois et sautez face à sa vague énergétique. Tuez les Tétrapodes et recommencez l'opération au moins deux fois avant qu'il n'appelle encore des Tétrapodes et fasse un onde de choc pour ensuite l'achever toujours avec la même opération.
Vous avez battu déjà battu le broyeur de cervelles hypersonique! Profitez de la prochaine cinématique ou vous verrez que Lawrence vouus a observé depuis le début.

Il est temps maintenant de trouver Allister Azimuth sur Torren IV avec Ratchet!

Voici la suite:

Secteur de Vela:

Rejoins la décharge de Monoloth sur la planète Torren IV :

Vous arrivez dans un nouveau et vous n'aurez qu'une seule envie: explorer les lunes. Je vous conseille toutefois d'aller d'abord de finir Torren IV car certaines lunes ne sont faisables qu'avec un certain gadjet que vous aurez sur Torrn IV. Rendez-vous y dès maintenant!

Torren IV(2 Zonis, 3 boulons en or, 2 PC, 1 amélioration, 1 holoplan):

Trouve le chemin vers le col de Volgram :

Vous arriverez dans la plus grande décharge de la galaxie dans les champs de Monoloth. Cassez les caisses du coin et sautez sur les plate-formes sur la gauche. Vous trouverez des caisses "invisibles".

Note: Quand vous aurez réparer les failles temporelles causées par Néfarious avec Clank ,revenez à l'endroit de la faille temporelle à droite désormais réparée. Vous obtiendrez un boulon en or.

Continuez donc et utilisez votre clé pour attérir plus haut. Vous rencontrerez un Vullard sans aucune importance. Utilisez la catapulte pour vous retrouverez face à de nouveaux robots. Ce sont de Nefarious. Eliminez les avec vos bombes puis continuez plus haut. Il y aura encore des robots. Une cinématique s'enclenchera sans aucune importance.

Rends-toi à la cavité :

Continuez à cassez les caisses, récuperer le Zoni qui passera par là, descendez l'espèce de ressort et utilisez encore votre clé. Sautez pour arriver au premier glisso-rail du jeu. Sautez quand les flammes sont éteintes sur le rail. Vous ne pourrez que sauter et utiliser votre clé pour l'instant. Au bout du rail se trouvera une catapulte qui vous enverra près d'un Vullard. Suivez le pour qu'il vous emmene à la cavité.

Note: Une fois que vous aurez le super-épongeur, revenez ici, prenez l'huile, dérouiller la catapulte pour l'utiliser. Elle vous conduira à l'holoplan du TELT V.


Vous arriverez dans une petite salle ou vous devrez attraper un robot batterie avec votre clé en frappant ou la lançant puis le lancez avec la touche O ou R1 vers l'interrupteur à gauche.

Contribue à mettre fin au code 11-13 :

Dès votre arrivée dans la cavité, vous découvrirez que tous les robots batteries se sont enfuis et que vous ne pourrez continuer. Il y a 5 robots batteries à remettre en place pour remettre du courant. Allez au vendeur et achetez la nouvelle arme, la Dynamo Ravageuse. Commencez par aller à l'ouest de la cavité. Sautez par dessus les plate-formes en feu et cassez les caisses de la zone. Baissez le ressort et prenez le robot batterie pour sautez et le remettre à sa place en l'air. Allez maintenant à l'est de la cavité. Prenez les robots batteries du coin pour activer un pont et déboucher un chemin. Prenez ce chemin, cassez les caisses et remettez le robot batterie. Revenez au pont en faissant attention aux broyeurs, desormais activés. Prenez le pont et suivez les boulons à gauche qui vous conduiront à une amélioration constrocto du nom de "charge". Votre pistoler pourra ainsi se charger pour porter un coup plus puissant. Revenez et longez la barre de fer. Cassez les caisses et remettez le robot batterie.

Aventure-toi dans le col de Volgram :

Revenez en faissant encore attention aux broyeux en marches et allez dans le bâtiment près du vendeur. Continuez votre chemin pour arriver plus haut et rencontrer encore des robots de Nefarious. Utilisez vos bombes et Mr.Zurkon. Continuez votre chemin pour arriver dehors face à une bonne dizaine de robots. Massacrez les avec vos bombes et votre érupteur sonic. Continuez pour arriver à une cinématique avec le fameux Alister Azimuth.

Retrouve Alister-Azimuth :

Note: Une fois que vous aurez fini la planète, revenez ici et sautez plus bas pour trouver un boulon en or derrière l'énorme rocher.

Vous prenant pour un assassin déguisé en Lombax, Azimuth à décider de vous éliminer. Vous vous retrouverez sur un glisso-rail à sa poursuite. Vous apprendrez alors à tourner votre joystick analogique gauche pour vous pencher puis à utilisez la touche X en même temps pour sautez sur un auter rail. Vers la fin de la poursuite, il vous lancera des bombes. Une fois le glisso-rail fini, une autre cinématique s'enclenchera. Vous apprendrez plein de choses sur le père de Ratchet et vous récupérer un nouveau gadjet, les fameuses hoverbottes. Le général Alister Azimuth va d'ailleurs vous apprendre à les utiliser.

Maîtrise les hoverbottes :

Vous arriverez dans un nouvel endroit sans danger. Chaussez vos hoverbottes avec la touche analogique droite et utilisez R2 pour accéler. Après quelques temps, le général vous montrera un parcours ou il faudra faire comme lui. Utilisez le ressort pour sautez et foncer sur les accélérateurs. Tournez le boulon pour activer le ressort et sautez. Utilisez ensuite les plate-formes en cercles en appuyant sur la touche X jusqu'à la fin. Vous apprendrez ensuite que les ohverbootes peuvent ralentir votre chute en maintenant la touche X enfoncée en sautant. Faîtes celà pour passer de l'autre côté. Passez ensuite à la dernière épreuve. Vous devrez finir le parcours en moins d'une minute en récupérant les 23 fusées. Vous les récupérer automatiquement si vous passez au milieu du parcours. Vous n'aurez donc qu'à le terminier en moins d'une minute. Une fois le parcours fini, une cinématique s'enclenchera ou vous apprendrez que votre nouvelle destination est Axiom City sur Terachnos.

Retourne à l'Aphélion :

Une fois la cinématique finie, un Zoni apparaitra. Suivez le et il vous ramenera à votre vaisseau avant que vous ne le captureriez.

Note: Quand vous poursuiverez ce Zoni, arrêtez vous juste après avoir passer le premier batiment du parcours. Contournez le par la gauche pour trouver un chemin avec des broyeurs. Suivez le pour trouver un boulon en or.

Prochaine destination: Le secteur de Vela!

Membre supprimé

Tu fais un super boulot!emoji Ne t'arrêtes sûrtout pasemoji

Pourquoi le ferrai-je? emoji

A moins que je sois mort, je le finirai dans quelques mois. emoji

Et moi qui voulait tout vous mettre pour Noel. emoji

Je crois que tu vas avoir du boulot RL. emoji

Oui, j'ai du pain sur la planche là :-°
J'entame la suite aujourd'hui ou demain emoji

EDIT : Il y a toujours des fautes que Word aurait pu repérer, comme "envouayé" ou "élecrtique".
Tu m'as pas écouté emoji
En tous cas, joli boulot ^^

Bon, et bien, c'est du fort beau boulot tout ça emoji

Continue comme ça, et merci emoji

Bon desolé RL mais j'aime pas beaucoup télécharger des trucs.

je me relirai la prochaine fois alors. emoji

Il y a 2,3 petites choses que j'aimerai changer dans la partie secteur de Phylax RL.

Tout d'abord, quand on a 6 Zonis, c'est un superpropulseur 500 qu'on obtient.


Ensuite quand on est sur Alpha, rajoute cette Note:
Note:dans un des crateres de la lune, se cache un boulon en or.
Ce qui fait que le secteur de Phylax a 6 boulons en or. emoji

Et enfin rajoute vers le mieleur du texte je ne sais pas trop ou que le niveau de nanotechs a de fortes chances d'evoluer a 19. emoji

Voila je crois que c'est tout.

Libre à toi d'éditer ton message superclank, qui plus est cela sera plus clair et nous facilitera la tâche emoji. Super boulot en tout cas, merci de ta contribution emoji

Vu que Ratchetlombax a déjà publié ces parties, il est nécessaire de le signaler emoji