
The Last Metroid is in Captivity
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Faut qu'on nous explique parce que sérieux c'est compliqué.
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Faut qu'on nous explique parce que sérieux c'est compliqué.
J'ai testé la beta sur ma BOBOX et je dois dire que je suis sceptique,très sceptique même.
Les graphismes son beau mais certaine textures sont ignoble sans-parler de l'affreux retard des textures.
Le moteur physique est vraiment décevant ! Ont peut certes pétés 2/3 arbres mais pour le reste c'est pas terrible car il est impossible de détruire le métro;les railles,les parois rocheuse et de créé un cratère suite a une explosion au sol. L’absence de véhicules rend les combats vraiment mous sans-oublier que la carte est trop grande ! Résulta vous êtes obligé de courir pendant 1 heure pour trouver un ennemi.Les armes son belle est immersive mais sont trop abusé.Est il y a cette petite animation de m**** où vous voyez votre misérable bras gauche tomber après votre tête sur le sol, c'est si frustrant… et surtout lassant.
J’attent d'en voire plus avant de le prendre car franchement cette beta ma dégoûté du jeu.
Je ne sais jamais quoi écrire ici…
Oula, oula… quand je lis certains d'entre vous, j'ai l'impression que beaucoup font l'amalgame entre version Beta et version Démo…
Je tiens à rappeler ce que c'est une Beta, et quelle est sa raison d'être : une Beta est une version du jeu pré-définitive dans laquelle le jeu est entièrement jouable, toutes les bases sont en place; en revanche, comme c'est le cas avec de nombreuses Betas, le code du jeu est souvent daté car la mise en place d'une Beta demande beaucoup d'efforts de la part des développeurs et ils vont donc extraire une partie du code du jeu relativement tôt dans le développement afin d'en faire une version installable sur disque dur et jouable en réseau.
Une Beta est une phase essentielle du développement qui permet aux développeurs d'effectuer de nombreux tests sur les serveurs du jeu, et d'obtenir un maximum de retours (positifs/négatifs) des joueurs. Une phase de test, en somme, à grande échelle et qui implique les joueurs. Ce n'est donc pas une Démo qui sert à représenter la qualité finale du jeu.
Bref. Quand j'en vois certains dire que le jeu est bof graphiquement… ça me dépasse complètement. DICE avait depuis le départ annoncé que la version PC serait la version supérieure, et ont toujours précisé qu'ils feraient de leur mieux pour maximiser les performances des trois plateformes.
Il faut bien vous dire que, même en l'état actuel de la Beta, ce jeu est graphiquement hors-normes, et réalise des prouesses techniques qu'aucun autre jeu n'aura réalisé sur cette génération. L'éclairage 100% dynamique à lui seul, constitue un exploit jamais réalisé auparavant sur consoles de salon…
Si vous espérez mieux que Battlefield 3 sur les consoles actuelles, alors cessez d'espérer : vous n'aurez jamais mieux. La PS3 et la 360 sont des hardwares âgés de 5 ans, et en fin de vie. Ils ne peuvent donc pas concurrencer les PC actuels.
La comparaison vidéo PS3/360 postée par ratchet 50 est complètement inutile et mensongère : les paramètres vidéos ne jouent clairement pas en faveur de la version PS3 (il faut activer le HDMI Full Range dans les paramètres de la console pour obtenir un contraste nettement meilleur), et de nombreux sites pros, ainsi que le boss d'EA en personne ont déclaré que la version PS3 serait clairement la version supérieure : meilleurs éclairages, shaders plus fins, etc…
Enfin, je conclue mon post sur un échange textuel entre un joueur et un représentant de DICE sur twitter :
gmike91 : À propos des graphismes sur ps3, représentent-ils le jeu final ?
locust9 (David Goldfarb) : Pas du tout, le jeu est beaucoup plus beau à présent.
Même en l'état actuel, Battlefield 3 met à l'amende n'importe quel autre shooter. Le FrostBite 2.0 gère une quantité de données graphiques, physiques et audio dont aucun autre moteur peut seulement rêver… Bref, il serait temps que certains redescendent sur terre. Nous sommes sur des consoles de salon qui sont techniquement complètement à la ramasse derrière la technologie qui équipe les PC actuels
Surtout que si je m'en souvient bien,Microsoft et Sony on dit qu'ils allaient attendre pendant un moment(2011-2016max)avant de lancé de nouvelles consoles.
Vu que,selon eux,les marchés sont rentables etc…
Mais je ne suis pas sûr de mes infos,je ne me souvient pas ou j'ai lu cela.
Rumeur peut-être
~Andromede~
"Les personnes sont tellement habitués à entendre des mensonges,
que trop de sincérité choque,et fait que l´on vous traite d'arrogant"
Jô Soares…
J'ai testé la bêta tout à l'heure. Autant le dire, je ne suis pas DU TOUT un spécialiste du FPS. Généralement, je n'aime pas beaucoup ce genre de jeu, cependant, après toutes les critiques élogieuses que j'ai entendu et les vidéos que j'ai pu voir, je me suis laissé tenter pour l'essayer. Et j'étais bien loin d'être déçu !
Malgré ce que certains peuvent en dire, je le trouve plutôt bien graphiquement, j'aime beaucoup la manière dont ils ont géré l'éclairage notamment.
J'apprécie le fait que Paris soit présent dans BF3 (chauvinisme, bonjour !), surtout avec des graphismes pareils.
Bref, il me semble que BF3 va réussir l'exploit de me faire accrocher au genre FPS…
Le gros problème c'est que les joueurs actuels s'imaginent, en grande majorité, que les Betas = démos représentatives du produit final. En l'occurence, la Beta de Battlefield 3 tourne avec un code dépassé du jeu, et le jeu tel qu'il est actuellement dans le studio de DICE est nettement plus abouti.
EA va devoir rapidement agir dans le bon sens s'ils veulent regagner davantage de confiance de la part des joueurs, et éviter que cette mediatisation négative ne heurte les ventes du jeu.
Parfois, il serait bon que les joueurs se rappellent que les développeurs de DICE sont des rois du FPS multijoueurs, et qu'il n'y a aucune raison que Battlefield 3 soit une régression comparé aux opus précédents. Bref, au lieu de cracher leur venin, ils feraient mieux de montrer plus de confiance à DICE et de se rendre utiles en laissant des feedbacks constructifs et détaillés sur les forums de BattleLog
DICE a d'ores et déjà publié une première liste des améliorations qui seront effectuées d'ici la sortie du jeu final, et parmi elles, pour n'en citer que quelques unes :
> Correction des bugs de collisions (persos qui traversent le décor, etc)
> Balance des dégâts causés par les armes (persos qui meurent trop rapidement/lentement)
> Soucis de frame-rate (je n'ai pas constaté de ralentissements de mon côté…
> Bugs de caméra (la caméra qui traverse le décor, etc)
> Le fait de respawner sur un coéquipier qui vient de se faire tuer
> Ajout d'un effet graphique subtil lorsque la santé du perso est au plus bas
> Balance des gains (médailles, etc) et des grades
> Les spécialisations de chaque soldat sont désormais affichées dans la liste des membres d'une escouade
> Correction des bugs liés au système d'escouade + activation des fonctions "Escouade privée" et "Changer d'équipe"
> Le niveau de destruction est le même sur consoles que sur PC : les petits bâtiments sur certaines maps et de grosses/petites parties de décor sont destructibles, mais pas les plus grandes structures; c'est un choix adopté par les level designers de DICE, afin que l'architecture des niveaux conserve certains éléments essentiels du gameplay : éléments pour se mettre à couvert, parties de décor à contourner, etc.
Transformer un niveau en terrain vague et désert = aucun intérêt.
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Perso le jeu m'as convaincu et puis une Beta c'est c'est normal qu'il y a des bug et que les graphismes sont réduit c'est pas une version final faut arrêté de voir vos nombril. (désolé si j'ai dit ça) ^^'
Euh, quand j'essaye de me connecter à BattleLog ils me disent "Your account is not allowed to login"
Pourquoi il n'est pas autorisé ? oO
Vidéo comparative console/PC
Il ya une différence entre la version console/PC c'est sûr mais faut pas abuser c'est pas non plus très flagrant même si la version PC est plus détaillé.
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la diferancé se fait surtout niveau eclairage/ombre…
"« CLANK », « CLANK », « CLANK », « CLANK »" _Alister.
Hop je viens d'avoir la bêta !
C'est parti !
je t'envoie une invit et on joue
~Andromede~
"Les personnes sont tellement habitués à entendre des mensonges,
que trop de sincérité choque,et fait que l´on vous traite d'arrogant"
Jô Soares…
J'ai lancé la bêta, je me suis adapté au gameplay, j'ai tué 3 personnes, je me suis fait tué, j'ai re-tuer une personne, je me suis fait re-tuer, je me suis fais éblouir par un sniper avant qu'il ne me fasse un noscop (pas sur pour l'ortho', la partie c'est terminée, j'ai eu un chargement infini, sa me faisait chier et j'ai arrêté de jouer. Un peu plus tard j'ai relancé le jeu, j'arrivais pas à me connecter car j'avais une connexion de merde sa me faisait encore une fois chier j'ai éteint et j'y ai plus retouché.
Conclusion: J'ai bien aimé
J'espère qu'il y aura une démo solo pour pouvoir vraiment profiter du moteur physique.