Sujet : LittleBigPlanet

Ah làlà on voit que ça approche! Alors oui bien sûr on devrait pouvoir l'essayer au FJV. Vu qu'il était déjà à l'E3… Et sans sa présence, Sony perdrait une de ses principale titre… Bref je viens de hacker une clé pour la bêta, ça marche apparemment no souci, mais il y aune installation estimée de 4 jours 13 heures, et ça avance pas un chouïa… emoji Bref je crois que c'est une fake. emoji emoji

Etrange, l'installation correspond à la durée qu'il reste ici à l'heure ou je poste :

Vous pouvez voir que le mafieux tricote les jambes d'un sackboy, se qui pourrait peut-être signifié que la bêta va bientôt sortir emoji

A oui sa sort dans 4 jours emoji et la beta on peut pas l'avoir autrement que etre choisis par hasard ??

Non mais la bêta est déjà sortie… Faut se mettre à jour^^
Sinon pour l'avoir, tu peux avoir de la chance, en faisant une demande parmi tant d'autres, où avoir déjà fait parti d'une bêta test LittleBigPlanet.
De plus, MM a certifié qu'être inscrit au PSN plus ne permettrait aucun avantage à l'accès de la bêta, ça c'est cool^^

salut
c'est quand que la démo de LBP 2 sort sur le psn ?
je suis trop impatient pour avoir le 1 dont j'ai la démo et surtout par la suite le 2 qui s'annonce incroyable
et à votre avis les costumes de jak,daxter,ratchet,clank,etc…seront à acheter sur le psstore ?

Salut! Alors pour la démo, c'est pas tout de suite, vu qu'on en est qu'à la bêta privée… Si on en suit mes sources, la bêta publique devrait être sortie à la mi-septembre. Pour la démo, je ne sais pas trop, pas avant mi-octobre, je le crains.

Pour les costumes, ils seront dans un premier temps réservés à l'édition collector du jeu. (disponible pour 100$) Mais il est très fort probable qu'ils sortent par la suite sur le store, maximum 6 mois après la sortie du jeu je pense.

En tous cas, si tu acquiesce le 1 ou le 2, je suis partant à 100% pour t'aider où s'amuser!

ok merci emoji
en fait j'aimerais la 2 mais je pense qu'il coutera très cher surtout pour l'édition collector donc d'abord le 1 et ensuite le 2
je ferais des niveaux ou vous aurez un grand plaisir à faire et refaire(je suis très fort pour imaginer n'importe quoi) emoji

EDIT:new trailer GC 2010: LittleBigPlanet 2!il faudra la mettre sur la 1ère page emoji

Le second trailer a déjà été posté un peu plus haut! emoji
Sinon tu sais, il y a une grande différence entre imagination et réalisation… On pense à des niveaux géniaux mais au final… Et tout le monde te le dira. Pour l'instant, le 1 coûte 25€ et le 2 coûtera, avec un peu de chance 60€.

Nouveau wallpaper pour LBP2!!

User image

NEWS INFOS:
MEDIA MOLECULE:-The advanced logic tools in LittleBigPlanet 2 enable you to build all sorts of funtionality. In big projects you can find yourself with endless microchips nested within each other.
These can build up over time and get pretty insane - Looks like John got a bit stuck when he went to fix something in boss from LittleBigPlanet 2’s first Story Level theme. if only the sequencer had existed when this level was first made
(source:Média Molecule)

EDIT:
–>traduction:

Les outils de logique avancée dans LittleBigPlanet 2 permettent de construire toutes sortes de fonctionnalités. Dans les grands projets, vous pouvez vous retrouver avec des puces sans fin imbriqués les unes dans les autres.Ceux-ci peuvent s'accumuler avec le temps et devenir assez fou - On dirait que John a été un peu coincé quand il est allé à fixer quelque chose dans le patron de LittleBigPlanet 2's First Story niveau thème. si ce n'est que le séquenceur avait existé lorsque ce niveau a été fait

–>infos en plus(si cette infos a deja était mise désolé)

Un jeu de plate-forme. Une plate-forme pour les jeux.
De nouveaux outils puissants vous attendent, des outils qui élargissent grandement l'étendue des possibilités et qui vous donnent le pouvoir de créer des JEUX ENTIERS.

Grâce à un Popit familier, mais revisité, vous pouvez donner vie à vos personnages, réaliser des chefs-d'œuvre cinématiques, relier des manettes directement à vos bidules, connecter des interrupteurs faciles à utiliser, des puces et des circuits imprimés pour fabriquer des boss épiques, des véhicules, des machines et des énigmes.

Réalisez vos rêves les plus fous, oui, même celui-ci.


C'est notre plus grande aventure faite maison.

Entraînez votre petit Sackboy dans une aventure flambant neuve, rythmée par des dangers anodins, mais qui vous feront parfois mouiller votre pantalon et vous conduiront dans un univers complètement absurde…

Soulagé qu'on ne lui demande plus rien après son aventure réussie et son retour dans LittleBigPlanet, tout va très bien pour Sackboy… Enfin, jusqu'à ce qu'une sorte d'aspirateur de l'hyper-espace de 1800 watts interdimensionnel apparaisse dans le ciel, semant la pagaille et aspirant Sackboy dans ses entrailles poussiéreuses. Ce qui est du plus mauvais goût et fort inopportun.
Heureusement, un charmant homme du nom de Larry Da Vinci intervient et le sauve de ce que tout le monde appelle désormais l'Aspirateur. Il s'avère que Da Vinci est responsable de "l'Alliance", un groupe à moitié secret et à moitié organisé dont l'objectif est de vaincre l'Aspirateur avant qu'il ne détruise tout l'univers.

Vous serez bientôt leur nouvelle recrue, j'en mettrais ma main au feu ! Une grande aventure se prépare, avec sa flopée de nouveaux thèmes, de nouveaux jouets, de nouveaux ennemis et toutes sortes d'entourloupes.

Une grande communauté.

LittleBigPlanet est l'incarnation parfaite et incomparable du monde idéal dont vous rêvez. Tout repose sur votre imagination et votre créativité. À ce jour, vous avez rempli ce monde imaginaire de plus de 2 millions de niveaux.

LittleBigPlanet 2 fait partie de ce monde dont vous rêvez. C'est une grande communauté succulente qui ne cesse de grandir, ce qui veut dire que vous pourrez jouer immédiatement à chacune de ces deux millions de créations, ainsi qu'à tout ce que vous avez déjà gagné ou créé dans LittleBigPlanet. Toute créativité mérite d'être exploitée !
Une grande communauté.

Jouer, Créer, Partager et Découvrir.

Avec deux millions de créations, et des millions d'autres à venir, il est important que vous trouviez l'expérience que vous recherchez. Nous avons développé l'aspect Partager pour renforcer votre capacité à découvrir exactement ce que vous voulez trouver.

Nous avons complètement remanié le système de recherche et nous avons ajouté des flux d'activité pour que vous puissiez suivre vos amis et vos créateurs préférés pour voir ce qu'ils préparent et vous aider à dénicher les merveilleuses pépites jouables qui voient le jour tout autour de vous.

Un nouveau portail Internet fera une place à chaque création LittleBigPlanet, en réservant une page à chaque créateur et à chaque niveau. Parcourez les créations en ligne pour trouver des niveaux exceptionnels, les ajouter à votre liste pour y jouer plus tard, voir les photos, les commentaires, les classements, créer et partager des listes de lecture. Venez également présenter en toute simplicité vos niveaux et vos jeux quand vous êtes en ligne.

Ça sent la révolution.


Tout ce dont vous avez besoin pour créer votre propre jeu.

Prenez nos nouveaux outils dans vos mains de toile de jute et vous aurez tous les ingrédients d'un jeu exceptionnel conçu avant vous. Vous n'avez plus qu'à les faire mijoter pour obtenir quelque chose de nourrissant.

Des personnages adorables.

Ajoutez un peu de vie à vos niveaux en déposant tout un tas de Sackbots, puis modifiez-les selon vos besoins : donnez-leur le style, la forme et la taille de votre choix et habillez-les, puis donnez vie à vos marionnettes numériques. Choisissez leur comportement ou enregistrez le vôtre. Les Sackbots peuvent être des amis ou des ennemis, des robots ou des zombies… À vous de choisir au gré de vos envies.

Chefs-d'œuvre cinématiques.

Vous n'avez plus besoin d'être un cinéaste primé pour créer des scènes cinématiques grandioses (quoique ça aide, il faut le reconnaître). Grâce aux nouveaux outils cinématiques, rien n'est plus facile que de placer des caméras dans votre niveau, choisir les angles, zoomer, faire des panoramiques, des balayages, des fondus, ou toute sorte d'autres mouvements de caméra, puis de les assembler pour raconter une histoire… Avec ces outils, n'hésitez plus devant les scènes cinématiques ! Associez les nouvelles caméras aux Sackbots et vous pourrez réaliser des clips, des courts métrages et mêmes des films. Vous allez faire exploser le box-office !
Chefs-d'œuvre cinématiques.

À vous les commandes !

Ouvrez les entrailles de votre manette en installant un Direct Control Seat dans le monde, en faisant apparaître son circuit imprimé en forme de manette et en reliant ses touches à ce que vous voulez : interrupteurs, moteurs, objets sonores, etc. Vos véhicules et vos créations peuvent faire exactement ce que vous voulez, à moins que vous ne préfériez vous contenter de relier toutes les manettes à différents bruits incongrus pour obtenir un instrument grossier. Grâce à Direct Control, vous pouvez retirer Sackboy de la scène et créer un jeu complètement différent du nôtre. Voilà votre propre arcade faite maison.

Des machines intelligentes, des boss, des énigmes et des véhicules.

LittleBigPlanet vous permettait de relier de vastes systèmes logiques reposant sur des pistons pour contrôler vos boss, vos véhicules, vos énigmes et vos machines. Nous avons repris ce système tout en le simplifiant pour réduire les efforts, l'espace, la charge du thermomètre et permettre des réglages beaucoup plus avancés.

Les circuits imprimés sont vos nouveaux amis, les meilleurs amis dont vous puissiez rêver. Vous pouvez modifier leur taille, les recouvrir de toutes sortes d'interrupteurs, connecter le tout et le réduire pour obtenir une toute petite puce… Collez cela sur votre création et donnez-lui toute la logique que vous venez de mettre au point.

Vous vous souvenez de cette calculatrice démente faite de centaines de pistons ? Bien sûr que oui. Vous pouvez faire tenir cette chose entière sur une seule puce.
Des machines intelligentes, des boss, des énigmes et des véhicules.

Des améliorations qui donnent le sourire.

Depuis la création de ce jeu, les améliorations et les compétences spéciales ont permis aux personnages du jeu vidéo de se dépasser, d'être plus rapides, plus grands et mieux équipés qu'ils ne l'auraient été autrement. Quel grand jeu serait complet sans eux ?

Nous avons ajouté plein de nouvelles choses avec lesquelles Sackboy peut s'amuser, notamment un grappin et de jolis tremplins pour sauter et bondir à tout va ! Nous avons également quelques surprises dans notre sac de fashionista, alors ouvrez l'œil !


La dernière fois, vous avez pris un disque de 50 niveaux et ce que vous avez fait a dépassé toutes nos espérances. Nous avons hâte de voir ce que vous ferez avec ça…

(sourc:Média Molecule)

Yeah beau travail la traduction! Même si je savais déjà l'intégralité… u_u
Bref, je vais juste approfondir "la page internet pour chaque niveau et créateur". En fait, il s'agit du site internet "lbp.me" qui sera mis en service dès la sortie de littlebigplanet 2.
Ce site interagira en temps réel avec les réseaux de littlebigplanet. Ainsi, chaque niveau et auteur sera répertorié en temps réel, avec des statistiques mises à jour continuellement. Vous pourrez par exemple discuter depuis votre ordinateur avec un joueur connecté en train de jouer à sa PS3! LBP2 comprendra toutes les fonctions de ce site, directement dans le jeu. Mais ce n'est pas tout : vous avez vu une vidéo d'un super niveau sur youtube? Pas de problème: inutile de sortir les post-its! Allez sur lbp.me, recherchez le niveau et ajoutez-la à votre liste d'attente! La prochaine fois que vous jouerez à LBP2, vous pourrez accéder à votre liste d'attente…
Bref pour résumer, c'est la communauté toute entière sur internet.

Quelle déception…

Le compte à rebours qui était censé prévoir la bêta publique de LittleBigPlanet 2 n'est en fait que le site teaser japonais, qui n'est autre qui vide moche inutile et sans rapport à Littlebigplanet 2…
Jugez par vous-même : http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/2/index.html

Tout ce qu'il contient, ce sont des screenshots horribles et en basse résolution, qui plus est déjà disponibles depuis plusieurs mois sur la toile. Quelle bande d'e****** ces japonais!

oui mais on en voi des choses sur ces image!
le score 2 joueur est separé , le logo des compte a rebours est noir et on peut activer plusieur checkpoint en meme temps emoji emoji emoji emoji emoji emoji emoji emoji emoji

Quelle déception…

Le compte à rebours qui était censé prévoir la bêta publique de LittleBigPlanet 2 n'est en fait que le site teaser japonais, qui n'est autre qui vide moche inutile et sans rapport à Littlebigplanet 2…
Jugez par vous-même : http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/2/index.html

Tout ce qu'il contient, ce sont des screenshots horribles et en basse résolution, qui plus est déjà disponibles depuis plusieurs mois sur la toile. Quelle bande d'e****** ces japonais!


Pfff Super ! emoji