Hé hé salut les amiches. le guide de l'aventure de SAC va être écrit par votre fidèle serviteur ( et votre nouveau Contibuteur )… MOI . L' heure de la rédaction a sonnée, c'est parti !
- Clank
Dans ce deuxième opus PSP, l'allié boulonesque est cette fois ci le héros. Vous commencerez l'aventure aux alentours d'un musée. Après avoir vu Ratchet soi-disant cambrioler le musée, vous devrez mener l'enquête. Il y a une lumière de projecteur tout près de vous, évitez-la, mais si vous n'êtes pas contre quelques boulons et un peu de nanotech… Seulement trois chiens (battables avec un seul coup de poing chacun) seront lâchés. Franchissez la porte plus loin pour trouver les premières caisses. Continuez ce chemin jusqu'à arriver à des escaliers.
Notes: En mode défi, lorsque vous arriverez ici, vous recevrez les Lunettes à Infrarouge.
Lorsque vous aurez acquis les propulsobottes, revenez au niveau de ces escaliers et contournez le mur pour atteindre un balcon où se trouve un boulon en titane.
Ne vous faites pas repérer par les gardes pour gagner des bonus nanotechs pour la vie et pour améliorer vos armes. Une fois les premiers gardes passés, rendez vous au niveau inférieur. Ici, pour ne pas vous faire repérer, rapprochez d'un portoir de statue vide et immobilisez vous. Lorsque le garde sera passé et sera de dos, profitez en pour passer en douce. Réitérez la même opération jusqu'au bout de ce couloir ou vous devrez grimper sur des plates-formes. Vous devrez ensuite monter sur le toit au moyen des différentes corniches présentes. Vous aboutirez à un escalier de service où vous sera livrée votre première arme, le Taille-Un-Short. Vous êtes maintenant arrivé(e)s au toit. Eliminez les quelques gardes présents à l'aide de votre nouveau gadget nouvellement acquis et profitez en pour casser les caisses de boulons, de nanotechs et de munitions. Une fois cela fait, sautez par la fenêtre ouverte. Vous atterrirez à l'intérieur du musée dans une salle d'exposition où l'agence vous remettra un autre dispositif, c'est le Stylo Noir. Servez vous en pour boucher la sortie des lasers et ainsi pouvoir passer, à chaque barrière laser désactivée, vous gagnerez un petit plus pour la barre de vie. Attention, les munitions du stylo noir ne se trouvent que dans des caisses spécifiques, mais vous les reconnaîtrez aisément. Dans la pièce suivante, un garde sera de dos à vous. Vous devrez obligatoirement effectuer une attaque furtive pour continuer, pour cela, rapprochez vous du garde en question et appuyez sur carré une fois ce la demandé, vous devrez appuyer correctement sur toutes les touches de cette série. Par la suite, entrez dans la prochaine salle, désactivez les quelques lasers pour vous frayer un chemin et détruisez les gardes grâce à des attaques furtives ou revenez à la méthode brute avec vos disques tranchants pour avoir le champ libre et pouvoir ouvrir la porte. En entrant dans la pièce suivante, vous remarquerez des caméras, il n'est pas nécéssaire de les détruie pour continuer. Cependant, si vous entrez dans leur champ de vision, cela alertera les gardes qui lanceront des chiens robots. Prochaine salle, vous remarquez des lasers jaunes, il ne vous feront aucun mal, par contre si l'un d'eux vous touchent, les chiens de garde rappliqueront, ils est également possible de vous en débarrasser grâce à votre nouveau Stylo Noir. Ensuite, deux gardes patrouilleront, éliminez les discrètement ou brutalement selon votre style de jeu. Une cabine téléphonique se trouvera ici, il s'agit en fait du vendeur de ce jeu. Vous devriez certainement avoir assez pour acheter l'Holopoing à 23.000. Vous pouvez également choisir d'acheter le nouveau coup combo à à peine 7.000 boulons si vous n'avez pas assez. Une fois vos achats terminés, vous remarquez une barrière laser qui bloque le chemin. Ne vous en préoccupez pas.
Note: Une fois les propulsobottes vôtres, revenez devant cette barrière pour la contourner et obtenir le deuxième et dernier boulon en titane de la planète.
Descendez plus bas, entre les deux escaliers, se trouve un Double Lacérator pour Ratchet, prenez le car il risque de vous servir. Vous allez devoir nettoyer cette salle de tout ennemi afin d'accéder à la statue et de couper les câbles retenant ses bras grâce à vos lancers de tailleurs. Montez ensuite sur le bras tendu pour grimper au premier étage. Progressez ensuite au fil des différentes salles qu'il vous faudra déblayer entièrement pour accéder à la suivante et ainsi de suite. Dans la dernière, vous deviendrez propriétaire des fameuses propulsobottes. Chaussez les pour enjamber la barrière de sécurité et finir la première partie de cette planète.
- Mission spéciale
Vous devrez arriver au bout de ce parcours rythmique où se trouve les lieux du crime en réussissant chaque série de touches. Rien de très compliqué.
"Nos rêves sont notre raison de vivre, mais notre raison de vivre n'est pas un rêve" ; BlueLombaX
A la fois Lombax, Poney et Dresseur de Pokémon.
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