Sujet : [R&C Rift Apart] Blabla

Hello tout le monde. En ce 11 Juin 2020 historique nous avons pu avoir la confirmation d'un nouvel opus Ratchet & Clank pour la PS5.


Peu de détails pour l'heure où j'écris ces lignes mais déjà un très beau trailer.


Quels sont vos avis, vos attentes pour ce nouvel opus. Personnellement je suis très content de la reprise de la trame abordé sur PS3 : à savoir l'histoire sur les Lombax. On a droit à du dimensionnateur, des mondes avec pnj à gogo et à un autre Lombax oO! Le gameplay reste inchangé et niveau armes rien ne m'a marqué au premier visionnage. Affaire à suivre emoji !


EDIT du 12/06/20 --> ajout de captures du trailer

EDIT du 19/06/20 --> ajout du contenu du post de la page 2 pour tout centraliser au même endroit

EDIT du 28/04/21 --> ajout de lien et captures du trailer VF

EDIT du 03/05/21 --> ajout de lien et captures du gameplay du State of Play du 29/04/21


Petite analyse des images du trailer :

Une des première frames du trailer montrant une petite bestiole au design familier. Pour les aficionados de creaturebox, il est facile de reconnaître leur patte artistique. On se dit "ne serait-ce pas du Ratchet & Clank"? 



Une fissure violette déchirant l'espace? La couleur nous rappel fortement Ratchet & Clank Nexus avec la thématique de la dimension du Netherverse.


Bon là il n'y a plus de doutes possible : si ce n'est pas notre duo galactique préféré l'illusion est parfaite !



Pensez à un thème mythique d'un film Spielberg des années 1990, retranscrivez ça sur la planète Sargasso et nous voila plongé dans la galaxie de Solaris !



Notez les reflets de lumière au niveau de la mâchoire de Clank. C'est beau !



Oulà des méchants pas beau qui viennent d'une faille. "Ils nous ont trouvés!" dit Clank. Serais-ce des sbires d'un méchant pouvant contrôler l'ouverture de failles dimensionnelles? J'ai entendu parler de Drophydes mais la tête me fais plus penser aux robots sbires (protogardes) de Néfarious vu dans ACIT.






Voici donc ce qui se passe quand on franchit une fissure dimensionnelle.



Le retour des glisso-rails sur une planète ressemblant à Torren IV ou Lumos.



Nouvelle planète ville façon Kerwan. Si le jeu se déroule bien dans la galaxie de Polaris serait-ce Méridian-city sur Igliak ou Axiom-city sur Terachnos?

Ici on peut apercevoir (merci Moon pour l'observation) des ballons géants de Ratchet, Clank et Qwark façon grande parade américaine. Le design me fait beaucoup penser aux figurines vinyles d'Incomniac Games crées par Erick Scarecrow.





Saut sur une planète pouvant être Torren IV avec les infrastructures Fongoïdes en arrière plan.




Petite planète inconnue m'ayant fait pensé au quartier des canaux d'Abriville de Jak and Daxter. Sinon peut-être une version de la planète Silox sans l'intervention des Progs?


On peut apercevoir sur des panneaux publicitaires nos chers proto-animaux de R&C2 ainsi qu'un logo Megacorp. Simple clin d’œil pour les fans de la première heure ou évolution du lore avec référence à Angela Cross? Si nous sommes toujours dans la galaxie de Polaris, cela signifie t-il que Megacorp vends ses produits et qu'on pourra avoir le retour de certaines armes?


Sans transitions, reportage exclusif par nos deux chroniqueurs de DreadZone: Dallas Wanamaker et Juanita Alvaro. Et oui il fallait avoir l’œil pour les repérer. Pareil: ici juste un clin d’œil pour les fans ou retour de ces derniers dans le jeu?



Retour sur Ardolis à la base des pirates robotiques.



Même si ce n'est pas du contenu in game ça reste beau.



Petit plan avec des affiches de recherche ou anti Lombax? Y aurait-il un/une fugitif à la manière d'Alister Azimut d'ACIT présent sur la planète où Clank atterri ou bien une traque sur la race lombax?


Sur la gauche trois types d'affiches:

  • en jaune : portrait robot de Néfarious? Affiche de propagande pour le docteur?
  • en orange : affiche de Lombax en mode mort ou vif?
  • en rouge : avis de recherche d'une Lombax.



Clank face à une sombre ville sur une planète inconnue où le mal semble régner.


On peut apercevoir 2 holo statues. La première représente Néfarious mais celle à gauche qui est-ce donc? Certains y voit Cronk, d'autres un simple robot. Personnellement je m'attarde plus sur les "vaisseaux dirigeables" que l'on aperçoit dans le ciel. Simple repompage d'assets de Métropolis PS3 ou subtile indication sur l'endroit où Clank a atterri?




Juste avant d'attaquer l'élément le plus intriguant, les plus observateurs (merci Dracozork) auront remarqué une représentation d'un robot. Est-ce Néfarious, ce qui mettrait un peu plus en avant sa présence incontournable dans le jeu ou juste un robot pirate?



"Mais p*tain c'est qui ça !!!" comme le hurlait RL au Nayshow ^^. Et bien mon cher à l'heure actuel aucune idée XD. C'est la question qui brûle les lèvres de tous les fans. Après Ratchet je verrais bien une Rachel filename9.gif.


Mélange féminisé de Torbjörn (bras robotique) et Reinhardt (gros marteau) d'Overwatch dans l'Univers Ratchet & Clank? Et c'est quoi cette queue !? Non pas que j'y sois opposé, mais il n'était pas question dans le lore que les femelles Lombax n'en n'aient pas? En tout cas entre la voix aiguë, le maquillage et la couleur de la truffe le doute n'est pas permis : c'est bien une fille ! C'est Angela Cross qui va demander des comptes à Insomniac Games pour avoir été dépourvu de queue.




Et ce trailer se termine sur cet écran titre précisant le titre du nouvel opus Ratchet & Clank Rift Apart (en Anglais dans le texte).


Que pouvons-nous conclure de ce trailer?

Insomniac Game nous confirme la présence d'un jeu Ratchet & Clank sur PS5 et ce n'est pas rien. Contrairement au remake PS4, ici on continue la trame scénaristique commencé sur PS3 avec la série Future. Quelques références à ACIT pourrait laisser espérer un jeu d'un niveau scénaristique à la hauteur de cet opus. Après une traversé du désert de 11 ans aurait-on enfin une histoire Ratchet & Clank aussi riche que ce que ACIT nous a donné? Beaucoup de lieux nous sont connus et quelques uns reste à découvrir (et heureusement). Niveau ennemis et faune on retrouve des races déjà rencontrés sur PS3. A titre personnel j'espère vraiment qu'Insomniac Games nous montre que le sommet de l'iceberg et nous propose pas que du repompage sur ses anciens jeux. A priori non vu qu'on rencontre UNE Lombax en fin de trailer. Electron libre à la Angela Cross et Alister Azimuth ou avant garde de la race Lombax enfin retrouvée?


Tout cela laisse énormément de questions, beaucoup de mystère et très peu de réponses pour le moment. J'en tire une théorie:

Néfarious serait à nouveau le méchant de cet opus et aurait découvert un moyen d'utiliser la comète Surinox (ou le dimensionnateur) pour ouvrir des portails dimensionnelles et piocher divers éléments d'autres mondes pour en créer un à son image. Evidemment l'expérience aurait des ratés et créerait le bazard dans les autres dimensions (d'où le phénomène d'ouvertures de failles aléatoires vu dans le trailer) et notre duo se verrait contraint d'embarquer dans cette nouvelle aventure pour y remettre de l'ordre. Pour rappel on parle déjà de dimensions dans R&C Futur avec le dimensionnateur des Lombax (OD), l'arme fissurateur 5000 (ACIT) et la comète Surinox (comics).



Petite analyse des images du gameplay :




On commence dans une ville dans un niveau pouvant faire penser à la gare de Métropolis avec un gadget faisant avancer Ratchet dans le monde par des failles. Contrairement à la majorité des cas fictionnels où c'est le héros qui se déplace d'un point A vers un point B ici on peut constater que le héros reste immobile et que c'est le monde qui vient à lui. D'un point de vue technique ceci montre le temps de chargement instantané du jeu avec le disque dur et la fonction "streaming" que la PS5 proposera.



Retour de nos ennemis Thugs-4-Less avec leurs barges de débarquement. La chose qui m'a marqué ici est la multitude de pnj fuyant : la console pourra visiblement gérer beaucoup d'entités à l'écran.



Les reflets sont magnifique. Regardez moi ce sol ! Les agents de nettoyage ont bien fait leur boulot.



Retour des requins des sables avec une masse de civils clones en fuite.


Autant j'étais ravi de voir moult pnj peupler les niveaux urbains, autant je crispe un peu de voir le copier/coller de personnages et leurs réactions millimétré au poil de Lombax. Espérons juste que ce soit provisoire sur la version pré alpha et que pour le jeu final on aura le droit à un pattern plus varié pour les pnj et des réactions un poil différés pour éviter le côté trop copier/coller.



Serait-ce le retour de notre ami Jean-Luc avec le Fissurateur 5000 déjà vu dans ACIT? Les plus attentifs noteront l'absence de reflet de la faille dimensionnelle au sol.


Un condensé de qualités/défauts sur cette capture pour moi: la beauté des graphismes, les reflets, la multitude de personnages, le copier/coller de ces derniers. Avez vous remarqué le squelette de la créature sur la gauche? Cela fait penser au grunthor que l'on a pu voir dans Opération Destruction.




Défonçage de plafond et de passerelle par un robot. Attendez, on l'a déjà vu quelque part?


Aperçu dans le trailer, ici on tombe littéralement nez à nez sur un robot de guerre géant. Futur boss dans le jeu?

Pour les plus attentifs, avez-vous le boulon en or sur la gauche? Mantodea et superclank oui ^^.



Petite transition entre la chute de nos héros et le moment où Clank déploie son hélipack. A corriger d'ici la version finale emoji.



De retour dans une zone urbaine inconnue avec beaucoup de civils au deuxième plan et des Thugs-4-Less au premier plan. Au fond de l'arche il y a un élément intrigant. Serait-on sur une fin de niveau avant phase de combat de boss?


Durant ce passage l'on peut apercevoir 3 armes dans la roue de sélection en plus du "traditionnel" plasmo-mitraille/combustor :


Le Topiary Sprinkler (l'arroseur topiaire / l'asperseur topiaire?) : sorte de tourelle arrosant les ennemis d'eau (ou azote liquide) pour les geler sur place.


Le Shatterbomb (gant à bombes) : classique gant lançant des bombes sur nos ennemis.


The Enforcer (l'Exécuteur?) : sorte de foudroyeur 2.0 pour les ennemis un peu trop proches.



Dernière capture de ce gameplay, on peut apercevoir le retour des chiens robotique Blarg et une sorte de Protomantis géant. Pour rappel c'était des soldats d'élites de Néfarious dans ACIT; à moins que ça ne soit une refonte de l'insta-mech Gadgetron de R&C PS4.




Deuxième trailer en plusieurs langues (dont Français) sortie le 26/04/21 disponible ici.

On y apprend le nom de la nouvelle Lombax : Rivet ! Au niveau casting on a le retour de Cyrille Artaux pour Ratchet et Martial Leminoux pour Clank et Philippe Peythieu pour Nefarious. Il semblerait que ce soit la comédienne Barbara Tissier (VF de Cameron Diaz, Fiona de Shrek etc.) qui prête sa voix à la nouvelle Lombax.


Le trailer commence directement sur ce plan où l'on peut voit Ratchet et Clank (hegagone orange) défiler dans une parade organisé en leur honneur et aux couleurs de Qwark. Les plus attentifs auront remarqués ce dernier juste en dessous disparaissant en moins d'une seconde du trailer mais confirmant sa présence dans le jeu.



Sur ce plan nous voyons en gros plan l'invention au cœur de l'intrigue de ce jeu : le dimensionnateur ! Notez l'éclat violet en son centre qui rappel le fragment de la comète Surinox que nos héros ont déjà croisé par le passé.



Coucou les bouseux ! On voit bien avec la marque de la bombe que lui avait envoyé Ratchet dans ACIT que nous avons bien affaire au Dr Nefarious de la dimension et timeline originale. Merci à Potter5 de la remarque.


Bienvenue dans la dimension où Nefarious gagne toujours ! Notons son look quelque peu différent (ou du moins sa statue) par rapport à notre Neffy habituel. Nous retrouvons les affiches de propagandes aperçus dans le premier trailer ainsi qu'un stand d'armes avec une madame Zurkon.


Ratchet atterri dans un endroit inconnu où il n'a aucun repère. Aucun? Les plus attentifs pourront voir sur la gauche du plan un symbole "attention créatures" déjà vu dans All 4 One. Référence au jeu de 2011 ou présence de monstres dans les bas fonds de la ville?


Une Lombax ?


Clank aussi a atterri dans un endroit inconnu. Mais il n'est pas seul !

Voici Rivet ! Présentation faite en un éclair et notre ami robot embarqué en balade.

Contrairement à Ratchet qui utilise "bêtement" un swingeur pour se balancer (comme un petit insect), Rivet elle utilise un gadget maison intégré à son bras robotique. Personnellement j'aurai trouvé visuellement plus intéressant si elle avait sa main se détachant de son bras par un câble ou longe cinétique pour faire office de swingeur.


Nous voila partis pour une successions de plans de différentes planètes !


Paradis de Mr Zurkon? On peut apercevoir sur la gauche (rond rouge) un navire des pirates de l'espace. Est-ce un logo de Megacorp sur la caisse à droite (rond orange)? Aurons-nous affaire à un nouveau type d'ennemi ou à un PNJ marchand (rond jaune)?

Passage éclair sur Torren IV.


Bref passage sur ce qui semble être un complexe industriel entre deux dimensions. Le passage de l'une à l'autre des versions alternatives se fait de manière quasi instantané, rappelant que le gameplay du jeu est possible uniquement sur PS5 grâce à l'architecture de la machine et à la rapidité du disque dur interne. Sur la première capture on pourrait penser qu'il y a eu une catastrophe mettant littéralement le complexe en orbite comme nous laisse suggérer les astéroïdes et la planète en arrière plan alors que sur la deuxième capture nous avons bien les pieds sur terre.



Le trailer se permet de nous "spoiler" une scène de "rencontre" entre Ratchet et Nefarious bourré de plan cultes et d'humour.


Retour sur Torren IV !

Bienvenue chez Rivet ! Avec le plan précédent on peut penser que le QG de la Lombax est sur Torren IV. On va finir par croire que tous les Lombax aiment les planètes aux climats chaud et desertiques façon Fastoon et Veldin. Faux ! Il a été annoncé sur twitter que son QG se situe sur Sargasso. Bref, ici hangar fourmillant de détails : cuves de ce qui pourrait être du gelatonium vu dans OD (rond rouge), bras de secours et plante/gadget(?) au centre (rond jaune) et dans un placard à droite une image de Lombax (hexagone orange). Kaden le retour? le symbole de la résistance contre Nefarious.

Pour ceux qui ne l'auraient toujours pas remarqué, Clank à un petit soucis de bras. Retour des infots-robots design reboot 2016.

Un gros plan Rivet pour les fans de Lombax que vous êtes !


Comme à son habitude, Ratchet tente de courir pour sauver sa vie des ennuis !


Retour (une fois de plus !) sur Torren IV avec un assault de pirates robotiques ! Je crois qu'Insomniac Games est tombé amoureux de ce monde depuis ACIT pour nous en redonner comme ça à voir et revoir.

Vous vous souvenez du robot géant vu dans le premier trailer ? Et ben celui là est encore plus gros !

Avec sa posture de boxeur il ferait passer la version mecha du bioblitérateur du Dr Nefarious pour un robot nain. En tout cas, vu ici du retour du gameplay des glisso-rails.


Plan rapide sur Ratchet seul qui retrouve une paire d'Hoverbottes pour notre plus grand plaisir de joueurs !


Retour ici dans l’espèce de complexe industriel vu précédemment où notre nouveau duo semble se dédoubler. Bug d'affichage du trailer? Nouveau gadget donnant un nouveau gameplay ou conséquences de la frappe du fragment de comète multi-dimensionnel vu plus au dessus ?


Visiblement il n'y a pas que Ratchet qui aura le droit de chevaucher des insects géants. Est-ce une phase de combat contre un boss volant mille-pattes robotiques géant?

Retour sur Ardolis avec une phase de combat contre les pirates de l'espace.

Ratchet faisant face à un nouvel ennemi robotique avec une sorte de nouveau lance grenade.



Ce trailer se conclu sur ce plan où Rivet va faire sa fête au pauvre robot sbire. Nous rendons l'antenne et revenons dans un instant !


Le jeudi 29 Avril nous avons eu le droit à plus de 15 minutes de vidéo de gameplay dont voici le lien YT (avec sous titres français svp).


Bienvenue sur Corson V à Nefarious City. La ville semble énormément vivante. En tout cas plus que ce qu'un autre jeu aux allures cyberpunk promettait à sa communauté. Espérons ne pas tomber de haut lorsque nous aurons le jeu en main.

Dans cet Univers il semblerait que le marchand d'armes soit Mme Zurkon. Aurons-nous le droit à un Mr Grumminet comme arme? Les connaisseurs auront repérés le Va-t-en-Guerre et d'autres armes déjà vu dans la série.

Quel tombeur de ces dames ce Ratchet ! Son charisme semble nettement s'être amélioré depuis son rôle de chauffeur d'agent secret Clank.

Rave party bonsoir ! Si vous vouliez un jour rentrer dans un club avec du gros son electro dans l'univers Ratchet & Clank, venez faire un tour au club Nefarious ! Est-ce une illusion ou l'hologramme de Nefarious bouge?

Même si la ville semble être le reflet d'une dystopie, on ne peut s'empêcher d'être émerveillé par la beauté de l'environnement. Je trouve une inspiration Krokmou pour l'affiche avec l'espèce de chat robotique devant la lune.

Nouveau élément de gameplay : la course sur mur. Respawn serait-il passé par là avec son TitanFall? Outre la capacité semblant avoir été débloqué avec la rencontre d'un certain fantôme, ici l'on peut voir le tag de la résistance contre l'oppression de Nefarious (déjà vu dans le repère de Rivet).

Retour du raritanium à collecter pour améliorer son arsenal et gros clin d'oeil à l'entreprise Megacorp.

Inspiration Orwell (1984) avec le Big Brother is Watching You ! Le design des dirigeables est très inspiré de ceux de Métropolis d'Opération Destruction. Sur l'ensemble du niveau de la ville qui nous a été présenté, l'on a pu constater que l'ensembles des habitants sont des robots. Nefarious aurait-il réussi son projet de Up Your Arsenal?


Nous suivons Rivet et Clank sur Sargasso. L'environnement est là aussi très vivant et les effets de ray-tracing sont hallucinants !

L'interface vendeur est intrégré au jeu. Auparavant une fenêtre s'ouvrait par dessus notre progression sans que l'on puisse admirer l'environnement. Insomniac Games a réussi à justifier le partage d'inventaire entre nos deux Lombax afin que nous joueurs je soyons pas contraints à devoir acheter et faire évoluer le même arsenal deux fois.

Le diversité de la faune et de la flore est impressionnante. Cela ne m'étonnerais pas que la monstropédie deu jeu soit la plus aboutie de la série. Même si nous retrouvons des ennemis déjà vu par le passé, de nouvelles bestioles viennent se rajouter au bestiaire existant pour notre plus grand plaisir de dégommer tout ce qui bouge ! Comme quoi les Lombax (et par extensions les joueurs) sont une espèce destructeur d'environnement ^^.


En parlant d'environnement le jeu nous proposera de l'exploration de monde ouvert...

... de dimensions de poches...


... et de magnifiques zones inconnues.


Rift Apart proposera le retour de puzzles games de Clank,

de minis jeux avec ici un mode glitch,

des combats d'arènes,


des combats aériens,

et le retour des boulons en Or à collectionner.


Par ailleurs le jeu proposera une multitudes d'armures dont chaque éléments procurera des statistiques propre. Nous n'avions plus revu cela depuis La Taille Ça Compte.

Ici le model Rangers galactique, référence au jeu et film de 2016.

Ici un model pirate robotique, histoire de se faire enrôler dans l'équipage de Slag.

Un model faisant référence à Allister Azimuth avec la garde prétorienne Lombax.

Ici un model déguisement robotique. De quoi passer pour un citoyen lambda à Nefarious city?

Ici une armure de terres désolées. Serait-ce un clin d’œil aux motards du désert de Barlow?

L'armure Q-Force ravira les fans de la force Qwark !

L'ensemble capitaine Starshield est clairement une référence au feu héros de Solana, mort dans Gladiator.

En plus d'avoir plusieurs ensembles d'armures aux effets divers et variés, nous pouvons remarquer sur le HUD d'interface un niveau de personnage. Il est encore trop tôt pour savoir s'il correspond à la progression globale du joueur ou de ses équipements. Ce serait une première si les armures peuvent monter de niveau.


La vidéo de gameplay s'est terminée sur la richesses de réglages des options dans le jeu.

Ainsi nous aurons le droit d'office à un mode photo complet implémenté dès le départ dans le jeu.

Nous pourrons personnaliser, environnement, pose, stickers pour faire des photos uniques. Ici nous pouvons apercevoir un Nefarious rouge. Serait-ce la couleur de l'empereur de la dimension de Rivet?

Les réglages d'options se veulent le plus complet possible mais ici je retiens la miniature d'environnement qui n'est pas s'en rappeler le Hall des héros de Métropolis. Retour de la ville phare de la série?

En tout cas Rift Apart nous promet d'être un jeu hyper complet !


Et voila ce long post est enfin terminé. Je vous remercie si vous êtes arrivés jusqu'ici. J'actualiserai au fur et à mesure en fonction des différents éléments et easters eggs qui seront dévoilés par la suite.

Juste magnifique, je ne pensait pas ré-avoir ce genre "Waww" graphiquement. En revanche, j'avoue avoir du mal avec la HUD, bien entendu, cela reste une pre-alpha. 


Pour le lombax que l'on vois à la fin, j'imagine que c'est la dimension dans laquelle ils s'étaient exilées.

Enfiiiin un R&C !!! j'en ai les larmes aux yeux :') filename8.png

Je viens de voir le trailer et : WOW
Tellement envie de rejouer un R&C, et niveau graphisme je pense (sans trop m'avancer) qu'on va atteindre de nouveaux sommets !
Par contre étant donné le nom et les éléments de trailer j'ai bien peur que ce soit un jeu hommage, clôturant la licence emoji

Insomniac Games frappe très très fort avec un nouveau Spider-Man et ce nouveau Ratchet & Clank qui va atteindre des SOMMETS !!!!!! *Crie dans tous les sens*

 

Membre supprimé
Quand on regarde le trailer en 4K, c'est vraiment somptueux :P Les détails, mais aussi les arrière-plans !
Je viens de voir le trailer et : WOW
Tellement envie de rejouer un R&C, et niveau graphisme je pense (sans trop m'avancer) qu'on va atteindre de nouveaux sommets !
Par contre étant donné le nom et les éléments de trailer j'ai bien peur que ce soit un jeu hommage, clôturant la licence emoji

 oui snif :'(  j'espère que se sera un chef d'oeuvre

Je partais pessimiste en pensant qu'il n'y aurait plus jamais de R&C.

Je n'ai jamais été aussi content de me faire clouer le bec !

Que dire...juste extraordinaire. filename64.png


J'ai suivi la conf en direct et que ça ma fait plaisir de voir R&C de retour. Tout ce que je rêvais est là : Des graphismes magnifiques (et avec raytracing !), un gameplay classique qui semble avoir était grandement enrichie et surtout la suite de la trilogie Future ! J'avais peur d'une suite du R&C PS4 mais heureusement non.


A vrais dire je suis comblé, j'espère juste qu'il sera en 60 FPS car ça transcende le tout, clairement R&C c'est mieux en 60 FPS il y a pas à dire.

Ah et au final, les rumeurs un peu wtf sur reddit et les prédiction du journaliste se sont toutes révélés vrais. (https://pbs.twimg.com/media/EOk7UI_WoAAzr5-?format=jpg&name=900x900) filename10.png


Que dire...juste extraordinaire. filename64.png


J'ai suivi la conf en direct et que ça ma fait plaisir de voir R&C de retour. Tout ce que je rêvais est là : Des graphismes magnifiques (et avec raytracing !), un gameplay classique qui semble avoir était grandement enrichie et surtout la suite de la trilogie Future ! J'avais peur d'une suite du R&C PS4 mais heureusement non.


A vrais dire je suis comblé, j'espère juste qu'il sera en 60 FPS car ça transcende le tout, clairement R&C c'est mieux en 60 FPS il y a pas à dire.

Ah et au final, les rumeurs un peu wtf sur reddit et les prédiction du journaliste se sont toutes révélés vrais. filename10.png

 ça sent le jeu qui a dû avoir un bon temps de développement (style 2-3 ans) et que dire à part que ENFIN LES LOMBAX !!!!!!!!!!!!!!!!!

Membre supprimé
Le jeu semble marquer aussi le retour de Nefarious que j'apprécie beaucoup comme personnage de la série, mais j'aurais bien aimé voir aussi Quark en version PS5 :P

Les femelles lombax ne sont pas censées avoir de queue, il me semble. 

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En effet, c'est d'ailleurs dit dans une émission radio de A Crack in Time.
La phase de gameplay était juste incroyable !!!

[THEORIE] Tachyon aurait-il réussi à fonder son empire cragmite ?


En effet, il se pourrait bien que dans cet opus, Tachyon aurait gagné la bataille face à Ratchet & Clank et serait parvenu à utiliser le Dimensionnateur afin de faire revenir les Cragmites et fonder un Empire. Ainsi, les dimensions se seraient faussées dans l'univers et cela pourrait mener au chaos. Nos héros affronteraient de nouveau Tachyon en battant des boss comme Nefarious, Drek etc.


Par les sbires de Tachyon qu'on voit au début du trailer, j'ai écrit cette théorie... https://youtu.be/ai3o0XtrnM8?t=53

Et aussi le dimensionnateur qu'on voit en background : https://www.youtube.com/watch?v=ai3o0XtrnM8&feature=youtu.be&t=95


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