Sujet : [Q-Force] La version Vita

Hello, je viens de m'essayer à la version Vita qui comme vous le savez probablement déjà (si vous avez lu notre dernière news) est disponible chez nous.

C'est donc enthousiasmé que j'ai lancé le jeu, à l'idée de pouvoir tâter du R&C sur portable… puis j'ai vite déchanté.



Premier reproche : le frame-rate chaotique qui alterne entre le correct et le mauvais, et cela se ressent dès l'arrivée au sein du "vaisseau" qui reste cependant l'endroit le plus joli du jeu, graphiquement parlant.

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Second reproche : la colorimétrie complètement à la rue; toute la cohérence artistique de l'oeuvre originale passe à la trappe : teintes disgracieuses, eau anormalement flashy sur laquelle se reflète une couleur verte fluo…

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Troisième reproche : les éclairages et ombrages à côté de la plaque qui rendent les niveaux plats, au mieux, voire moches.

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Quatrième reproche : un clipping omniprésent et ultra-visible qui ruine la profondeur de champ

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Conclusion : Visuellement, cette version Vita est honteuse, indigne du jeu original. Je m'attendais à des différences et à une réalisation moins aboutie que sur PS3, mais là on a clairement affaire à du travail d'amateur (pour ne pas être méchant).

Tout n'est pas négatif non plus dans cette histoire : le jeu reste relativement fluide les 3/4 du temps et s'avère très agréable à prendre en main. Il y a donc moyen de s'amuser malgré tout… mais clairement je ne débourserais pas d'argent pour me la procurer.

Ouch c'est violent!

Membre supprimé

Ah ouais, quand même, c'est vraiment très loin du potentiel de la PS Vita ça O_o

Hmm mince alors !

Remarque avec énormément de chance, ce n'est le cas que pour le solo … Je verrais ça après le bac.

Si ça peut être un platine facile de plus … pourquoi pas. emoji

Ouh la vache. Entre cette version Vita très moche aux graphismes proches d'un jeu PSP, et Gladiator HD qui est particulièrement bugué (au niveau des cinématiques), on comprend pourquoi Sony a mis autant de temps avant de se décider à les sortir. Cela a dû être particulièrement difficile de porter les jeux sur leurs supports respectifs… Et le résultat est là. Voilà pourquoi y a pas eu de sortie en grande pompe, qu'ils sont restés très discrets. Mais entre sortir le jeu rapidement pour mettre un terme à l'attente des fans, et faire des portages nickel mais mettant les fans à dos pour l'attente, il y avait un choix à faire.

Encore heureusement que c'est gratuit pour ceux ayant déjà le jeu sur PS3, mais au vu de la qualité graphique, ça donne pas vraiment envie d'y jouer, même si on a la Vita. Ils auraient dû confier la version Vita à High Impact Games, bien qu'ils n'aient pas développé de jeux sur Vita, ils connaissent un peu l'architecture des plates-formes mobiles et ils ont de l'expérience. Tin Giant c'est des inconnus… Et c'est une équipe de 3 personnes. Je conçois que faire ça à 3, ça peut être dur (Idol Minds sont 5-6 je crois), mais il aurait fallu une équipe plus conséquente et qui s'y connaisse mieux en architecture mobile pour avoir un portage de qualité.

J'espère sincèrement que ce genre de faux pas ne se reproduira pas, et qu'Insomniac saura remettre la série sur de bons rails. Car cette version Vita qui semble calamiteuse ne fait qu'amplifier le fait que la saga Ratchet & Clank est une pente descendante (et raide) depuis Crack in Time…

Car cette version Vita qui semble calamiteuse ne fait qu'amplifier le fait que la saga Ratchet & Clank est une pente descendante (et raide) depuis Crack in Time…

Hormis le fait que QForce Vita soit vraiment au ras des pâquerettes et c'est évident, je dirais pas non plus que la saga soit sur la pente descendante. All 4 One a su trouver son public, et un très bon public d'ailleurs. QForce est un petit jeu. La trilogie HD, c'est un autre studio qui s'en occupe, donc il y a encore une différence. J'attends la prochaine génération pour voir ce qu'il adviendra de R&C. Pour le moment, il est difficile d'émettre un constat, il n'y a que des faits, et ces jeux fonctionnent encore bien pour affirmer qu'ils sont très corrects. Je serai d'accord si on me balance que la saga s'arrête, en attendant ça ne reste que des spin-offs sans l'ambition d'un ACiT. Dans ce cas oui en termes de qualité intrinsèque là on peut dire qu'il y a un gouffre, quoique All 4 One encore une fois ne joue pas sur le même tableau et a pu offrir un expérience de qualité pour un public différent, mais je parlerai donc pas de pente descendante pour un jeu à 20€ comme QForce qui aura été le seul à offrir une expérience à la fois différente et limitée dans la saga. Pour un jeu de cette ampleur devant ce qu'est R&C d'habitude, je trouve que le comparatif est un peu hors contexte.

Oui par contre, des studios aussi réduits pour des portages, c'est très limite je trouve. Les coûts ne sont du coup pas bien élevés en ce qui concerne la prod. (et ça explique pourquoi Sony a décidé de sacrifier Gladiator HD en offrant des copies aux possesseurs de QF). C'est assez malheureux quand on pense que QForce était censé lancer le cross-buy…

Pas extraordinaire cette version Vita de Full Frontal Assault je dois dire emoji
Surtout les graphismes , catastrophe par rapport à la version Playstation 3 emoji
Peut-être que RatchetBlaster est violent dans ses propos et arguments , mais il a raison , les graphismes sont honteux et deplorables je dois dire .
Mais peut-être que le jeu a d'autres compétences qui lui donnent des qualités , notamment la jouabilité sûrement .
C'est dommage que les développeurs n'ont pas travaillé davantage sur les décors .
Bref , je pense quand même que la version portable va sûrement plaire à de nombreux fans de la saga , du moins je l'éspère .
En ce qui me concerne , je ne l'achèterai pas également , ou peut-être plus tard emoji

c'est vrai que c'est pas joli-joli tout ça emoji

Pas extraordinaire cette version Vita de Full Frontal Assault je dois dire emoji
Surtout les graphismes , catastrophe par rapport à la version Playstation 3 emoji
Peut-être que RatchetBlaster est violent dans ses propos et arguments , mais il a raison , les gaphismes sont honteux et deplorables je dois dire .
Mais peut-être que le jeu a d'autres compétences qui lui donnent des qualités , notamment la jouabilité sûrement .
C'est dommage que les développeurs n'ont pas travaillé davantage sur les décors .
Bref , je pense quand même que la version portable va sûrement plaire à de nombreux fans de la saga , du moins je l'éspère .
En ce qui me concerne , je ne l'achèterai pas également , ou peut-être plus tard emoji

Tu n'aurais aucune raison d'acheter la version Vita si tu as la version PS3 puisque la première t'est offerte avec.

Pas extraordinaire cette version Vita de Full Frontal Assault je dois dire emoji
Surtout les graphismes , catastrophe par rapport à la version Playstation 3 emoji
Peut-être que RatchetBlaster est violent dans ses propos et arguments , mais il a raison , les gaphismes sont honteux et deplorables je dois dire .
Mais peut-être que le jeu a d'autres compétences qui lui donnent des qualités , notamment la jouabilité sûrement .
C'est dommage que les développeurs n'ont pas travaillé davantage sur les décors .
Bref , je pense quand même que la version portable va sûrement plaire à de nombreux fans de la saga , du moins je l'éspère .
En ce qui me concerne , je ne l'achèterai pas également , ou peut-être plus tard emoji

Tu n'aurais aucune raison d'acheter la version Vita si tu as la version PS3 puisque la première t'est offerte avec.

Ah oui , mince j'avais oublié emoji , on voit également ici que les developpeurs font preuve de générosité en offrant cette version même si elle n'est pas extraordinaire :oui:

Pinaise quelle honte … Comme le dit Linki, que le jeu soit bon ou pas, ce portable honteux et les bugs des R&C remis en HD contribue à la descente de l'estime de la saga chez les joueurs et ça c'est pas bon du tout …

Franchement, j'étais réjouit à l'idée de pouvoir y jouer partout mais vu le résultat … honteux honteux.

C'est quoi la prochaine étape ?

Bon la bonne nouvelle dans tout ça, c'est qu'on peut avoir le jeu gratuit même sans avoir Q-Force. Dès qu'on a lancé Q-Force sur PS3 au moins une fois, on débloque le jeu gratuitement sur Vita… à l'infini. De quoi distribuer des copies du jeu gratuitement à tous ses potes… Pourquoi pas.

Perso j'ai installé le jeu avant-hier, je l'ai essayé ,et quand j'ai vu que LTCC était mieux optimisé sur Vita (jeu qui n'a pas subi de retouches lors du portage, contrairement à Q-Force) j'ai désinstallé direct. Je plains les gens qui ont payé cette m**** 20€.

Je dois dire que j'ai été énormément déçu : après un temps d'attente de cette version long, après huit heures de téléchargement (merci connexion internet pourrie), je vois ça !
La cinématique d'intro m'a déjà fait perdre de l'espoir, mais la terrible réalité m'est parvenue quand j'ai tourné la caméra pour la première fois : pixels et ralentissement.emoji(

J'ai été tellement dégouté que je suis parti me consoler avec ma bonne vieille ps2.

Il faut dire que les graphiques sont dignes d'une PS1…
Sa me désole de voir un RetC raté