Comment a débuté votre implication dans le projet Ratchet &Clank, et comment avez vous été choisi pour le rôle de Clank ?
Le studio de la Marque Rose et sa directrice artistique m'ont demandé de faire le rôle de Clank, et j'ai également dirigé la version française des 3 premiers jeux car ils ont pensé que c'était un univers que j'allais apprécié.
Qu'est ce qui vous inspire le plus dans ce projet ? En tirez vous encore des leçons en tant que doubleur ?
J'adore l'humour de ce jeu, même si nous ne voyons jamais les images. On se rend bien compte avec le script qu'il y a vraiment de quoi rigoler... Quant à la deuxième question, oui, on tire toujours quelques expériences de chaque séance de travail.
Qu'est-ce-qui caractérise le plus Clank et son caractère selon vous ? Partagez vous des points communs avec sa personnalité ?
J'adore son côté décalé, british, à ne jamais s'énerver, rester zen, etc etc. Et son petit côté rigolo. Je l'aime beaucoup. Je partage avec lui la naïveté et la gentillesse.
N'est-il pas plus dur de traduire les émotions d'un robot plutôt que celles d'un être de chair tel que Ratchet ?
Pour moi, il est plus facile de jouer Clank que Ratchet. Les émotions sont toujours délicates à jouer, mais celles de Clank ne sont pas nombreuses, car il reste "en théorie" un robot, même s'il est plein de sentiments humains...
D'où vient le fameux rire de Clank ? Vous est-il déjà arrivé de l'imiter par inadvertance lors d'une scène de la vie courante ?
C'est le comédien américain qui joue ce rôle qui a trouvé ce rire. Je l'ai "copié" car je le trouve super. Je l'ai déjà réutilisé dans une ou deux séries ou autres jeux vidéo, comme un clin d'oeil ou une dédicace. Mais jamais dans la vie courante.
Jouez-vous aux Ratchet & Clank ? Si oui, quelle a été votre première impression sur votre travail, manette en mains ?
Non, je n'ai jamais osé jouer à Ratchet et Clank. Même si je joue (je suis un gamer) je n'achète pas spécialement les jeux que je double. Sur ce jeu, je crois qu'un jour je m'achèterai la totale. Pour le plaisir de garder une trace de ce super jeu. Mais, pour l'instant, je n'ai pas pris les manettes moi-même sur ce jeu.
Y a t-il une part d'improvisation dans vos doublages, jusqu'où pouvez vous aller en terme d'interprétation personnelle ?
Ratchet a une plus grande part d'impro. Clank étant plus cartésien, plus carré, il y a moins de place à l'impro, même s'il m'arrive d'en glisser quelques unes parfois. Mais comme on n'a pas les images, on ne sait pas toujours ce qu'il se passe à l'écran. Et pour l'interprétation personnelle, je crois qu'on essaye toujours de s'approprier le perso et de le faire vivre à notre sauce.
Si Ratchet & Clank connaissaient une fin, laquelle imagineriez vous ?
Damned!!! Voilà une question à laquelle je n'avais pas réfléchi..... Hummmm. Recyclé en pièce de vaisseau pour Clank et en fourrure de descente de lit pour Ratchet? Quant à leur mort, elle serait peut-être due au Dr Nefarious?
Quels sont à vos yeux les avantages et les inconvénients du métier de doubleur ?
Jouer chaque jour des choses et des situations différentes. Etre comédien avant tout, et se mettre au service du personnage. Les inconvénients? Je n'en vois pas..... On a un métier qu'on aime, on s'amuse parfois, c'est varié tous les jours.
Qu'est ce qui vous a poussé à intégrer ce milieu ? Etait-ce votre voie de prédilection étant enfant ?
Je viens du théâtre. Mais j'ai toujours aimé jouer avec la voix. Lorsque j'étais enfant, j'aimais faire des imitations, donc je pense avoir trouvé le métier qu'il me fallait.
Comment peut-on intégrer le monde du doublage ? Quelle formation recommanderiez vous le plus, et quels seraient vos conseils pour les personnes souhaitant débuter dans ce domaine ?
Il faut avant tout être comédien... Après, c'est la chance, le travail, le talent, les rencontres, bref, un mélange d'un tas de choses!!! Mais avant tout, être comédien.
Quelques mots pour la communauté de Ratchet Galaxy ?
Je vous remercie sincèrement de vos questions, et je suis très content que notre travail de doubleur sur cette série vous plaise. On travaille souvent sans images, avec peu de contexte, et on essaye toujours de faire au mieux, car cette série est très drôle. C'est l'une de mes préférées. J'espère que vous serez satisfait de notre travail de comedien sur les prochains enregistrements. Merci pour votre soutien, bonne journée à tous, et au plaisir de vous croiser un jour sur notre vaisseau !
Toute l'équipe et la communauté de Ratchet Galaxy vous remercie pour votre attention, et pour avoir accepté de prendre le temps de répondre à ses questions. Nous vous souhaitons une excellente continuation !