Sujet : La saga Battlefield

Bon, sinon, si on se fie à la démo multijoueurs de l'E3, les escouades sont toujours limitées à 4 joueurs max emoji

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Enfin bref, si on se fie à ce topic... Beaucoup veulent 6 personnes par escouade !

@ ratchet 50 : Non, sur consoles le multi est limité à 24 joueurs.

Bon, sinon, si on se fie à la démo multijoueurs de l'E3, les escouades sont toujours limitées à 4 joueurs max emoji

D'autre part, DICE promet de montrer les versions consoles très prochainement.


24 ? Pourtant Les Socom PS2, c'était du 16 vs 16 soit 32 max. Pareil pour SWB2 et bien d'autres sans oublier sur PS3, MAG a largement dépassé tes 24 joueurs. emoji

Enfin bref, je dois bien avouer que BF3 va être un monstre du JV, je dirais qu'il en phase de devenir LE FPS de l'année.

Mais c'est pas pour autant que je vais le prendre. emoji

En même temps tu regardes le moteur graphique, c'est pas la même chose qu'un MAG. Et d'après les développeurs, le 64 joueurs n'est possible que sur PC à cause :
- Des limitations techniques des consoles.
- Des problèmes de bande passante inhérents aux services en ligne de Microsoft et Sony (quoi que ça j'ai du mal à y croire, vu que MAG doit avoir 10 fois plus de bande passante qu'une partie à 24 sur BFBC2).

Il y a eu des tests avec 80 joueurs sur console, et ça marche bien… Sauf le framerate.

Je vais l'acheté, sérieux depuis que je l'ai vu sur le NAYSHOW, il me donne envie + que Call of Duty (qui pour moi Call of Duty est un jeu pour les Kikoo et très pompe à fric).

Ravi que les Nayshow t'aient plu emoji

Bon, attention ! Voici du changement pour les classes multijoueurs dans BF3…

> La classe medic n'existe plus : la classe Assaut est désormais en charge des medikits/défibrilateurs.

> La classe Support consiste en des soldats équipés de mitrailleuses lourdes, et qui seront à priori responsables des kits de munitions.

> Les classes Eclaireur et Ingénieur restent à peu près les mêmes.

> La classe medic n'existe plus : la classe Assaut est désormais en charge des medikits/défibrilateurs.


Je trouve que l'idée est assez … Bof.

C'était plus pratique avant dans un certains sens, des personnes qui se chargées uniquement de réanimé c'était plus pratique, au moins, ils n'avaient pas à tirer & soigner, et ils avaient souvent l'habitude.

Après, dans un autre sens, pouvoir soigné en étant prêt à se battre sa peut être un avantage.

Va falloir se spécialisé selon notre qualification favorite emoji

Désolé mais la classe Medic était la plus overpowered de BFBC2… Suffit de voir le nombre de joueurs qui la prennent, juste pour faire un max de points.

Je trouve que c'est une très bonne décision emoji

Désolé mais la classe Medic était la plus overpowered de BFBC2… Suffit de voir le nombre de joueurs qui la prennent, juste pour faire un max de points.

Je trouve que c'est une très bonne décision emoji


Je suis d'accord sa sera "plus équilibré" comme ca je trouve.

Et puis que avec un médecin on peu ce faire facile 3000 points voir plus quand tout le monde va désamorcer et vous mettee une trousse de soin par ce qu'il ce font canarder pendant qu'il désamorce a vous les points facile sans killé

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50€, frais de port compris, en édition limitée (donc avec le pack Back To Karkand), mais sans le pack "Specact kit bundle" proposé en plus chez GAME, et qui contient des skins bonus pour les différentes classes. Cela dit, je doute que ce pack bonus mérite les 16€ qui séparent cette offre de l'offre GAME emoji

Nouveautés concernant les classes

> La classe Ingénieur possède une lampe torche

> La classe Support profite de tirs à effet de suppression qui ralentissent les adversaires et troublent leur champ de vision

> La classe Eclaireur se veut plus réaliste : par défaut, la visée en mode lunette sera instable, il faudra donc retenir sa respiration pour la stabiliser; en reprenant sa respiration, la visée tanguera à nouveau fortement

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50 Euros ?!! emoji

Je pense donc me la réserver en juillet. emoji