Ba avec ça ont peut dire adieu à COD.
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Bon, sinon, si on se fie à la démo multijoueurs de l'E3, les escouades sont toujours limitées à 4 joueurs max![]()
Enfin bref, si on se fie à ce topic... Beaucoup veulent 6 personnes par escouade !
FJV 2009 - PGW 2010 - PGW 2011 - PGW 2012 - PGW 2013 - PGW 2015 - PGW 2016 - PGW 2017 : J'étais là !
Ancien speedrunner.

Messages: 114
@ ratchet 50 : Non, sur consoles le multi est limité à 24 joueurs.
Bon, sinon, si on se fie à la démo multijoueurs de l'E3, les escouades sont toujours limitées à 4 joueurs max![]()
D'autre part, DICE promet de montrer les versions consoles très prochainement.
24 ? Pourtant Les Socom PS2, c'était du 16 vs 16 soit 32 max. Pareil pour SWB2 et bien d'autres sans oublier sur PS3, MAG a largement dépassé tes 24 joueurs.
Enfin bref, je dois bien avouer que BF3 va être un monstre du JV, je dirais qu'il en phase de devenir LE FPS de l'année.
Mais c'est pas pour autant que je vais le prendre.
En même temps tu regardes le moteur graphique, c'est pas la même chose qu'un MAG. Et d'après les développeurs, le 64 joueurs n'est possible que sur PC à cause :
- Des limitations techniques des consoles.
- Des problèmes de bande passante inhérents aux services en ligne de Microsoft et Sony (quoi que ça j'ai du mal à y croire, vu que MAG doit avoir 10 fois plus de bande passante qu'une partie à 24 sur BFBC2).
Il y a eu des tests avec 80 joueurs sur console, et ça marche bien… Sauf le framerate.
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Ancien speedrunner.

The Last Metroid is in Captivity
Member
Messages: 628
Je vais l'acheté, sérieux depuis que je l'ai vu sur le NAYSHOW, il me donne envie + que Call of Duty (qui pour moi Call of Duty est un jeu pour les Kikoo et très pompe à fric).
Ravi que les Nayshow t'aient plu
Bon, attention ! Voici du changement pour les classes multijoueurs dans BF3…
> La classe medic n'existe plus : la classe Assaut est désormais en charge des medikits/défibrilateurs.
> La classe Support consiste en des soldats équipés de mitrailleuses lourdes, et qui seront à priori responsables des kits de munitions.
> Les classes Eclaireur et Ingénieur restent à peu près les mêmes.

Galaxy Save
Member
Messages: 94
> La classe medic n'existe plus : la classe Assaut est désormais en charge des medikits/défibrilateurs.
Je trouve que l'idée est assez … Bof.
C'était plus pratique avant dans un certains sens, des personnes qui se chargées uniquement de réanimé c'était plus pratique, au moins, ils n'avaient pas à tirer & soigner, et ils avaient souvent l'habitude.
Après, dans un autre sens, pouvoir soigné en étant prêt à se battre sa peut être un avantage.
Va falloir se spécialisé selon notre qualification favorite
(L'image change toutes les actualisations, c'est normal)
Désolé mais la classe Medic était la plus overpowered de BFBC2… Suffit de voir le nombre de joueurs qui la prennent, juste pour faire un max de points.
Je trouve que c'est une très bonne décision

Hacker vaillant rien d'impossibl
Member
Messages: 337
Désolé mais la classe Medic était la plus overpowered de BFBC2… Suffit de voir le nombre de joueurs qui la prennent, juste pour faire un max de points.
Je trouve que c'est une très bonne décision![]()
Je suis d'accord sa sera "plus équilibré" comme ca je trouve.
Et puis que avec un médecin on peu ce faire facile 3000 points voir plus quand tout le monde va désamorcer et vous mettee une trousse de soin par ce qu'il ce font canarder pendant qu'il désamorce a vous les points facile sans killé
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Franchement, ça le fait… le rapport qualité/prix est chouette
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66,99 euros pour tout ça ?
La bonne affaire ! :oui:
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Nouveautés concernant les classes
> La classe Ingénieur possède une lampe torche
> La classe Support profite de tirs à effet de suppression qui ralentissent les adversaires et troublent leur champ de vision
> La classe Eclaireur se veut plus réaliste : par défaut, la visée en mode lunette sera instable, il faudra donc retenir sa respiration pour la stabiliser; en reprenant sa respiration, la visée tanguera à nouveau fortement
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50 Euros ?!!
Je pense donc me la réserver en juillet.