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Nouveautés annoncées lors de l'E3 :
> Pas de choix de classes en début de partie comme Morrowind et Oblivion, notre classe évoluera en fonction des capacités entraînées.
> Par contre, il n'y aura plus que 18 capacités au lieu de 21 dans Oblivion. Ce qui entraine l'augmentation de niveau, 50 pour Skyrim.
> Le scénario :
Ça se passe 200 ans après Oblivion, on incarne un descendant du héros mi-homme, mi-dragon. Le joueur est chargé de terrasser le Dieu des Dragons qui s'est réveillé et qui à entrainé une guerre civile dans Skyrim.
> On devra combattre des zombies, des squelettes, des trolls, des géants, des araignées géantes, des dragons, des loups, des mammouth et des tigres à dents de sabre… Un joli bestiaire.
> Comme dans Oblivion, le système de " level-scaling " sera présent. C'est-à-dire que l'environnement, les monstres et les PNJ s'adaptent à votre niveau.
> Les PNJ seront beaucoup plus actifs. Par exemple, si vous laissez tomber une épée en ville, il se peut que quelqu'un la ramasse et décide de tuer quelqu'un avec ou alors il décide de vous la rendre, tout simplement. Autre exemple, si vous tuez un PNJ qui devait vous donner une certaine quête, plus tard, un AUTRE PNJ prendra peut-être sa place et vous la proposera à nouveau. ATTENTION, si VOUS avez tué le PNJ et que par exemple la fille de ce PNJ le devine, elle modifiera la quête pour essayer de vous tuer…
> Possibilité de jouer sans interface pour plus d'immersion
> Possibilité de se déplacer lors de conversations
> Vue à la troisième personne améliorée
> Système de combat plus avancé, il est maintenant possible de se battre avec les deux mains. Fini le classique " Bouclier-épée " ou " Une seule grosse épée pour bien bourriner " ! Maintenant, il est possible d'avoir une masse dans la main gauche et une hache dans la main droite. Ou pourquoi pas une épée lourde dans la main gauche et un sort électrique dans la main droite ? Ou un sort dans chaque main pour en augmenter la puissance ? Tout est permis, ce qui offre un excellent choix d'armement !
Voilà voilà, je modifierais si j'apprends d'autres choses
Corrigez-moi si j'ai fait une erreur