Bonne chance Gégé! :p
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J'espère que sur la dernière armure de r&c nexus le visage de ratchet ne sera pas masqué.
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J'espère que sur la dernière armure de r&c nexus le visage de ratchet ne sera pas masqué.
Je t'avoue que j'ai du mal à voir le "copier/coller de Q-Force" entre ça…
… et ça
La posture des personnages, la palette de couleurs, la dynamique de la composition… ça n'a rien à voir.
je troube qu'il n'a pas totalement tort…certes les couleurs sont completement differente , mais on voit dans q force les ennemis sur une plateforme et on dirait de la terre , pareil pour nexus , la position du pitit mitrailleur de q force , pareil dans nexus
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moi aussi c'était une horreur l'armur de OD(
J'espère que sur la dernière armure de r&c nexus le visage de ratchet ne sera pas masqué.
si il est possible de changer d'armure a volonté , alors le problème est réglé ^^
mais moi j'adorerais infernox de R&C 3 sans le casque et en violet :bave:
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Nexus va tout péter!c'est que maintenant que tu t'en rend compte ?
Non je le dis depuis le premier trailer! =D
il sera possible de changer d'armure à volontéAh ? parce que maintenant on met des armures pour faire plus joulie au lieu de faire augmenter la résistance
Je pense que chaque armure aura sa spécificité niveau résistance, les changer c'est juste un plus pour le look. Par exemple dans ACIT j'aurais bien aimé changer d'armure pour revoir l'adorable bouille de Ratchet. ^^
Salut tout le monde.
Salut! =D … C'était qui? Bon pas grave. x3
Je t'avoue que j'ai du mal à voir le "copier/coller de Q-Force" entre ça…
… et ça
La posture des personnages, la palette de couleurs, la dynamique de la composition… ça n'a rien à voir.
Nan mais attends quoi! Ca se voit trop que c'est du copier coller, t'es juste aveuglé par ton fanboyisme quoi!
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oui celui du 3 il et magnifique
Salut tout le monde.
Salut! =D … C'était qui? Bon pas grave. x3
unicus clank est un membres de jeuvidéo.com sous le nom de [R]adihead et aussi unicus clank ^^ s afaisait longtemps qu'il ne s'était pas connecté ^^
bon ! stop :hs:
Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.
clank va mourir ?
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Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3
Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3
tout le monde va crever ce sera la fin du monde l'univers sera détruit et il restera plus que lui dans l'espace avec seulement 3 ans d'oxygène ?
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Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3tout le monde va crever ce sera la fin du monde l'univers sera détruit et il restera plus que lui dans l'espace avec seulement 3 ans d'oxygène ?
Pire! Bien pire!
Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3tout le monde va crever ce sera la fin du monde l'univers sera détruit et il restera plus que lui dans l'espace avec seulement 3 ans d'oxygène ?
Pire! Bien pire!
c'est la fin de la série ???
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Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3tout le monde va crever ce sera la fin du monde l'univers sera détruit et il restera plus que lui dans l'espace avec seulement 3 ans d'oxygène ?
Pire! Bien pire!c'est la fin de la série ???
Nan pas aussi pire!
Brian Allgeier, directeur créatif du jeu, nous l'affirme : cette nouvelle aventure ne laissera pas les fans indifférents. En effet, les événements qui se produiront durant cet épisode devraient changer Ratchet à jamais..
Brian nous promet par ailleurs une fin qui devrait rester gravée dans les mémoires, faisant appel à la nostalgie des fans de la première heure.clank va mourir ?
Pire! Tu verras. :3tout le monde va crever ce sera la fin du monde l'univers sera détruit et il restera plus que lui dans l'espace avec seulement 3 ans d'oxygène ?
Pire! Bien pire!c'est la fin de la série ???
Nan pas aussi pire!
yes ! j'ai réussi a le contredire
mais alors quoi ?
On tombe dans le flood là… Personne ne sait à quoi l'on peut s'attendre exactement pour la fin de cet opus, donc inutile d'en faire une tonne
RB comment a tu fait pour avoir le ratchet de la jaquette de nexus pour ta sign ??? juste pour savoir ^^
Je l'ai découpé sur Photoshop, tout simplement
Pour revenir au débat de tout à l'heure, le principe de ces artworks est de mettre en scène les héros face à l'adversité, dans des teintes et des dynamiques de mouvement qui reflètent l'esprit du jeu; le simple fait que R&C soient illustrés aux côtés d'ennemis sur les deux artworks ne suffit vraiment pas à mes yeux pour parler de "copier/coller", le terme reste sacrément fort.