Commentaires - [R&C PS4] La conception graphique du jeu

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Avatar - Eusebe_
Eusebe_ 2 mars 2016 07:42:52

Super article!
Très bien expliqué et du coup facile à comprendre. Ça donne envie de regarder la conférence, mais en même temps c'est un peu long quand même ^^

Avatar - JOHN_THE_LOMBAX
JOHN_THE_LOMBAX 2 mars 2016 08:35:57

un très jolie article sur la conception et oui pourquoi un RG live sur les rendu graphique du jeu R&C ps4 bonne idée emoji
je penserait aussi de regarder la conférence et en plus les image ça passera du Temp de comprendre l'aspect du jeu et personnage et bravo pour le New exceptionnelle emojiemojiemojiemojiemoji

Avatar - Caramelou
Caramelou 2 mars 2016 09:35:38

Super la news ! C'est intéressant emoji

Avatar - HaykoLombax
HaykoLombax 2 mars 2016 11:29:47

Une longue et excellente newsemoji

Avatar - cleon62
cleon62 2 mars 2016 12:15:39

Super tout ça emoji

Avatar - Onitron
Onitron 2 mars 2016 12:53:03

Excellente news.emoji C'est quand même impressionnant le passage ps2 à ps4.emoji

Avatar - Mazurka
Mazurka 2 mars 2016 12:53:56

1024x1024 ?! la misère!! D: même moi je n'utilise pas ce format x.x 2048x2048 ,ok… c'est la moyenne..mais 1024 emoji
Bref je suis contente de voir certain modèle bien passé je ne suis pas deçus (ou peu du moins) mais je ne peux pas en jugée plus sans le jeu en main :p

Avatar - zywuxo
zywuxo 2 mars 2016 15:29:58

News assez technique et très riche! Heureusement qu'il y aura un approfondissement dans un RG Live pour les faibles d'esprit comme moi.

Avatar -
Membre supprimé 2 mars 2016 15:51:02

New intéressante et détaillée, un grand bravo !

Avatar - 96ratchet
96ratchet 2 mars 2016 17:20:00

L'article est prenant et super intéressant dommage qu'il n'y est pas plus d'info! emoji

Avatar - gilles-roxas
gilles-roxas 2 mars 2016 19:18:14

Superbe article RB ! Tu as un véritable talent de rédacteur, tu surpasses de loin certains journalistes de Clubic ou Numérama.

Avatar - lombax56
lombax56 2 mars 2016 19:46:54

Impressionnant.

Avatar - xlight111x
xlight111x 2 mars 2016 20:13:39

Content d'avoir quelques notions de conception 3D. emoji
Article très intéressant, je ne pensais pas qu'un personnage ayant le niveau de détail d'un film d'animation posséderait autant de polygones. De quoi faire exploser mon pauvre PC en somme. emoji
L'utilisation de Physical-Based Materials me hype pas mal, c'est un peu le Graal de la 3D car mine de rien ça apporte pas mal de choses graphiquement.
Je penser regarder la conférence quand j'aurais le temps, je suis pas mal intéressé par la 3D et avoir le point de vue des développeurs est toujours enrichissant.
Sinon, je suis très chaud pour un RG live spéciale 3D/conception visuelle (mais pas ce week-end pitié je ne suis pas là), notamment pour ce qui est de l'animation physique. Je n'ai pas encore eu l'occasion de toucher à l'animation en 3D, tout comme les textures d'ailleurs.
Tout ceci me donne envie de relancer Blender. emoji

Avatar - TheRedWall66
TheRedWall66 2 mars 2016 20:47:27

Vraiment hâte de revivre ce jeu et de voir les surprises cachée que nous on laissé Insomniac emoji
Moi même étant Game Artist je trouve le jeu superbe et pour l'avoir tester à la gamescom il est bien optimisé, ca fait plaisir de voir ça, ça nous change des jeux AAA…
Pour le PBR, il était déjà présent dans les opus PS3 mais en moins poussé malheureusement :/

Avatar - baton
baton 3 mars 2016 08:55:20

Bah dis donc quel New!!
Vraiment complète et intéressante même si je ne comprend qu'une phrase sur deux des qu'on parle jargon numériques.
Le rendu visuel du jeu est dors et déjà sublime, ça promet de beau moment emoji


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