Il fallait s'y attendre . Un film ( mascotte de la 3d ) , succès mondial . Le moment opportun pour commencer à exploiter cette technologie. Pour remplir le tiroir "caisse" , ils sortent la première des millions de versions du DVD . Et au même moment , il vendent des écrans 3d . C'est pas eux qu'ils faut blâmer , ils font leur travaille , ils gagnent leur vie . Si vous achetés le DVD , tant pis … Un peu comme la fable " Le loup et l'agneau" : La loi du plus fort est toujours la meilleur. Bon , je en rajoute plus de conseils , j'en ai déjà dit assez dans le topic mais j'ai de nombreuses questions :
- Images de synthèses ( comme Toy Story , Shrek , … ) sont-ils choses différentes de la 3d ?
- Si on regarde en 3d , on a l'impression d'être dans le film ?
- Les lunettes dérangent-ils ?
- La 3d marche-t-elle pour tout ( anime , séries live , films , ….)
1) Il ne faut pas confondre l'imagerie 3D, donc les images de synthèse, avec l'effet 3D lui-même, qui est une chose différente, et gérée à part.
Les films d'animation de Dreamworks et Pixar sont des films en images de synthèse, créés avec des logiciels de création 3D. Tous les personnages, environnements, effets de lumière, animations, effets spéciaux, sont créés par des artistes par le biais de moyens informatiques.
L'imagerie 3D existe depuis longtemps, alors que l'effet 3D est plus récent.
2) Tout dépend de la façon dont le réalisateur a choisi d'utiliser la technologie de simulation 3D. A mes yeux, Dragons et Avatar sont les deux films qui l'ont exploitée le mieux jusqu'à présent. James Cameron s'en est servi pour gérer la profondeur de champ, ce qui contribue grandement à l'immersion. Quand Jake est en plein milieu de la forêt, on a l'impression d'être à ces côtés, pas loin derrière. Dans la plupart des cas, l'effet 3D est utilisé pour donner l'impression que certains éléments ressortent de l'écran, un effet qui commence à dater, et qui n'apporte rien en terme de narration et d'immersion. Juste un effet visuel présent pour faire dire aux gens "ouah c'est cool". Bref, gadget et inutile, si tu veux mon avis. Cameron est un génie, car c'est lui qui a développé ce concept de profondeur de champ, gérée par l'effet 3D. Rien à voir avec la daube monumentale qu'est Le Choc des Titans, et qui a été commercialisé comme film en 3D, alors que ce n'est pas le cas. Les quelques effets 3D présents dans le film on été rajoutés à la va vite en post-production. Bref, un beau foutage de gueule de la part de la Warner. Encore, le film en lui même aurait été bon…
3) Chez les enfants, les personnes âgées, et les personnes souffrant de maux de tête, par exemple, l'effet 3D peut générer un malaise. Rien de grave toutefois. Les lunettes en elles-même ont été conçues pour pouvoir être positionnées par dessus des lunettes de vue. Le modèle le plus répandu, sur le plan national, sont les lunettes Real 3D.
4) Oui, la technologie 3D peut s'appliquer à tout type d'oeuvre audiovisuelle, du moment où les oeuvres en question sont conçues en fonction de cette technologie, et autour d'elle.