Sujet : ACIT: meilleur de la série ?

je préfère le 3

je trouve que le phénix est une très bonne invension mais j'aime bien ACIT

Avec ce peu d'argument, ton raisonnement n'a pas à exciter.

Fais nous une liste de ce que tu préfères du 3 à ACIT. emoji

Avec ce peu d'argument, ton raisonnement n'a pas à exciter.

Fais nous une liste de ce que tu préfères du 3 à ACIT. emoji


Quoi? Le 3 mieu que ACIT!!!!! IMPOSIBLE!!
Méme moi que n'as que la démo de ACIT JE LE TROUVE deja IMBATABLE!!!

1er:le 3
2ème:ACIT
3ème:le 2
4ème:OP
5ème:gladiator
6ème:le 1
7ème:QFB
8ème:SAC
9ème:LTCC

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Le meilleur est vraiment ACIT, pas mieux que lui emoji

Je trouve que c'est un des moins bons (sachant qu'ils sont tours très bons).

Pour moi ce jeu est bâclé. Trop vite fait. Ca manque cruellement de rythme structuré. Y'a des passage intense, puis des passages plats. On est loin de R&C3, où l'intensité ne fait que grimper.
Et oui, l'histoire est tiré par les cheveux, et assez faible. Elle est très mal construite, très mal amenée. Déjà, où est passé Talwyn bordel ? Et Apogée et tout ça, ils ont disparu ? C'est stupide. Mais surtout bordel, dans ToD tout le monde est epoustouflé car Ratchet est un lombax, personne ne savait qu'il y en avait encore… et là, tout le monde sait que Azimuth est en vie… wtf ? C'est la même chose pour les zonis ! On passe du "personne ne connait leur existence" à "bien sur, tout le monde sait ce qu'est un zoni".
D'ailleurs, l'histoire des zonis en eux même est très mal expliquée.
Sans parler du fait que "non, il ne faut ABSOLUMENT pas changer le passé !", mais qu'au final, on le change quand même en battant les Agoriens.

Et puis, l'horloge qui contrôle le temps, c'est un peu trop grandiloquent pour moi, mais admettons…

Enfin bref, ce scénario est tout et n'importe quoi. J'ai fait le jeux 3 fois. La première fois j'ai adoré, mais les deux autres fois, ça ma permis de voir le nombre de défauts qu'il a, et au final, il en a beaucoup trop. Ca pue beaucoup trop le bâclé, comme les autres jeux IG en ce moment (je parle de Resistance 2).

Il n'y a que niveau du gameplay que ce RC gagne en intérêt. Les hoverboots sont énormes, les phases sur les lunes aussi. Ce RC innove sur pas mal de points et c'est tout simplement génial.
Mais sinon, sinon…

Sinon rien, c'est vraiment que très boarf. Des scènes d'actions très répétitives, on y fait trop toujours la même chose. Scènes d'actions qui en plus d'être répétitives, trop présentes, n'offrent que trop peu d'intérêt car elles sont d'une difficulté ridiculement simpliste, même en extrême. L'utilisation des gadgets est bien trop faible. Il y en a trop peu, et on les utilises toujours de la même manière. Le jeu nous fait refaire la même chose x fois durant tout le long du soft, et à force, c'est juste lourd.
Les décors ne sont même pas plus attractifs que ça, ils sont juste potables je dirais. Enfin ça va. Mais on est sur ps3 ! Y'a tellement matière à faire plus précis, plus diversifiés, plus recherché, qu'au final j'ai trouvé ça décevant.
Les boulons ne servent à rien, aussi. Il y en a beaucoup trop, on est jamais en galère d'argent comme dans les anciens. Ici on peut acheter chaque nouvelle arme direct au moment où elle sort, sans aucun problème. Sauf en défi où ça devient plus compliqué, mais ça n'excuse quand même rien.
Et toujours cette difficulté sans challenge, très vite rebarbative. Ces ennemis que j'avais même pas envie de combattre, dans des affrontements trop longs et trop faciles, complètement inintéressants et endormants, où je n'avais qu'une hâte : qu'ils se terminent, bordel ! pour que je puisse avancer dans le soft.


Mention spéciale toutefois aux phases avec Clank, purement jouissive, et de loin les meilleurs de la saga.
Mais sinon c'est un bon jeu. Enfin sympa. Mais c'est tout.
(qu'on excuse ma vulgarité)

RC3 > all.


je préfère le 3 mais de la a dire que c'est l'un des moins non emoji

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gag : Disons que dans le 3, c'était un scénario bateau mais assumé. Là, ils essaient de faire quelque chose de plus dévellopé. Pour ma part, les seuls passages où j'ai eu de la difficulté étaient :

- Lord Vorselon
- Les tétrapaks sur la Glimick valley ( j'ai trouvé une approche subtile et j'y suis tout de même arrivé )
- Allister.

Personellement, j'ai adoré. Pourquoi ? Tout était très cohérent. Les planètes sont belles. Chaque détail a un passé/présent/futur. Tout est cohérent dans son ensemble. Les colonisations, les civilisations qui ont des liens entre eux ( commerce, les intelligents aidant les Agoriens, les villageois là qui ont bannis toute technologie, qui ont tout conolisés, mais qui se sont fait attaqué par les Agroiens,… )

Niveau graphismes, j'ai trouvé ça sublime. La BO est pour moi une des plus mauvaises. Seuls quelques thèmes m'ont fait m'envoler ( le combat final, les thèmes de la grande horloge, et des Walkyries ).

De plus, chaque planète à un décor, une fone et flaure. Comme ce que j'avais adoré dans OD, l'action se concentre partout. C'est la bataille.

Ensuite, le gameplay est sublime. Les lunes et tout, font durer le plaisir. Et quand on doit se rendre sur d'autres planètes, c'est plus drôle que de simple temps de chargements.

Défauts:
- Explosion pixélisés
- Boss trop simples
- Bo moins bonne
- Peu de challenge
- Un bon scénario, mais pas assez approfondi ( Vorselon sous exploité, la fin trop vite expédiée, Walkyries sous exploités, plus de Talwyn )
- Perds une part de fantaisie, d'humour
- Lunes trop répétitives

Qualités :

- Graphismes extra
- Gameplay parfait
- Scénario moins bateau. ON A UN BUT ET ON NE SE CONTENTE PAS DE FAIRE LE TOUR DES PLANETES.
- On se rend compte du changement de l'obsession d'Azimuthh si bien qu'on compatit à la fin.
- Les décors spatiaux détaillés.
- Tout est cohérent, sensé. Un vrai univers.


Membre supprimé
Je trouve que c'est un des moins bons (sachant qu'ils sont tours très bons).

Pour moi ce jeu est bâclé. Trop vite fait. Ca manque cruellement de rythme structuré. Y'a des passage intense, puis des passages plats. On est loin de R&C3, où l'intensité ne fait que grimper.
Et oui, l'histoire est tiré par les cheveux, et assez faible. Elle est très mal construite, très mal amenée. Déjà, où est passé Talwyn bordel ? Et Apogée et tout ça, ils ont disparu ? C'est stupide. Mais surtout bordel, dans ToD tout le monde est epoustouflé car Ratchet est un lombax, personne ne savait qu'il y en avait encore… et là, tout le monde sait que Azimuth est en vie… wtf ? C'est la même chose pour les zonis ! On passe du "personne ne connait leur existence" à "bien sur, tout le monde sait ce qu'est un zoni".
D'ailleurs, l'histoire des zonis en eux même est très mal expliquée.
Sans parler du fait que "non, il ne faut ABSOLUMENT pas changer le passé !", mais qu'au final, on le change quand même en battant les Agoriens.

Et puis, l'horloge qui contrôle le temps, c'est un peu trop grandiloquent pour moi, mais admettons…

Enfin bref, ce scénario est tout et n'importe quoi. J'ai fait le jeux 3 fois. La première fois j'ai adoré, mais les deux autres fois, ça ma permis de voir le nombre de défauts qu'il a, et au final, il en a beaucoup trop. Ca pue beaucoup trop le bâclé, comme les autres jeux IG en ce moment (je parle de Resistance 2).

Il n'y a que niveau du gameplay que ce RC gagne en intérêt. Les hoverboots sont énormes, les phases sur les lunes aussi. Ce RC innove sur pas mal de points et c'est tout simplement génial.
Mais sinon, sinon…

Sinon rien, c'est vraiment que très boarf. Des scènes d'actions très répétitives, on y fait trop toujours la même chose. Scènes d'actions qui en plus d'être répétitives, trop présentes, n'offrent que trop peu d'intérêt car elles sont d'une difficulté ridiculement simpliste, même en extrême. L'utilisation des gadgets est bien trop faible. Il y en a trop peu, et on les utilises toujours de la même manière. Le jeu nous fait refaire la même chose x fois durant tout le long du soft, et à force, c'est juste lourd.
Les décors ne sont même pas plus attractifs que ça, ils sont juste potables je dirais. Enfin ça va. Mais on est sur ps3 ! Y'a tellement matière à faire plus précis, plus diversifiés, plus recherché, qu'au final j'ai trouvé ça décevant.
Les boulons ne servent à rien, aussi. Il y en a beaucoup trop, on est jamais en galère d'argent comme dans les anciens. Ici on peut acheter chaque nouvelle arme direct au moment où elle sort, sans aucun problème. Sauf en défi où ça devient plus compliqué, mais ça n'excuse quand même rien.
Et toujours cette difficulté sans challenge, très vite rebarbative. Ces ennemis que j'avais même pas envie de combattre, dans des affrontements trop longs et trop faciles, complètement inintéressants et endormants, où je n'avais qu'une hâte : qu'ils se terminent, bordel ! pour que je puisse avancer dans le soft.


Mention spéciale toutefois aux phases avec Clank, purement jouissive, et de loin les meilleurs de la saga.
Mais sinon c'est un bon jeu. Enfin sympa. Mais c'est tout.
(qu'on excuse ma vulgarité)

RC3 > all.


c'est surtout

remonter le temps dans la vallé de gemilick en peux aussi faire sa sur fastoon tu fait un portail temporelle est hop tu sauve les lombax

emoji

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Oui, mais c'est une faille pas encore réparée. Sur Fastoon Clank a réparé. Et il y a le paradoxe temporel ( j'aurais voulu qu'il le prenne plus en compte. Genre il sauve les Lombax mais un dictateur apparaît sur Fastoon, et dirige Polaris.

J'ai dit que c'était un des moins bons, mais j'ai dit qu'ils étaient tous très bons, hein.

Ensuite, non, les décors spatiaux ne sont pas du tout détaillé. A part les planètes qu'on voit de loin, qui sont jolies, mais c'est tout. Sinon de loin les lunes ont toujours la même gueule, les combats en vaisseaux sont inintéressants et niveau décors à part le vide intersidéral je vois mal ce qu'on peut retenir. Ah oui c'est tout noir, comme l'espace, donc oui c'est détaillé. Y'a aucune magie dans ce décors contrairement aux décors que l'on traversait dans les phases de vaisseaux de ToD ! (les meilleurs de la série je trouve).

L'univers n'est pas du tout cohérent, cf les défauts que j'ai déjà énuméré.

Le 3 a un scénario simple mais assumé, mais au moins l'intensité est en pente grimpante, tout devient plus sombre au fur et à mesure de l'histoire, l'ambiance est de plus en plus poussée, le rythme est tout bonnement génial… Aucune fausse note dans le 3, je peux le refaire à l'infini sans m'en lasser. Acit, plus je le refais plus je le déteste de toute mon âme. J'exagère mais moins il me plait, plus ça me dégoute, m'écœure d'y jouer.

Nan, il est franchement bien trop répétitif, honnetement ça sent vraiment le bâclé mais d'une force… C'est un jeu juste bon qui essaie de se faire passer pour un très bon en se déguisant, mais si l'on regarde de plus près, on voit à travers les mailles et on apperçoit ce qu'il vaut vraiment.
Mais la première fois, j'ai adoré ! C'était la découverte, tout ça… Après non. Passé le stade de la pure découverte, quand on en vient à l'approfondissement, c'est une grosse blague.
Seul Deadlocked était aussi répétitif, mais il avait le mérite d'être super intense, avec une ambiance géniale, qui faisait que même si au début on pouvait trouver ça moyen, une fois qu'on entrait dans le jeu on y était vraiment, et c'était génial.

Non, vraiment, je trouve que dire qu'ACIT est le meilleur de la série c'est non seulement une aberration mais une insulte à la série et à ses épisodes géniaux que furent ceux de la ps2. Qu'on dise à la limite que c'est le meilleur de la ps3, je veux bien… Mais bon je préfère de loin QfB, après ça c'est personnel.
Non, ACIT n'a pas ce parfum de talent et de génie qu'avaient les épisodes ps2. Ouvrez les yeux pour vous en rendre compte.

J'ai dit que c'était un des moins bons, mais j'ai dit qu'ils étaient tous très bons, hein.

Ensuite, non, les décors spatiaux ne sont pas du tout détaillé. A part les planètes qu'on voit de loin, qui sont jolies, mais c'est tout. Sinon de loin les lunes ont toujours la même gueule, les combats en vaisseaux sont inintéressants et niveau décors à part le vide intersidéral je vois mal ce qu'on peut retenir. Ah oui c'est tout noir, comme l'espace, donc oui c'est détaillé. Y'a aucune magie dans ce décors contrairement aux décors que l'on traversait dans les phases de vaisseaux de ToD ! (les meilleurs de la série je trouve).

Le 3 a un scénario simple mais assumé, mais au moins l'intensité est en pente grimpante, tout devient plus sombre au fur et à mesure de l'histoire, l'ambiance est de plus en plus poussée, le rythme est tout bonnement génial… Aucune fausse note dans le 3, je peux le refaire à l'infini sans m'en lasser. Acit, plus je le refais plus je le déteste de toute mon âme. J'exagère mais moins il me plait, plus ça me dégoute, m'écœure d'y jouer.

Nan, il est franchement bien trop répétitif, honnetement ça sent vraiment le bâclé mais d'une force… C'est un jeu juste bon qui essaie de se faire passer pour un très bon en se déguisant, mais si l'on regarde de plus près, on voit à travers les mailles et on apperçoit ce qu'il vaut vraiment.
Mais la première fois, j'ai adoré ! C'était la découverte, tout ça… Après non. Passé le stade de la pure découverte, quand on en vient à l'approfondissement, c'est une grosse blague.
Seul Deadlocked était aussi répétitif, mais il avait le mérite d'être super intense, avec une ambiance géniale, qui faisait que même si au début on pouvait trouver ça moyen, une fois qu'on entrait dans le jeu on y était vraiment, et c'était génial.

Non, vraiment, je trouve que dire qu'ACIT est le meilleur de la série c'est non seulement une aberration mais une insulte à la série et à ses épisodes géniaux que furent ceux de la ps1. Qu'on dise à la limite que c'est le meilleur de la ps3, je veux bien… Mais bon je préfère de loin QfB, après ça c'est personnel.
Non, ACIT n'a pas ce parfum de talent et de génie qu'avaient les épisodes ps2. Ouvrez les yeux pour vous en rendre compte.


+1 ^^. QFB, c'est le meilleur de la série même si il est pas très long.

Membre supprimé

si QFB est bien il a eu que 6 mois de travail est acit a ete fait en 4 mois donc il y a un leger truc dans acit