Mais c'était ironique x)
On n'est plus sur les consoles retros allo ! x)
Nan rien à voir. Resident Evil, c'est pas un jeu retro, pourtant y'a ça dedans. C'est comme ça quand Capcom décide de contrecarrer le marché de l'occasion.
Et sinon, les sauvegardes limités c'était pas une question de jeu retro, c'était juste la puce de sauvegarde dans la cartouche qui permettait pas d'avoir trop de sauvegardes. Le nombre de 3 est resté symbolique parce-que c'est généralement encore aujourd'hui le nombre qu'on retrouve le plus dans les jeux cartouches. Mais avec l'arrivée du numérique, même si au départ c'était encore limité (les cartes mémoires pas assez puissantes), la venue des disques durs permettent d'avoir autant de sauvegardes que l'on veut pour la plupart des jeux, sauf exception, et encore il suffit de faire un deuxième compte et ça passe.