Sujet : Création d'un Jeu Vidéo : l'Envers du Décor

Membre supprimé

Coucou, encore moi emoji Sachez avant tout que c'est Ratchet-fr qui a eu cette sublime idée, et je le soutiens à 100 %

Serait il possible de crée une section dans le forum (comme la section discussion générale, R&C ACIT etc….)
qui serait un peu plus "professionel" et informative, j'entend par la que pas mal de gens ici je pense aimerai créer des jeux video (je me fait peut être des idée ) ou s'informé sur comment le devenir ou ce genre de chose. On pourrait y inscrir le nom des écoles qui forment a ce genre de métier ou même -et j'aimerai beaucoup savoir- les études qu'on suivit les différents membre d'IG pour en arrivé là. Cette partie permettrai aussi de mettre en lien les intéréssées pour qu'il puisse parlé de leur éxpérience de leur création de leur méthode de travail au niveau du dessin ou des source d'inspiration (artiste etc…emoji C'est aussi valable pour IG de quoi s'inspire ilt pour crée les énemi sécors etc.
Je sais ça va semblé inutile et rébarbatif a certain mais je pense que c'est une bonne idée.

Le seul point noir que j'y voit c'est que cette section ne s'adresserai qu'a une partie des Forumer

emoji


Je pense que c'est intéressant de toucher de plus près à l'envers du décors, se poser des questions et trouver des réponses avec des explications à la portée de tous ( je dis ça parce que si les membres ne connaisses pas les termes, ils vont rien comprendre et ce sera inutile ) ,…

C'est important de savoir comment ReC et même tout les jeux vidéos, sont nés. De s'informer.

Comment font-ils les décors ? Les personnages en 3d ? Les animations ? Quels sont les procédés pour donner vie ) tout ça , L'IA, les ennemis,…



Qui s'y connait ? Quels sont Les écoles où l'on apprend ça, comment le devenir ?Bref, référez-vous aux citations

En gros, toutes les réponses aux questions fondamentales dans le domaine du jeu vidéo, pour savoir comment sont nés tout vos jeux, mais aussi comment devenir créateurs de jeux.

Les jeux vidéos étant l'un des loisirs les plus considérables il est important de savoir comment ils sont fait, et de s'informer pour ceux qui désir connaitre ou suivre une formation.

Liste des écoles où l'on apprend ça :



  • il y'a l'IIM (Institut Internationnal du Multimédia) pour y entrer il faut un bac S +3


Liste des questions précises posées :



  • Shel : J'aimerais en savoir plus sur le métier de scénariste dans le jeux vidéo


Ceux qui s'y connaissent où on des questions peuvent poser ici… Avec si possible des preuves images, making-off, et si possible adapter avec un vocabulaire à la portée de tous ( exemple tout simple : IA = intelligence artificielle = ( si je ne m'abuses ) intelligence des alliés ou ennemis ou personnage, son activité, ses actions contrôlés par l'ordinateur, mais je ne sais pas comment.


La base, l'organigrame donné par T.E.L.T 78 :

User image


en bleu : métiers liés aux graphismes
en vert: métiers liés au développement au sens large
en jaune: métiers liés au gamedesign
en rouge: métiers liés au management et à la gestion du projet
en gris: métiers liés au marketing, communication, localisation et autres (testeurs etc…emoji

Bonne idée emoji

J'essaierai de vous informer de temps en temps emoji

J'aimerais pouvoir enrichir le dossier dédié aux coulisses de la création des R&C, mais malheureusement, Insomniac reste très discret à ce sujet…

Membre supprimé

Merci pour tout RB.

Pour l'idée, le mérite reviens surtout à Ratchet-Fr qui a généré l'idée. Je vais me permettre ( si ça gène ce n'est pas grave ) de déjà poster ce dossier.


Les dessous de la création

super idée!!

tout d'abord voici de quoi se compose un studio de créateurs de jeux video:

User image


en bleu sur le schéma: métiers liés aux graphismes
en vert: métiers liés au développement au sens large
en jaune: métiers liés au gamedesign
en rouge: métiers liés au management et à la gestion du projet
en gris: métiers liés au marketing, communication, localisation et autres (testeurs etc…emoji

Membre supprimé

Tout d'abord je constate qu'en rouge, les métiers sont similaires à ceux du cinéma. Je pense qu'une comparaison maintenant n'apporterait rien, mais que quand on connaitre ( les membres dans l'ignorance dont moi ) les bases, les différents métiers et leurs fonctions, on pourra commencer à comparer

D'abord : très beau schéma, bien expliqué , et merci pour ta légende. Tu nous as donné la base.Je t'en remercie, car c'est un grand pas en avant.

A mon avis je vais paraître tout simplement ridicule mais la plupart de ces métiers me sont inconnus.

Si quelqu'un pourrait donner quelque explications sur les métiers, pas tout mais quelque uns, de temps en temps, on avancerait bien dans notre quête de réponse.

Je pense être sur que tout les métiers liés aux graphismes sont en charges de faire les dessins en 3d, d'y ajouter l'éclairage, les effets-spéciaux, …

Si des membres peuvent donner de plus amples informations.

Bonne idée de faire ce topic. J'ai l'intention d'être scénariste chez IG et content de voir qu'il y a ça dans cette liste. emoji J'aimerais savoir un peu plus sur le travail de scénariste dans le jeu vidéo.

oui c est vraiment une tres bonne idee de faire ce topic

Membre supprimé

Shel : C'est vrai ? Est-ce un rêve que tu comptes réaliser ou suis-tu une formation ? Je te soutiens à 100% et je rajoute ta "question" à la liste. Mais pourquoi spécialement pour IG emoji


Shel : C'est vrai ? Est-ce un rêve que tu comptes réaliser ou suis-tu une formation ? Je te soutiens à 100% et je rajoute ta "question" à la liste. Mais pourquoi spécialement pour IG emoji

Just becauze c'est ce studio là où je veux aller, c'est celui qui me tente le plus.

dans le CDI de mon collège, j'ai un livre qui parle des métiers dans le jeu video!

si vous voulez je le loue et je vous envoie les infos que j'en ai tirées


Bastien si tu veux rajouter ça dans les écoles, il y'a l'IIM (Institut Internationnal du Multimédia) pour y entrer il faut un bac S +3

-on commence d'abord par une année de préparation dans laquelle on apprend les bases technique, on apprend à créer ses premières oeuvres via des logiciels spécialisés, on participe aux premières conférences etc…

-ensuite vient le cycle supérieur dans lequel vous devez choisir une de ces catégories

Axe Manager de la Communication
- Axe Réalisateur Numérique 3D
- Axe Réalisateur Numérique Jeux Vidéo
- Axe Manager de la Création
- Axe Expert Web

ce cycle se décompose en quatre années
User image

ce cycle permet d'acquérir le poste de chef de projet

-ensuite il y'a la formation "développeur de jeux vidéo" pour ceux qui souhaitent se spécialiser dans le domaine
User image

voici un emploi du temps pour cette année (qui se passe en 24 mois)

-enfin les plus hardis d'entre vous peuvent passer le MBA Spécialisé Video Game Management

il se passe en 12 mois avec pour programme du:
-MARKETING ET E-COMMERCE
-MANAGEMENT STUDIO
-PRODUCTION JEUX VIDEO OFF LINE ET ON LINE
-FINANCEMENT PRODUCTION
-DROIT DES NOUVEAUX MEDIAS
-INTELLIGENCE ECONOMIQUE ET R&D
-SEMINAIRE D INTEGRATION
-COMMUNICATION EN ANGLAIS
-SEMINAIRES ETUDES DE CAS
-VOYAGE D ETUDE A L INTERNATIONAL
-STAGE EN ENTREPRISE
-COACHING PERSONNALISE
-THESE PROFESSIONNELLE


cette formation permet de devenir:
-PRODUCTEUR DE JEUX VIDÉO
-DIRECTEUR DE PRODUCTION
-DIRECTEUR ÉDITORIAL
-CHEF DE PRODUIT JEUX VIDEO
-chef de projet

PS: il faut etre bon en maths et en anglais

ce programme n'est valable que pour l'IIM

je vous envoie des infos sur une autre école dans peu de temps emoji

Les meilleures écoles de jeux vidéo en France sont à ma connaissance l'ENJMIN et Supinfogame.

Quant aux métiers du jeu vidéo, il faut savoir que la composition de chaque studio est différente et adaptée aux besoins des projets développés.
Certains studios ont plusieurs game designers, d'autres un seul qui est à la tête du projet. Exemples : Hideo Kojima (Metal Gear Solid), Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), David Cage (Fahrenheit, Heavy Rain)…

Bonne idée Bastien! J'aimerai savoir avec qu'elles sortes de logiciel, on peut créer un jeu vidéo? Merci à celui qui répondra à ma question! ^^

En effet sympa ce sujet^^

@ Cooper –> Pas qu'un seul en tous cas… Mais plutôt un pour chaque catégorie : 1 pour es personnages, 1 pour les décors, 1 pour les objets… (rien que pour les graphs!)