Thread: [ACIT] Vos avis

Adri –> je vais y jeter un coup d'œil aussi :oui:

:merci: les gars vous êtes super emoji

Je m'attendais pas a un tel accueille emoji

J'ai cru qu'on allais me remballer en me disant que j’intéresse personne avec ma pub emoji

hier, j'ai passer l'après midi a filmer la fin de Crack in Time… les prochains épisodes arriveront dans la semaines emoji


PS: Je le répète, ne vous fiez pas au 3-4 premier épisodes car je ne maitrisais pas encore très bien mon logiciel… maintenant sa va un peux mieux il n'y a quasiment plus de décalage emoji

Tu as du potentiel pour devenir plus tard un YouTubeur assez connu. La qualité du son et de l'image de la capture vidéo sont juste parfaites, c'est très agréable d'ailleurs à écouter et à regarder.

En revanche, je trouve que durant certains épisodes, tu t'exprimes très peu et on ne t'entend presque pas. C'est réellement dommage. Pense donc pour tes prochains épisodes de playthrough à parler un peu plus pour continuer à divertir le public. Trouve des sujets de discussion sympathiques comme tu l'avais fait par exemple dans l'épisode 14 en indiquant les prochains événements de ta chaîne.

N'oublie pas aussi de bien articuler, ce qui peut demander de l'entraînement. C'est bien plus plaisant à l'écoute. Ne pas hésiter non plus de parler de ce que l'on a envie primordialement.

Dis ce qui te passe par la tête même si cela ne concerne plus vraiment le jeu en lui-même. Ton début de walkthrough sur Wolfenstein: The New Order est déjà mieux à ce propos, une amélioration dans la manière dont tu t'exprimes peut s'apercevoir.

Bon courage pour la suite et garde espoir en ce qui concerne le nombre de vues, si tu persévères assez, ne t'inquiète pas que celui-ci augmentera assez rapidement emoji !

:merci: ZAXEL26

Sa fais vraiment plaisir ce genre de commentaire emoji

J'avais remarquer dans les 1er épisodes que je ne parlais pas beaucoup, c'est parce que je stressais un peu mais maintenant sa va mieux mais c'est pas facile de parler en même temps qu'on joue et surtout de comprendre l'histoire…

Sur Ratchet sa va encore parce que je l'est fais au moins 4-5 fois mais sur Wolfenstein j'écoute un dialogue sur 3 emoji

Pour ce qui est des "j'aime" et abonné, je savais très bien que j'en aurais pas beaucoup surtout en commençant sur R&C qui n'est pas le jeu le plus populaire emoji

Mais pour le moment je fais sa pour amusé et pour le fun donc les abonné c'est pas se qui me préoccupe vraiment emoji

Deleted user

Coucou, me voila me voila, avec un avis tout propre sur cette perle qu'est Ratchet & Clank: A Crack In Time !

Commençons par le commencement, mais quel est le commencement, "ce jeu est énorme" ou "ce jeu est énorme" ?

Aller parlons du scénario, je vais tout mettre en spoiler, pour éviter les boulettes.

Tout d'abord, enfin, enfin Clank a un rôle dans un Ratchet & Clank, certes il occupait la place de gadget indispensables avec son hélipack et autres dans les anciens opus, mais la on a enfin quelque chose de plus "grand", la série ne cessait de s'intéresser a Ratchet, mettant en scène Clank seulement dans des cas "d'amitié", on peut dire que celui ci se révèle être un gardien du temps, et qu'il tient une place majeure dans la Galaxie, peut être un peu exagéré en pensant que cela partait d'un simple robot sac-a-dos, mais croyez-moi o s'y fait très vite.
La famille de Clank, je ne l'ai toujours pas capté, Orvus est son père, du coup ? Sigmund c'est qui alors ? il fait partit de sa famille ? je manque de quelques explications, mais ça ne m'a pas enlevé le plaisir de continuer.

Passons a Ratchet, cet opus se concentre plus sur Clank, mais ne laisse pas pour autant notre Lombax favoris de côté, suite a la rencontre avec Alister, on commence a comprendre encore mieux l'histoire des Lombaxs et du père de Ratchet, il a suffit que Clank ait un rôle dans la grande horloge pour qu'Azimuth "perde la raison" dirons-nous, a partir de la on est plus qu'un personnage posant des questions à un autre, et le pire, c'est que ça rend bien !

Ne nous arrêtons pas sur Nefy, on avait compris qu'il voulait encore massacrer Ratchet.




Le gameplay quant à lui, wouah ! les interactions avec la clé de Ratchet son ultra bien pensées ! c'est simple et efficace, génial ! l'arsenal est complet et permet de nombreux enchaînements, le T.E.L.T. V est dévastateur et la musique qui l'accompagne le rend encore plus épique, le super épongeur permet beaucoup "d'énigmes" très sympathiques, les Hoverbottes je les avait déjà testés dans Q-Force, mais la elles sont complètement différentes, l'idée ds circuits était bonne, seulement la vitesse ne l'était pas je trouve…

Petit défaut, la série semble complètement avoir perdu son aspect reflexion, les piratages sont oubliés et on nous donne de la plateforme et du tir, c'est cool mais, ça ma manque.

Tiens aussi, les armes constructo, quoi de mieux ? pouvoir personnaliser ses armes et les repeindre est excellent, j'espère que cette fonction sera de retour sur l'opus PS4, avec la système d'upgrade par raritarium à la Operation Destruction.

Les planètes…mais les planètes…rhaaa j'adore ! Torren IV, Lumos, Vapedia et Morklon m'ont beaucoup plus !

Les phases spatiales sont réussies mais peut être un peu ennuyantes, la difficulté n'est pas la, beaucoup trop facile…par contre les Lunes, quel bonheur ! c'est ce que j'adore le plus dans les jeux les environnement "arrondis", les radios sont géniales avec leurs petites infos sur l'univers, surtout Radio Pirates… "Ceci est une chason de Talwyn…elle a pas essayé de me zigouiller elle ?" - "euuh si cap'tain !" - "Ah, bref, une chanson de Talwyn dédié a…Ratchet ? il a pas essayé de Me zigouiller aussi lui ?" - "si cap'tain !"

Ce jeu reste énorme, il rivalise avec Operation Destruction que j'ai également adoré. (en même temps, c'est du Ratchet & Clank, on en attend pas moins vous me direz), hâte de faire Quest for Booty et Nexus pendant les vacances.

19,5/20.

Bonjour emoji

Vue que l'on parle d'avis, je voudrais exposer le miens sur ACIT, même si je n'y ai pas joué mais regarder un let's play !

Le meilleur niveau histoire.

Ha ! L'histoire ! Comment vous dires… cet épisode est un Star Wars, il y a beaucoup de révélation qui nous faits regarder du début jusqu'à la fin ! les révélations sont frappantes et bien mise en scène ! En plus, c'est que l'on arrive à avoir deux personnages séparés avec des révélations qui sont énormes pour les deux ! Ce qui nous rajoutes que l'on a autant envie de jouer Clank que Ratchet (Bon sauf pour SuperBrioche qui met 40 minutes pour une énigme emojiemojiemojiemojiemoji )

Le son.

Et le son… Sa existe un budget pour le son ?! Sérieux, je sais pas comment ils ont fait pour rater le son, les dialogues perdent leur réalisme à cause du son, qui est vraiment dégueu ! on est sur du 76 kbps ?! C'est pas compliqué de mettre du son à au moins 128 ! C'est la base !

Le gameplay.

Ah, bah non déso j'y ai pas joué emoji

Les graphismes.

Les graphismes, comment dire ?? Excellente ! que ce soit pendant les cinématiques et IG, la couleur est belle et les ombres sont assez bien réaliser pour la console ! (Ne vous inquiétez pas, je connais bien les ombres dans les jeux !) Les couleurs rendent le jeu encore plus magnifique !

Poursuivons le marathon avec le très attendu .. Ratchet & Clank : A Crack in Time !


Je pense qu'il s'agit de l'épisode le plus attendu des années fin 2000 . J'ai pas mal de souci , niveau scénario surtout et pourtant ... c'est mon épisode PS3 préféré . Pourquoi ?


A Crack in Time était l'opus le plus abouti de la série ( détrôné aujourd'hui par Rift Apart je crois ) , le gameplay de Ratchet qui a été retouché à certains endroits NOTAMMENT avec la Cométo-Frappe ( terminé l'arrêt de Ratchet pour d'abord s'accroupir puis lancer sa clé ) ici , Ratchet peut la lancer tout en courant ! S'ajoute aussi les hoverbottes qui sont très sympa à utiliser ( mais pas toujours ) . Les phases en vaisseau sont les meilleurs phases que la série ait proposés jusque là , l'ajout de quêtes secondaires rajoute de l'intérêt au gameplay . Les phases avec Clank sont les MEILLEURS DE LA SAGA , pour la premiére fois , je n'ai pas soupiré en jouant Clank ( d'habitude , je ne suis vraiment pas fan des séquences avec Clank ) mais ici , ça passe comme une lettre à la poste .

Graphiquement parlant , le jeu est bien plus beau que Opération Destruction même si les 60 FPS ne tiennent pas beaucoup ( c'est pour ça que par la suite la série tombera dans le 30 FPS avant de revenir au 60 avec Rift Apart ) les personnages sont haut en couleurs et les environnements sont divers et variés . Je pourrais juste reprocher l'absence d'imagination pour l'armure de Ratchet et quelques effets graphiques un peu moche .

Je ne peux pas passer à côté d'un des bémols du jeu ( de sa VF surtout ) .. Ratchet & Clank qui alternent entre deux voix ( des suites à des soucis de planning pour les comédiens ) mais aussi des passages scénaristiques dont je suis en total désaccord , notamment avec Orvus et son rapport avec Clank .

Dans son ensemble , ACIT est un des meilleurs épisodes de la série , si ce n'est le meilleur malgré quelques soucis .

Je recommande fortement ACIT mais , vous devrez d'abord faire Opération Destruction et Quest For Booty avant pour mieux comprendre .