Thread: [SPOILERS] Solution complète d'ACIT

Ca fait longtemps que je ne suis pas venu ici, mais à ce que je vois c'est toujours aussi bien fait superclank emoji Désolé pour le peu, mais je ne sais absolument pas quoi dire d'autre si ce n'est que je te félicite toi pour la rédaction et Ratchetlombax pour les images et les corrections évidemment emoji J'espère que vous continuerez cet excellent travail. Bonne chance vous deux emoji

Guide publié et mis à jour; j'attends la suite de la partie sur le secteur 3 de la Grande Horloge emoji

Bon c'est pas le tout d'aller au FJV et à les NAYSHOWS, il faut travailler :

Avancez pour une dernière leçon. Des espèces de tourelles vous enverront des projectiles que vous pouvez renvoyer juste avec votre chronospectre en appuyant sur la touche carré. Lorsque vous leur projectile, la tourelle se retourna pour vous permettre d'aller dessus. Exécutez cette opération plusieurs fois pour aller affrontez des "Quarks" mais cette fois, ils vous tireront dessus. Vous pouvez renvoyez leurs tirs pour les tuer mais aussi lancer une bombe temporelle sur eux pour ensuite les avoir avec votre chronospectre. Une fois les quarks éliminés, continuez votre chemin et vous sortirez de votre subsconcient.

NOTE : Revenez à la station une fois le secteur achevé pour résoudre un puzzle et obtenir un boulon en or.

Répare le temps de l'univers !

Vous entrerez dans une des principales salles planétaires de la Grande Horloge. Vous devez réparer 3 planètes puis revenir voir Sigmund.

Avancez sur les plate-formes. Vous rencontrerez un nouveau monstre volant du jeu issu d'OD. Renvoyez lui ces tirs pour l'éliminer et continuez. Tuez les deux petites bêtes et commencez à réparer la planète.

Vous pourrez utiliser le bonus "bombe intelligente" qui diffuse une onde de choc temporelle sur une courte distance de la planète. Un bonus donc très utile pour réparer cette planète.

Une fois la planète réparé, dirigez-vous dans la prochaine salle où un puzzle vous attend.

Commencez par utiliser le bleu pour appuyer sur le bouton en face pendant 2 secondes puis appuyer sur l'autre bouton d'à côté pendant une seconde, relâchez-le et arrêtez l'enregistrement. Utilisez ensuite le vert pour appuyer sur le bouton à l'intérieur. Enfin utilisez le jaune pour appuyer sur le bouton en haut grâce à la plate-forme. Répétez l'opération de départ et passez la porte.

NOTE : Après cette salle, allez sur la toute droite pour sauter sur des plate-formes jusqu'à un boulon en or.

Ici, utilisez vos bombes pour passez les obstacles, éliminez les ennemis et réparer la planète. Vous aurez un nouveau bonus qui vous permettra de réparer les failles en un rien de temps ! Encore plus pratique …

La planète réparée, avancez, éliminez les ennemis et préparez au puzzle le plus facile de l'histoire. Utilisez le bleu pour appuyer sur le bouton et l'autre pour passer. En somme, ce puzzle ne sert à rien. Avancez, éliminez les hordes d'ennemis jusqu'au nouveau puzzle, dur cette fois.

Utilisez le vert pour au bout de 7 secondes, appuyer sur le bouton en face. Utilisez ensuite le jaune pour monter sur la plate-forme. Activez le bouton le plus proche pendant une seconde, allez tuez les deux ennemis et appuyer sur un des deux boutons déverouillant la porte. Refaite l'action du bleu puis montez en haut grâce à la plate-forme et activez le second bouton. Utilisez le vert ensuite pour passez la porte.

Eliminez la grosse vague d'ennemis et continuez. Face à des caisses explosives, lancez une bombe avancez pour exploser les caisses et renvoyez le tir de la tourelle pour passer. Tuez les ennemis à proximité pour réparer la planète. Vous obtiendrez un dernier bonus vous permettant de ralentir le temps sur toute la planète et donc, les déplacements des failles.

Retourne auprès de Sigmund :

Enjambez les plate-formes pour retourner voir Sigmund et découvrir son secret dans la cinématique.

Voili-voilou ! emoji

Ca faisait longtemps emoji :

Secteur de Korthos:

Empêche Libra t'atteindre Lumos:

Boss:Libra

Votre première rencontre avec les Valkiries va être mouvementée : vous allez devoir affronter Livra et son armée de pilotes avec votre Aphélion. Ce combat risque d'être plus dur si vous n'avez pas les nouveaux plasmo-mitrails et encore plus si vous n'avez pas 200 de nanotechs. Assurez-vous donc d'avoir récupérer tous les Zonis jusqu'à maintenant pour battre ce boss sans soucis.

Votre ennemie vous enverra dans un premier temps de simples tirs que vous pourrez détruire en leur tirant dessus. Elle vous enverra aussi une bombe classique que vous pourrez détruire. Exécutez des tonneaux en lui tirant dessus et en lui envoyant des missiles. Essayez toujours de rester un peu éloigné du boss pour ne pas être submergé par les tirs mais n'hésitez pas à utilisez votre boost pour sortir de la zone à risques. Les autres ennemis sont sensibles aux missiles et contiennent peu de bonus. Concentrez-vous donc sur le boss.
Une fois le tiers de sa vie perdue, votre ennemie se protègera à l'aide d'un bouclier qui ne pourra disparaître que si vous détruisez 10 vaisseaux ennemis. Faîtes le donc en utilisant au maximum les déplacements latéraux et les missiles. Repartez à l'assaut du boss qui vous enverra 2 bombes supplémentaires à chaque fois.
Un autre tiers de sa vie perdue, cette fois, il faudrait détruire 15 vaisseaux. Avec de la chance, vous obtiendrez peut-être un bonus "boum" qui vous facilitera la tâche mais ne marchera bien sûr pas sur le boss. Repartez achever votre adversaire qui vous enverra maintenant 5 bombes donc, n'attaquez pas par l'arrière mais toujours sur les côtés.

Une fois cette mission achevée, vous aurez un secteur tout entier à explorer avec 2 planètes et l'arène ! Rendez-vous à cette dernière pour faire le plein d'armes et de boulons.

Sa a des fautes d'orthographe tout ça. Mais c'est sympa emoji

Merci pour cette soluce sympa superclank emoji

Deleted user

merci superclank emoji ca m'a beaucoup aidé emoji

Arène Agorienne

Sauve Qwark des Agoriens

Remporte le tournoi de bronze:

Vous entrerez dans le hangar de l'arène pour ensuite prendre un ascenseur. Vous arriverez dans le hall principal où un certain Mac vous interceptera pour vous parler de l'arène. Vous pouvez lire des descriptions de grands gladiateurs agoriens, acheter des armures ou des armes et surtout jouer au fameux jeu "Amour, Gloire et Plasmo-mitrail". Allez au vendeur d'armes pur acheter le gant à groovitron. Passez ensuite les portes pour choisir un défi depuis le téléporteur et aller vous battre dans l'arène.

Le 1er défi est très simple: battre les 5 vagues d'ennemis. Utilise Mr. Zurkon et votre clé dans la première manche contre les petits robots à laser. A partir de la deuxième, utilisez l'érupteur sonique pour fêter l'arrivée des robots de Nefarious. A la manche 4 arriveront les fameux Agoriens. A partir de ce moment-là, utilisez les bombes et la dynamo ravageuse. Une fois ce défi terminé, vous obtiendrez 1500 boulons.

Dans le 2ème défi, vous devrez combattre 5 vagues d'ennemis mais sur un terrain plus petit et surtout avec des pièges. Vous devrez éviter les flammes et les scies qui vous sont lancées. Restez donc bien en mouvement. Cette fois-ci, vous aurez droits à beaucoup d'Agoriens et de robots dès la première manche. Utilisez-donc bien vos Mr. Zurkon, érupteur sonique, dynamo et groovitron. Pas d'astuce particulière. Vous gagnez à l afin de ce défi un Zoni et 2000 boulons.

Le 3ème défi consiste à tuer 10 Agoriens en leur renvoyant leurs bombes. Pour cela, lancez la clé en l'air pour les attraper en plein vol ou au sol ou taper sur elles. Notez que les bombes n'exploseront pas quand vous les tiendrez. Appuyez sur O pour les renvoyer sur les Agoriens. Vous aurez droit à un Agorien au début puis 2 Agoriens puis 3 Agoriens avec des boucliers jusqu'à la fin. Une fois ces 10 guerriers térassés, vous gagnez 2500 boulons et l'amélioration "Obus" pour votre Constructobombe.

Pour le 4ème défi, vous devrez éliminez des ennemis de loin tout en vous déplaçant sur un terrain qui s'enfoncera dans la lave. Restez donc bien en mouvement encore une fois. Utilisez votre Constructopistolet sur les ennemis, vos bombes, voter groovitron, votre Mr. Zurkon et renvoyez leur leurs bombes si possible. Vous devrez tenir 3 manches uniquement contre des Agoriens avec et sans bouclier. Vous gagnez ensuite 3000 boulons et un Holoplan du TELT V.

Enfin pour le 5ème défi, vous aurez le droit au soutien apprécié de Qwark (attirant les ennemis bien sûr) pour éliminer 3 vagues d'ennemis assez simple à vaincre si vous prenez votre érupteur sonique et votre Mr. Zurkon. N'utilisez pas toutes vos munitions pour en garder pour le boss. Et oui vous allez à la fin de ces 3 manches affrontez le grok de guerre que Qwark cherchera à éviter. Utilisez à ce moment là tout votre arsenal, balances des bombes lorsqu'il vous lancera des ennemis. Tournez autour d'eux pour qu'ils s'entretuent et éliminez les derniers à la clé. Reculez et sautez lorsqu'il se rapproche de vous et utilisez le groovitron si besoin. Une fois cette terrible bataille remportée (ou pas), vous gagnez 3500 boulons, un magnifique Négociateur et une carte de sécurité de Nefarious qui vous sera indispensable pour cette aventure.

Remportez le tournoi d'argent:

Ces prochains tournois sont optionnels mais forts conseillés pour être plus à l'aise lors de la suite. Le 1er défi sera un contre-la-montre où vous devrez affronter 60 robots lasers en une minute. Utilisez donc vos points tesla sur le milieu du terrain puis voter Mr-Zurkon et vos bombes. Vous gagnez ainsi un boulon en or et 4000 boulons.

Le 2ème défi est du tout nouveau dans la série. Vous allez devoir montez dans une tourelle vullard pour éliminez 50 projectiles agoriens. En effet des chefs Agoriens apparaîtront sur le terrain et vous devrez éliminer les projectiles qu'ils vous lanceront. L'astuce est de trouver la bonne ligne pour tous les avoir et de mitrailler en allant de gauche à droite et de droite à gauche. Si vous n'avez plus beaucoup de vie. Descendez pour lancer un groovitron et ainsi avoir moins d'obus à gérer. Vous gagnerez ensuite un Zoni et 4500 boulons.

Le 3ème défi est un honneur aux gamers bourrins. Vous aurez pour seules armes votre clé et votre Négociateur pour éliminer 4 vagues d'ennemis remplies d'Agoriens et de robots. Pas d'astuce particulière si ce n'est bourriner, récupérer des munitions et utilisez vos hoverbottes si besoin. Vous gagnerez par la suite 5000 boulons et l'amélioration "Impacteur" pour votre Constructopistolet.

Pour le 4ème défi, vous devrez battre 3 petites vagues d'ennemis mais vous perdrez de la vie à cause des gaz toxiques. Utilisez vos armes les plus redoutables et ne vous faîtes pas trop toucher. N'oubliez surtout pas le groovitron. Vous gagnerez 5500 boulons et un Cassocaisse 2000. Pour l'utiliser, faîtes une cométo-frappe pour détruire les caisses situées à une dizaine de mètres de Ratchet.

Enfin le 5ème défi consistera à éliminer un boss: un hydrachar amélioré. Il aura pas mal de vie mais vous devrez voir ce qu'il faut si vous utilisez tout voter arsenal. Faites attention à son onde de choc lorsqu'il se recharge. A ce moment-là, utilisez la longe cinétique de votre clé pour lui enlever son bouclier. Continuez cette opération pour l'achever. Vous obtiendrez la fameuse spirale de la mort et 6000 boulons.

Remporte le tournoi d'or:

Le 1er défi fera appel à votre PGM attitude: vous devrez vaincre 5 vagues d'ennemis assez redoutables sans vous faire toucher. Votre groovitron sera voter meilleur ami. Utilisez là où les ennemis apparaissent et achevez les tous. Utilisez vos bombes et voter spirale de la mort pour bien voir l'action. Vous remportez 6500 boulons et un boulon en or.

Le 2ème défi fera appel à votre patience: vous devrez tenir 3 minutes face à des ennemis revenants à l'infini. Ce sera le moment d'obtenir le PC "Monter et recevoir" où vous allez ainsi tourner en rond pendant 3 minutes. Ce sera long mais ça faudra le coup. Vous remportez à la fin du défi un Zoni et 7500 boulons.

Le 3ème défi sera plus classique: vous devrez éliminez 100 ennemis en 100 secondes. Utilisez votre Mr. Zurkon et votre érupteur sonique jusqu'à l'arrivée des Agoriens vers les 40 ennemis éliminés et là utilisez toutes vos armes les plus explosives. Ce génocide terminé, vous gagnerez l'armure magnétique qui attirera les boulons vers vous et 8000 boulons.

Lors du 4ème défi, vous devrez vaincre 5 vagues d'ennemis avec une arme qui changera toutes les 20 secondes. L'astuce sera de bien d'utilisez toutes les munitions de votre arme pour bien en profiter. Vous obtiendrez à la fin du défi l'amélioration "Fusil" pour votre future nouvelle arme et 8500 boulons.

Et pour le dernier défi de ce championnat, vous allez devoir affrontez les deux boss que vous avez déjà vaincus précédemment à savoir le grok de guerre et l'hydrachar. Les deux boss échangeront leurs places à chaque fois que vous enlèverez le tiers de leur vie. Utilisez bien toutes vos armes et munitions. Vous devriez normalement en avoir assez. Une fois ce championnat terminé, vous obtiendrez la dernière armé constructo du jeu à savoir le Contructofusil et 9000 boulons.

Une fois toutes ces batailles remportées, vous devriez pouvoir acheter la nouvelle arme disponible du jeu. Retournez ensuite dans votre vaisseau pour aller sauver (encore) l'univers.

Comment peut tu taper autant de texte ?

Secteur de Korthos

Rejoins le Canyon Krell sur la planète Lumos:

Pendant que Qwark tente d'infiltrer la base de Nefarious, vous devrez aller rejoindre Alister sur Lumos. Vous irez explorer les lunes du secteur juste après cette planète.

Planète Lumos

Explorer les grottes d'Odin:

Durant le parcours de cette planète, j'essayerai de vous indiquer où se trouvent les caisses "invisibles" pour que vous gagnez un PC. Commencez déjà par détruire celles qui se cachent dans une petite grotte derrière votre vaisseau. Ensuite, allez acheter le seul sniper de la saga future au vendeur. Suivez le général jusqu'à ce qu'il vous demande de sauter dans un gouffre. Sautez sur le tas de caisses pour récupérer quelques boulons, descendez et tournez le boulon pour activer le pont. Vous pourrez ensuite remonter via une petite séquence de plate-forme où vous découvrirez que vous pouvez utiliser les hydroplantes pour remonter. Une fois en haut, continuez de suivre le général.

Note: A gauche du pont se trouve un boulon en or assez difficile à avoir. Vous devrez user de vos hoverbottes de votre adresse pour faire un saut qui vous permettra de l'avoir.

Après une petite cut-scène, vous ferez la connaissance des parasites invincibles d'ACIT: les tétramites. Comme elles détestent l'eau, vous devrez vous déplacer rapidement d'un point d'eau à un autre. N'hésitez pas à utiliser vos hoverbottes.

Note: Après avoir récupéré le super-épongeur et l'avoir remplie du nectar situé un peu plus en arrière, retournez au premier point d'eau et tirez sur le lière pour ensuite y pénétrer et obtenir un boulon en or.

Note: Après avoir récupéré le super-épongeur, revenez au deuxième point d'eau, remplissez l'hydroplante et utilisez-la pour récupérer un boulon en or et détruire les caisses invisibles.

Il faudra ensuite sauter jusqu'à la plate-forme d'où vous pourrez utiliser la longe cinétique pour déplacer d'autres plate-formes pour atteindre l'autre côté. Devant le nid de tétramites, vous allez devoir sauter sur l'hydroplante pour vous accrocher au bord en l'air pour ensuite vous accrocher à l'autre rebord en lâchant le premier avec la touche R2 puis vous déplacez avec le rebord jusqu'au dernier point d'eau. Suivez ensuite le général Azimuth en sautant dans le vide. Après une des plus belles cinématiques du jeu, vous allez pouvoir foncer vers la meilleure séquence de la série R&C.

Détruis les cavaliers agoriens:

Arrivé à l'extérieur, un pauvre Vullard sans défense vous proposera un marché: chassez les Agoriens du Canyon pour qu'il faut montre le temple. Généreux comme vous êtes, vous allez accepter d'exterminer tous les nombreux Agoriens de la planète. Commencez par détruire toutes les caisses et acheter la dernière armure si ce n'est déjà fait avant de traverser le pont (avec une de ces classes en plus emoji ). Le premier cavalier agorien sera juste devant vous. Profitez-en pour apprendre ses attaques. Eliminez d'abord sa monture puis le cavalier à l'aide de votre sniper. Suivez ensuite le général. 4 Agoriens arriveront dont la cavalier. Vous leur donnerez envie de danser avec un groovitron avant de les finir à la clé et au Négociateur. Continuez ensuite de suivre le général sur la partie gauche du Canyon. Là, revenez un peu en arrière pour détruire les caisses puis en avant pour détruire les caisses invisibles près de la cascade. Sniper le plus d'ennemis possible au loin, notamment celui en hauteur avant de foncer tête baissée dans le tas. Lancer un groovitron, des pointes Telsa et des dynamos sur les ennemis jusqu'à l'arrivé du premier vaisseau. En fonction de votre position, le vaisseau sera plus au sud ou au nord de la zone et enverra des robots ou des Agoriens. Tentez de la détruire avant qu'il vous livre sa marchandise avec le Négociateur ou le sniper. Là, le cavalier et un vaisseau débarqueront. Lancez un groovitron sur le cavalier et détruisez le vaisseau avec votre Négociateur ou votre sniper avant d'éliminer le cavalier avec votre spirale de la mort. Continuez votre chemin vers le nord pour casser les caisses invisibles sur le côté droit et allez détruire les robots avec votre Constructofusil. Descendez jusqu'au vendeur refaire le plein de munitions, attrapez le robot-batterie pour allez le remettre à sa place plus au nord de la carte pour dégoter l'amélioration "Tirs rapides" pour votre Constructopistolet. Revenez ensuite au début de la map avec vos hoverbottes pour partir sur la droite cette fois-ci. Eliminez les robots avec voter dynamo et votre spirale pour ensuite accueillir un vaisseau agorien. Utilisez un groovitron pour distraire ses arrivants et éliminez le vaisseau avec votre Négociateur. Finissez ensuite le cavalier agorien qui arrive avec votre spirale. Continuez le combat plus au nord avec votre groovitron pour distraire le cavalier, éliminez le vaisseau et les autres ennemis avec le Négociateur et le sniper pour ensuite éliminez le reste avec vos pointes et votre dynamo.

Traque les hydrachars:

Après la cavalerie, c'est la grosse artillerie que vous allez devoir démolir ! Rendez-vous d'abord au premier hydrachar sur la droite situé à la place du 4ème cavalier agorien pour un combat assez sympathique.

Boss: hydrachar

Commencez par sniper de loin si possible. Vous devriez lui avoir enlever le tiers de sa vie. Arrachez-lui son versa-fusible pour ensuite continuer de l'agresser au Negociateur et à la spirale de la mort. Continuez de lui arracher ses fusibles jusqu'à ce qu'il explose. Une fois le combat terminé, allez vers le vaisseau craché détruire quelques caisses pour ensuite allez chercher le Zoni situé un peu plus bas. Dirigez-vous ensuite sur le rocher pour ensuite suivre le chemin en hoverbottes qui vous mènera à un Zoni. Revenez en arrière détruire le caisses invisibles pour ensuite revenir au vendeur.

Note: Continuez vote chemin avec avoir détruit les caisses invisibles pour récupérer un boulon en or.

Après avoir acheter des munitions, retournez à l'endroit où vous avez vaincu l'hydrachar par le milieu pour tuer 2 Agoriens avec votre érupteur sonique et commencez à poursuivre le Zoni avec vos hoverbottes. Avant de le suivre sur le glisso-rail, détruisez les caisses situées sur la droite. A prochain croisement, prenez à gauche.

Note: Au croisement, prenez à droite et suivez le parcours pour récupérer un boulon en or.

Sautez de glisso-rail en glisso-rail et de plate-formes en plate-formes pour finalement récupérer le 3ème Zoni.

Note: Remettez le robot-batterie à sa place pour récupérer ensuite un holoplan du TELT V (d'ailleurs RL, corrige ça dans la rubrique holoplan d'ACIT emoji ).

De là où vous êtes, détruisez les grosses caisses pour descendre et détruire les 4 robots avec votre dynamo. Continuez vers le nord pour affronter le deuxième hydrachar.

Boss: Hydrachar

Sniper de loin jusqu'à lui enlever son premier fusible. A partir de là, lancez un groovitron et éliminez les 2 Agoriens avant de vous remettre au boss avec voter Négociateur. Ne vous mettez pas à couvert derrière les rochers car les flammes de l'hydrachar n'en verront qu'une bouchée. Continuez d'enlever son deuxième fusible puis relancez un groovitron pour éliminez cette fois-ci les 3 Agoriens arrivants avec votre dynamo pour ensuite finir le boss avec vos bombes.

Elimine l'appui aérien agorien:

Voici une des missions les plus simples du jeu: vous devrez éliminez 40 vaisseau Agoriens arrivant à l'aide de la tourelle Vullard. Utilisez la touche R1 pour tirer et la touche L1 enfoncée pour verrouiller des ennemis puis leur lancer une vague de missile. Le nombre de fois où vous pourrez utiliser les missiles est indiqué sur la tourelle. Utilisez le radar pour savoir d'où les vaisseaux vont vous attaquer. Vous ne devrez pas avoir de mal à repérer les gros missiles que vous lancent les Agoriens. En cas de rare manque de nanotechs, descendez de la tourelle et allez en chercher sur la map. Vous pouvez aussi utiliser voter sniper pour l'évoluer un peu.

Explore les grottes Vogal:

Après avoir sauvez l'univ … euh la planète seulement, utilisez les orbes swingueur pour pour rejoindre Alister. Pendant que le Vullard et le général ferront leur petit dialogue, détruisez les caisses du coin. Vous obtiendrez le super-épongeur ! Bloqué dans la grotte, utilisez le super-épongeur pour grossir l'hydroplante et sauter dessus. Détruisez les caisses invisibles en bas et récoltez le nectar pour le lancer sur les tétramites et récupérer sur la droite l'amélioration "étouffement" pour le Constructopistolet. Faîtes ensuite grossir la prochaine hydroplante et montez. Récupérez le nectar pour le lancer sur le lière et allez récupérer le dernier Zoni du niveau. Continuez ensuite jusqu'à prochain point d'eau avec vos hoverbottes et tirez du nectar sur le lière. Mettez-vous ensuite sur la plate-forme du milieu. Vous devrez pouvoir lancer du nectar sur le lière en sautant. Sautez ensuite dans le gouffre et lancez du nectar loin de vous pour éviter les tétramites et activer la boulon. Revenez ensuite en haut grâce à l'hydroplante que vous aurez remplie d'eau avant de continuer. Avant de trouver l'oeil d'obsidienne, détruisez les caisses invisibles sur la droite et la grosse caisse sur la gauche. Allez ensuite retrouver Clank pendant 30 secondes et retournez à votre vaisseau pour rejoindre l'espaaaaaaaaaaaaaace !

C'set de plus en plus complet et très bien fait, je te félicite. Après personnellement je n'utiliserais pas ta solution, mais pour quelqu'un de bloquer c'est idéal.

Ho ho ho, à ce que je vois, on s'y remet et on s'y remet gaiement hein partenaire ? Je te le redis, c'est vraiment de l'excellent boulot. Je tiens à te renouveler mes félicitations pour que tu puisses continuer dans cette voie. emoji Bon courage pour la suite. emoji

Garde toi aussi de reprendre ce guide car je continue ! (Allez plein de boulot pour le RL emoji )

Secteur de Korthos:

Cette partie concernera une suite de quêtes annexes dans l'espace. Comme vous venez d'obtenir le gadjet nécessaire pour explorer toutes les lunes, vous pouvez suivre ce guide pour gagner des boulons, de l'expérience pour vos armes et des zonis. Livre à vous si vous voulez le faire plus tard mais il est conseillé de le faire maintenant.

Commençons par explorer la lune la plus proche de vous, Korthos Gamma. Cette lune est recouverte de lave sur la plupart de sa surface. Elle vous demandera de vous servir de votre super-épongeur. Allez récupérer l'eau garder par un agorien derrière le vaisseau. Lancez-vous dans un ptit combat au corps à corps pour être fier avant de récupérer l'eau dans une sorte de capsule. Retournez devant le vaisseau pour rafraîchir les plate-formes devant vous. Sacher néanmois que l'eau n'aura aucun effet sur les ennemis et la lave. Vous continuez à progresser jusqu'à affronter des Agoriens tout au long de la lune. Utilisez des armes à évoluer tel que le Négociateur ou la dynamo. Viser le boulon, continuez, traverser un bâtiment jusqu'au Zoni. Retournez ensuite à votre vaisseau.

Dirigez vous maintenant vers Korthos Delta, après avoir affronté quelques ennemis pour atterrir sur cette lune gelée. Cette lune se démarque des autres car vous remarquerez après la catapulte, que des plate-formes disparaissent et réapparaissent de façon régulière. La première partie est simple à passer. Utilisez votre dynamo sur les quelques robots et continuez d'avancer. A partir du téléporteur, les Agoriens vont apparaître et les plate-formes seront plus difficiles. Vous devrez bientôt courir pour passer, battre les nombreux Agoriens puis utiliser le turbo de vos bottes pour finalement attraper le Zoni.

Cette lune originale étant explorée, allez voir le misérable vaisseau perdu non loin de votre position.

Escorte Ortax l'impotoyable :

Curieusement, et même paradoxalement, vous allez aider un Agorien afin qu'il puisse aller à l'arène. Remorquez le avec la touche carré mais au niveau, de Korthos Tau, 20 vaisseaux appartenant à l'adversaire de votre client vous attaqueront. A défaut de fuir comme il vous le conseille, vous allez détruire ces vaisseaux. Utilisez les missiles, très efficaces contre les vaisseaux Agoriens. Remorquez ensuite le vaisseau jusqu'à l'arène pour gagner 6000 boulons.

Cet acte de bravoure et de tolérance terminé, rendez-vous sur la lune Korthos Tau. Vous affronterez 25 petits robots à lames tranchantes, plus résistants que d'habitude. Utilisez principalement votre dynamo et la spirale de la mort pour enfin obtenir l'amélioration "étouffement" pour votre constructo fusil.

La suite plus tard.

C'est désormais moi qui m'occupe de corriger ton guide et je l'envoie ensuite à l'ami RL sous format Word pour qu'il le mette en ligne. emoji Et pour la suite, c'est très bien. Je te prie de continuer. emoji