Secteur de Korthos
Rejoins le Canyon Krell sur la planète Lumos:
Pendant que Qwark tente d'infiltrer la base de Nefarious, vous devrez aller rejoindre Alister sur Lumos. Vous irez explorer les lunes du secteur juste après cette planète.
Planète Lumos
Explorer les grottes d'Odin:
Durant le parcours de cette planète, j'essayerai de vous indiquer où se trouvent les caisses "invisibles" pour que vous gagnez un PC. Commencez déjà par détruire celles qui se cachent dans une petite grotte derrière votre vaisseau. Ensuite, allez acheter le seul sniper de la saga future au vendeur. Suivez le général jusqu'à ce qu'il vous demande de sauter dans un gouffre. Sautez sur le tas de caisses pour récupérer quelques boulons, descendez et tournez le boulon pour activer le pont. Vous pourrez ensuite remonter via une petite séquence de plate-forme où vous découvrirez que vous pouvez utiliser les hydroplantes pour remonter. Une fois en haut, continuez de suivre le général.
Note: A gauche du pont se trouve un boulon en or assez difficile à avoir. Vous devrez user de vos hoverbottes de votre adresse pour faire un saut qui vous permettra de l'avoir.
Après une petite cut-scène, vous ferez la connaissance des parasites invincibles d'ACIT: les tétramites. Comme elles détestent l'eau, vous devrez vous déplacer rapidement d'un point d'eau à un autre. N'hésitez pas à utiliser vos hoverbottes.
Note: Après avoir récupéré le super-épongeur et l'avoir remplie du nectar situé un peu plus en arrière, retournez au premier point d'eau et tirez sur le lière pour ensuite y pénétrer et obtenir un boulon en or.
Note: Après avoir récupéré le super-épongeur, revenez au deuxième point d'eau, remplissez l'hydroplante et utilisez-la pour récupérer un boulon en or et détruire les caisses invisibles.
Il faudra ensuite sauter jusqu'à la plate-forme d'où vous pourrez utiliser la longe cinétique pour déplacer d'autres plate-formes pour atteindre l'autre côté. Devant le nid de tétramites, vous allez devoir sauter sur l'hydroplante pour vous accrocher au bord en l'air pour ensuite vous accrocher à l'autre rebord en lâchant le premier avec la touche R2 puis vous déplacez avec le rebord jusqu'au dernier point d'eau. Suivez ensuite le général Azimuth en sautant dans le vide. Après une des plus belles cinématiques du jeu, vous allez pouvoir foncer vers la meilleure séquence de la série R&C.
Détruis les cavaliers agoriens:
Arrivé à l'extérieur, un pauvre Vullard sans défense vous proposera un marché: chassez les Agoriens du Canyon pour qu'il faut montre le temple. Généreux comme vous êtes, vous allez accepter d'exterminer tous les nombreux Agoriens de la planète. Commencez par détruire toutes les caisses et acheter la dernière armure si ce n'est déjà fait avant de traverser le pont (avec une de ces classes en plus ). Le premier cavalier agorien sera juste devant vous. Profitez-en pour apprendre ses attaques. Eliminez d'abord sa monture puis le cavalier à l'aide de votre sniper. Suivez ensuite le général. 4 Agoriens arriveront dont la cavalier. Vous leur donnerez envie de danser avec un groovitron avant de les finir à la clé et au Négociateur. Continuez ensuite de suivre le général sur la partie gauche du Canyon. Là, revenez un peu en arrière pour détruire les caisses puis en avant pour détruire les caisses invisibles près de la cascade. Sniper le plus d'ennemis possible au loin, notamment celui en hauteur avant de foncer tête baissée dans le tas. Lancer un groovitron, des pointes Telsa et des dynamos sur les ennemis jusqu'à l'arrivé du premier vaisseau. En fonction de votre position, le vaisseau sera plus au sud ou au nord de la zone et enverra des robots ou des Agoriens. Tentez de la détruire avant qu'il vous livre sa marchandise avec le Négociateur ou le sniper. Là, le cavalier et un vaisseau débarqueront. Lancez un groovitron sur le cavalier et détruisez le vaisseau avec votre Négociateur ou votre sniper avant d'éliminer le cavalier avec votre spirale de la mort. Continuez votre chemin vers le nord pour casser les caisses invisibles sur le côté droit et allez détruire les robots avec votre Constructofusil. Descendez jusqu'au vendeur refaire le plein de munitions, attrapez le robot-batterie pour allez le remettre à sa place plus au nord de la carte pour dégoter l'amélioration "Tirs rapides" pour votre Constructopistolet. Revenez ensuite au début de la map avec vos hoverbottes pour partir sur la droite cette fois-ci. Eliminez les robots avec voter dynamo et votre spirale pour ensuite accueillir un vaisseau agorien. Utilisez un groovitron pour distraire ses arrivants et éliminez le vaisseau avec votre Négociateur. Finissez ensuite le cavalier agorien qui arrive avec votre spirale. Continuez le combat plus au nord avec votre groovitron pour distraire le cavalier, éliminez le vaisseau et les autres ennemis avec le Négociateur et le sniper pour ensuite éliminez le reste avec vos pointes et votre dynamo.
Traque les hydrachars:
Après la cavalerie, c'est la grosse artillerie que vous allez devoir démolir ! Rendez-vous d'abord au premier hydrachar sur la droite situé à la place du 4ème cavalier agorien pour un combat assez sympathique.
Boss: hydrachar
Commencez par sniper de loin si possible. Vous devriez lui avoir enlever le tiers de sa vie. Arrachez-lui son versa-fusible pour ensuite continuer de l'agresser au Negociateur et à la spirale de la mort. Continuez de lui arracher ses fusibles jusqu'à ce qu'il explose. Une fois le combat terminé, allez vers le vaisseau craché détruire quelques caisses pour ensuite allez chercher le Zoni situé un peu plus bas. Dirigez-vous ensuite sur le rocher pour ensuite suivre le chemin en hoverbottes qui vous mènera à un Zoni. Revenez en arrière détruire le caisses invisibles pour ensuite revenir au vendeur.
Note: Continuez vote chemin avec avoir détruit les caisses invisibles pour récupérer un boulon en or.
Après avoir acheter des munitions, retournez à l'endroit où vous avez vaincu l'hydrachar par le milieu pour tuer 2 Agoriens avec votre érupteur sonique et commencez à poursuivre le Zoni avec vos hoverbottes. Avant de le suivre sur le glisso-rail, détruisez les caisses situées sur la droite. A prochain croisement, prenez à gauche.
Note: Au croisement, prenez à droite et suivez le parcours pour récupérer un boulon en or.
Sautez de glisso-rail en glisso-rail et de plate-formes en plate-formes pour finalement récupérer le 3ème Zoni.
Note: Remettez le robot-batterie à sa place pour récupérer ensuite un holoplan du TELT V (d'ailleurs RL, corrige ça dans la rubrique holoplan d'ACIT ).
De là où vous êtes, détruisez les grosses caisses pour descendre et détruire les 4 robots avec votre dynamo. Continuez vers le nord pour affronter le deuxième hydrachar.
Boss: Hydrachar
Sniper de loin jusqu'à lui enlever son premier fusible. A partir de là, lancez un groovitron et éliminez les 2 Agoriens avant de vous remettre au boss avec voter Négociateur. Ne vous mettez pas à couvert derrière les rochers car les flammes de l'hydrachar n'en verront qu'une bouchée. Continuez d'enlever son deuxième fusible puis relancez un groovitron pour éliminez cette fois-ci les 3 Agoriens arrivants avec votre dynamo pour ensuite finir le boss avec vos bombes.
Elimine l'appui aérien agorien:
Voici une des missions les plus simples du jeu: vous devrez éliminez 40 vaisseau Agoriens arrivant à l'aide de la tourelle Vullard. Utilisez la touche R1 pour tirer et la touche L1 enfoncée pour verrouiller des ennemis puis leur lancer une vague de missile. Le nombre de fois où vous pourrez utiliser les missiles est indiqué sur la tourelle. Utilisez le radar pour savoir d'où les vaisseaux vont vous attaquer. Vous ne devrez pas avoir de mal à repérer les gros missiles que vous lancent les Agoriens. En cas de rare manque de nanotechs, descendez de la tourelle et allez en chercher sur la map. Vous pouvez aussi utiliser voter sniper pour l'évoluer un peu.
Explore les grottes Vogal:
Après avoir sauvez l'univ … euh la planète seulement, utilisez les orbes swingueur pour pour rejoindre Alister. Pendant que le Vullard et le général ferront leur petit dialogue, détruisez les caisses du coin. Vous obtiendrez le super-épongeur ! Bloqué dans la grotte, utilisez le super-épongeur pour grossir l'hydroplante et sauter dessus. Détruisez les caisses invisibles en bas et récoltez le nectar pour le lancer sur les tétramites et récupérer sur la droite l'amélioration "étouffement" pour le Constructopistolet. Faîtes ensuite grossir la prochaine hydroplante et montez. Récupérez le nectar pour le lancer sur le lière et allez récupérer le dernier Zoni du niveau. Continuez ensuite jusqu'à prochain point d'eau avec vos hoverbottes et tirez du nectar sur le lière. Mettez-vous ensuite sur la plate-forme du milieu. Vous devrez pouvoir lancer du nectar sur le lière en sautant. Sautez ensuite dans le gouffre et lancez du nectar loin de vous pour éviter les tétramites et activer la boulon. Revenez ensuite en haut grâce à l'hydroplante que vous aurez remplie d'eau avant de continuer. Avant de trouver l'oeil d'obsidienne, détruisez les caisses invisibles sur la droite et la grosse caisse sur la gauche. Allez ensuite retrouver Clank pendant 30 secondes et retournez à votre vaisseau pour rejoindre l'espaaaaaaaaaaaaaace !