Thread: Aide pour le site (textes, images...)

gant à groovitron: tout nouveau dans l'arsenal funky gruminnet,le gant à groovitron déploie un orbe harmonique conçue pour faire danser de manière incontrôlée!

chronobombe:on dit que ce mystérieux spécimen de la technologie zonie exploite l'énergie quantique afin d'entraver temporairement le passage du temps

super-épongeur:conçu à l'origine par les vullards pour être utilisé dans leurs mines de raritarium,ce truc ingénieux peut ramasser et disperser presque n'importe quel liquide

spirale de la mort :cette ancienne arme fongoïde balance une spirale d'énergie cinétique dévastant tout sur son passage un orbe à tête chercheuse à l'intérieur de chaque spirale garantit une double destruction!

dynamo ravageuse: conçu par pollyx industries pour éviter les pirates de l'espace ,cette arme tire un orbe ionisé mortel qui peut être télé commandé sur le champ de bataille

t.e.l.t 5 :la vérité est que cette arme à été élue à l'unanimité"la plus efficace pour mettre fin à la vie telle qu'on connaît et mise,depuis un temps infini ,sur liste noire

simiomatic :le simiomatic transforme les ennemis en singes adorateurs de lombax.et qui n'aime pas les singes? personne avec qui on aimerait traîner en tout cas,c'est certain

voila toute les description de toutes les armes que j'ai trouver c'est les dernières du site du mini-jeu de clank emoji

Pour faire la fiche des tyrannoïdes, on a qu'à découper celui là pour l'image du lien :
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Et l'agrandir un peu pour la page. Me faites pas confiance pour découper. emoji

J'ai refait le blarg des personnages de R&C1 emoji

le voici:
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Une fois que je l'aurai fini,je me propose pour faire la solution de R&C ACIT. emoji

très bonne idée Superclank^^

j'ai trouvé toutes les images qui rassemblent les différentes parties des armes constructo:

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ça va être dur je pense Ratchet ACIT emoji

avec tout ce qu'on dois trouver et construire emoji

voici des images qui pourront vraiment êtres utiles^^:

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Bien joué! emoji

J'ai vu que ACIT a enfin des armures.Voila quelques infos:

La deuxieme armure est disponible a partir d'Axiom City et la 3eme a partir de l'arene de combat agoréenne.

Euh Lombax13… tes images des armes constructo, on les connait depuis très longtemps, et c'est dans les Artworks que ça se passe.

oui ça je sais mais le "shotgun" n'est pas là emoji

Voici les descriptions qu'il manquait à certains personnages, Enjoy


Ratchet et Clank 3:
Sasha: Capitaine du Phénix, joyau de la flotte galactique et fille du président galactique. Elle vous offrira l'hospitalité après que vous aurez trouvé Qwark sur Floranaqui aura perdu la méoire et se comportera comme un singe.

Président: Président de la galaxie de Solanna, vivant sur Marcadia, capitale galactique et père de Sasha. Quand vous arriverez sur Marcadia, les quartiers présidentiels seront assaillis de Thyrranoïdes et vous aurez pour but de défendre le palais présidentiel et sauver le président. Il vous demandera ensuite de restaurer le bouclier de défense planétaire.

Lawrence: Majordome distingué du Dr.Néfarious. Il lâchera Néfarious tout à la fin et commencera une carrière de guitariste électrique. Néfarious fera appel à lui pour déclencher l'arme ultime, le bioblitérateur V2. Ils se retrouveront ensuite coincés sur un astéroïde à des années-lumières des planètes suite à la destruction du bioblitérateur.

Klunk: Ce robot mis au point par le Dr.Néfarious aura pour but de remplacer et de prendre la place de Clank après le kidnapping de celui-ci aux Studios Holostar. Plus tard sur Métropolis Ratchet découvrira la vérité et vous devrez affronter Klunk pour sauver Clank

Ratchet et Clank: La taille ça compte:

Ratchet: Cette fois-ci,le plus grand héros de la galaxie a décidé de stopper sa carrière et de prendre un peu de vacances sur Pokitaru. Tout va bien jusqu'à ce qu'une petite fille ne vienne perturber son sommeil. Elle a apparemment besoin de Ratchet pour un devoir sur les héros de la galaxie. Et c'est ainsi que Ratchet l'accompagne un peu plus loin pour faire quelques photos.

Clank: Clank aura un rôle important à jouer dans cet opus. Il devra sauver Ratchet des griffes des Technomites et aura des phases de jeu d'arène de temps. Vous rencontrerez une arène sur Métalis qui servira aussi de base de lancement à Clank et aussi sur la Lune Dayni lorsque vous poursuivrez Luna.

Technomite: Un mystérieux soldat robot qui a enlevé la nouvelle amie de nos héros pour une raison encore méconnue.

Skyboardeur: Ce skyboardeur quelque peu escroc utilisera ses talents pour ridiculiser Ratchet. Vous aurez l'occasion de le rencontrer deux fois. Sur Kalidon où il vous donnera le rayon réducteur et une seconde fois sur les ruines du poste-médical Oméga où il vous offrira le polarisateur si vous gagnez. Car en plus d'être un personnage sournois, il est également doué en affaires.

Luna: Petite fille venue de nulle part, elle rencontre Ratchet et lui demande son aide pour un exposé sur les héros galactiques. Mais pour une raison inconnue, des robots la capturent et l'emmènent on ne sait où et pourquoi. C'est ainsi que Ratchet et Clank se lancent dans une nouvelle aventure pour sauver leur amie à l'aide de cequi semble être, un artefact Technomite.

Otto Destructor: Ce roi Technomite a entrepris de capturer et de cloner Ratchet, et ce, dans le but d'en créer une armée qui aura pour objectif de collecter toutes les créatures intelligentes connues pour qu'elles lui transfèrent toute leur puissance cérébrale pour ainsi qu'il devienne le plus grand des cerveaux de l'Univers.

Prof.Germe: Scientifique spécialisé dans l'étude des plantes. Il a récemment mis au point un nouveau gadget, du moins un prototype, le Germomatic. Vous aurez la chance de rencontrer ce personnage sur Ryllus, et vous donnera son invention après le test où Ratchet aura été le "cobaye"

Qwark: Dans cette aventure Qwark n'aura pas pour but de sauver la galaxie à sa façon dans l'ombre de Ratchet comme à son habitude, mais plutôt de chercher ses origines. Après avoir conclu un pacte avec lui, Ratchet le laissera faire des recherches en échange que Qwark ne vous indique le chemin.


Trop de spoiler, pas sûr qu'on devrait mettre ça.

Voici les solutions des mini jeux "Parcours du combattant en arène de Clank, Enjoy ! emoji

Métalis

Défi n°1: A mon commandement.
Robots-gadgets disponibles: 5
Robots-gadgets requis: 3

Attendez que le premier robot-gadget se place devant le mur et faites le détoner. Ensuite, attendez que le second robot-gadget se place devant un second mur plus bas et faites le détoner lui aussi. Enfin, il n'y a plus qu'à attendre que les autres aillent bien sagement jusqu'à leur maison.

Défi n°2: Tout le monde sur le pont.
Robots-gadgets disponibles: 9
Robots-gadgets requis: 5

Ordonnez aux 2 premiers robots-gadgets de faire un pont et ensuite vous n'avez plus qu'à attendre qu'ils aillent au robot-téléporteur, faites les électrocuter et le reste se fait tout seul.

Défi n°3: Ca balance.
Robots-gadgets disponibles: 8
Robots-gadgets requis: 4

Ordonnez au premier robot-gadget de se balancer et de le faire détoner une fois arrivé devant le mur en contrebas, attention au deuxième qui arrive. Ensuite, faites balancer tous les robots-gadgets qui arriveront et faites les électrocuter ensuite. Pendant que vous électrocuterez certains robots-gadgets, faites attention à ceux qui apparaissent, si vous y faites attention, vous y arriverez sans problème.

Défi n°4: Remue-méninges
Robots-gadgets disponibles: 5
Robots-gadgets requis: 3

Ordonnez au premier robot-gadget de se balancer et faites le détoner juste avant les flèches, faites attention au deuxième robot-gadget qui arrivera entretemps et c'est tout.

Défi n°5: Dans tes rêves.
Robots-gadgets disponibles: 9
Robots-Gadgets requis: 4

Faites balancer le premier robot-gadget, prenez les flèches qui vont vers la gauche et électrocutez le. Veillez aux robots-gadgets qui arriveront au fur et à mesure. Après avoir pris les flèches pour aller vers la droite, faites détoner le premier robot-gadget et c'est fini.

Lune Dayni

Défi n°1: Deux c'est mieux
Robots-gadgets disponibles: 8
Robots-gadgets requis: 3+3=6

Ordonnez au premier robot-gadget qui arrivera de détoner une fois arrivé devant le mur. Ordonnez ensuite à 3 robots-gadgets suivants d'électrocuter pour qu'ils puissent atteindre la maison située à l'étage inférieur. Laissez ensuite 3 autres robots-gadgets avancer tout seuls à la maison du haut et c'est fini.

Défi n°2: Marche arrière vers la victoire
Robots-gadgets disponibles: 8
Robots-gadgets requis: 2+2+2=6

Faites détoner le premier robot-gadget venu une fois qu'il se sera placé devant le mur. Prévoyez ensuite 3 couples de 2 robots-gadgets. Laissez le premier couple marcher tranquillement (pas de chichis) jusqu'aux flèches et iront ensuite tout seuls à la maison. Electrocutez ensuite les 2 robots-gadgets du second couple pour qu'ils atteignent la maison située côté droit de la plate-forme isolée. Enfin, laissez le dernier duo aller jusqu'aux flèches et électrocutez les ensuite pour qu'ils arrivent à la maison du côté gauche de la plate-forme.

Défi n°3: Pont d'urgence:
Robots-gadgets disponibles: 9
Robots-gadgets requis: 3+3=6

Dès le début, faites électrocuter les premiers 5 robots-gadgets qui sortiront. Laissez 3 d'entre eux marcher tout seuls et faites un pont avec les 2 restants, pour que vous puissiez faire balancer ceux qui restent jusqu'à la maison de l'autre côté.

Défi n°4: Confiance…
Robots-gadgets disponibles: 9
Robots-gadgets requis: 5

Faites balancer 3 des premiers robots-gadgets pour qu'ils puissent atteindre les flèches, ensuite, faites un pont avec ces 3 robots-gadgets une fois qu'ils seront en bas, entretemps, vérifiez l'arrivée des prochains robots-gadgets car vous devrez faire détoner le prochain qui suivra quand il sera plus bas contre le mur, et enfin, vous n'avez plus qu'à attendre que la suite se fasse toute seule jusqu'à la fin.

Défi n°5: Infinie probabilité.
Robots-gadgets disponibles: 6
Robots-gadgets requis: 1

Pour le premier, faites le détoner une fois qu'il sera arrivé devant la corde, ensuite, construisez des ponts de manière à boucher tous les trous pour qu'un robot-gadget arrive au robot-téléporteur, une fois que ledit robotaura accédé au robot-téléporteur, électrocutez le. Veillez à reboucher le trou que vous venez de créer tout au début du défi. Faites un pont de l'autre côté avec le robot-gadget que vous avez électrocuté auparavant. Quand le dernier arrivera, faites le balancer quand il sera arrivé à la corde et il ira bien gentiment jusqu'à la maison.

Voila vous en pensez quoi ?

P-S: Désolé pour (l'interminable) spoiler Shelshok 3. Je pensais faire la surprise, eh ben non emoji

super boulot^^

j'ai détouré une nouvelle image de l'Arachnodrone:

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