Thread: Aide pour le site (textes, images...)

hohoho le père noël est la (deux mois en avance ><"emoji

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http://img180.imageshack.us/img180/4914/downloadvideo.png


Lombax13 ne l'avait pas déjà proposé ?
Enfin une version un peu meilleure..

C'était pour les icônes de visionnage, pas de téléchargement emoji
Bref, je ne pense pas qu'on utilisera cette icône, mais merci de l'avoir proposée emoji


Qu'il précise je vais pas commencer à regarder le nom du lien non plus..

Mais bon c'est pas moi qui vais jugé si vous l'a prenez ou pas..

bon je sais pas si sa va servir mais j'ai fait le symbole de la mini tourelle de R&C2
si peut et que vous me dites que sa va j'en ferais d'autre(enfin après les modifs de LTCC et R&C2)
Here

bon je sais pas si sa va servir mais j'ai fait le symbole de la mini tourelle de R&C2
si peut et que vous me dites que sa va j'en ferais d'autre(enfin après les modifs de LTCC et R&C2)
Here


Ouahhh trop beau !

Deleted user

heu ouais pas mal emoji

Je pense a qu'elle que chose dans ACIT dans les fait divers galactiques
on apprends que les Zonis sont ni mécanique ni biologique en fait ils sont de l'énergie alors dans les personnage la race des zonis n'est pas robot mais énergie ou quelque chose comme ça

Deleted user

je peux faire les amélioration dans le deux du vaisseau

Je pense être hors sujet mais j'ai une astuce du tonnerre pour débloquer le point de compétence "Attention chaud devant" sur la planète Mukow dans OD. Je m'explique:

Il faut au préalable que vous ayez trouvé les super-bottes et donc terminé le Sentier de la Mort.

Commencez par emprunter le chemin principal qui mène à l'arène. Puis, une fois que vous serez arrivés au dernier pont avant l'arène passez-le normalement sans utiliser les super-bottes, peu importe si vous vous faites brûler ou pas. Ensuite, lorsque le champ énergétique est allumé, dirigez vers la passerelle où le véhicule vous ramène à votre vaisseau ( il n'est pas censé y être c'est normal ). C'est là que ça se corse, réalisez un super saut (R2+X en position IMMOBILE) avec l'hélipack et essayez de regagner le pont. ATTENTION, CETTE ZONE EST BLOQUEE PAR UN MUR INVISIBLE, VOUS DEVREZ CONTOURNER LE PILIER PAR LA DROITE ET DE FACON ASSEZ LARGE POUR NE PAS TOMBER. Vous verrez une petite plate-forme en dessous du pont qui le joint à l'entrée de l'arène, vous pouvez y atterrir dessus sans le moindre problème. Refaites ensuite un hélipack pour remonter sur le pont et mettez un grand coup de clé si nécessaire. Tournez vous ensuite dans la direction opposée à l'entrée de l'arène. ATTENTION, NE VOUS FAITES SURTOUT PAS TOUCHER A PARTIR DE MAINTENANT, SINON VOUS N'AUREZ PAS LE POINT DE COMPETENCE. Un seul coup de super bottes suffit, il vous faudra passer au moins une rangée de statues lance-flamme, arrêtez vous dans votre élan avec la touche X. Maintenant, retournez vous dans la direction de l'entrée de l'arène. FAITES UN DEMI-TOUR SUR VOUS-MÊME AVEC L2, NE BOUGEZ SURTOUT PAS LE PERSONNAGE, SINON LE POINT DE COMPETENCE NE SERA PAS VALIDE. Allumez les super-bottes et essayez d'arriver d'un seul coup devant l'entrée. Si malgré ça vous n'avez toujours pas le point de compétence, recommencez jusqu'à son obtention, sauf que maintenant, le champ énergétique est désactivé, ce qui fait que vous pouvez entrer ou sortir sans problèmes et que vous n'aurez pas à refaire le long chemin du participant. Si toutefois ce n'est pas le cas, répétez l'opération détaillée plus haut dans ce message. Et si vous vous faites toucher par les jets de flamme et que votre vie baisse, pas de panique, le vendeur à côté du téléporteur vous restituera toute votre santé.

J'espère vous avoir aidé. J'ai testé cette astuce trois fois et elle marche sans problèmes. Tout le mal que je vous souhaite maintenant, est de le réussir emoji

Je pense être hors sujet mais j'ai une astuce du tonnerre pour débloquer le point de compétence "Attention chaud devant" sur la planète Mukow dans OD. Je m'explique:

Il faut au préalable que vous ayez trouvé les super-bottes et donc terminé le Sentier de la Mort.

Commencez par emprunter le chemin principal qui mène à l'arène. Puis, une fois que vous serez arrivés au dernier pont avant l'arène passez-le normalement sans utiliser les super-bottes, peu importe si vous vous faites brûler ou pas. Ensuite, lorsque le champ énergétique est allumé, dirigez vers la passerelle où le véhicule vous ramène à votre vaisseau ( il n'est pas censé y être c'est normal ). C'est là que ça se corse, réalisez un super saut (R2+X en position IMMOBILE) avec l'hélipack et essayez de regagner le pont. ATTENTION, CETTE ZONE EST BLOQUEE PAR UN MUR INVISIBLE, VOUS DEVREZ CONTOURNER LE PILIER PAR LA DROITE ET DE FACON ASSEZ LARGE POUR NE PAS TOMBER. Vous verrez une petite plate-forme en dessous du pont qui le joint à l'entrée de l'arène, vous pouvez y atterrir dessus sans le moindre problème. Refaites ensuite un hélipack pour remonter sur le pont et mettez un grand coup de clé si nécessaire. Tournez vous ensuite dans la direction opposée à l'entrée de l'arène. ATTENTION, NE VOUS FAITES SURTOUT PAS TOUCHER A PARTIR DE MAINTENANT, SINON VOUS N'AUREZ PAS LE POINT DE COMPETENCE. Un seul coup de super bottes suffit, il vous faudra passer au moins une rangée de statues lance-flamme, arrêtez vous dans votre élan avec la touche X. Maintenant, retournez vous dans la direction de l'entrée de l'arène. FAITES UN DEMI-TOUR SUR VOUS-MÊME AVEC L2, NE BOUGEZ SURTOUT PAS LE PERSONNAGE, SINON LE POINT DE COMPETENCE NE SERA PAS VALIDE. Allumez les super-bottes et essayez d'arriver d'un seul coup devant l'entrée. Si malgré ça vous n'avez toujours pas le point de compétence, recommencez jusqu'à son obtention, sauf que maintenant, le champ énergétique est désactivé, ce qui fait que vous pouvez entrer ou sortir sans problèmes et que vous n'aurez pas à refaire le long chemin du participant. Si toutefois ce n'est pas le cas, répétez l'opération détaillée plus haut dans ce message. Et si vous vous faites toucher par les jets de flamme et que votre vie baisse, pas de panique, le vendeur à côté du téléporteur vous restituera toute votre santé.

J'espère vous avoir aidé. J'ai testé cette astuce trois fois et elle marche sans problèmes. Tout le mal que je vous souhaite maintenant, est de le réussir emoji


emoji emoji emoji emoji emoji Bha sa c'est vraiment bien détailer!!
moi je l'ai réusit sans masi sa en aidera plus d'un!! emoji

Je pense être hors sujet mais j'ai une astuce du tonnerre pour débloquer le point de compétence "Attention chaud devant" sur la planète Mukow dans OD. Je m'explique:

Il faut au préalable que vous ayez trouvé les super-bottes et donc terminé le Sentier de la Mort.

Commencez par emprunter le chemin principal qui mène à l'arène. Puis, une fois que vous serez arrivés au dernier pont avant l'arène passez-le normalement sans utiliser les super-bottes, peu importe si vous vous faites brûler ou pas. Ensuite, lorsque le champ énergétique est allumé, dirigez vers la passerelle où le véhicule vous ramène à votre vaisseau ( il n'est pas censé y être c'est normal ). C'est là que ça se corse, réalisez un super saut (R2+X en position IMMOBILE) avec l'hélipack et essayez de regagner le pont. ATTENTION, CETTE ZONE EST BLOQUEE PAR UN MUR INVISIBLE, VOUS DEVREZ CONTOURNER LE PILIER PAR LA DROITE ET DE FACON ASSEZ LARGE POUR NE PAS TOMBER. Vous verrez une petite plate-forme en dessous du pont qui le joint à l'entrée de l'arène, vous pouvez y atterrir dessus sans le moindre problème. Refaites ensuite un hélipack pour remonter sur le pont et mettez un grand coup de clé si nécessaire. Tournez vous ensuite dans la direction opposée à l'entrée de l'arène. ATTENTION, NE VOUS FAITES SURTOUT PAS TOUCHER A PARTIR DE MAINTENANT, SINON VOUS N'AUREZ PAS LE POINT DE COMPETENCE. Un seul coup de super bottes suffit, il vous faudra passer au moins une rangée de statues lance-flamme, arrêtez vous dans votre élan avec la touche X. Maintenant, retournez vous dans la direction de l'entrée de l'arène. FAITES UN DEMI-TOUR SUR VOUS-MÊME AVEC L2, NE BOUGEZ SURTOUT PAS LE PERSONNAGE, SINON LE POINT DE COMPETENCE NE SERA PAS VALIDE. Allumez les super-bottes et essayez d'arriver d'un seul coup devant l'entrée. Si malgré ça vous n'avez toujours pas le point de compétence, recommencez jusqu'à son obtention, sauf que maintenant, le champ énergétique est désactivé, ce qui fait que vous pouvez entrer ou sortir sans problèmes et que vous n'aurez pas à refaire le long chemin du participant. Si toutefois ce n'est pas le cas, répétez l'opération détaillée plus haut dans ce message. Et si vous vous faites toucher par les jets de flamme et que votre vie baisse, pas de panique, le vendeur à côté du téléporteur vous restituera toute votre santé.

J'espère vous avoir aidé. J'ai testé cette astuce trois fois et elle marche sans problèmes. Tout le mal que je vous souhaite maintenant, est de le réussir emoji


emoji emoji emoji emoji emoji Bha sa c'est vraiment bien détailer!!
moi je l'ai réusit sans masi sa en aidera plus d'un!! emoji


Ouais mais faudra le rédiger un peu mieux que ça xD.

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C'est quoi une fiction ?

C'est quoi une fiction ?

Merci de bien vouloir poster ça sur un topic plus approprié.

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C'est quoi une fiction ?

Merci de bien vouloir poster ça sur un topic plus approprié.


Je suis sur le topic d'aide …

Tu te trouves en fait sur un topic destiné à aider le site, comme l'indique le premier post emoji

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Ah ok