On commence enfin avec la première partie :
Introduction
Immédiatement après avoir défini les paramètres de votre partie, la première cinématique s'enclenche tout de suite après, dont l'action prend place dans une cité futuriste et dystopique. Une jeune demoiselle avec une apparence de poisson anthropomorphe est en fuite.
Au même moment, un robot, qui s'avère être un espion déguisé en robot grâce à une armure, sort des égouts et prend en filature une dame robot escortée de deux gardes, et accompagnée d'un Inforobot. L'individu masqué s'empare de l'Inforobot et s'enfuit en se cachant dans une ruelle adjacente.
Le voleur de l'Inforobot arrive presque à son vaisseau mais aperçoit un garde robot poursuivant la cavaleuse et décide de venir en aide à cette dernière C'est alors que le mystérieux robot s'avère être une Lombax déguisée en robot, et confie son casque à la rescapée pour l'aider à rentrer chez elle, avant de poursuivre sa route, jusqu'à arriver à une impasse grouillante de robots ennemis.
Partie 1 : Mégalopolis, festival des héros et festival de coups.
On retrouve donc Ratchet et Clank attendant devant une porte fermée le
début du Festival des Héros, une cérémonie rétrospective dédiée à
l'histoire de la rencontre du duo, de ses exploits passés jusqu'à ses
exploits actuels.
La porte s'ouvre sur une foule de fans des héros de la galaxie. Vous arrivez sur un tapis rouge déroulé spécialement pour vous, et vous pouvez enfin prendre le contrôle de notre Lombax préféré. Profitez en pour saluer vos fans en restant immobile quelques instants, savourez ce détail. Puis n'hésitez pas à prendre votre temps en marchant jusqu'à la plate-forme au bout, sur laquelle se trouve votre fidèle Super Clé pour la récupérer. La plate-forme vous emmène ensuite vers un autre îlot.
Vous voilà maintenant armé et arrivé sur un îlot d'apparence désertique et rocheuse, qui rappelera évidemment la planète d'origine de Ratchet, Veldin, où se trouvent des caisses. Vous savez quoi faire ensuite, brisez les grâce à votre Clé en appuyant sur la touche « Carré » jusqu'à 3 fois afin de récupérer vos premiers boulons sous la douce voix du Capitaine Qwark, narrant l'histoire que l'on connaît.
Après un petit saut, vous ferez face à un mur de caisses, que vous n'aurez qu'à détruire joyeusement, et en récolter les boulons contenus à l'intérieur.
Sautez sur la plate-forme suivante en hauteur pour découvrir un bouton au sol. Il vous faut l'activer grâce à une Hyper Frappe, réalisable en sautant « Croix » et en frappant « Carré », pour déclencher un feu d'artifice, et l'arrivée d'une deuxième plate-forme peu de temps après.
La plate-forme s'arrête en cours de route, devant un mur circulaire que vous ne pouvez pas détruire au contact car vous êtes hors de portée. C'est pourquoi vous pouvez utiliser la Cométo Frappe pour lancer la Clé pour détruire les obstacles à distance. Pour cela, suivez le tuto et utilisez « L2 » pour viser et « Carré » pour lancer.
Une fois le mur détruit, la plate-forme continuera et terminera sa route, et dont vous pourrez descendre et vous-même reprendre votre course.
Traversez le pont et vous ferez la connaissance de votre première, ainsi que d'une toute nouvelle arme inédite : Le Pistorafale.
Malheureusement, celle-ci est à court de munitions comme le précise Qwark. Mais une fois sa réplique terminée, une caisse de munitions fera son apparition sur votre droite. Brisez la d'un coup de Clé, et vous récupérerez vos premières munitions. Attendez quelques instants qu'une autre caisse apparaisse pour la briser à son tour et avoir le nombre maximum de munitions.
Vous remarquerez également la présence de caisses rouges non loin de vous. Ce sont des caisses explosives qui déclenchent un compte à rebours dès que vous les touchez et explosent au bout de 3 secondes à peu près. Pour éviter de subir des dégâts, éloignez vous si vous les avez activées, ou alors faites les exploser directement à distance avec la technique Cométo Frappe vue juste avant, ou alors avec un tir de Pistorafale bien placé.
Une fois débarrassé de ces caisses potentiellement gênantes, vous remarquerez plus loin devant dans les airs, des ballons accrochés en forme de navettes. Visez les avec la gâchette « L2 », dégainez votre nouvelle arme en appuyant sur la gâchette « R2 » jusqu'au premier cran, et tirez en appuyant jusqu'au deuxième cran. Un tir suffira pour toutes les détruire.
Mais vous n'aurez pas le temps de savourer cette réussite car arrivera peu de temps après une navette remplie à ras bords de Goons armés jusqu'aux dents. Une fois cette courte cinématique passée, vous serez opposé à vos premiers véritables adversaires. Utilisez votre Pistorafale pour éliminer le premier ennemi, puis un second qui suivra que vous n'aurez qu'à éliminer de la même façon. Une fois cela fait, la navette fera un tour autour de l'îlot et s'en ira ailleurs.
De ce fait, une nouvelle plate-forme est arrivée et vous attend au bout. Empruntez la. Malheureusement, un malheureux tir détruira la plate-forme pendant sa trajectoire, et l'explosion vous expulsera plus loin, sur un rail adapté à l'utilisation de vos Glisso-Bottes.
Quelques instants après le début de la glissade, vous arriverez face à un cercle de ballons enroulés autour du rail. Sautez pour l'éviter comme l'indique le tuto, puis re-sautez pour éviter le second plus loin.
Lorsque vous serez arrivé au bout de ce rail, vous n'aurez pas le temps de reprendre vos esprits que le prochain îlot menacera de s'effondrer. Heureusement, celui-ci est magnétisé, et vous pourrez sans problème marcher dessus grâce à vos Magnéti-Bottes. Marchez jusqu'au bout de cette bande, et vous constaterez la présence d'un Goons sur le mur de droite. Utilisez votre arme pour lui tirer dessus avant que lui-même n'en ait le temps.
Une fois la menace supprimée, Skidd arrivera sur sa plate-forme, sur laquelle vous pourrez vous accrocher grâce à votre Swingueur. Regardez la cible située sous la plate-forme, et si elle s'anime et s'ouvre, appuyez sur la touche « L1 » pour vous y accrocher.
Vous décrocherez de la cible juste au dessus de gros ballons sur lesquels vous pourrez rebondir. Passez d'un ballon à l'autre grâce au saut procuré par le rebond, sautez les 2 premiers ballons puis sautez sur les prochains grâce au ballon à l'effigie de Al.
Sauf que pendant ce saut, une nouvelle explosion vous expédiera plus loin une nouvelle fois. À la fin de cette séquence où vous aurez la mise sauvé grâce à l'Hélipack de Clank, vous arriverez sur un nouvel îlot qui est une reconstitution de la planète Ardolis, comme l'atteste Pete le Rouillé et le bateau pirate plus loin.
Cassez les quelques caisses que vous verrez tout en faisant attention au barils eux aussi explosifs qui vous feront perdre des Nanotechs si vous êtes pris dans l'explosion. Si vous continuez un peu plus loin, vous entendrez un pirate lâcher des Cani-Robots, apparus pour la première fois sur Métropolis dans le premier Ratchet & Clank. Ces ennemis étant assez faibles, un coup de Clé suffira à en venir à bout. Mais ces ennemis étant plutôt rapides, il est plus recommandable d'utliser le Pistorafale à distance pour éviter des dégâts provoqués par leur morsure. Dirigez vous vers le bateau pirate une fois la menace éliminée.
Quand vous serez arrivé sur le premier bateau, vous serez accueilli par un pirate sur un autre bateau situé plus loin. Il vous tirera dessus, mais vous aurez une pile de caisse pour vous protéger. Assez longtemps pour remarquer la présence de barils explosifs à côté du pirate. Faites les tout simplement exploser avec un tir de Pistorafale pour réduire l'ennemi en tas de boulons avec.
Lorsque la voie sera libre, prenez bien le temps de récupérer les boulons dont vous aurez besoin, rendez vous sur le second navire, puis continuez jusqu'au bout de la planche. En général on préfère éviter, mais vous n'avez pas le choix pour poursuivre. Une fois au bout, sautez en appuyant sur « Croix » une première fois, puis une deuxième pour faire un double saut, et en maintenant appuyé pour utiliser l'Hélipack et arriver sur le prochain îlot en contrebas grâce à la glissade.
Manque de chance, celui-ci est envahi par les mercenaires Goons. Éliminez les premiers déjà présents grâce à votre pistolet. Puis d'autres ne tarderont pas à débarquer de la navette du même côté d'où vous êtes vous-même arrivé pour tenter de vous prendre à revers. Mais ne vous laissez pas surprendre et éliminez les de la même façon que les précédents en continuant de leur tirer dessus tout en esquivant habilement leurs propres tirs grâce au déplacement latéral et aux sauts. Faites également attention aux tirs de la navette qui pourraient vous atteindre.
La navette effectuera une nouvelle cargaison d'ennemis, dont également des Cani-Robots en plus, de nouveau du côté opposé de l'îlot. Si vous n'avez utilisé que le Pistorafale depuis le début, l'arme devrait gagner son premier niveau de puissance, lui octroyant de nouvelles cellules d'améliorations auprès d'un vendeur Mme Zurkon, et rechargeant ainsi la totalité de ses munitions au cas où les caisses pour en récupérer seraient difficilement atteignables dans cette situation.
Lorsque vous serez enfin débarrassé des ennemis au sol, il vous faudra vous occuper de la navette directement. Pour cela, il n'y a pas 36 solutions, feu de Pistorafale à volonté, esquive des tirs de la navette, couverture et récupération de munitions en cas de besoin, jusqu'au dernier tir.
Ce sera peut-être non sans mal que vous arriverez à bout du vaisseau, mais une fois celui-ci détruit, une dernière plate-forme vous attendra sur le lieu de la précédente bataille, et sur laquelle vous n'aurez qu'à monter pour qu'elle vous emmène au dernier îlot où toute cette histoire va connaître son dénouement.
C'est sur un discours plutôt court, mais néanmoins émouvant de la part de Clank, que ce dernier dévoile sa surprise à Ratchet : Le Dimensionateur réparé dans le plus grand secret afin de lui permettre de traverser les dimensions pour retrouver ses congénères Lombax. Sa façon de le remercier.
Vous vous seriez douté que cela aurait été trop facile, n'est-ce pas ? Voilà qu'arrive le Dr Nefarious, leur ennemi juré, qui s'empare sous leurs yeux du Dimensionateur, et s'en servir avec le bon escient qu'on lui connaît. Celui-ci ouvre une faille dimensionnelle et essaye de s'enfuir, mais est pris dans les câbles de retient du ballon géant en forme de Qwark, ce qui disloque la plate-forme.
Ratchet et Clank se lancent alors à sa poursuite en grindant sur les câbles reliant les différentes parties de la plate-forme. Très vite, vous apercevrez un arc électrique sur le câble central. Sautez donc sur l'un des 2 câbles adjacents pour éviter le coup de jus, puis re-sautez sur celui du milieu pour éviter le choc électrique des 2 autres câbles.
Le câble rompra entre les 2 parties de plate-forme, mais vous aurez atteint le bout où sont situées les points d'ancrage du ballon. Sauf que d'autres Goons vous attendront par la même occasion. Vous n'aurez qu'à leur faire leur fête.
Une fois les 2 perturbateurs éliminés, montez les escaliers et Hyper Frappez le bouton pour tirer une salve de feux d'artifice directement sur la navette de Nefarious. Celui-ci arrivera néanmoins à se décrocher du ballon, ce qui fera tomber la plate-forme et Ratchet et Clank dans une zone de spatio-gare en présence de voyageurs civils, paniqués et fuyant en vous voyant tomber du ciel.
Face à vous se trouve Mme Zurkon, qui s'avère être le vendeur auprès duquel acheter vos armes, vous ré-approvisionner en munitions et en santé, et améliorer vos armes grâce au Raritanium. Elle s'approchera de vous, et vous n'avez d'autre choix que d'appuyer sur « Triangle » pour accéder à l'interface d'achat d'armes du vendeur.
Vous arriverez ainsi dans un tutoriel vous expliquant que c'est ici que vous pourrez acheter de nouvelles armes, que vous pouvez naviguer entre les différentes armes avec la possibilité de voir une petite démonstration en vidéo, et vous pourrez enfin choisir l'arme qui vous convient le mieux entre la Bombe à Dispersion ou l'Exécuteur. Selon votre nombre de boulons, vous pouvez même très bien acheter les 2 si vous en avez les moyens, mais vous devriez avoir assez pour en acheter au moins une pour le moment.
Une fois le tutoriel du vendeur Mme Zurkon terminé, et votre arme choisie, un nouvel affrontement contre les Goons vous attendra. Mettez en œuvre toutes vos capacités d'esquive, votre arsenal ainsi que votre nouvelle arme pour en sortir victorieux Au cours de cette bataille, prenez garde également aux mercenaires arrivant par la voie des airs dans des navettes. Attention, le vendeur Mme Zurkon ne sera pas disponible une fois l'affrontement engagé et ne pourrez y avoir de nouveau accès qu'une fois cette phase de combat terminée.
Une fois cette dernière bouclée, cassez les quelques caisses de boulons et de munitions aux alentours. N'hésitez pas à refaire un saut chez le vendeur pour acheter l'autre arme si vous vous en avez envie, et reprenez ensuite votre route.
Dirigez vous alors vers la droite où se trouvaient certains Goons en haut des escaliers pour arriver à une salle circulaire de laquelle vous pouvez ressortir par la gauche. Des Goons vous viseront avec leurs tirs, mais aurez soit la possibilité de leur tirer vous-même dessus à distance, soit vous les ignorez et continuez votre route, ce qui déclenchera une cinématique en sortant, où Nefarious vous fera de nouveau face, avec cette fois-ci le Dimensionateur en sa possession. Alors que Nefarious pointera le Dimensionateur vers vous après avoir rentré les coordonnées, Ratchet tirera un projectile directement sur le cristal d'énergie du Dimensionateur pour mettre celui-ci hors d'état de nuire. S'ensuivra une explosion qui aura pour conséquence de faire s'écraser le vaisseau de Nefarious plus loin, mais également d'ouvrir de nouvelles failles desquelles arriveront des animaux issus d'autres dimensions, dont un dinosaure géant de Sargasso qui détruira le pont devant vous sous l'effet de son poids.
Une fois la cinématique terminée, vous ferez immédiatement face à une faille dimensionnelle, une des nouveautés de cette épisode. Lorsque vous verrez une faille s'illuminer en jaune comme celle située devant vous, appuyez sur « L1 » pour utiliser votre Longe Dimensionnelle et ainsi être téléporté à son emplacement.
Juste après votre téléportation arrivera dans l'autre sens un train gravitationnel, à bord duquel se trouve un Goon. Soit vous dégainez l'arme de votre choix pour lui régler son compte à distance, soit vous utilisez une nouvelle fois la Longe Dimensionnelle pour arriver à son niveau et lui faire sa fête au corps à corps.
L'ennemi abattu, rendez vous sur la prochaine place, ou utilisez d'abord votre Longe si vous étiez resté en contrebas afin de poursuivre votre progression et continuez de la même manière.
Vous vous y attendez, sur cette prochaine place vous attendent d'autres Goons embusqués débarquant via des navettes. Faites attention à vos trajectoires, à votre santé et à vous munitions en les éliminant. Mais voilà qu'arriveront lors de la mêlée des Cani-Robots, plus vulnérables en terme de coups, mais plus dangereux en terme de vitesse et de nombre. Veillez à rester également en mouvement.
Pour continuer votre chemin, dirigez vous vers la porte sur la droite par rapport à votre lieu d'arrivée. En vous en approchant, il en sortira une nuée de dinosaure volants et d'autres failles dimensionnelles.
En avançant plus loin dans ce hall, vous arriverez face à des requins des sables, des ennemis très connus du premier épisode et originaires de la planète Aridia. Ils ne seront heureusement pas une grande menace puisqu'ils seront facilement éliminables en un seul coup de n'importe quelle arme ou de clé. Ne vous laissez juste pas submerger par leur grand nombre.
Prenez ensuite à gauche à ce croisement en arrivant pour continuer, et d'autres Goons vous attendront plus loin, planqués derrière une barrière. Sauf qu'une faille bienfaitrice s'ouvrira au dessus d'eux puisqu'ils seront happés par les tentacules de Jean-Luc, qui vous en débarrassera.
Comme Ratchet et Clank, vous n'aurez pas le temps de comprendre que vous devrez reprendre la route. Si vous tournez à gauche, vous trouverez des caisses de boulons à briser sur un balcon, mais ce n'est pas la suite du chemin. Faites donc demi-tour, et tournez à droite de la barrière pour déboucher sur un autre couloir.
Mais au moment où vous l'emprunterez, celui-ci sera détruit par un robot géant passant par là. Et comme il s'agissait d'un couloir en hauteur, vous tomberez, mais atterrirez miraculeusement sur le wagon d'un train gravitationnel en marche.
Celui-ci s'arrêtera peu de temps après, et vous apercevrez le vaisseau de Nefarious crashé. Une fois l'objectif en visuel, reprenez votre route.
Descendez du train à l'arrêt, pensez d'abord à bien explorer le quai pour trouver d'éventuelles caisses cachées, puis dirigez vous vers la grue portant une grande caisse. Vous pouvez apercevoir une nouvelle faille dimensionnelle sur celle-ci. Lorsque vous en serez suffisamment proche, la faille s'illuminera en jaune comme la première fois, et vous pourrez appuyer sur « L1 » pour vous rendre sur la caisse. Et progressez ainsi en attendant que la grue vous emmène à portée une autre faille que vous pourrez aggriper.
La faille suivante se trouve derrière des palissades qui passeront verticalement par intermittences et vous empêcheront de rejoindre la prochaine salle. Attendez le bon moment que la faille s'illumine pour être transporté derrière les murs.
En arrivant, vous apprendrez une fonctionnalité nouvelle dans la série : celle de pouvoir courir, et donc se déplacer plus rapidement. Pour cela, maintenez le joystick gauche dans la direction souhaitée tout en appuyant dessus. Cela peut aussi être fait avec la touche « R1 ». Servez vous donc de ce nouveau mouvement pour progresser plus vite dans cette nouvelle salle.
À la prochaine sortie, vous pourrez assister à une discussion entre un Goon et Nefarious par holovision. Vous pouvez interrompre cette conversation en prenant le garde par surprise et éliminer les quelques autres se trouvant juste derrière. Une fois ceux-ci éliminés, vous pouvez aller vers la gauche pour arriver dans une autre salle contenant des caisses, mais pour poursuivre votre route jusqu'à Nefarious, approchez vous du taxi volant, puis utilisez votre Swingueur avec la touche « L1 » lorsque cela est possible pour vous accrocher à l'orbe qui se trouve juste dessous.
Après ce voyage mouvementé en taxi, vous arriverez à un autre endroit bien connu si vous avez vu les trailers de gameplay. Faites les achats nécessaires comme une nouvelle arme ou le plein de munitions avant d'entamer la prochaine et dernière séquence de combat face aux Goons.
Vous pouvez soit emprunter la passerelle en verre normale pour arriver sur la prochaine place, soit vous pouvez y arriver directement en vous téléportant grâce à la faille dimensionnelle et prendre les Goons par surprise.
Cette fois-ci, les ennemis seront nombreux et plus répartis sur tout l'espace de la place. N'hésitez pas à vous servir des différentes failles présentes pour vous rendre à un autre endroit et reprendre l'avantage si vous êtes acculé ou pour prendre à revers un ennemi planqué derrière un mur et gagner en vélocité. Certains Goons auront des armes à feu, d'autres essayeront d'arriver au corps à corps avec des sabres. Ne leur en laissez pas la possibilité en leur tirant dessus avec le Pistorafale sur la distance qui vous sépare, puis utilisez une autre arme comme l'Exécuteur quand ils seront assez proche pour les achever. Et restez en mouvement pour éviter les tirs des autres. Sur la fin du combat arriveront des Cani-Robots pour vous achever si vous avez déjà perdu beaucoup de vie. Comme ces ennemis là sont généralement proches les uns des autres, vous pouvez facilement faire le ménage avec une Bombe à Dispersion bien placée.
Vous êtes donc finalement venu à bout de cette confrontation, et vous pouvez voir le vaisseau de Nefarious au bout du prochain couloir que vous n'aurez plus qu'à emprunter pour le rejoindre.
Sauf que lorsque vous essayerez de vous en approcher, le vaisseau redécollera, et s'ensuivra donc une énième confrontation avec Nefarious. Comme il sera trop loin pour les armes de mêlée, utilisez d'abord le Pistorafale pour l'affaiblir. Lui, commencera en utilisant un laser qu'il peut tirer de 2 façons : soit en balayant la zone de combat, soit en vous visant directement. À vous donc d'utiliser la bonne manœuvre d'esquive en fonction du pattern.
Notez également qu'une faille dimensionnelle se trouve sur votre droite en combattant Nefarious, et qu'elle peut vous être utile en cas d'attaque difficilement esquivable
À un quart de sa vie perdue, il ouvrira d'autres failles desquelles sortiront des crapauds comme ceux qu'on a connus sur Veldin. Donc facilement tuables en un coup de clé également pour économiser des précieuses munitions plus utiles contre le boss. La faille peut également vous aider à vous échapper si vous êtes coincés et les dégommer plus facilement avec la plus grande distance prise.
Une fois les quelques ennemis éliminés aisément, Nefarious reviendra à la charge, cette fois-ci en tirant des missiles dans les airs qui vous viseront en retombant. À ce moment là, le vaisseau devrait s'être un peu plus rapproché de l'esplanade et vous pourrez donc recourir à une autre arme si les munitions de votre Pistorafale ont été épuisés pendant le combat.
Quand Nefarious n'aura plus que la moitié de sa vie, il se retirera à nouveau pour laisser d'autres ennemis sortant également des failles qu'il aura créé pour venir vous causer des problèmes. Cette fois-ci, ce seront des requins des sables et des amibes.
Quand vous vous serez débarrassé de ces nouveaux gêneurs, vous n'aurez plus qu'à vous occuper de régler définitivement son compte à Nefarious. Il n'y aura plus qu'à le canarder avec toutes vos armes et munitions en stock, tout en faisant attention à ses attaques de lasers ou de missiles.
Ce combat, et votre parcours sur cette planète touchent maintenant à leur fin. Vous pouvez maintenant profiter d'une cinématique où la navette est sur le point d'exploser, où vous avez mis Nefarious en déroute une nouvelle fois. Enfin pas tout à fait, puisque votre ennemi ouvrira une nouvelle faille après avoir déclaré vous emmener dans une dimension où c'est toujours lui qui gagne. La faille se refermera tout de suite après avoir aspiré Nefarious, mais une autre apparaîtra devant vous pour vous aspirer vous, cette fois-ci.
Au bout de la première faille, vous arriverez sur une planète qui ne ressemble pas à celle où vous vous trouviez précédemment, et sur un glisso-rail. Un wagon arrivera dans le sens inverse, alors prenez soin de sauter au moment opportun. Au bout de ce rail, une nouvelle faille ouverte vous attendra.
Vous serez revenu à Mégalopolis, mais à un autre endroit de la planète, et en glissant sur un toit en verre. Vous n'aurez la possibilité de vous agripper nul part pour éviter de tomber. Mais une nouvelle faille s'ouvrira devant vous pendant votre chute, et vous aboutirez à une planète d'apparence désertique et où vous atterrirez sur le dos d'un monstre volant.
Après un autre passage à travers une faille, vous découvrirez une autre planète dans un style plus urbain et avec un trafic aérien dense. Vous pouvez contrôler le monstre chevauché pour éviter le contact avec un véhicule.
Mais une autre faille s'ouvrira et le monstre vous explusera dedans. Vous voici donc à nouveau seuls et arrivant sur un bateau pirate d'une autre planète qui s'avérera être la base pirate d'Ardolis. Les pirates feront face à un Kraken mais ne vous laisseront pas tranquille pour autant en vous voyant arriver. Utilisez vos armes pour vous défendre. À un moment, le Kraken mettra un coup de tentacule au tas de barils explosifs, dont le souffle de l'explosion vous propulsera alors dans une autre faille.
La prochaine cinématique verra Nefarious et le Dimensionateur, puis Ratchet et Clank arriver sur une mystérieuse planète dans un style plus futuriste, coloré, et avec une esthétique retrowave. Peu après avoir repris leurs esprits, Ratchet et Nefarious se préparent à s'affronter de nouveau, alors qu'au même moment, Clank essaye d'arrêter le Dimensionateur, qui finit par exploser et téléporter les trois séparément dans différents endroits.
Clank atterrit dans un endroit similaire, mais en se rendant compte que son bras a été détruit dans l'explosion. La mystérieuse Lombax arrive au même moment après l'avoir entendu, et décide de l'emmener en balade.
Nefarious arrive dans une grande salle ornée de statues à son effigie et à sa gloire, dans une dimension où il a effectivement réussi à imposer à la galaxie son terrible joug.