Deugane : Insomniac a toujours développé un jeu à la fois, pour une console en particulier. C'est d'ailleurs ce qui leur permet d'être parmi les développeurs les plus expérimentés sur PS3.
En se concentrant sur l'optimisation d'une console en particulier, tu obtiens des jeux plus beaux, et plus aboutis.
Il suffit de voir les productions Sony, et les productions des développeurs tiers (qui développent donc sur plusieurs consoles à la fois). Il n'y a pas photo, les studios Sony sont loin devant sur le plan technique.
Insomniac ne développera plus jamais de jeux PS2, il faut bien se faire à cette idée, ils ont renvoyé leurs kits de développement PS2 à Sony. Ils ont évolué, ils ont changé de génération de consoles, et ils se focalisent donc à fond sur la PS3, et c'est tout à fait logique de leur part.
Développer ACIT sur PS2 et sur PS3, en même temps, aurait immédiatement signifié moins d'ambition, et moins de richesse pour le jeu, car l'air de rien, développer sur plusieurs consoles prend beaucoup de ressources.
Peut-être que High Impact Games, eux, continueront à développer des R&C sur PS2, mais il est évident qu'il faut oublier toute idée de développement PS2 en ce qui concerne Insomniac.




même si je l'ai déjà essayée dans QFB 