Thread: [OD] Vos avis

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Je remonte le topic mais j'en ai rien a battre. #PadawanRebelle

Bon, plus sérieusement, cette fin d'année s'annonce riche en bestioles jaune et poilues accompagnées de leur acolyte robotique, en effet, j'ai enfin Ratchet & Clank: Operation Destruction, je viens à peine d'arriver sur la Comète Kreeli, et voici mon avis global jusqu’à présent:

La saga semble avoir pris un bon chemin vers la haute définition, les décors sont riches et colorés, sans pour autant être chargés, ils se mêlent parfaitement à l'ambiance de la planète en question et ne me déçoivent pas, à part bien entendu quelques défaut comme l'eau claire d'une fontaine d'Ardolis qui tombe dans de l'eau trouble, des exemples comme ceux-ci qui génèrent un léger contraste qui ne dérange pas énormément mais reste visible.

Le gameplay est simple et efficace, j’apprécie la plupart des armes, mes favorites sont pour le moment l'Alpha Dérangeur, le Picapic ainsi que la Nuée de Nanos. Les gadgets sont très sympathiques, je pense notamment au Gelenator qui est très plaisant, le Géo-Laser est simple et efficace, tout comme l'Hélicapsule.

Les dispositifs sont réjouissants, en variant les Grenades de Gaz Confuzzlor ou Sansgues, tout en passant par notre cher Groovitron, on prends beaucoup de plaisir à jouer et à adopter des techniques pour neutraliser plus facilement ses ennemis.

Passons au scénario, un point plus qu'important si la série veut continuer sa route paisiblement, dans cet opus, le mystère des Lombaxs nous amène dans les coins de l'univers, dans plusieurs secteurs, et tout cela, sans s'embrouiller, ce qui est très plaisant, j'ai fait la connaissance de la fabuleuse Talwyn chouchoutée par Shelshok, il se trouve que son caractère correspond bien à son allure, sa voix également.

Tiens, en parlant des planètes, je ne peux m’empêcher de repenser à Sargasso, qui m'a vraiment marqué, sa "construction" est super sympa, le fait de pouvoir s'envoler de partout grâce au nombreuses plateformes de lancement pour les Ailorobots, d'habitude l'ambiance "préhistorique" des dinosaures ne me plait pas plus que ça, mais la c'était vraiment chouette.

Je continuerais bien entendu demain après-midi, pour le moment ça s'annonce très bien, cela fait maintenant deux jours que j'y joue avec quelques pauses d'une heure, et j'accroche beaucoup, on voit clairement que le jeu est sorti pas longtemps après les débuts de la PS3 car la SIXAXIS est très bien utilisé, en phases d’atterrissages, de piratage, de vol d'Ailorobots, de Géo-Laser etc…hâte de continuer, après viendra Quest for Booty, A Crack In Time, Nexus et All 4 One à Noël, et éventuellement un petit Far Cry 3 entre temps, QForce m'ayant assez déçu, je passe d'agréables moments en jouant emoji

PS: Cette phrase du plombier qui m'as fait sourire: "Ho ! Excusez moi ! Je ne vous avais pas reconnus en haute-définition !"

Content que tu l'aies eu, tu verras il est superemojiemoji.

Haha Vraiment content qu'il te plaise ^^
T'as vu à quel point le fait de jouer en vrai est complètement différent que de suivre un let's play, même si je me suis spoilé je me régale en jouant à cette série !
Hâte de te voir continuer la série et voir tes futures impressions emoji
Crois moi tu seras pas déçu !

Ce qui m'as impressionné c'est les graphismes je connais pas de mots pour dire à quel point les graphismes sont incroyable surtout pour un jeu qui est sorti que en 2007.Si vous connaissez un mot pour dire à quel point les graphismes sont incroyable merci de me répondre par MPemoji



Ce message s'auto-détruira dans 1 heureemoji
Je remonte le topic mais j'en ai rien a battre. #PadawanRebelle

Bon, plus sérieusement, cette fin d'année s'annonce riche en bestioles jaune et poilues accompagnées de leur acolyte robotique, en effet, j'ai enfin Ratchet & Clank: Operation Destruction, je viens à peine d'arriver sur la Comète Kreeli, et voici mon avis global jusqu’à présent:

La saga semble avoir pris un bon chemin vers la haute définition, les décors sont riches et colorés, sans pour autant être chargés, ils se mêlent parfaitement à l'ambiance de la planète en question et ne me déçoivent pas, à part bien entendu quelques défaut comme l'eau claire d'une fontaine d'Ardolis qui tombe dans de l'eau trouble, des exemples comme ceux-ci qui génèrent un léger contraste qui ne dérange pas énormément mais reste visible.

Le gameplay est simple et efficace, j’apprécie la plupart des armes, mes favorites sont pour le moment l'Alpha Dérangeur, le Picapic ainsi que la Nuée de Nanos. Les gadgets sont très sympathiques, je pense notamment au Gelenator qui est très plaisant, le Géo-Laser est simple et efficace, tout comme l'Hélicapsule.

Les dispositifs sont réjouissants, en variant les Grenades de Gaz Confuzzlor ou Sansgues, tout en passant par notre cher Groovitron, on prends beaucoup de plaisir à jouer et à adopter des techniques pour neutraliser plus facilement ses ennemis.

Passons au scénario, un point plus qu'important si la série veut continuer sa route paisiblement, dans cet opus, le mystère des Lombaxs nous amène dans les coins de l'univers, dans plusieurs secteurs, et tout cela, sans s'embrouiller, ce qui est très plaisant, j'ai fait la connaissance de la fabuleuse Talwyn chouchoutée par Shelshok, il se trouve que son caractère correspond bien à son allure, sa voix également.

Tiens, en parlant des planètes, je ne peux m’empêcher de repenser à Sargasso, qui m'a vraiment marqué, sa "construction" est super sympa, le fait de pouvoir s'envoler de partout grâce au nombreuses plateformes de lancement pour les Ailorobots, d'habitude l'ambiance "préhistorique" des dinosaures ne me plait pas plus que ça, mais la c'était vraiment chouette.

Je continuerais bien entendu demain après-midi, pour le moment ça s'annonce très bien, cela fait maintenant deux jours que j'y joue avec quelques pauses d'une heure, et j'accroche beaucoup, on voit clairement que le jeu est sorti pas longtemps après les débuts de la PS3 car la SIXAXIS est très bien utilisé, en phases d’atterrissages, de piratage, de vol d'Ailorobots, de Géo-Laser etc…hâte de continuer, après viendra Quest for Booty, A Crack In Time, Nexus et All 4 One à Noël, et éventuellement un petit Far Cry 3 entre temps, QForce m'ayant assez déçu, je passe d'agréables moments en jouant emoji

PS: Cette phrase du plombier qui m'as fait sourire: "Ho ! Excusez moi ! Je ne vous avais pas reconnus en haute-définition !"


Tant mieux pour toi, par contre je sais que ce jeux est l'un des meilleur au monde mais ne sèche pas les cours pour autant. emoji emoji

ps: Tu n'avais aucun Ratchet sur PS3 avant celui-ci?

Deleted user

Si, QForce, mais il m'as vraiment déçu, le concept de Tower-Defense ne m'as pas attiré du tout.

Si, QForce, mais il m'as vraiment déçu, le concept de Tower-Defense ne m'as pas attiré du tout.


A ok.

Par contre à l'époque ou je m'étais procuré une PS3 avec OD et ACIT, j'ignorais complètement l’existence d'un cable HDMI et je jouais avec la prise péritel. :'emoji
Du coup je m'étais tout gâché, c'est quelques mois après que j'ai appris qu'il y'avait une définition en HD, bouhou je t'envie beaucoup Robin !
M'enfin je me rattraperais sur le prochain Ratchet =o)

Je remonte le topic mais j'en ai rien a battre. #PadawanRebelle

Il n'y a aucun mal à remonter des topics lorsqu'il s'agit d'une intervention pertinente. Ravi qu'OD te plaise mon loulou-padawan, et je pense que tu vas tout autant te régaler avec la suite du repas à Noël emoji

J'ai refait Opération Destruction l'an dernier, avant la sortie de Nexus, et je suis resté épaté de la qualité technique et visuelle de ce jeu sorti il y a déjà plus de 7 ans… Vraiment un excellent opus. Le passage de la série sur PS3 a permis à Insomniac de mieux réaliser leur vision artistique, et le boulot sur les décors en atteste.

Lorsqu'il a été officiellement commercialisé en 2007, je me souviens encore d'avoir été profondément dérangé et gêné par le nouveau design "next-gen" de nos deux personnages (et notamment celui de Ratchet), qui se révélait réellement différent par rapport à celui des anciens opus que l'on aimait tant. Toutefois, après s'être véritablement habitué à ce dernier, je me suis rendu compte que Ratchet et Clank avaient autrefois brillamment réussi leur transition graphique vers la nouvelle génération de consoles, sur laquelle nous y jouons encore de nos jours.

Bien qu'il ne soit pas aussi varié que les fameux R&C2 et 3, R&C : Opération Destruction a été peaufiné à l'extrême, donnant par la suite comme résultat une esthétique époustouflante et incroyable à son univers. D'ailleurs, on peut d'ores et déjà admirer cette splendeur visuelle en parcourant la fameuse métropole futuriste, Metropolis, superbement animée et plus belle que jamais. La réalisation graphique est tout simplement somptueuse, et avec laquelle nous pouvons facilement sentir la grande maîtrise qu'a utilisée le studio. Les textures sont soignées, les effets spéciaux sont réussis d'une manière bluffante pour certains et les environnements gigantesques s'étalant à perte de vue sont magnifiquement bien réalisés.

Si nous mettons les graphismes à part, je dirais que la seconde grande qualité de ce jeu n'est autre que son scénario mature, qui n'est certainement pas à omettre. En effet, ce fut une première pour la saga. Le principal intérêt de l'histoire, demeurant d'ailleurs classique mais efficace, repose ultimement sur la relation liant notre lombax à son acolyte robotique. Grâce à cette aventure, le duo a définitivement gagné en profondeur et en personnalité.

Un jeu qui en met plein les rétines, certes, mais il en met aussi plein les tympans ! Sans aucun doute, il s'agit de la bande sonore la plus cohérente avec le scénario que Bergeaud ait sue composer pour la série. En repensant à l'arsenal, il est sympathique mais manque clairement d'innovation. Son système d'évolution diffère un peu avec la première apparition (que l'on retrouvera seulement bien après dans R&C : Nexus) des cristaux de raritanium, grâce auxquels on pourra customiser nous-mêmes nos armes.

Bref, une véritable aventure que j'ai énormément appréciée (figurant d'ailleurs parmi mes opus favoris) et sur laquelle tu passeras - je l'espère - d'agréables et bons moments emoji !

Deleted user

Hellaw ! emoji

Je viens de (re)finir Ratchet & Clank: Operation Destruction (mode défi) , et que dire…d'abord que j'ai remarqué que j'avais le boitier en Allemand, et que c'est un chef-d'oeuvre.

Un mot pour décrire le jeu dans sa globalité: WOUAW !

Bon, on va y aller dans l'ordre, les graphismes, pour commencer, ceux-ci m'ont impressionnés du début à la fin, rien qu'au début, sur la célèbre planète Kerwan, au coeur de Metropolis, la (enfin, l'ancienne) next-gen se dévoile, ça en met plein les mirettes ! la grande ville, colorée, vivante ! avec tout ses véhicules passant a la fois sur l'écran, tout comme sur Sargasso, des endroits explorables à perte de vue, des géants Dinosaures bluffants, la magnifique faune et flore de Cobalia, les effets de poussière plein la vue sur Fastoon, excellent, c'est vraiment pas exceptionnel par rapport à ce qu'on à aujourd'hui, mais au début de la PS3 ça l'était largement. emoji

Le design de Ratchet est juste parfait, pas trop sérieux, pas trop cartoon, le juste millieu, tout comme Clank, je crois que cette version de notre héro Lombax est ma préféré, celle de A Crack In Time étant un poil trop sérieuse. Trop mature ça ressemble pas à Ratchet, faut rester dans cet univers attachant avec cette ambiance déjantée.


Le scénario m'as épaté jusqu'au bout, la on se contente pas d'un simple "le grand méchant est pas gentil, faut lui faire mal", la la race de Ratchet est carrément mise en avant, plein de questions se posent et n'ont toujours pas eus leur réponses, sur PS4 peut-être ?


Les armes sont excellentes, rien à dire, j'ai eu un coup de coeur pour les Griffeurs Rasoirs, que j'ai directement montés en VX.


Je suis restée sur l'armure Terraflux, tellement l'armure Trillium ressemble a un robot terminator qui tue tout ce qui vois, faudrait vraiment réintegrer l'option de Gladiator: ENLEVER LE CASQUE OUI/NON.

Bon j'ai eu un coup de coeur pour Sargasso, Fastoon (jour) et Metropolis, vâla.

Les phases spatiales sont très plaisantes, juste dommage que le trajet se fasse tout seul et que l'on ai pas de marqueur et on explore les alentours.

La durée de vie est correcte, nis trop long, ni trop court, c'est parfait.

Bon ça reste un très bon jeu, avec des très bonnes mécaniques avec la sixaxis, j'espère être autant conquis par QFB, ACIT et NEXUS.

Content qu'il t'ait plu, moi aussi j'ai bien aimé. L'armure terraflux est très bien.

je sais que je vais paraître direct mais clairement pour moi un 19/20 la seul chose que m'as déplus c’était les phases en vaisseaux mais bon sinon je le préfère à tous. ( à part peu être a crack in time :rougeemoji

WHATT??? avec le vaisseau ?

Ho j'ai trop aimé!!! avec les musiques, punaise!! *_*

Deleted user

Les musiques étaient très sympathiques, c'est le fait d'être sur un rail qui m'a dérangé pour ma part.