Personnellement je les trouve impeccables en modèle HD… Je ne comprends pas qu'on puisse critiquer le fait qu'ils soient plus détaillés, enfin bon
C'est normal qu'ils soient plus ronds, c'est juste qu'ils sont modélisés de façon bien plus fine, alors que les modèles 3D sur PS2 ne pouvaient tout simplement pas l'être à cause du nombre limité de polygones que pouvait afficher la console. Ce n'était pas un choix artistique, mais le résultat d'une contrainte technique.
J'espère que je m'y ferais à cette nouvelle apparence. Et puis je trouve qu'il y a des persos à qui le mode HD va mieux que d'autre. Je veux pas lancer un débat dessus mais je trouve que des personages comme Qwark ou Nefarious on perdus en passant à la HD tandis que d'autres comme le plombier ou Clank y ont gagnés.
Par exemple, un robot comme Courteney Gears passerait certainement très bien en HD. Dans R&C3 IG a voulu lui donner une forme plus humaine que robot alors que Nefarious non. Pour moi c'est ce qui fait toute a différence.
Exactement, dès qu'on a vu le premier render de Ratchet sur PS3, on s'est tous, ou presque, exclamés "Mais on dirait un gamin maintenant, c'est fou ce qu'ils l'ont rajeuni!".
De toute façon, le Néfarious que l'on a vu à la fin de Quest for Booty ne risque pas de beaucoup changer pour A Crack In Time
"Qwark et Nefarious y ont perdu en HD"…. ?
Qwark n'a jamais été aussi expressif et drôle que dans OD… alors je vois pas le souci ^^
Quant à Nefarious, je vois vraiment pas de grandes différences avec celui du 3, son design est plus travaillé, et plus détaillé, mais sinon je trouve qu'il colle parfaitement au design original du personnage.
De façon générale, à mes yeux, la saga Ratchet & Clank a tout a gagné en HD… et elle l'a déjà prouvé avec OD et QFB.
Je respecte les avis de chacun, mais le conservatisme de certains me fait peur
Pour Lawrence , on le voit BIEN ( facon de parler ) dans le livre que raconte Pete le rouillé , c'est l'image ou il dit " sachant ou etait retenu son ami prisonnier " . On le voit sur le cote …
Mais meme si on nefariuous dit lawrence, je pense pas qu'il l'aurait dit dans le vent -_- Mais en tou cas j'ai hate de savoir comment ils se sont echapés de leurs astéroide ^^ Lawrence a du devenir un pro de la basse XD
Personnellement je les trouve impeccables en modèle HD… Je ne comprends pas qu'on puisse critiquer le fait qu'ils soient plus détaillés, enfin bon
C'est normal qu'ils soient plus ronds, c'est juste qu'ils sont modélisés de façon bien plus fine, alors que les modèles 3D sur PS2 ne pouvaient tout simplement pas l'être à cause du nombre limité de polygones que pouvait afficher la console. Ce n'était pas un choix artistique, mais le résultat d'une contrainte technique.
J'espère que je m'y ferais à cette nouvelle apparence. Et puis je trouve qu'il y a des persos à qui le mode HD va mieux que d'autre. Je veux pas lancer un débat dessus mais je trouve que des personages comme Qwark ou Nefarious on perdus en passant à la HD tandis que d'autres comme le plombier ou Clank y ont gagnés.
Par exemple, un robot comme Courteney Gears passerait certainement très bien en HD. Dans R&C3 IG a voulu lui donner une forme plus humaine que robot alors que Nefarious non. Pour moi c'est ce qui fait toute a différence.
Dommage qu'il n'y a pas les nom des armes. Sinon, les graphisme on évoluer.
Pour moi la HD me convient . Au debut d'OD , ca m'a fait comme un choc de voir Ratchet comme ca mais c'est une habitude a prendre tu veras !
:oui:
Exactement, dès qu'on a vu le premier render de Ratchet sur PS3, on s'est tous, ou presque, exclamés "Mais on dirait un gamin maintenant, c'est fou ce qu'ils l'ont rajeuni!".
De toute façon, le Néfarious que l'on a vu à la fin de Quest for Booty ne risque pas de beaucoup changer pour A Crack In Time
"Qwark et Nefarious y ont perdu en HD"…. ?
Qwark n'a jamais été aussi expressif et drôle que dans OD… alors je vois pas le souci ^^
Quant à Nefarious, je vois vraiment pas de grandes différences avec celui du 3, son design est plus travaillé, et plus détaillé, mais sinon je trouve qu'il colle parfaitement au design original du personnage.
De façon générale, à mes yeux, la saga Ratchet & Clank a tout a gagné en HD… et elle l'a déjà prouvé avec OD et QFB.
Je respecte les avis de chacun, mais le conservatisme de certains me fait peur
Ils sont cool et bien faient mais akimo, evidemment qu'il ya lawrence, on le voit a la fin de quest for booty !
Lawrence n'apparaît pas à la fin de Quest for Booty
Y'a seulement Néfarious qui crie son nom, mais rien d'autre
Vous ne trouvez pas que la monture (la créature avec deux pattes et deux cornes) de l'ennemi ressemble a celle dans Ratchet et Clank 2 ??
Ben Qwark en HD a perdu sa "paire de fesses" et Nefarious lui, ses "pics" dans son dos (cf artwork).
La HD pour moi n'a que du bon
Oui Notak tu a raison elle ressemble beaucoup a ceux de R&C 2 Mais en plus détaillé :oui:
Pour Lawrence , on le voit BIEN ( facon de parler ) dans le livre que raconte Pete le rouillé , c'est l'image ou il dit " sachant ou etait retenu son ami prisonnier " . On le voit sur le cote …
Mais meme si on nefariuous dit lawrence, je pense pas qu'il l'aurait dit dans le vent -_- Mais en tou cas j'ai hate de savoir comment ils se sont echapés de leurs astéroide ^^ Lawrence a du devenir un pro de la basse XD
Ah oui c'est vrai j'y avias pas pense ! Nefarious a du se mettre a la batterie …. LAWRENNNNNNNNNNNNNNNNNCE !!!
C'est sûr qu'on aura des "LAAAAAAAWREEEENNNNNCE !!!", car qui dit Lawrence dit "LAAAAAAAWREEEENNNNNCE !!!".