Thread: La saga Call Of Duty

Nan mais dans le gameplay en général je trouve ça vraiment mou, même les ajouts des sauts/dash ne dynamise pas vraiment le jeu.

Il n'y a pas de doubles sauts et de dash. Le gameplay possède que d'un "planage" limité. Donc qui rend le jeu encore moins dynamique que le précédent opus. C'est du Black Ops, le gameplay est tout simplement "lourd" par rapport aux autres opus. o/

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Plop.

Après avoir joué à à peu près tout le jeu (Black Ops III), je peux clairement dire que ça reste un bon jeu, je m'amuse dessus. emoji

Niveau campagne on se retrouve avec une histoire plus ou moins compréhensible qui part totalement en couilles et dans le what the fuck complet à partir d'une certaine mission. Ça commence avec une nouvelle guerre froide et ça finis avec toute une morale autour de la technologie, qu'est-ce qui se passe si elle se retourne contre nous. On sent que tout est fait pour embrouiller le joueur mais à force il ne sait même plus ce qu'il fait et se contente de suivre l'objectif. On notera tout de même la bonne dose d'EXPLOSIOOOOOOOOOOOOONS pour en mettre plein la vue pendant quelques scènes même si elles ne restent pas très marquantes dans la globalité. N'ayant pas joué à la campagne des autres Black Ops, je me contenterais juste de préciser qu'il y a 1% de scène "pas zoli zoli" mais c'est vraiment si vous êtes extrêmement sensible et que vous tombez dans les pommes en voyant une goûte de sang. C'est dans le gameplay que ça devient intéressant (toujours dans la campagne), notre soldat est équipé d'un "IDN" qui permet de contrôler ses membres mécaniques par la pensée et ainsi d'activer plusieurs actions différentes. Avant chaque mission vous pouvez choisir votre type de cybernoyau, c'est à dire soit le Cybernoyau Contrôle, Martial ou Chaos, les trois se basent sur un gameplay différent, le cybernoyau contrôle vous donnera un avantage face aux robots ennemis en les contournant ou paralysant, le cybernoyau martial met en avant les attaques de corps à corps et le cybernoyau chaos aide le joueur à…tout buter, ce qui fait qu'on aura la tendance de toujours utiliser le cybernoyau Chaos et laisser les deux autres de côté, mal équilibré de ce côté là, d'autant plus que l'on doit choisir son noyau sans savoir le but de la mission, c'est donc un choix fait au hasard mais qui par sécurité retombera toujours sur Chaos. Heureusement il est possible de le modifier en cours de mission via des stations d'équipement, mais encore faut-il en trouver. On peut également créer ses propres classes, les armes sont déblocables avec des jetons gagnés en montant de niveau d’expérience en faisant des missions, il est aussi possible de prendre directement le kit de terrain pour que le joueur ait les armes appropriés à la situation. Les jetons permettent au joueur d'améliorer ses capacités de cybernoyau ou de débloquer des armes ou accessoires. En ce qui concerne le système de déplacement il est possible de choisir quel déplacements utiliser, à placer dans vos classes, seulement il n'y a que 2 emplacements et il est donc impossible d'avoir tout les déplacements lors d'une même mission. Plusieurs objets sont à récupérer, on débloque des vêtements, des fichiers audio, les musiques du jeu, des screenshots, des vidéos, pas mal de rejouabilité de ce côté là.

Ensuite, la partie principale du jeu, le multijoueurs. Le multijoueurs est clairement plaisant à jouer et je ne me suis pas réellement ennuyé durant une partie. C'est fluide et simple à prendre en main mais les déplacements et notamment le fait de pouvoir courir sur les murs est assez dur à maîtriser. Dans la progression c'est banal, on monte de niveaux et débloque de nouvelles armes à acheter avec les jetons gagnés en jouant. Toute les armes possèdent des niveaux (du niveau 0 à 20) et 2 prestiges d'armes, pour gagner plus rapidement de l'exp et…ah non c'est tout. Vous obtenez aussi des clés de cryptage en gagnant des parties, ces clés vous permettent d'acheter des ravitaillements ou ravitaillements rares au marché noir, un ravitaillement est une caisse qui nous donne 3 trucs au hasard (camouflage, cartes de visites, autocollants pour l'emblème, vêtements, provocation…emoji. Parlons maintenant des spécialistes, gros ajout de cet opus, qui ajoutent une autre dimension au multijoueurs, Ils sont au nombre de 9 et possèdent chacun une arme ou une capacités, pourquoi "ou" car il faut choisir entre les deux. Pour citer les premiers, Ruin avec ses pointes de choc ou son turbo, Outrider avec son Arc à flèche explosives ou son impulsion visuelle pour voir à travers les murs, Prophet avec sa décharge électrique qui se propage sur les ennemis ou son glitch permettant de revenir à l'emplacement du joueur quelques secondes auparavant etc…c'est très équilibré, ils s'obtiennent lorsque votre jauge de spécialiste est remplie, et elle se remplit lentement au fil de partie, mais vous pouvez la remplir plus vite en tuant des ennemis, ce qui fait que les débutants ont leur spécialistes même s'ils sont mauvais, et que les plus forts ont plusieurs fois leur spécialiste lors de la partie. Seule chose qu'on peut leur reprocher, c'est de ne pas être assez puissant, ils ne sont pas trop cheaté mais…certains ne le sont pas assez, je pense notamment au camouflage actif qui permet d'être presque invisible (donc visible au final) durant à peine 5 secondes, sachant que vous ne pouvez pas attaquer les autres quand vous l'activez ou il se désactivera, c'est totalement inutile en fait. Le matchmaking du jeu par contre, vraiment foireux, on aura tendance à se retrouver contre une équipe remplie de gens de hauts niveaux et avec une équipe de débutants, vraiment agaçant. Et les serveurs, n'en parlons pas, une vraie galère pour se rejoindre entre amis, erreur toutes les deux secondes et impossible de se rejoindre par moment, forçant le joueur à jouer seul ou à réessayer plus tard (mais il n'y a aucun lag général au cours des parties, contrairement à Black Ops II qui se vautrait à ce niveau). Les modes sont classiques et déjà vus, mais quelques nouveaux font leur apparition comme "Dernier Rempart" ou…ah non c'est tout aussi. ^^

Côté Zombies c'est bien et pas bien, il n'y a qu'une seule map dans le jeu de base, une seule, gigantesque et beaucoup de choses à faire et UNE SEULE. Une vraie histoire cette fois-ci, pas cachée comme les anciennes maps, tout est plus ou moins expliqué, un magicien qui tue sa femme, un boxeur qui triche avec un poing américain, un flic qui tue des innocents pour ne pas gâcher ses activités suspectes et une femme qui tue pour obtenir un rôle de film, je crois, bref l'homme de l'ombre les maudits pour leurs péchés et nous nous retrouvons dans cet univers parallèle qu'est Morg City, ville remplie de Zombies, et oui, d'ou le nom du mode. Bah oui. Il y a plusieurs choses à faire comme invoquer des rituels, trouver ds objets et autres qui vous permettront d'avancer etc. La possibilité de se changer en "bête" temporairement et actionner les mécanismes et autres impossibles à activer en humain, des bonbons avec des effets temporaires pour vous avantager, les armes à personnaliser etc…le tout dans une ambiance année je ne sais combien avec une musique Jazz très décalée par rapport à la situation mais qui rend assez bien. Difficulté énorme cependant, beaucoup plus difficile de survivre que dans les opus précédents.

Et ensuite on a le mode Cauchemars. C'est la campagne dans le désordre et avec des zombies. Voilà.

Bref j'adore Black Ops III ça fait 3 ans que j'écris ce message tout va bien achetez le il est cool merci bye kiss.

Non il est vraiment pas bien BO III. Et c'est un ancien pro-Call Of qui te le dit.

A la limite la campagne peut être correct mais seulement pour ceux qui ne sont pas dérangé par le futurisme de la saga BO (soit sûrement moins de la moitié des joueurs je dirais…emoji sachant que ceux qui n'avait pas aimé BO II n'aimeront certainement pas BO III.

Quant aux multijoueurs, il est vraiment infâme. Les joueurs souhaitaient un retour aux sources et plus de réalisme, ils obtiennent des équipements permettant de marcher sur les murs emoji
M'enfin c'est peut-être mon markisme des CoD old school mais sérieux, y'a aucune originalité dans le gameplay, aucune dans les killstreaks, presque peu dans les armes, aucun snip potable, aucun réalisme… par contre beaucoup beaucoup de wtf. C'est fun 5 minutes mais c'est tout, et même à plusieurs on avait tous ressenti une grande lassitude au bout d'un peu de temps à jouer (~une dizaine de parties).

Le zombie est certainement le seul point positif du jeu (et de la saga en général d'ailleurs). Un peu wtf (possibilité de se transformer en mutant invincible #wuut) et un poil trop hardcore (par rapport à BO I) mais les parties sont globalement fun. Manque d'originalité sur certains aspects par contre, j'aurais aimé par exemple que le premier but du zombie soit par encore une fois d'allumer le courant pour pouvoir continuer…

Par contre on cerne direct ce que Activision cherche à faire : 1 grande map zombie seulement c'est pas suspect ? Je le sens d'ici leur DLC à 50 balles pour une autre map emoji

En bref, c'est une franche déception sans même s'attendre à de grandes choses… Y'aura bien mieux cette année qui nécessiteront vos 70 boules emoji

ACTIPOGNON!!! emojiemojiemojiemojiemoji

Venez sur Destiny, on a du chocolat =o)

ACTIPOGNON!!!

Venez sur Destiny

Euh… tu sait que c'est Activision qui à édité Destiny au moins ? XD

ACTIPOGNON!!!

Venez sur Destiny

Euh… tu sait que c'est Activision qui à édité Destiny au moins ? XD


Bha oui =o)

Mais quitte a ce faire défoncer l'anus, autant en prendre su plaisir x) hahaha!! x)

Moi je me suis acheté ghosts pour ceux que ca interesse: ajoutez moi en ami emoji

Pseudo: TMZ_FuRiOuZz

Deleted user
Non il est vraiment pas bien BO III. Et c'est un ancien pro-Call Of qui te le dit.

Rien qu'avec cette phrase je devine qu'on à un avis totalement différent, le "pro-Call Of" fait surtout référence au cliché du mec qui dit "c'est de la merde c'était mieux avant". T'es quelqu'un qui aimait Call of Duty quand c'était Modern Warfare ou je ne sais quel opus aux alentours de celui-ci, la licence évolue et s'oriente vers un style futuriste, que tu le veuille ou non j'ai envie de dire. La communauté à beau trouver ça trop futuriste y en a toujours qui achètent juste parce que c'est marqué Call of Duty sur la boite, et ça ça ne va pas les arrêter de continuer dans le futuriste.

Quant aux multijoueurs, il est vraiment infâme. Les joueurs souhaitaient un retour aux sources et plus de réalisme, ils obtiennent des équipements permettant de marcher sur les murs emoji
M'enfin c'est peut-être mon markisme des CoD old school mais sérieux, y'a aucune originalité dans le gameplay, aucune dans les killstreaks, presque peu dans les armes, aucun snip potable, aucun réalisme… par contre beaucoup beaucoup de wtf. C'est fun 5 minutes mais c'est tout, et même à plusieurs on avait tous ressenti une grande lassitude au bout d'un peu de temps à jouer (~une dizaine de parties).

Ce que je comprends pas c'est que tu dis que Black Ops III est original pour ensuite te limiter aux anciens qui avaient exactement le même gameplay, c'est peut être pas original, ça plagie mais ça change, et c'est pas un énième Call of Duty ou absolument rien n'a changé et s'est juste contenté de changer le HUD et les maps. C'est fait pour être arcade bon sang, si vous voulez du réalisme allez sur Battlefield mais venez pas en disant que Call of Duty n'est plus réaliste, ça ne l'a jamais été, qu'on puisse marcher sur les murs est tout aussi réaliste que tuer quelqu'un en lui balançant un couteau sur le petit orteil, c'est vrai.

Le zombie est certainement le seul point positif du jeu (et de la saga en général d'ailleurs). Un peu wtf (possibilité de se transformer en mutant invincible #wuut) et un poil trop hardcore (par rapport à BO I) mais les parties sont globalement fun. Manque d'originalité sur certains aspects par contre, j'aurais aimé par exemple que le premier but du zombie soit par encore une fois d'allumer le courant pour pouvoir continuer…

Faut savoir, tu veux de l'originalité et deux secondes après tu dis que t'aurais préféré que le début se déroule comme dans les anciens. ^^', tu trouves que c'est wtf de se transformer en mutant mais dans BOI et II on se téléportee et voyage dans le temps et il existe tout un univers parallèle puis y a aussi des robots géants et aussi une fille qui sort d'une pyramide sur la lune. Mais ça c'est pas what the fuck.

Par contre on cerne direct ce que Activision cherche à faire : 1 grande map zombie seulement c'est pas suspect ? Je le sens d'ici leur DLC à 50 balles pour une autre map emoji

Bah comme d'hab quoi, dans Black Ops II Tranzit était une map gigantesque un peu comme Shadow of Evil mais elle était découpée en plusieurs parties ou l'on pouvait jouer sans le reste des lieux, ce n'est pas le cas pour Shadow of Evil mais c'est compréhensible: tu vas pas séparer une grande ville en plusieurs petites villes qui ont exactement la même gueule.

Bref tu as un avis compréhensible mais on voit tout de même que tu fais parti des joueurs Call of Duty qui souhaiteraient en revoir un à l'ancienne, à ce compte-là tu retournes sur les anciens ou tout les gens avec le même avis que toi se "réfugient" (mot inapproprié mais j'en trouve pas d'autre), c'est clair qu'on sent la "nostalgie" dans ton message et que tu te déchaînes en quelques sortes car tu n'aimes pas le fait que ça parte dans un univers futuriste.

Donc non, Black Ops III est bien, clairement pas le jeu de l'année mais clairement pas le dernier non plus, à un moment donné faut arrêter de balancer sa haine sur la série car on préférait avant ou car ce n'est pas de nos goûts et juste ne plus y prêter attention. Réalisme ?

Libre à toi de prendre ce message comme celui d'un rageux kikoo-lol qui défend sa série chouchoutée et n'en reconnait pas ses défauts, ou juste comme une simple réponse.

Moi je me suis acheté ghosts

Pour l'avoir testé, je le trouve vraiment mauvais, excepté la campagne éventuellement qui est sympa à suivre, mais niveau gameplay j'ai trouvé ça lent, surtout en multijoueurs avec les maps qui font la taille d'un pays entier pour seulement 12 joueurs.

Non il est vraiment pas bien BO III. Et c'est un ancien pro-Call Of qui te le dit.

Rien qu'avec cette phrase je devine qu'on à un avis totalement différent, le "pro-Call Of" fait surtout référence au cliché du mec qui dit "c'est de la merde c'était mieux avant". T'es quelqu'un qui aimait Call of Duty quand c'était Modern Warfare ou je ne sais quel opus aux alentours de celui-ci, la licence évolue et s'oriente vers un style futuriste, que tu le veuille ou non j'ai envie de dire. La communauté à beau trouver ça trop futuriste y en a toujours qui achètent juste parce que c'est marqué Call of Duty sur la boite, et ça ça ne va pas les arrêter de continuer dans le futuriste.

Quant aux multijoueurs, il est vraiment infâme. Les joueurs souhaitaient un retour aux sources et plus de réalisme, ils obtiennent des équipements permettant de marcher sur les murs emoji
M'enfin c'est peut-être mon markisme des CoD old school mais sérieux, y'a aucune originalité dans le gameplay, aucune dans les killstreaks, presque peu dans les armes, aucun snip potable, aucun réalisme… par contre beaucoup beaucoup de wtf. C'est fun 5 minutes mais c'est tout, et même à plusieurs on avait tous ressenti une grande lassitude au bout d'un peu de temps à jouer (~une dizaine de parties).

Ce que je comprends pas c'est que tu dis que Black Ops III est original pour ensuite te limiter aux anciens qui avaient exactement le même gameplay, c'est peut être pas original, ça plagie mais ça change, et c'est pas un énième Call of Duty ou absolument rien n'a changé et s'est juste contenté de changer le HUD et les maps. C'est fait pour être arcade bon sang, si vous voulez du réalisme allez sur Battlefield mais venez pas en disant que Call of Duty n'est plus réaliste, ça ne l'a jamais été, qu'on puisse marcher sur les murs est tout aussi réaliste que tuer quelqu'un en lui balançant un couteau sur le petit orteil, c'est vrai.

Le zombie est certainement le seul point positif du jeu (et de la saga en général d'ailleurs). Un peu wtf (possibilité de se transformer en mutant invincible #wuut) et un poil trop hardcore (par rapport à BO I) mais les parties sont globalement fun. Manque d'originalité sur certains aspects par contre, j'aurais aimé par exemple que le premier but du zombie soit par encore une fois d'allumer le courant pour pouvoir continuer…

Faut savoir, tu veux de l'originalité et deux secondes après tu dis que t'aurais préféré que le début se déroule comme dans les anciens. ^^', tu trouves que c'est wtf de se transformer en mutant mais dans BOI et II on se téléportee et voyage dans le temps et il existe tout un univers parallèle puis y a aussi des robots géants et aussi une fille qui sort d'une pyramide sur la lune. Mais ça c'est pas what the fuck.

Par contre on cerne direct ce que Activision cherche à faire : 1 grande map zombie seulement c'est pas suspect ? Je le sens d'ici leur DLC à 50 balles pour une autre map emoji

Bah comme d'hab quoi, dans Black Ops II Tranzit était une map gigantesque un peu comme Shadow of Evil mais elle était découpée en plusieurs parties ou l'on pouvait jouer sans le reste des lieux, ce n'est pas le cas pour Shadow of Evil mais c'est compréhensible: tu vas pas séparer une grande ville en plusieurs petites villes qui ont exactement la même gueule.

Bref tu as un avis compréhensible mais on voit tout de même que tu fais parti des joueurs Call of Duty qui souhaiteraient en revoir un à l'ancienne, à ce compte-là tu retournes sur les anciens ou tout les gens avec le même avis que toi se "réfugient" (mot inapproprié mais j'en trouve pas d'autre), c'est clair qu'on sent la "nostalgie" dans ton message et que tu te déchaînes en quelques sortes car tu n'aimes pas le fait que ça parte dans un univers futuriste.

Donc non, Black Ops III est bien, clairement pas le jeu de l'année mais clairement pas le dernier non plus, à un moment donné faut arrêter de balancer sa haine sur la série car on préférait avant ou car ce n'est pas de nos goûts et juste ne plus y prêter attention. Réalisme ?

Libre à toi de prendre ce message comme celui d'un rageux kikoo-lol qui défend sa série chouchoutée et n'en reconnait pas ses défauts, ou juste comme une simple réponse.

Moi je me suis acheté ghosts

Pour l'avoir testé, je le trouve vraiment mauvais, excepté la campagne éventuellement qui est sympa à suivre, mais niveau gameplay j'ai trouvé ça lent, surtout en multijoueurs avec les maps qui font la taille d'un pays entier pour seulement 12 joueurs.


A vrai dire tu as raison, je pense bel et bien que c'était mieux avant et que maintenant c'est mauvais. J'aurais du tourner un peu plus ma phrase pour en faire ressortir l'avis personnel avant tout jugement sur la qualité.

J'ai quand même l'impression qu'Activision provoque des chaînes de fans différents mais sans fins à travers le temps, je m'explique : y'a 3-4 je portais globalement le même avis que toi sur CoD et on devait être que très peu nombreux à défendre la franchise sur ce forum (face aux "haters" et aux pros-BF c'était difficile de s'imposer emoji ). Au final, alors que j'appréciais les contenus auxquels je jouais (ça devait être aux alentours de MW2, MW3), beaucoup de joueurs plus anciens trouvaient ça beaucoup moins bien que les précédents (Waw et CoD 4 principalement).
J'en conclus que l'adaptation au changement se fait difficilement sur les CoD, et c'est pas récent que changer d'univers ne plait pas : les très anciens joueurs n'aiment pas les anciens CoD, les anciens joueurs comme moi n'aiment pas les nouveaux, et les nouveaux joueurs aiment ce qu'on leur propose à l'instant présent, ça parait normal que des gens de ton âge apprécient ce qu'on leur propose puisque vous avez découvert ce style futuriste en premier, et je l'avais compris ça. Qui sait comment évoluera le jeu dans 3-4 ans, je serais curieux de connaitre ton jugement sur la franchise à cet instant emoji
D'ailleurs l'âge est sûrement un facteur qui joue négativement à l’adaptation au changement.

Enfin tout ça pour dire qu'on vit avec son temps et qu'on peut pas trop argumenter sur un sujet qu'on ne perçoit pas de la même manière car je jugerais le jeu sur sa période passé alors que tu le feras pour sa période actuelle. C'est pas parce que je retournerais sur les plus anciens CoD que j'aimerais plus la franchise non plus, c'est encore du changement, communauté restreinte, etc.

Par contre pour le zombie tu m'as pas compris, j'ai justement dis que c'était pas super original d'avoir une nouvelle fois comme premier objectif de mettre le courant. Par contre la fille qui sort de la roche et tout c'est des easter egg, c'est quand même un peu différent ^^'
Le wtf peut avoir du bon si bien exploité, le téléporteur c'était carrément fun et original, tout comme la mutation en monstre invincible dans BO III (ce qui m'embête en faite c'est qu'on explique pas le pourquoi du comment emoji )

Clairement je respecte ton avis et c'est une bonne argumentation pour un kikoo fan boy de Call Of (je rigole emoji ), j'imagine que c'est aussi l'avis des joueurs de ta génération en général. Quant à moi j't'ai plutôt donné l'avis de ceux de ma génération je pense emoji
Et puis bon, il faut de tout pour faire un monde, mais le seul grand heureux dans l'histoire c'est vraiment Activision emoji

Moi je suis de l'avis que le premier modern warfare et le premier black ops sont les meilleurs opus que j'ai pu jouer dans la saga call of que je connais depuis ps2 ^^
Apres call of faut jouer a plusieurs pour apprécier, pour dire je joue de temps en temps au cod ghost de mon frere avec des amis et je me tappe des délires de malade encore xDDD

@EnergetikRatchet : si tu possèdes la PlayStation 4, add me : FiascoU15- pour du fun sur Black Ops III. emoji

Deleted user

@SkillShot92: Ouais, non, attend, je vais tout reformuler, je me suis acharné comme un c*n dans mon précédent message.

Tu fais partis des joueurs qui appréciaient Call of Duty quand c'était "classique", Modern Warfare, Black Ops etc…et qui n'adhèrent as du tout à l'orientation futuriste que prend la licence actuellement, chose tout à fait compréhensible, certains voulant un Call of Duty au temps des Guerres Mondiales ou autre (et à mon avis tu fais parti de ces gens là). A vrai dire, c'est quelque chose qui ne m'emballe pas lus que ça personnellement, et j'adore le côté plus ou moins futuriste de Black Ops III, univers qui comme tu l'as dit, déplaît à beaucoup, mais fait son petit effet chez des joueurs dont moi.

Objectivement, Black Ops III est bon, ni excellent ni mauvais, mais bon, subjectivement, il est soit amusant et génial soit proche de l'étron dans tout les domaines, encore une fois, chose compréhensible due à nos goûts, naturellement.

Après oui, j'ai testé MW2, MW3, BOII et Ghosts et celui auquel j'ai le plus adhéré était Black Ops II, recette de Treyarch ou univers un peu futuriste qui me plaisait ? Je ne sais pas, sûrement les deux. Disons que mon niveau était mauvais sur MW2 etc…et ce qui devait probablement me démotiver et/ou me dégoûter (puis les hacker aussi…emoji.

Sinon, niveau Zombies, tu parles de Shadow of Evil ou The Giant ? La carte de base est Shadow of Evil mais je n'ai pas souvenir qu'on doive activer le courant au tout début, ou alors peut être que tu parles des nombreux mécanismes à alimenter en mode bête, je ne sais pas. En tout cas c'est ça aussi qui m'a plus dans le Zombies (du moins la map de base) de Black Ops III: Ils changent et sortent de la recette basique du mode Zombies habituel, en s'orientant vers un style année je ne sais plus combien et incluant une mythologie (d'ou le mode bête, les margwas, les "fantomes monstres" etc…emoji, pas sûr du tout sur ce coup là par contre, on sent qu'on est dans un univers parallèle comme l'avais déjà fait Mob of The Dead sur Black Ops II (mais en moins poussé) et qu'ils osent des choses insensées dans le scénario principal (même si ces robots géants sont toujours autant tirés par les cheveux à mes yeux).

Bref qui sait, peut être que Call of Duty 2016 sera un retour au source, c'est plutôt parti pour un Ghosts 2 je pense, mais clairement pas un truc aussi futuriste que ce qu'on a eu ces deux dernières années, je vois pas Infinity War faire ça.

Pour finir comme tu l'as dit, les très anciens n'aiment pas les anciens, les anciens n'aiment pas les nouveaux, et ainsi de suite, ça dépend des générations en quelque sorte, mais tout ce que je peux dire c'est que je suis bien content que les insertion tactiques aient disparus. x)

@Zaim1630: Je t'ajouterais quand j'aurais le temps. emoji

Deleted user

Call of Duty®: Infinite Warfare - Trailer

Ça à l'air toujours mieux que Ghosts. emoji

La Legacy Edition contient Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Seulement la Campagne et 10 maps multi)

Call of duty Modern Warfare emoji