Ce n'est qu'une image d'inspiration, la map va changer sur la version finale.
Ce n'est pas qu'une simple image référence, c'est ce qu'on appelle un artwork, soit une illustration qui indique une direction artistique à suivre pour les artistes 3D. L'ambiance, les teintes, les éclairages de cet artwork seront retranscris dans le jeu, donc visuellement cet aspect terrain vague sera conservé. Bref, je maintiens, une vision bien moins colorée et agréable que dans BF1943 ou même BF2. Enfin bon, tant qu'ils préservent les bases du level-design…