Bon j'ai testé Modnation : Road trip (la démo seulement) et la seule réaction que j'ai eu rime avec déception.
Bon premier point négatif, les commandes tactiles répondent mal. Très mal. Pour naviguer dans les menus, on est obligé d'écraser l'écran tactile de la Vita… La création des mods & karts est plutôt mal pensée, tout est condensé et au final ou arrive jamais à sélectionner les bons trucs; sans oublier qu'il faut écraser l'écran. En ce qui concerne les courses, déjà Gary et Bob ont disparu. On commence la course sans saveur. Pour le gameplay, y a deux trois nouvelles armes qui ne servent à rien… Que dis-je? Si, à vous tuer vous-même. On peut également choisir l'item qu'on veut ramasser (sisi) car les boules qui contiennent les items ont maintenant une couleur propre qui correspond à un item. Autant vous dire que tout le monde court (ou roule, haha) vers les items verts, autrement dit le turbo. Autre nouveauté, on ne peut plus sauter, ou alors dès fois on décolle de 1 μm. Bref fini les sauts pour éviter les obstacles.
En ce qui concerne l'intelligence artificielle, elle est visiblement encore plus artificielle qu'un feu d'artifice puisqu'elle se contentera de suivre un chemin bien déterminé. Mais pour palier à son manque d'intelligence, il arrive parfois qu'un adversaire se téléporte devant vous sans raison; bah oui sinon ça serait pas drôle.
Parlons maintenant des tracés en eux-mêmes. Il y en a deux dans la démo, et autant dire que ce sont de loin les plus réussis du jeu. Du moins c'est ce que j'ose espérer, parce que sinon ça promet pour le reste… Bon il y en a un en ville. Sans intérêt, tracé tout bête en ovale quasiment et sans architecture intéressante… bref c'est clairement un circuit tracé en 2 minutes + une couche de remplissage automatique. Le second circuit se déroule dans un chantier. Pas très intéressant, parce que le circuit est très long et rempli de bifurcations. Résultat vous pouvez finir la course sans jamais croiser personne. Bref, encore un circuit pas très intéressant… S'ajoute à cela que ces deux circuits sont des thèmes déjà maintes et maintes fois explorés dans Modnation Racers sur PS3, autant par les développeurs que les joueurs. Autrement dit, innovation zéro.
Enfin, gros point noir du jeu : ses temps de chargement aussi longs que sur PS3 couplés à du lag. Si si, ça lag. Les commandes sont lentes à réagir, et les FPS diminuent parfois… non en fait c'est tout le temps, et en chute libre. Résultat, il n'y a aucune sensation de vitesse. Enlevez à cela l'agressivité de l'IA PS3 et les notes d'humour dans le jeu, et vous avez un jeu mauvais.
Bon il me reste encore le mode création à essayer, mais bon j'ai tellement été dégoûté de ce que j'ai pu voir jusqu'à présent que je ne préfère même pas continuer. Bref, Modnation road Trip n'a qu'une vocation première : détruire définitivement Modnation Racers qui avait déjà eu du mal à s'installer dans la communauté. Ceci explique peut-être cela… [><] Et oui en effet, quoi de mieux que d'achever complètement une licence avant de la remplacer honteusement.
Bref en conclusion, avis aux fans de Modnation Racers, ne comptez pas sur Modnation Road Trip pour apporter un air nouveau à la saga.
EDIT : Bon allez par simple curiosité malsaine, je vais m'essayer au mode création.