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Je sais, heureusement.
C'est dommage qu'il y ai ça et que les phases de combat ne soient pas passionnantes, car le jeu est captivant par moments.
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Je sais, heureusement.
C'est dommage qu'il y ai ça et que les phases de combat ne soient pas passionnantes, car le jeu est captivant par moments.
C'est clair que ME 1 a pris un sacré coup de vieux
"Quand une menace peut en cacher une autre" pour savoir la suite –> Ma fic: Attacks confusion
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Pour moi, les trois ont des défauts qui leurs sont propres…
Le fait que le 1 soit plus lent, moins épique est normal, puisqu'il s'agit encore de découvrir la menace.
Dans le 2 justement, on nous gave de phases de shoot, soit tout l'inverse du premier.
Par contre avec le 3, on arrive à un juste milieu des deux, je trouve ça très sympa (pas encore fini pour autant), je dirais qu'il est plus plombé au niveau de la narration qui suit une ligne un peu trop évidente (rassembler les espèces pour combattre les Moissonneurs) et similaire quelques soient les décisions dans les deux premiers..
Grosse série, tout de même.
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Sinon pour Andromeda je ne serais pas contre des phases d'exploration comme dans le 1 mais beaucoup plus dynamique. :3c
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Sinon pour Andromeda je ne serais pas contre des phases d'exploration comme dans le 1 mais beaucoup plus dynamique. :3c
Oui voilà, le problème avec celles du 1 est qu'elles sont ennuyeuses.
Ça vient principalement du fait que les environnements explorés sont archi-vides hormis les quelques points d'intérêts.
Par exemple quand j’atterris sur un monde soi disant luxuriant (idéal pour la colonisation) et que ne voie qu'une texture d'herbe et une texture de rocher, ça casse vraiment le trip.
Ajoutez à cela le manque de musique d'ambiance, et le fait que les combats en véhicules sont trop faciles.
Et puis cette maniabilité omg.
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Dans Mass Effect 2, est ce que notre classe détermine le type d'arme que l'on peut utiliser ?
Là je suis ingénieur, et malgré le fait que j'ai un fusil d'assaut, je ne peut pas le choisir à l'armurerie.
Malheureusement oui
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J'ai constaté ça juste après.
C'est vraiment dommage d'imposer ça, le jeu commençait vraiment bien.
Bon je vais faire avec vu que je suis déjà à 5h de jeu et que j'aime beaucoup la classe d'ingénieur.
Les pistolets ça va encore, les mitraillettes c'est autre chose.
Sinon, en 5h de jeu je me suis plus amusé que sur tout Mass Effect 1.
Pour le moment je n'ai fait que des missions sur Oméga et franchement j'adore, le lieu et l'ambiance sont vraiment cools, et puis Aria quoi !
Ayant joué à Mass Effect 3, je retrouve mes marques : le système de combat, l'interface, la customisation donc je suis vraiment satisfait pour le moment.
D'un autre coté ça te force à utiliser davantage des capacités technologiques ou biotique quand tu es adepte ou sentinelle. Alors que la classe soldat, tu as un arsenal plus complet mais globalement des compétences spéciales assez réduites.
Mais sinon +1 pour Oméga et Aria
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Ce qui me gène c'est que je suis avant tout un fanatique des fusils d'assaut.
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Rien de neuf à propos du jeu… :/
Comme dab…, mais bon je risque fort de m'épargner les vrais BA de peur d'être spoiler
Toutefois j'aime toujours autant la patte artistique de Mass Effect (mon PC en PLS si c'est bien du in-game ), les planètes ont l'air magnifique *.*. Et j'aime beaucoup l'allure du nouveau vaisseau (le "Tempest" de ce que j'ai lu) qui garde un profil assez proche du Normandy .
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Juste préciser que EA a quand même eu le cran pour une fois de mettre en avant le protagoniste féminin - et sans trop l'objecitifier pour une fois - plutôt que l'habituel mec à la con. On peut souligner le geste un tant soit peu collectif. (Aussi mettre en avant les émotions d'une Asari dans un trailer ça change pas mal)
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MOOOOORDIIIIIIIN